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[DLC] Extented Cut disponible le 26 Juin (360/PC) et le 3/4 Juillet (PS3)


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470 réponses à ce sujet

#226
ghallium

ghallium
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Que tu le veuilles ou non, c'est le postulat de base de ME3. Shepard le dit lui-même, la politique et la diplomatie c'est pas son truc, mais lui seul peut le faire. Je pense que tout le monde l'a accepté, donc si ça te pose un problème, c'est que c'est tout simplement toi qui n'accepte pas l'évolution du personnage, qui est logique vu les évènements. Donc à ce moment là, le problème ne vient pas du jeu mais de toi.

Modifié par ghallium, 18 avril 2012 - 11:44 .


#227
jehan_de_la_tour

jehan_de_la_tour
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Bonjour,

J'aimerai répondre à l'argumentaire de Marie-Eanne.

1°Je rappel que le/la Sheppard que nous jouons est un/une héroïne depuis l'assaut Skylien. Il/elle est un(e) modèle pour toute l'alliance.
2°Au vu des actions dans le 1 et le 2 Sheppard est connu par un bon paquet de gens (notamment les militaires de toutes races, qui eux sont en première ligne).
3°Dans ME3, Sheppard confirme bien qu'il/elle n'est pas un diplomate (séquence avec le nouveau primarque Turien par ex). Son souhait ? Se battre aux cotés d'Anderson et des militaires restés sur terre.

Evidement avec une seule heure et demi de jeu, tu ne peux pas avoir vu certains éléments.

Ensuite qui est Sheppard dans ME3 ?

C'est dit par Anderson juste avant le passage devant la commission de l'alliance : Quelqu'un qui doit réveiller une galaxie pour combattre ensemble la pire menace possible. Peu importe qu'il/elle soit militaire ou diplo. C'est son expérience et elle seule qui compte (le passage sur terre est très instructif).

Donc en d'autre terme, il/elle est ce que l'homme trouble en disait dans ME2 : Un étandard (pour la galaxie et non pour la seule humanité).

Ce point ne me choque pas particulièrement, au contraire.

Ce qui me choque beaucoup plus c'est le fait que des communications puissent encore passer et ne soient pas totalement muettes. Là pour une race qui joue à la guerre galactique, c'est une sacré incohérence. Pour être efficace, tu commence par rendre ton adversaire muet. Après tu le massacre tranquillement. Et surtout tu instaure un blocus tel que personne, je dis bien personne, ne peut s'en échapper.

#228
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Sinon le sujet c'est quand même l' Extented Cut, pas mon allergie du scénario, même si j'ai très envie d'en parler plus avant :)

Bref ce truc la qu'ils vont nous pondre, je le sent pas et j'aurais prévenu ^^

#229
ghallium

ghallium
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Marie-Eanne wrote...

Sinon le sujet c'est quand même l' Extented Cut, pas mon allergie du scénario, même si j'ai très envie d'en parler plus avant :)

Bref ce truc la qu'ils vont nous pondre, je le sent pas et j'aurais prévenu ^^


Pour ça, commence par finir le jeu ! Muhahahahahaha

#230
Commander Mizu

Commander Mizu
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Quand on est N7, Commandant, premier Spectre humain, héros, résucité d'entre les morts, modèle, leader de commandos d'élite, précurseur de l'entre-aide toutes races confondues, on est pas un "simple soldat".

Même dans la cinématique d'ouverture de Mass Effect 1, on est déjà pas qu'un simple soldat.


ghallium wrote...

Marie-Eanne wrote...

Sinon le sujet c'est quand même l' Extented Cut, pas mon allergie du scénario, même si j'ai très envie d'en parler plus avant :)

Bref ce truc la qu'ils vont nous pondre, je le sent pas et j'aurais prévenu ^^


Pour ça, commence par finir le jeu ! Muhahahahahaha


C'est clair ^^'

#231
X5xxx

X5xxx
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@Marie-Eanne : Concernant le jeu, du début jusqu'aux 5 dernière minutes, je suis du même avis que Ghallium. J'ai beaucoup aimé même si ça reste assez éloigné des sensations que l'on a dans les 1 & 2. C'est juste différent, mais vraiment agréable à jouer (pour ma part).

En revanche, mon point de vu sur la fin reste radicalement négatif pour des raisons citées X fois en X lieux, toujours pas contre dites, mais toujours accusées de trollisme non pas pour le contenu de ces raisons mais pour le simple fait de la plainte elle-même... A croire que l'on a juste le droit de venir chanter les louanges mais aucunement de se plaindre, même si on dit haut et fort que l'on a aimé tout le reste du jeu.


Et pour en revenir à ce DLC, si autant de gens s'en plaignent déjà même s'ils avouent également être content d'avoir du ME à se mettre sous la dent, c'est juste parce que même s'ils ne savent pas encore ce qu'il y aura dedans ils savent surtout ce qu'il n'y aura pas (cf : 2ème réponse du message édité par BioWare concernant ce DLC) ; Et le problème est bien là, pas ailleurs, puisque l'avis populaire actuel est bien "une fin ratée", et non pas "un jeu raté".
On comprend bien dans leurs 1ère et 3ème réponses qu'ils comptent rallonger la fin en donnant des explications, mais ils savent également que ce n'était pas tout ce que les gens attendaient, leur 2ème réponse le prouve.
Maintenant certains pourront bien essayer de faire croire à ceux qui ont cette vision de la chose qu'ils n'ont pas bien interprété les réponses ou que leurs réactions sont stupides ou autre, mais ça ne changera très certainement rien au problème qu'ils ont et auront toujours après ce DLC (rappel, ce n'est pas de la voyance : confer : 2ème réponse du message de BioWare concernant ce DLC).

#232
ghallium

ghallium
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De toute façon, on peut spéculer autant qu'on veut, rien n'est gravé dans le marbre et on ne saura rien sur ce DLC avant une éventuelle annonce plus détaillée. L'occasion rêvée pour certains de prendre du recul, d'essayer de jouer à d'autres jeux, de penser à autre chose...ou de refaire un perso, lire les livres, les comics...

#233
Ana Eli

Ana Eli
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Il y a eu un DLC gratuit qui est dispo et que j'ai téléchargé via Origins. Ce DLC propose une fin avec deux directions possibles. Est-ce (déjà) l'extended cut ou est-ce autre chose ?

#234
Bonneau

Bonneau
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comme beaucoup je reste dans l'expectative. Pour moi, il y a trop de cinématique dans ME3 et pas assez d'action pour Shepard et ses frères d'arme. Je ne vois pas d'intérêt à nous expliquer d'avantage cette fin misérable, déprimante et mal saine. Il faut nous en proposer une autre. C'est tout. Sur le site Bioware on peut lire ME3 sauver la Terre. Dans le jeu on ne sauve rien et personne. Cela s'appelle trahir. ME3 trahi les fans et tous les joueurs qui viennent pour sauver la Terre. J'attend donc autre chose, avec espoir, quelque chose de positif. Sinon adieu EA

#235
Abyssian007

Abyssian007
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Bonneau wrote...

comme beaucoup je reste dans l'expectative. Pour moi, il y a trop de cinématique dans ME3 et pas assez d'action pour Shepard et ses frères d'arme. Je ne vois pas d'intérêt à nous expliquer d'avantage cette fin misérable, déprimante et mal saine. Il faut nous en proposer une autre. C'est tout. Sur le site Bioware on peut lire ME3 sauver la Terre. Dans le jeu on ne sauve rien et personne. Cela s'appelle trahir. ME3 trahi les fans et tous les joueurs qui viennent pour sauver la Terre. J'attend donc autre chose, avec espoir, quelque chose de positif. Sinon adieu EA


Parce que la terre n'est pas sauvée à la fin... qu'est ce qu'il ne faut pas entendre. Churchill avait-il donc bien raison en déclarant que le meilleur argument contre la démocratie etait une discussion de 5 minutes avec l'élécteur moyen. Je n'apprécie pas spécialement la fin et je n'ai rien contre non plus, mais lire de pareil sotises c'est soit que tu as très mal joué ta partie, soit tu n'as pas fini le jeu, soit tu te méprends sur la signification de sauver.

Et pitié arretez de rager/Troller partout c'est vraiment lourd, on a compris que vous n'êtes pas content on est plus a l'époque du bourage de crane (justin Bieber ne compte pas:wizard:).
La plus ca continue plus certains dont je fais parti vont passer du coté obscure et supporter BIOWARE. :ph34r:

Modifié par Abyssian007, 21 avril 2012 - 08:07 .


#236
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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Abyssian007 wrote...

Parce que la terre n'est pas sauvée à la fin... qu'est ce qu'il ne faut pas entendre. Churchill avait-il donc bien raison en déclarant que le meilleur argument contre la démocratie etait une discussion de 5 minutes avec l'élécteur moyen. Je n'apprécie pas spécialement la fin et je n'ai rien contre non plus, mais lire de pareil sotises c'est soit que tu as très mal joué ta partie, soit tu n'as pas fini le jeu, soit tu te méprends sur la signification de sauver.

Et pitié arretez de rager/Troller partout c'est vraiment lourd, on a compris que vous n'êtes pas content on est plus a l'époque du bourage de crane (justin Bieber ne compte pas:wizard:).
La plus ca continue plus certains dont je fais parti vont passer du coté obscure et supporter BIOWARE. :ph34r:


Tu viens de te "mordre la queue" si je puis me permettre... 

Plus sérieusement, pourrions-nous comme tout adulte que nous sommes (bah ouai ME3 c'est PEGI 18 donc les mineurs n'ont rien à faire là ^^), nous comporter comme tel et attendre la sortie du DLC, le tester chacun personnellement et ensuite on ira de notre commentaire. 

Vous pouvez savoir quelle sera la beauté d'un bébé avant qu'il sorte du ventre de sa mère ? Non, alors le DLC est encore dans le ventre de Bioware, au pire 5 mois de gestation, c'est moins long que chez nous, soyez patient.

Modifié par Elendar-Ash, 21 avril 2012 - 08:41 .


#237
Dresco Dro Tura

Dresco Dro Tura
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 Mais tout le monde sait ce qu'est ce DLC, des scènes sup et basta. Moi j'attend ce que va valloir les prochains DLC (si c'est du même acabit que from ashes, ce sera sans moi)

#238
Cheetara

Cheetara
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Je refaisais le DLC de Javik il y a quelques jours, et je dois reconnaître qu'on était tout de même déjà un peu prévenu.

En effet, c'est déjà moins difficile de comprendre le résultat merdique de ce qu'ils trouvent artistique quant on voit la gueule des tableaux dans les habitations d'Eden Prime.

Sinon pour me répéter, encore une fois, je n'attends rien de cette Extended cut si elle ne fait qu'expliquer la fin dans l'état, et je ne comprends pas ceux qui sont émerveillés au seul mot de gratuit.

Ceux là n'ont pas compris que des scènes supplémentaires qui clôturent mieux l'aventure ou qui l'expliquent plus clairement devaient déjà se trouver dans le jeu, et que de ce fait ils les ont déjà payées. 70€ pour un jeu pas fini, ça peut bien faire 50€ pour le jeu, et 20€ pour la fin à venir...

Et si c'est pour m'entendre dire TGCA à sa fin, DA3 se fera sans moi...

Keelah se'lai.

#239
Reactualize

Reactualize
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Cette DLC me fait très peur car de ce que j'ai compris il y aura juste un rajout sur la fin pour la rendre comprèhensible...
Mais le vrai problème se situe dans nos choix ! A quoi sa sert d'être pragmatique ou conciliant et à quoi auront servi nos choix de ME1,ME2?ME3?Pour le moment la seule réponse qui me vient a l'esprit c'est rien ! mise a part le warasset qui est différent...suffit de faire du multi et tu auras le max warasset nécessaire  de toute façon.

J'avais déjà du mal a recommencé le jeu lorsque j'ai découvert cette fin baclée, mais vous avez su ravivé cette flamme en nous promettant une fin digne des fans, a présent ces rêves sont balayés et laisse place a l'amertume au point de me faire totalement perdre l'envie d'y joué.

#240
ghallium

ghallium
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AbiShepard wrote...

Il y a eu un DLC gratuit qui est dispo et que j'ai téléchargé via Origins. Ce DLC propose une fin avec deux directions possibles. Est-ce (déjà) l'extended cut ou est-ce autre chose ?


Wait, WHAT ? 

J'ai vu ça nulle part. 

Modifié par ghallium, 23 avril 2012 - 10:43 .


#241
jlbetin

jlbetin
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Oui près de 1000H passées entre ME1 ME2 pour faire plein de différentes carrières pour arriver dans ME3, avec la aussiplein de variantes, on se dit chouette les fins vont être géniales !!

Eh bien cher Monsieur vous avez le choix entre A, B, ou C quelque soient les décisions prises préalablement!

Et une DLC pour rajouter des images sans modifier la fin malgré nos protestations

Et on viens nous dire qu'on nous écoute !!!

Je crains que Bioware vienne de se tirer un balle dans le pied car jecrains que ME3 soit le dernier jeu que vais acheter chez eux, quand aux DLC payantes eh eh eh eh  ils peuvernt aller .........

ID Wanderbetin en multijoueur

#242
Abyssian007

Abyssian007
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Elendar-Ash wrote...

Abyssian007 wrote...

Parce que la terre n'est pas sauvée à la fin... qu'est ce qu'il ne faut pas entendre. Churchill avait-il donc bien raison en déclarant que le meilleur argument contre la démocratie etait une discussion de 5 minutes avec l'élécteur moyen. Je n'apprécie pas spécialement la fin et je n'ai rien contre non plus, mais lire de pareil sotises c'est soit que tu as très mal joué ta partie, soit tu n'as pas fini le jeu, soit tu te méprends sur la signification de sauver.

Et pitié arretez de rager/Troller partout c'est vraiment lourd, on a compris que vous n'êtes pas content on est plus a l'époque du bourage de crane (justin Bieber ne compte pas:wizard:).
La plus ca continue plus certains dont je fais parti vont passer du coté obscure et supporter BIOWARE. :ph34r:


Tu viens de te "mordre la queue" si je puis me permettre... 

Plus sérieusement, pourrions-nous comme tout adulte que nous sommes (bah ouai ME3 c'est PEGI 18 donc les mineurs n'ont rien à faire là ^^), nous comporter comme tel et attendre la sortie du DLC, le tester chacun personnellement et ensuite on ira de notre commentaire. 

Vous pouvez savoir quelle sera la beauté d'un bébé avant qu'il sorte du ventre de sa mère ? Non, alors le DLC est encore dans le ventre de Bioware, au pire 5 mois de gestation, c'est moins long que chez nous, soyez patient.


Je ne vois pas en quoi a vrai dire mais une explication est bienvenue.
Bref je vais déveloper:
Comme je suis dans le domaine de l'art graphique j'ai conscience des efforts fournis par l'équipe de BIOWARE mais quand je vois les réactions ingratte ca m'étonne qu'ils n'aient pas envie de cracher a la figure des joueurs (et dieu sais que je ne manque pas de patience).

Pourquoi ? Quand tu passes deux ans a travailler sans relache sur un projet qui devient un jeu formidable. Que tout le monde admet être un superbe jeu (sauf ces fameuses 5 minutes), unanimenent acclamé par la presse mais qu'au final tout ce qu'ils ont en retour est une horde de "Trolls" leurs répondant que leurs jeu est une "merde" (alors que ces derniers on joué jusqu'a la fin avec passion). Quand je vois tout ce qu'ils ont fait pour nous satisfaire, je trouve ca dégueulasse.

Mais alors que tu pensais être enfin libéré d'un projet épuisant mentalement pour des enfants qui ne seront jamais satisfait, on te dit de retourner bosser pour quelque chose qui sera gratuit et qu'avant même que tu n'ais les mains dedans, tu te fasses allumer de partout. Je te laisse deviner leurs haines envers la communauté. Certains semble oublier que BIOWARE est une companie avec des humains en son sein et que l'on ne montre aucun respect envers leurs travail... ce n'est pas une machine qui fait des jeux par magie.

En bref j'aimerai juste que le trollage quotidien sur la fin cesse pour qu'enfin on puisse discuter normalement. Je sais qu'il y a des incohérence (Joker WTF) et oui on peut en discuter, en débattre oui mais troller non. Mais c'est toujours trop demander.

P.s: Si tu fais référence a Justin Bieber... bon la j'avoue on est a
vrai dire dans la pire époque vis a vis du bourage de crane, mais même si ils ont tous tords, cela ne leurs donnera pas raisons.

#243
GulyannLeo

GulyannLeo
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Abyssian007 wrote...

Pourquoi ? Quand tu passes deux ans a travailler sans relache sur un projet qui devient un jeu formidable. Que tout le monde admet être un superbe jeu (sauf ces fameuses 5 minutes), unanimenent acclamé par la presse mais qu'au final tout ce qu'ils ont en retour est une horde de "Trolls" leurs répondant que leurs jeu est une "merde" (alors que ces derniers on joué jusqu'a la fin avec passion). Quand je vois tout ce qu'ils ont fait pour nous satisfaire, je trouve ca dégueulasse.


Qu'ils corrige la fin, et ils auront leurs acclamations tant méritées !

En l'état, la fin est comme une merde étalée à la truelle sur une toile de maître, du beau gachi qui détruit complètement l'oeuvre, ainsi que les 2 épisodes précédants. C'est sur l'enssemble que le travail devrait être jugé, je suis d'accord, mais logiquement on fini le jeu par la fin, et la fin est tout ce qu'il reste en mémoire quand on fini l'aventure.

Mieux vaut faire l'inverse, avoir une quête pourri au milieu et finir en apothéose, la fin c'est Le truc à pas bâcler.

ME, c'est comme une rédaction de collégien, qui commence bien avec de bonnes idées, et qui fini en vrac parce que l'écolier ne supporte plus de travailler dessus, et qu'il a envis d'aller jouer.
On peut comprendre que travailler sur un Chef d'oeuvre très attendu soit difficile, mais s'ils ne supportent pas la pression, faut changer de métier.
Bioware à le droit à l'erreur, tout le monde fait des erreurs, mais dénigrer les joueurs, leurs clients, refuser la critique TGCA, faut pas s'étonner qu'ils en prennent plein la geule.

Alors non, qu'ils arrêtent de s'obstiner à défendre la fin minable qu'ils nous ont présenté, et les choses iront bien mieux pour eux. Le respect ça va dans les 2 sens, et vu leur communication, aucune pitié à avoir.

Hold the line !

Edit :
Pour être plus clair, je suis pour concerver une certaine tension sur le forum, tout en restant polis et modéré.
Débattre sans s'étriper, oui, mais avec des tournures de phrase, et un style d'écriture qui reflète le mécontantement.
Lorsque qu'un internaute passe par hasard, il doit se dire : "Oulala, ça gronde ici, ils sont pas content !" et ce dès la première ligne. Et dans 6 mois, il doit ce dire : "Oulala, ça gronde encore !".
Parce qu'il n'y a pas de quoi débattre dans la bonne hummeur.
C'est une question de contexte, on est pas la pour débattre de la couleur du string de Tali sous sa combinaison, mais du manque de respect de Bioware envers ces clients, envers son oeuvre.

Modifié par GulyannLeo, 23 avril 2012 - 01:11 .


#244
Abyssian007

Abyssian007
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GulyannLeo wrote...

Abyssian007 wrote...

Pourquoi ? Quand tu passes deux ans a travailler sans relache sur un projet qui devient un jeu formidable. Que tout le monde admet être un superbe jeu (sauf ces fameuses 5 minutes), unanimenent acclamé par la presse mais qu'au final tout ce qu'ils ont en retour est une horde de "Trolls" leurs répondant que leurs jeu est une "merde" (alors que ces derniers on joué jusqu'a la fin avec passion). Quand je vois tout ce qu'ils ont fait pour nous satisfaire, je trouve ca dégueulasse.


Qu'ils corrige la fin, et ils auront leurs acclamations tant méritées !

En l'état, la fin est comme une merde étalée à la truelle sur une toile de maître, du beau gachi qui détruit complètement l'oeuvre, ainsi que les 2 épisodes précédants. C'est sur l'enssemble que le travail devrait être jugé, je suis d'accord, mais logiquement on fini le jeu par la fin, et la fin est tout ce qu'il reste en mémoire quand on fini l'aventure.

Mieux vaut faire l'inverse, avoir une quête pourri au milieu et finir en apothéose, la fin c'est Le truc à pas bâcler.

ME, c'est comme une rédaction de collégien, qui commence bien avec de bonnes idées, et qui fini en vrac parce que l'écolier ne supporte plus de travailler dessus, et qu'il a envis d'aller jouer.
On peut comprendre que travailler sur un Chef d'oeuvre très attendu soit difficile, mais s'ils ne supportent pas la pression, faut changer de métier.
Bioware à le droit à l'erreur, tout le monde fait des erreurs, mais dénigrer les joueurs, leurs clients, refuser la critique TGCA, faut pas s'étonner qu'ils en prennent plein la geule.

Alors non, qu'ils arrêtent de s'obstiner à défendre la fin minable qu'ils nous ont présenté, et les choses iront bien mieux pour eux. Le respect ça va dans les 2 sens, et vu leur communication, aucune pitié à avoir.

Hold the line !

Edit :
Pour être plus clair, je suis pour concerver une certaine tension sur le forum, tout en restant polis et modéré.
Débattre sans s'étriper, oui, mais avec des tournures de phrase, et un style d'écriture qui reflète le mécontantement.
Lorsque qu'un internaute passe par hasard, il doit se dire : "Oulala, ça gronde ici, ils sont pas content !" et ce dès la première ligne. Et dans 6 mois, il doit ce dire : "Oulala, ça gronde encore !".
Parce qu'il n'y a pas de quoi débattre dans la bonne hummeur.
C'est une question de contexte, on est pas la pour débattre de la couleur du string de Tali sous sa combinaison, mais du manque de respect de Bioware envers ces clients, envers son oeuvre.


Lol J'ai toujours trouvé le Hold the line de Kirae mytique et le voir ainsi vulgariser bref... (c'est pour la bonne cause)

En utilisant la haine les trolls sombrent dans la facilité, la communication de bioware n'est qu'une réponse a cette haine, ce n'etait meme plus du mécontentement (va voir les premiers message du BSN anglais tu comprendras de ce dont je parle). Or face a la haine environnante, les hommes deviennent très vites cruels et froids. Il y a toujours moyen de débattre dans la bonne humeur ou au moins avec de la cordialité mais c'est plus difficile et ca doit aller dans les deux sens.

Si ils ne supportes pas la pression il faut changer de metier? je suis désolé mais quand tu es modeleur, animateur ou ingénieur du son, tu ne signes pas pour la pression autre que celle du temps et ton manager. En aggressant BIOWARE tu aggresses tout ses membres alors qu'en soit seul le scénariste est en cause là (ainsi que celui qui a validé, qu'on le pende). Ensuite il est normal qu'ils protègent leurs idées et leurs membres, changer le scenario reviendrait plus ou moins a virer son scénariste.

Pour ce qui est d'un jeu pourri j'arrête avant la fin en général donc qu'importe qu'elle soit en apothéose. Mass Effect est un jeu que certains trouvent en décadence car tout comme un Livre, ce qui n'était pas dit était imaginé. Dans ME1 nous n'avions que des questions et nous imaginions des réponses nous-meme. Hélas, quand ils ont donné des réponses elles ne concordaient pas a notre imagination. 

Tu sais je ne doute pas qu'ils adoreraient que la fin soit en accord avec les souhaits des joueurs. Mais quand toute ta classe te hue quand tu fais une présentation que tu pensais sublime, je doute que tu ais envie de leurs donner ce qu'ils veulent (et tu vas surement te dire ils n'ont peut être pas compris).

Et aussi étrange que cela puisse parraitre j'ai vraiment l'impression qu'il y a une incompréhension de la fin; entre ce qu'ils veulent dire et ce qu'ils ont dit.

Je ne suis en guerre que contre ceux qui sont du genre: "ME3 est une ***** sans nom, je n'achêterai plus jamais un jeu de bioware car ce son des voleurs et des escrocs" et sur tout les topics qu'ils trouvent.
Pas contre ceux: "Je n'aime pas la fin"

Ils ont déjà fait une concession, je pense qu'il est temps que les joueurs en face aussi en arrêtant "le trollage".

P.s: désolé pour les fautes mais ca fait bien longtemps que je ne parle plus francais au quotidien.

Modifié par Abyssian007, 23 avril 2012 - 03:29 .


#245
Rasghul

Rasghul
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Plutôt que de nous rajouter un mode multijoueur pour qu'EA puisse vendre des packs hors de prix il aurait peut-être mieux valu qu'ils travaillent un peu plus le jeu solo.  Que les employés (scénaristes, graphistes,... ce que tu veux)  de Bioware aient travaillés durs pour Mass Effect 3 m'indiffère totalement.  L'argent qui a servi à nous payer ce jeu représente aussi un effort, ils ont vendu un bien en mentant délibérément au public visé et en trahissant toutes les promesses qu'ils ont pu faire.  Et nous devrions sourire en prime... <_<   Non, forcément le ton monte et la communauté se déchaine. N'oublions pas une chose : Le travail de Bioware est la cause de tout ça, la colère des joueurs une conséquence.


Au vu du tolé ils étaient forcés de réagir. Hé oui miser sur la table du communautaire ça a un prix.  Mais au lieu de changer la fin en profondeur ils enfoncent le clou et disent juste vouloir détailler la fin actuelle.   Si c'est pour nous ajouter 20 minutes de cinématiques mais en gardant les 3 choix actuels et ce Transluboy (bon sang que je le hais :ph34r:) autant ne rien faire et laisser la license couler, un échec majeur par jeu ça suffit. :?

#246
frippmoog

frippmoog
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Rasghul wrote...

Plutôt que de nous rajouter un mode multijoueur pour qu'EA puisse vendre des packs hors de prix il aurait peut-être mieux valu qu'ils travaillent un peu plus le jeu solo.



Tu crois vraiment que le budget et les moyens accordés par EA pour le multi aurait été accordé pour le solo si le multi n'avait pas été fait ? Parce que cette phrase qui revient souvent est l'exemple parfait d'une remarque qui ne tient pas compte de fait que l'éditeur finance ce qu'il veut.

Et ils ont précisé qu'ils dévellopperaient la fin sans la changer dans l'EC. Ce qui pour moi, veut dire que le fond restera. Mais ça tombe bien, ce qui est vraiment incroyablement mauvais, c'est la forme. Et si elle est améliorée, la fin ne pourra plus être considérée comme nulle. Ou sinon, ce serait aussi crédible que de dire que l'on voudrait de nouveaux ennemis car les Reapers craignent et sont moches.

Sinon, je rejoins Abyssian007. Des trolls haineux n'apportent strictement rien. Leur cracher dessus (de manière pas du tout légitime en plus) n'est pas ce qui va les pousser à soigner leur fin, et là, je ne vois pas ce que qui que ce soit puisse gagner.


Enfin bref...

#247
recolteur

recolteur
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ghallium wrote...

AbiShepard wrote...

Il y a eu un DLC gratuit qui est dispo et que j'ai téléchargé via Origins. Ce DLC propose une fin avec deux directions possibles. Est-ce (déjà) l'extended cut ou est-ce autre chose ?


Wait, WHAT ? 

J'ai vu ça nulle part. 


Ne fais pas attention aux drogués qui trainent dans le coin.

#248
GulyannLeo

GulyannLeo
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Un message haineux, ça serait dire que l'on va poser une bombe dans leurs bureaux, ça oui c'est haineux.
Mais dire que l'on ne rachètera probablement plus de jeux Bioware, ce n'est pas haineux, c'est juste un fait !
Ils ne comprennent que ça de toute façon.

Tu crois qu'il on listé tous les commentaires des joueurs, et les ont passé en revue un part un en réunions ?
S'il l'on fait, ils sont très con de ne pas l'avoir dit, c'est de la fierté mal placée.
Une bonne boîte l'aurait fait, mais Bioware ne fait visiblement plus partie de celle-ci.

De ce que l'on en voit de l'extérieur, je pense que ce n'est pas la faute des scénaristes, c'est très probablement celle de la direction. Evidemment que Muzika ne va pas se viré lui-même. Mais quand tu te plante en beauté, tu évite de faire couler l'entreprise avec toi.

En tant que responsable qualité, j'ai souvent été jeté comme une merde par mes clients, normale c'est ma fonction qui fait de moi un paratonnerre. Menacé, harcelé même parfois, des clients qui appel tout les jours jusqu'a ce que leur non-conformité soit réglée, et ce même parfois alors que c'est ma société qui à dessiné les plans, et que l'expertise technique est de notre coté. Mais le client, même s'il ne comprend pas tout, a un ressenti.

Et si le ressenti du client n'est pas bon, c'est que l'on a peut-être mal évalué le besoin, mal accompagner le changement, mal formé les utilisateurs finaux, etc ...

Quand on dit : "le client est roi", ce n'est pas une simple expression, ni une phrase dans le vide, c'est le client qui apporte ton chiffre d'affaires. Et rare sont les entreprises à pouvoir envoyer balader leurs clients.
Moralité, tu assume le mécontentement du client, et tu fais le boulo qui doit être fait. Même si tu pense que le client à tord, car rien n'est tout blanc, ou tout noir.

Bioware à merdé 2 fois, d'abord avec la fin du jeu, qui n'est pas ce qui était attendu par les joueurs (évaluation du besoin), puis se cacher derrière l'art (insulte envers l'esprit critique du client).

Ce qui est con, c'est que justement, la fidélité du client est renforcé suite à une non-conformité, si le client se sens vraiment écouté, et si le problème à bien été traité.


Conclusion :

Les déclarations de Bioware ne vont pas dans le sens attendu par ces clients => Maintient de la pression (menace de ne plus acheter + mauvaise publicité) => hold the line, jusqu'a ce qu'ils cèdent.

Quant à leur état d'âme, ça n'entre pas en ligne de compte. Soit ils sont professionnel, soit ils ne le sont pas.

Bioware souhaitait finir la trilogie sur une fin douce amère, je crois qu'ils l'ont eu finalement leur fin douce amère. ^^

Modifié par GulyannLeo, 23 avril 2012 - 08:37 .


#249
ElMuchu

ElMuchu
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GulyannLeo wrote...

Un message haineux, ça serait dire que l'on va poser une bombe dans leurs bureaux, ça oui c'est haineux.
Mais dire que l'on ne rachètera probablement plus de jeux Bioware, ce n'est pas haineux, c'est juste un fait !
Ils ne comprennent que ça de toute façon.

Tu crois qu'il on listé tous les commentaires des joueurs, et les ont passé en revue un part un en réunions ?
S'il l'on fait, ils sont très con de ne pas l'avoir dit, c'est de la fierté mal placée.
Une bonne boîte l'aurait fait, mais Bioware ne fait visiblement plus partie de celle-ci.

De ce que l'on en voit de l'extérieur, je pense que ce n'est pas la faute des scénaristes, c'est très probablement celle de la direction. Evidemment que Muzika ne va pas se viré lui-même. Mais quand tu te plante en beauté, tu évite de faire couler l'entreprise avec toi.

En tant que responsable qualité, j'ai souvent été jeté comme une merde par mes clients, normale c'est ma fonction qui fait de moi un paratonnerre. Menacé, harcelé même parfois, des clients qui appel tout les jours jusqu'a ce que leur non-conformité soit réglée, et ce même parfois alors que c'est ma société qui à dessiné les plans, et que l'expertise technique est de notre coté. Mais le client, même s'il ne comprend pas tout, a un ressenti.

Et si le ressenti du client n'est pas bon, c'est que l'on a peut-être mal évalué le besoin, mal accompagner le changement, mal formé les utilisateurs finaux, etc ...

Quand on dit : "le client est roi", ce n'est pas une simple expression, ni une phrase dans le vide, c'est le client qui apporte ton chiffre d'affaires. Et rare sont les entreprises à pouvoir envoyer balader leurs clients.
Moralité, tu assume le mécontentement du client, et tu fais le boulo qui doit être fait. Même si tu pense que le client à tord, car rien n'est tout blanc, ou tout noir.

Bioware à merdé 2 fois, d'abord avec la fin du jeu, qui n'est pas ce qui était attendu par les joueurs (évaluation du besoin), puis se cacher derrière l'art (insulte envers l'esprit critique du client).

Ce qui est con, c'est que justement, la fidélité du client est renforcé suite à une non-conformité, si le client se sens vraiment écouté, et si le problème à bien été traité.


Conclusion :

Les déclarations de Bioware ne vont pas dans le sens attendu par ces clients => Maintient de la pression (menace de ne plus acheter + mauvaise publicité) => hold the line, jusqu'a ce qu'ils cèdent.

Quant à leur état d'âme, ça n'entre pas en ligne de compte. Soit ils sont professionnel, soit ils ne le sont pas.

Bioware souhaitait finir la trilogie sur une fin douce amère, je crois qu'ils l'ont eu finalement leur fin douce amère. ^^

Bien dit!:police:

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recolteur

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GulyannLeo wrote...

Un message haineux, ça serait dire que l'on va poser une bombe dans leurs bureaux, ça oui c'est haineux.
Mais dire que l'on ne rachètera probablement plus de jeux Bioware, ce n'est pas haineux, c'est juste un fait !
Ils ne comprennent que ça de toute façon.

Tu crois qu'ils on listé tous les commentaires des joueurs, et les ont passé en revue un part un en réunion ?
S'ils l'ont fait, ils sont très con de ne pas l'avoir dit, c'est de la fierté mal placée.
Une bonne boîte l'aurait fait, mais Bioware ne fait visiblement plus partie de celle-ci.

De ce que l'on en voit de l'extérieur, je pense que ce n'est pas la faute des scénaristes, c'est très probablement celle de la direction. Evidemment que Muzika ne va pas se viré lui-même. Mais quand tu te plantes en beauté, tu évites de faire couler l'entreprise avec toi.

En tant que responsable qualité, j'ai souvent été jeté comme une merde par mes clients, normale c'est ma fonction qui fait de moi un paratonnerre. Menacé, harcelé même parfois, des clients qui appel tout les jours jusqu'a ce que leur non-conformité soit réglée, et ce même parfois alors que c'est ma société qui à dessiné les plans, et que l'expertise technique est de notre coté. Mais le client, même s'il ne comprend pas tout, a un ressenti.

Et si le ressenti du client n'est pas bon, c'est que l'on a peut-être mal évalué le besoin, mal accompagner le changement, mal formé les utilisateurs finaux, etc ...

Quand on dit : "le client est roi", ce n'est pas une simple expression, ni une phrase dans le vide, c'est le client qui apporte ton chiffre d'affaires. Et rare sont les entreprises à pouvoir envoyer balader leurs clients.
Moralité, tu assume le mécontentement du client, et tu fais le boulo qui doit être fait. Même si tu pense que le client à tord, car rien n'est tout blanc, ou tout noir.

Bioware à merdé 2 fois, d'abord avec la fin du jeu, qui n'est pas ce qui était attendu par les joueurs (évaluation du besoin), puis se cacher derrière l'art (insulte envers l'esprit critique du client).

Ce qui est con, c'est que justement, la fidélité du client est renforcé suite à une non-conformité, si le client se sens vraiment écouté, et si le problème à bien été traité.


Conclusion :

Les déclarations de Bioware ne vont pas dans le sens attendu par ces clients => Maintient de la pression (menace de ne plus acheter + mauvaise publicité) => hold the line, jusqu'a ce qu'ils cèdent.

Quant à leur état d'âme, ça n'entre pas en ligne de compte. Soit ils sont professionnels, soit ils ne le sont pas.

Bioware souhaitait finir la trilogie sur une fin douce amère, je crois qu'ils l'ont eu finalement leur fin douce amère. ^^


Oh **** ! T'es mon héro !

J'ai trouvé la fin qui mettra tout le monde d'accord:

www.youtube.com/watch

Modifié par récolteur, 23 avril 2012 - 10:38 .