Zum Inhalt wechseln

Foto

Mass Effect 3 : Klasa - Szpieg


  • Bitte melde dich an um zu Antworten
15 Antworten in diesem Thema

#1
Acreed

Acreed
  • Members
  • 6 Beiträge
Da mi ktoś rady do postaci "Szpieg" w Mass Effect 3 ?
Chodzi mi o bronie i jaka zbroja jest najlepsza dla tej klasy. Bo jak narazie używam strzelby i snajperki.



#2
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 Beiträge
Strzelba ?! Wywalić, to nie jest klasa która ma walczyć na bliską odległość to raz. Jeżeli chodzi ci o rzwijanie Szpiega(Człowiek) w MP to musisz rozwijać Kamuflaż, następnie dobrze jest mieć rozwinięte granaty (wedlug mnie), a później jak będziesz chciał choś nie polecam rozwijania Kriowybuchu. A co do broni to snajperka i pistolet.

#3
Acreed

Acreed
  • Members
  • 6 Beiträge
A jest jakaś w ME3 snajperka podobna do Modliszki ?

#4
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 Beiträge
Jeśli chodzi ci o podobieństwo z wyglądu to Viper a jeśli, że strzelasz ogniem pojedyńczym to Wdowa/Czarna Wdowa i Javelin.

#5
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1.226 Beiträge
@Acreed
Tzn? zależy co rozumiesz po postacią "podobieństwa", ale raczej nie wygląd jak sądzę.
No i trzeba pamiętać, że (czarna)Wdowa i Oszczep to trochę "ważą"
 
Co do szpiega, to nie będę tutaj radził, a podzielę się jedynie swoją opinią.
Tak więc jeśli o mnie chodzi, to zdecydowanie snajperka + pistol (Kat/Palladyn/Falanga), rozwinięty kriowybuch, dzięki czemu można sobie ułatwić strzelanie headów z snajperki i nie tylko, no i przede wszystkim kamuflaż, a czy z możliwością użycia dodatkowej mocy, czy może premią do obrażeń, to już zależy co kto lubi.
A, no i pancerz, wydaje mi się, że - jeśli o mnie chodzi - wybrałbym szybkość ładowania mocy i w zależności od używanych modyfikacji do broni, to albo zwiększona pojemność, albo obrażenia od broni, podobnie z ulepszeniami od Liary.

@down
Autorowi wątku chodziło chyba tylko o singla, ale myślę, że przyda się również do multi taka wiedza.

Bearbeitet von xsas7, 05 April 2012 - 08:38 .


#6
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 Beiträge
Kamuflaż musi być ma maxa jako pierwszy. Broń koniecznie snajperka i do tego pistolet/pistolet maszynowy. Jeśli grasz człowiekiem to kriowybuch jako 2 skill max, quarianką to można hakowanie brać. Salarianinem jeszcze nie grałem, ale u niego polecam wysysanie energii. Aha i na koniec to polecam dawanie przy każdej możliwej okazji talentów w większe obrażenia od snajperek i headów.

#7
Zibix

Zibix
  • Members
  • 18 Beiträge
Ja jako szpieg krwiobiegu na maxa nie daje nigdy bo i tak nie dziala na te naprawde silne jednostki a na zatrzymanie slabszych to 1-2poziomy wystarcza... glownie kamuflaz max... daje granaty max (czesto zycie ratuja) ale tez daze zeby zredukowac ciezar broni bo np Wdowa, czarna wdowa czy javelin waza sporo wiec jak doda sie pistolet to pomaga w zredukowaniu cooldown skilli ^^ , a ze kamuflaz daje bonus do obrazen to jest wazne jego jak najszybsze ladowanie

#8
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 Beiträge
ja polecam Raptora albo dość rzadką broń Szabla m-99. raptora napakowaem paczkami dla weterana na maksa a Szabla dropnela z tej nowej paczki widma. jesli pistolet to tylko pistolet punisker bo jest najlzejszy. Do kazdej broni OBOWIAZKOWO amunicja penetrująca i bonus do obrazen. Zwykle snajperki sa za wolne i trzeba przeladowywac za czesto. Pistolet tylko jesli zalezy nam na maksymalnym korzystaniu z mocy. Skille to niewidzialnosc z bonusami do maksymalnego czasu [reszte olac] i dwa dolne drzewka pasywne najlepiej na maksa, reszta jak chcecie.

#9
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 Beiträge
zaczynałem jako snajper ale to sie jednak nie sprawdza, jak chybisz to po tobie bo zanim przeladujesz to juz cie obleza, pestek malo sie miesci a snajperki wielostrzalowe to porazka, raptora i punishera trzeba odpowiednio uzywac czyli dobrze celowac i szybko klikac bo to sa polatomatyczne bronie. ale klada praktycznie wszystko poza banshee, z kolei szabla ma duzy magazynek i 8 strzalow bez przeladowania a jest prawie tak mocna jak snajperka, nawet moze zabic headshotem, do tego bardzo celna zza oslony.

#10
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 Beiträge
Nie wiem dlaczego chcesz dawać w kamuflażu tylko czas trwania. Ja myślę, że ważniejsze są większe obrażenia i obrażenia od snajperek jako ostatnie ulepszenie.

#11
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 Beiträge
ja po prostu jakos nie lubie snajperek, musialbys caly czas robic kamuflaz+headshot, a i tak kazdego przeciwnika tym nie zabijesz szczegolnie na srebrze i goldzie. poza tym obrazenia sa dobre tylko na wdowie i modliszce, a ja chodze z szabla, raptorem albo pistoletem. czas trwania bardzo pomaga przy tym zadaniu na 4 urzadzenia rozrzucone po mapie albo w ozywianiu kumpli z druzyny. no ale jak umiesz trafiac w leb za kazdym razem to mozesz sprobowac

#12
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 Beiträge
Najlepiej miej jeden pojedyńczy, mocny pistolet jak Falanga lub Kat albo jedną snajperkę, tylko nie za ciężką [chyba że ktoś umie wymiatać], Kamuflaż musisz mieć perfect żebyś mógł się niepostrzeżenie przemieszczać/uciekać bądź atakować, rozwiń granaty tak na 4 poziom lub 5, przydają się gdy przeciwników kupa w jednym miejscu, resztę daj w trening przymierza i to drugie ze sprawnością, tak na 4/5 a reszta na ten nieszczęsny kriowybuch

#13
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 Beiträge
albo sokół i mod zamrażający - czyni cuda

#14
Sparks_Chomikuuu

Sparks_Chomikuuu
  • Members
  • 44 Beiträge
Witam :] Gram szpiegiem od me1 więc mam kapkę doświadczenia a w me3 już z niejednego pieca mój spy jadał więc tak:
=Single:
-podstawa to: Sprawność i Mistrzostwo Operacyjne-> są to zdolności pasywne, które koniecznie musimy rozwinąć na maxa pod kątem obrażeń strzałami w głowę i od broni, a także punktów życia/tarczy i udźwigu
-ok teraz w zależności od poziomu trudności [single]: kamuflaż taktyczny (zawsze i wszędzie pod kątem headshotów i dmg), i teraz tak krioamunicja i spalanie pod kątem roztrzaskiwania przeciwników (świetna taktyka na poziomie twardziel +) lub amunicja dysporująca i spalanie obszarowe (także ciekawe ale trzeba większego skilla, ale za to na normalnym/twardzielu sprawdza się świetnie) matryca obronna lub bariera jako zdolność dodatkowa znacznie zwiększa przeżywalność
[multi]
-krioamunicja zawsze i wszędzie
- kamuflaż taktyczny i kriowybuch oprócz pasywów jeśli gramy człowiekiem (uniwersalna postać pod kątem map) lub kamuflaż i przeciążenie jeśli gramy quarianką (fast exp na gethach)
-BROŃ
-modliszka jest wyg. mnie najlepszym wyborem (b. wysokie dmg z upgradami, darmowa, tania duża celność, niska waga, całkiem całkiem magazynek) broń ta jest uniwersalna w multi i w single, przy czym w multi nosimy tylko ten karabin bez broni dodatkowej
-karabin plazmowy (ten od javika, proteański zabijcie mnie ale nazwy dokładnie nie pamiętam) świetna broń drugorzędna na single z 2 przyczyn - nieskończoność amunicji (nie potrzebuje pochłaniaczy ciepła) dobry stosunek wagi do pojemności i obrażeń, darmowy, tani upgrade, świetny pod koniec gry an wyższych poziomach trudności gdy o pochłaniacze ciepła ciężko w czasie walki
[upgrade]
- zwiększamy obrażenia w karabinie snajperskim i magazynek lub dajemy spowolnienie czasu
- karabin szturmowy obrażenia i stabilność
[taktyka]
-słabsi wrogowie (gethy oprócz behemotów, kanibale, zombi, grasanci, żołnierze cerberusa oprócz atlasów)-> kamuflaż-> strzał w głowe/ czułe punkty-> zamrożenie->spalenie
-mocni wrogowie:
-banshee-> kamuflaż+ strzały w głowe i uciekanie
-brutal-> spalanie+kamuflaż+headshoty+ paniczna ucieczka przed szarża
-atlas-> podobnie jak brutal tylko z kryciem się przed rakietami
-kosiarz-> spalanie+kamuflaż+headshoty+ krycie się za osłoną i trzymanie dystansu
-behemot-> 2x ukrycie się i 2x headshot zawsze załatwiają sprawę

OGÓLNE
Grając szpiegiem musisz po prostu być b.elastyczny tzn trzymać jednocześnie dystans, zadawać duże dmg i jeszcze używać parę zdolności jednocześnie. Mała rada; spróbuj używać zdolności w momencie gdy wychodzisz po strzale z broni z kamuflażu i jeszcze nie przeładowujesz broni :D

w razie pytań pisać do mnie na origin mam ten sam nick co tutaj

#15
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 Beiträge
Trochę mało napisałeś o szpiegu w multi. Nie wspomniałeś też o salarianinie.
Jeszcze małe sprostowanko: quarianka nie ma przeciążenia więc pewnie chodziło Ci o hakowanie.
Co z wdową? To świetna snajperka mimo, że ciężka.

#16
Sparks_Chomikuuu

Sparks_Chomikuuu
  • Members
  • 44 Beiträge
sry mój błąd :D skille mi się powaliły.
Może i fajna ale ma jedną wadę tj. wagę a ja preferuję szpiega ze spamem umiejętnościami :) więc z tej przyczyny lepiej wypada modliszka (mam b. wysoki bost do recharge) aczkolwiek jeśli ktoś ma mniejszy skill/ woli więcej dmg niż skilli wdowa jest najlepsza. W mutli niezbyt mogę powiedzieć o jakiejś taktyce bo każdy pojedynek w szczególności na srebrze/złocie jest inny. Ogólnie to kamuflaż+ headshoty oraz kriowybuch jeśli gramy człowiekiem. Quarianką nie grałem niestety więc mogę tylko powiedzieć kapkę o moich obserwacjach i zamiarach, ale hakując gethy/ wieżyczki cerberusa można ładnie fragi łapać:D