Wenn man davon aus geht, dass das jetzige Ende von wenigen Mitarbeitern erstellt wurde und das neue Teamwork wird, zieht sich der Entscheidungsprozess schon mal in die Länge. Day1 DLC haben auch irgend wie den Beigeschmack von abzocke... aber nur meine Meinung
Es kommt ein ME3 - EXTENDED CUT!!!
#126
Posté 12 avril 2012 - 11:15
Wenn man davon aus geht, dass das jetzige Ende von wenigen Mitarbeitern erstellt wurde und das neue Teamwork wird, zieht sich der Entscheidungsprozess schon mal in die Länge. Day1 DLC haben auch irgend wie den Beigeschmack von abzocke... aber nur meine Meinung
#127
Posté 12 avril 2012 - 11:27
#128
Posté 12 avril 2012 - 11:56
oder bw könte es auch aller dao machen und uns eine tool box zurverfügung stellen so das wie uns selbst unser ende schaffen können wie wir es wollen klapt wunderbar bei dao
#129
Posté 12 avril 2012 - 12:41
heador wrote...
hab da mal so ne frage an euch wenn ich das hier mal so lese bin ich eher der überzeugung das bw sich was mit dem ec-dlc was denkt und wenn ich da an die aus sage denke betrffent des day 1 dlc so soll dieser dlc in einem monat fertig gewesen sein jetzt nehmen wir mal den ec-dlc wenn ich schon nen story dlc mit nem team mate in einmen monat fertig stellen kann dann bruche ich für einen der nur video usw enthällt nun mal wirklich keine 2-3 monate für die fertig stellung ich denke mal eher das bw das ende ab dem euch der vorbote trifft endert es wehere der einzig logiche aspeckt an der sache .
ps: wer rechtschreib fehler findet darf sie behalten
du vergisst, dass das erstellen und rendern von filmsquenzen ertrem lange dauert und teuer ist. das kommt schon hin.
#130
Posté 14 avril 2012 - 09:46
#131
Posté 18 avril 2012 - 08:48
Die "Indoctrination Theory" (http://bit.ly/HTAfJP) sagt ja das Shepard im verlaufe von Mass Effect 3 von den Reapers indoctrinated wurde und dass das Ende, nachdem er von Harbinger angeschossen wird, nur sein mentaler Kampf gegen die Reapers war. In dem Video werden so viele Punkte aufgezählt, so viele "Beweise", und ich glaube wirklich das Bioware das alles so geplant hat. Vielleicht hat sie EA gezwungen das Spiel rauszubringen und dann sind sie mit dem Ende nichtmehr fertiggeworden, haben aber von Anfang an geplant es per DLC fertigzustellen. Oder sie haben es absichtlich für Publicity gemacht?
Das Ende ist so voller Fehler, das einzig logische (und auch sehr gut durchdachte) ist die Indoctrination Theorie, so viele Hinweise kann man garnicht zufällig in ein Spiel einbauen, vorallem sind das ja Profis. Ich denke wie gesagt das es alles geplant war, das wird man beim DLC Release dann schon sehen.
(Entschuldigung falls das schon jemand gesagt hat, aber ich hab gerade keine Zeit mir den ganzen Thread durchzulesen (: )
Modifié par SeverinMK, 18 avril 2012 - 08:51 .
#132
Posté 18 avril 2012 - 09:02
Immer diese Verschwörungstheorien um EA nerven.
#133
Posté 18 avril 2012 - 09:55
Codebreaker819 wrote...
Jetzt geht das schon wieder los. EA ist es Scheißegal ob da ein IT Ende ist ein Synthese Ende ist oder sonstwas. EA hat interesse daran dass das Spiel zum vereinbarten Zeitpunkt von Bioware fertigzustellen ist. Und mal ein Punkt zur Indoktrination. Jeder der Indoktriniert wurde hat davor mehrere Tage am Stück neben der Reaper Tech gehangen. Shep dagegen war immer nur kurze Zeiträume von Stunden mit der Reapertech zusammen. Wann sollte er da indoktriniert werden???
Immer diese Verschwörungstheorien um EA nerven.
Beim DLC die Ankunft ist Shep lange in Reichweite der Reapertech gewesen also nur kurz ist falsch.
#134
Posté 19 avril 2012 - 04:25
Wie du schon sagst, war das ein DLC. Wenn man ein neues Spiel startet oder einen Spielstand importiert ohne die Ankunft, war Shepard gar nicht dort, sondern andere Allianzsoldaten.Bote des Sturms wrote...
Codebreaker819 wrote...
Jetzt geht das schon wieder los. EA ist es Scheißegal ob da ein IT Ende ist ein Synthese Ende ist oder sonstwas. EA hat interesse daran dass das Spiel zum vereinbarten Zeitpunkt von Bioware fertigzustellen ist. Und mal ein Punkt zur Indoktrination. Jeder der Indoktriniert wurde hat davor mehrere Tage am Stück neben der Reaper Tech gehangen. Shep dagegen war immer nur kurze Zeiträume von Stunden mit der Reapertech zusammen. Wann sollte er da indoktriniert werden???
Immer diese Verschwörungstheorien um EA nerven.
Beim DLC die Ankunft ist Shep lange in Reichweite der Reapertech gewesen also nur kurz ist falsch.
Wenn jemand indoktriniert sein könnte, dann ist es Anderson, der war die ganze Zeit auf der Erde und hatte lauter Reaper über seinen Kopf herumschwirren. Trotzdem ist offenbar niemand dort indoktriniert.
#135
Posté 19 avril 2012 - 09:48
der Arrival DLC wird doch für ME 3 automatisch vorrausgesetzt, oder? man muss sich ja immer zu beginn für die ereignisse am "alpha-portal" vor gericht verantworten, von den her wäre das mit dem reapersender IMMER bestandteil der handlung, egal ob gekauft oder nicht...
(wenn ich mich irre, pls melden^^)
#136
Posté 19 avril 2012 - 10:08
Das ist wie beim Shadowbroker DLC, wenn du es nicht gespielt hast, macht es Liara trotzdem ohne Shepard mit Hilfe von Söldnern.
Wenn Shepard Arrival nicht macht, macht es die 103. Marine-Einheit, siehe wiki:
masseffect.wikia.com/wiki/War_Assets/Alliance#103rd_Marine_Division
UPDATED (Only if the player has not completed the Arrival DLC for Mass Effect 2)
Military Strength: -50
Admiral Hackett dispatched marines to the planet Aratoht to rescue a deep cover agent, Dr. Amanda Kenson. The teams were killed in an explosion that wiped out both the colony and the system's relay. The Alliance spent weeks piecing together scattered radio transmissions, learning that the marines felt they had no choice but to send an asteroid into the relay to prevent invasion by the Reapers. While it bought the Alliance some time, the men and women lost on the mission were a severe blow to the 103rd Marine Corps.
Shepard ist dann nur in Haft wegen der Zusammenarbeit mit Cerberus, so weit ich das verstanden habe.
Modifié par mccool78, 19 avril 2012 - 10:11 .
#137
Posté 19 avril 2012 - 10:13
hab ich nicht gewusst
man lernt nie aus^^
#138
Posté 19 avril 2012 - 10:37
#139
Posté 19 avril 2012 - 02:41
Sie haben auch gesagt das es keine A/B/C Entscheidung am Ende gibtX3TC wrote...
nun das ist seltsam denn vorher wurde doch gesagt das der DLC die Brückeschlägt und deshalb wichtig sei, und nun nicht mehr? ist ja ganz toll.
#140
Posté 19 avril 2012 - 04:53
aaaaa unsere regirung die sagt auch viell aber das stimmt ja meistens ja auch nicht
#141
Posté 19 avril 2012 - 05:31
die Regierung lügt und betrügt um an der Macht zu bleiben, bzw an die Macht zu kommen... ähnlich wie BioWare es mit den pre-release Versprechen gemacht hat, da die meisten davon komplett ignoriert wurdenX3TC wrote...
o_O die halten ja nie das was sie sagen, das kommt mir bekannt vor .... bloss von wem ?
aaaaa unsere regirung die sagt auch viell aber das stimmt ja meistens ja auch nicht
aber es gibt nen Unterschied... die Regierung muss gewählt werden... da haben wir keine andere Wahl... die Spiele von einem Publisher/Developer muss man nicht kaufen... wenn die Umsätze in den Keller gehn, werden die Chefs vielleicht hellhörig (oder EA stampft BioWare komplett ein, was schade wäre... aber wenn der aktuelle Trend anhält, wäre es kein großer Verlust mehr:()
#142
Posté 19 avril 2012 - 07:53
#143
Posté 19 avril 2012 - 08:30
Codebreaker819 wrote...
Jetzt geht das schon wieder los. EA ist es Scheißegal ob da ein IT Ende ist ein Synthese Ende ist oder sonstwas. EA hat interesse daran dass das Spiel zum vereinbarten Zeitpunkt von Bioware fertigzustellen ist. Und mal ein Punkt zur Indoktrination. Jeder der Indoktriniert wurde hat davor mehrere Tage am Stück neben der Reaper Tech gehangen. Shep dagegen war immer nur kurze Zeiträume von Stunden mit der Reapertech zusammen. Wann sollte er da indoktriniert werden???
Immer diese Verschwörungstheorien um EA nerven.
Das EA daran Interesse hat wollte ich auch nicht sagen.
Ob die IT stimmt oder nicht kommt spätestens beim DLC Release raus.
Ich finde nur das es wesentlich mehr "Beweise" dafür gibt als dagegen, vorallem seitedem ich das Video von ACAVYOS auf youtube gesehen habe, und ich bezweifle das ein professioneles Entwicklerstudio ausversehen so viele Hinweise in ein Spiel tun würde. Ich weiss es nicht aber
so oder so bin ich extrem gespannt auf das Extended Cut DLC.
Modifié par SeverinMK, 20 avril 2012 - 04:38 .
#144
Posté 20 avril 2012 - 09:21
#145
Posté 23 avril 2012 - 07:27
Zum DLC: BioWare geht nicht auf die Kunden ein, die sind immernoch im Damage Control Modus. Der Extended Cut wird nur das erklären was wir gesehen haben, ergo ist damit auch IT bewiesen von BioWare selbst schwachsinn, da sie ja damit zeigen, dass es das es Space Jesus wirklich gibt und zeigen wollen warum Joker abhaut oder sowas. Im klartext wollen sie den Mist nicht verbessern, sondern nur zeigen, warum der Mist, den sie fabriziert haben so schlecht ist.
Ich sehe hier derzeit nichts gutes.Und wenn ich von BioWare noch einmal "Artistic Integrity" lesen muss wars das für mich.
#146
Posté 23 avril 2012 - 02:27
Codebreaker819 wrote...
Bioware wird bestimmt nicht eingestampft nur weil ein paar tausend beschließen das nächste Spiel nicht zu hohlen. Bei einem Jahresumsatz von 3,6 Milliarden Dollar bei EA muss da schon einiges passieren. Das Werbeversprechen immer übertrieben sind ist klar. Wäre auch irgendwie blöde wenn sie gesagt hätten "ach der DLC ist nicht so wichtig und mann muss ihn auch nicht spielen"
Was wohl die Ehemaligen von Westwood über solche Aussagen denken?
http://de.wikipedia....estwood_Studios
Modifié par Acadis, 23 avril 2012 - 02:28 .
#147
Posté 23 avril 2012 - 03:13
Acadis wrote...
Codebreaker819 wrote...
Bioware wird bestimmt nicht eingestampft nur weil ein paar tausend beschließen das nächste Spiel nicht zu hohlen. Bei einem Jahresumsatz von 3,6 Milliarden Dollar bei EA muss da schon einiges passieren. Das Werbeversprechen immer übertrieben sind ist klar. Wäre auch irgendwie blöde wenn sie gesagt hätten "ach der DLC ist nicht so wichtig und mann muss ihn auch nicht spielen"
Was wohl die Ehemaligen von Westwood über solche Aussagen denken?
http://de.wikipedia....estwood_Studios
Hmm, ja nich nur die. Aber hey bei BioWare wird alles anders
#148
Posté 23 avril 2012 - 04:54
mccool78 wrote...
Wie du schon sagst, war das ein DLC. Wenn man ein neues Spiel startet oder einen Spielstand importiert ohne die Ankunft, war Shepard gar nicht dort, sondern andere Allianzsoldaten.Bote des Sturms wrote...
Codebreaker819 wrote...
Jetzt geht das schon wieder los. EA ist es Scheißegal ob da ein IT Ende ist ein Synthese Ende ist oder sonstwas. EA hat interesse daran dass das Spiel zum vereinbarten Zeitpunkt von Bioware fertigzustellen ist. Und mal ein Punkt zur Indoktrination. Jeder der Indoktriniert wurde hat davor mehrere Tage am Stück neben der Reaper Tech gehangen. Shep dagegen war immer nur kurze Zeiträume von Stunden mit der Reapertech zusammen. Wann sollte er da indoktriniert werden???
Immer diese Verschwörungstheorien um EA nerven.
Beim DLC die Ankunft ist Shep lange in Reichweite der Reapertech gewesen also nur kurz ist falsch.
Wenn jemand indoktriniert sein könnte, dann ist es Anderson, der war die ganze Zeit auf der Erde und hatte lauter Reaper über seinen Kopf herumschwirren. Trotzdem ist offenbar niemand dort indoktriniert.
Nur mal so ein kleiner Einwurf aber ist EDI nicht auch mit Reapertech zusammenfusioniert worden? Kann sein das ich mich jetzt irre, aber mir war so das es in einem der Videologs auf der Chronos-Station (die Basis des Unbekannten) so erzählt wurde. Demnach wäre seit Beginn in Teil 2 jeder auf der Normandy doch der Reapertech ausgesetzt oder?
#149
Posté 23 avril 2012 - 05:35
Wasserratte1986 wrote...
Nur mal so ein kleiner Einwurf aber ist EDI nicht auch mit Reapertech zusammenfusioniert worden? Kann sein das ich mich jetzt irre, aber mir war so das es in einem der Videologs auf der Chronos-Station (die Basis des Unbekannten) so erzählt wurde. Demnach wäre seit Beginn in Teil 2 jeder auf der Normandy doch der Reapertech ausgesetzt oder?
naja sie ist mit reaper codes programmiert aber inwieweit sich software auf lebewesen auswirkt ist fraglich. andererseits, wer weiß was cerberus bei shepard an reaper tech für die rekonstruktion genutzt hat.
#150
Posté 23 avril 2012 - 05:39





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