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Gros Probleme lightmap tutorial st4rdog create room(erreur partout)


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7 réponses à ce sujet

#1
JOANOLS91

JOANOLS91
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Bonjour a toutes et a tous voici mon soucis:
Je me base sur ce tutorial notament (sur les autre pas de soucis):
... re=related
or
lorsque a 05:24 sur la video de youtube
je fait la meme chose cependant cela me donne
Image IPB
(la sauvegarde)...

et finalement pour faire le do all local post a 05:36
cela me donne ceci....
Image IPB

j'ai beau chercher sur le net je ne trouve qu'un site allemand qui en parle vaguement sur le net(en tapant could not export ERF light)....
si quelqu'un avait un tuyaux ou une idée svp Image IPB

merci d'avance et bonne journee a toutes et a tous.
Joanny

 

Modifié par JOANOLS91, 03 décembre 2009 - 11:20 .


#2
Fralboj

Fralboj
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On dirait que tu as mis des annotations et des commentaires sur tes captures d'écran mais malheureusement on elles sont trop petites, on ne peut pas zoomer !

De loin dirait effectivement que ça coince au niveau de les lumières, tu les as bien compilées une fois configurées ?

#3
JOANOLS91

JOANOLS91
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en fait ya just ecrit en rouge ce que j'ai fait dans ce que j'ai entouré dans la bulle(comme dans la video youtube...cependant il ne me semble pas que dans la video le moddeur les ai compilé ou bien aije manquer quelque chose .....comment compiler des lumiere precisement fralboj? :))

#4
JOANOLS91

JOANOLS91
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Voici ce qu'il se passe que j'ai clicker sur render lightmap:



I: 23:20:18 - Successfully submitted lightmap job.

I: 23:20:18 - Submiting jobs to lightmapper took 0 seconds.

E: 23:20:18 - ImportError: DLL load failed: La procédure spécifiée est introuvable.

E: 23:20:18 - import win32api, sys, os

E: 23:20:18 - File "C:\\Python25\\Lib\\site-packages\\win32com\\__init__.py", line 5, in

E: 23:20:18 - File "", line 12, in

E: 23:20:18 - Traceback (most recent call last):

W: 23:20:18 - Failed to find lightmap-atlas info for model 'chi_chawall02', part '_19p'

W: 23:20:18 - Failed to find lightmap-atlas info for model 'chi_chawall02', part '_19p'





Et quand j'essaye de sauvegarder:



W: 23:25:47 - No lightmap atlas found. Falling back to display legacy lightmaps in editor.

I: 23:25:47 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\AppData\\Local\\Temp\\DALightmap\\ytlvl\\CombinedMaps\\'

I: 23:25:47 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\Documents\\BioWare\\Dragon Age\\Toolset\\ProbeLightMaps\\ytlvl\\Textures\\'

W: 23:25:34 - No lightmap atlas found. Falling back to display legacy lightmaps in editor.

I: 23:25:34 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\AppData\\Local\\Temp\\DALightmap\\ytlvl\\CombinedMaps\\'

I: 23:25:34 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\Documents\\BioWare\\Dragon Age\\Toolset\\ProbeLightMaps\\ytlvl\\Textures\\'

W: 23:25:28 - No lightmap atlas found. Falling back to display legacy lightmaps in editor.

I: 23:25:28 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\AppData\\Local\\Temp\\DALightmap\\ytlvl\\CombinedMaps\\'

I: 23:25:28 - Checking for new files on 'C:\\Users\\JOANNY\\Documents\\BioWare\\Dragon Age\\Toolset\\ProbeLightMaps\\ytlvl\\Textures\\'

E: 23:25:28 - Could not save lightmaps ERF C:\\Users\\JOANNY\\Documents\\BioWare\\Dragon Age\\AddIns\\Test1YT\\assets\\art\\Untitled.erf


#5
Fralboj

Fralboj
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Ok j'ai fait quelques recherches, je ne sais pas si je suis hors sujet ou pas.

Je me fie à ce lien là : http://social.biowar...set#Lightmapper



On dirait que tu utilises le Light Mapping d'après les messages d'erreur.

Apparemment c'est assez peu fiable. Ils disent qu'il faut avoir installé Python 2.5.4, pas fourni avec le Toolset. Peut-être est-ce déjà fait ? Dans ce cas là, peut être que tu disposes de la version 64 bits qui fait planter le schmilblick ? Il faut installer la 32 bits dans ce cas là.



Essaie de te référer au lien que j'ai mis au-dessus, ce sera peut-être plus détaillé.

#6
ItchOther

ItchOther
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même remarque que plus haut, a-tu installer python 2.5.4 32bits ?

Modifié par ItchOther, 04 décembre 2009 - 05:38 .


#7
JOANOLS91

JOANOLS91
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Probleme regler merci :)

Par contre :

j'ai a nouveau un petit soucis voila ma question est toute bete et la reponse va sans doute etre ultraevidente mais bon: j'ai vu que lors de la creation level editor(TERRAIN) il ya une option palette et on peux acceder aux texture:.dds ect....sauf que quand je clique sur les [...] il me donne uniquement le repertoire all game ressource ( que je ne trouve pas avec le rechercher windows pour pouvoir placer mes texture dedans..aurais tu une idée d'ou je pourrais mettre les texture et compagnie stp?^^)

#8
Tunime de lockcher

Tunime de lockcher
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bon je n'ai pas toutes le info a ce sujet mais voila ce que j'ai:

Lorsque tu ouvre cette fenetre il ouvre un pack de ressources.

Pour ce qui est des ressource du tyme .mor .mph et XML j'arrive as les integrer a ces pack mais le reste est encore flou. donc por répondre a ta question il faudra surment tourver le moyen d'ouvir ces pack.