[DLC] Extented Cut disponible le 26 Juin (360/PC) et le 3/4 Juillet (PS3)
#76
Posté 06 avril 2012 - 11:49
#77
Posté 06 avril 2012 - 12:07
je me permet de vous faire part de son message parce qu'il y'a vraiment quelque chose qui ne passe pas ni pour lui, ni pour moi, ni pour beaucoup d'autres je pense et qu'il faut nous contiunions le combat pour avoir ce que nous fans sommes en droit d'avoir :
voici le message de ce joueur
Toutes la partie sur
terre est décevante. Je m'attendais à plus de deux missions... Les
compagnons qu'on a recruté ne servent à rien, la résistance organisée
sur la citadelle via plus de 20 quêtes secondaires ne sert à rien, les
décisions prisent dans tout le jeu ne servent à rien.
C'est
décevant, comme la fin de DA2 qui n'avaient rien à voir avec le prologue
et les deux premiers actes. Comme si les fins chez Bioware n'étaient
plus en charges des rédacteurs mais seulement d'un chef de projet grand
manitou qui imprime sa marque sans tenir compte du reste du
développement.
Je ne voudrais pas fouiller dans mes messages
postés ici, mais il me semble bien qu'on avait discuté des appréhensions
de certains d'entes nous concernant ME3 après l'échec de DA2. C'était
prophétique ...
Prenons l'avis des joueurs et non critiques sur Metacritic :
Dragon Age Origin : 1642 votants pour un score de 8,4/10
Dragon Age 2 : 3444 votants pour un score de 4,2/10
Mass Effect 1 : 740 votants pour un score de 8,4/10
Mass Effect 2 : 1299 votants pour un score de 8,6/10
Mass Effect 3 : 2668 votants pour un score de 3,8/10
Les
mauvais score Metacritic font perdre des millions de dollars aux
éditeurs qui souhaitent les éviter au maximum. Les bonus des développeur
sont parfois indexés sur les score Metacritic (cf Obsidian pour Fallout
New Vegas). Les critiques Amazon sont égalements très négatives.
Généralement,
quand est produit est bien ou moyen il n'y a pas de réactions
particulières sur le net, par contre le mauvais produit engendre une
réaction virulente qui même si elle est exagérée, démontre l'existance
d'un problème réel.
Pour revenir sur ME3, le problème flagrand
n'est pas véritablement la fin (même si personnellement je la trouve
complètement nulle), mais le contraste trop important entre la promesse
de vente et le produit installé sur nos ordinateurs et consoles :
-
la fin de la trilogie : quelle fin ? On a aucune idée de ce qui arrive
aux personnages, aux civilisations, ni même au fantôme de gosse qui nous
pourri la fin
- des fins personalisés : ne revenons pas sur la
polémique rouge verte bleue qui teinte l'unique cinématique finale
quasiement incompréhensible.
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazi...ferent-endings/
“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How
could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t
say any more than that…”
-
reconquérire la terre ! : (take earth back) : les deux missions les
plus mauvaise du jeu, sans âme ni personalité, on se croirait sur des
maps multiplayer comme pour les missions N7
Je reposte l'ensemble
des promesses réalisées par les concepteurs du jeu, à mon sens elles ne
sont pas tenues, le DLC annoncé est juste là pour empêcher les gens e
demander le remboursement du produit ou son échange... Laissons passer
l'été, ils seront calmés...
Official Mass Effect Website
http://masseffect.com/about/story/
“Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any
other, where the decisions you make completely shape your experience
and outcome.”
Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://popwatch.ew.c...-3-mac-walters/
“[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass
Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”
Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://business.fina...-all-audiences/
“I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think
one of the things we do try to do is make different endings that are
optimal for different people “
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.computera...missing-in-me2/
“And, to be honest, you [the fans] are crafting your Mass Effect story as
much as we are anyway.”
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazi...ferent-endings/
“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How
could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t
say any more than that…”
Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.eurogamer...me-people-angry
“Every decision you've made will impact how things go. The player's also the
architect of what happens."
“You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless
of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide
some answers to these people.”
“Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being
brought to a finale, since you were a part of architecting how they
got to how they were, you will definitely sense how they close was
because of the decisions you made and because of the decisions you
didn't make”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinfor...s-effect-3.aspx
“For people who are invested in these characters and the back-story of the
universe and everything, all of these things come to a resolution in
Mass Effect 3. And they are resolved in a way that's very different
based on what you would do in those situations.”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://venturebeat.c...fans-interview/
“Fans want to make sure that they see things resolved, they want to get
some closure, a great ending. I think they’re going to get that.”
“Mass Effect 3 is all about answering all the biggest questions in the
lore, learning about the mysteries and the Protheans and the Reapers,
being able to decide for yourself how all of these things come to an
end.”
Interviewer: “So are you guys the creators or the stewards of the franchise?”
Hudson: “Um… You know, at this point, I think we’re co-creators with
the fans. We use a lot of feedback.”
Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinfor...PostPageIndex=2
Interviewer: [Regarding the numerous possible endings of Mass Effect 2] “Is that
same type of complexity built into the ending of Mass Effect 3?”
Hudson: “Yeah, and I’d say much more so, because we have the ability to
build the endings out in a way that we don’t have to worry about
eventually tying them back together somewhere. This story arc is
coming to an end with this game. That means the endings can be a lot
more different. At this point we’re taking into account so many
decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that
stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings,
where you can say how many endings there are or whether you got
ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and
variety in them.”
“We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player
decide what your story is.”
EDIT: Couple more interesting quotes I found, enjoy......or not.
Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer....in_bioware.html
Mass Effect 3 will shake up the player's moral choices more than ever
before, even going so far as allowing the Reapers to win the battle
for Earth, according to BioWare's community representative Mike
Gamble.
In an inteview with NowGamer at Gamescom, we asked if BioWare was taking risks with Mass Effect 3's
plot,
including a negative ending in which the Reapers win. Gamble simply
said, "Yes". We asked him again to confirm what he had just said and he
said, "Yes".
Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer....ry_details.html
"Of course you don’t have to play multiplayer, you can choose to play
all the side-quests in single-player and do all that stuff you’ll
still get all the same endings and same information, it’s just a
totally different way of playing"
Casey Hudson (Director)
http://gamescatalyst...active-stories/
“The whole idea of Mass Effect3 is resolving all of the biggest questions, about the Protheons and
the Reapers, and being in the driver's seat to end the galaxy and all
of these big plot lines, to decide what civilizations are going to
live or die: All of these things are answered in Mass Effect 3.”
Casey Hudson (Director)
http://www.computera...ly-good/?page=2
“There is a huge set of consequences that start stacking up as you approach the end-game. And
even in terms of the ending itself, it continues to break down to
some very large decisions. So it's not like a classic game ending
where everything is linear and you make a choice between a few things
- it really does layer in many, many different choices, up to the
final moments, where it's going to be different for everyone who
plays it.”
EDIT:
Thanks to Skidrow-Garrett for pointing out another mystifying quote or
two. It seems Bioware worked for years on the ending and are really
pleased with it. I think it makes new DLC to address all the concerns
less likely, unfortunately.
Ray Muzyka (Co-Founder of Bioware)
http://penny-arcade....ing-a-trilogy-a
“I just finished an end to end playthrough, for me the ending was the
most satisfying of any game I’ve ever played….the decisions you make in
this game are epic,”
“The team has been planning
for this for years, since the beginning of the Mass Effect franchise.
Largely the same team, most of the same leads have worked on this for
years and years. They’ve thought about [the ending] for years and years.
It’s not something they’ve had to solve in a week or a month even, but
over the course of five or ten years.”
la conclusion se fait d'elle même ! Ce DLC n'est qu'une poudre aux yeux et une tentative désespérée de Bioware de noyer la baleine (un poisson est trop petit pour ce qui nous occupe ici)
Modifié par erasornator, 06 avril 2012 - 12:09 .
#78
Posté 06 avril 2012 - 01:56
#79
Posté 06 avril 2012 - 02:42
C'est gentil mais quand on pompe la photo de Tali (bon ok avec 0.5% de modif) et la scene de fin sur le net...
Argument en carton hein
Bref, on va bien voir mais le gros problème c'est que la fin ne prends pas en compte nos choix (chois de ME1, 2 et même du 3 :s).
Donc de la poudre pour les yeux.
#80
Posté 06 avril 2012 - 03:59
#81
Posté 06 avril 2012 - 04:06
Quand on pense qu'il y a quelques semaines on en pouvait plus d'attendre.
Quelques cut-scenes ne pourront pas rattraper la deception que j'ai eu.
Je sais pas pourquoi mais je le sens mal ce DLC...
#82
Posté 06 avril 2012 - 04:25
Et oui, ce DLC n'est rien de plus que de la poudre aux yeux. Ils ont fait de Mass Effect avec leur multi de merde un hybride entre les excellents Gears of War et les exécrables Call of Duty (rejouez la mission sur Terre, pathétique!).
Finalement, tout comme la Matrice, Mass Effect aurait dû se terminer avec le premier épisode.
Merci encore Bioware d'avoir détruit, encore une fois, une bonne licence... lâchez-pas vous faites un travail formidable.
Modifié par Zarathoustra78, 06 avril 2012 - 04:26 .
#83
Posté 06 avril 2012 - 04:44
#84
Posté 06 avril 2012 - 05:19
De toute façon nous devrons attendre cet été, cependant je reste méfiant et pour ne pas perdre l'habitude, je vais continuer à grogner à chaque annonce même si j'ai tord. Au pire Je posterais cet été un DLC correctif " TGCIA*" pour corriger mon appréciation d'aujourd'hui !
*Disons adieux au TGCM et faisons place à "ta gueule c'est intégrité artistique"
#85
Posté 06 avril 2012 - 05:26
Ludod77 wrote...
Selon un article paru sur jeuxvideos.com, Bioware a apporté des précisions sur le dlc notamment de fait de conserver une save aux alentours de la fin pour éviter d'avoir à tout refaire. Si je comprends bien ça implique qu'on rejouera la phase finale du jeu avant d'assister à la fin "aménagée" par de nouvelles cinématiques et les épilogues. Ca implique surtout qu'il va falloir maintenir à niveau son taux de War Assets sous peine de se farcir une fin pourrave et ça c'est insupportable. Qui a envie de jouer à ME3 jusqu'à la sortie du dlc franchement ?
Le War Assets est pris en compte avant l'attaque de la base de notre vieux copain, donc si il suffit de recharger les save finales qu'on a deja eues, c'est pas le souci.
Je reste aussi très perplexe sur ce DLC. La théorie de l'endoctrination me permet d'accepter ces fins moisies (et passablement déprimantes), et paradoxalement, j'ai pas franchement envie que Bioware me ponde un petit film pour m'expliquer à quel point les fins vues sont des vraies fins (encore que s'ils arrivent à justifier l'ensemble, ils méritent un grand prix d'invention et de créativité!), et mette un point d'honneur à démontrer que cette théorie n'est que du vent. Autant je peux avoir beaucoup d'imagination pour combler les trous, autant j'aime pas zapper des éléments dans ce que j'imagine.
Bref, tout ça pour dire, que j'ai beau être un pigeon de compet' en ce qui concerne Bioware, pour une fois, j'attendrais vraiment de voir ce qu'apporte ce DLC avant de le prendre (même s'il est gratuit). Bon puis honnetement, si les fins montrées sont les vraies fins, j'ai
même pas envie d'un épilogue (puis je vois pas trop ce qu'on peut
épiloguer là dessus de toutes façons...).
#86
Posté 06 avril 2012 - 05:48
Bon tout d'abord, en ce qui concerne la fin, je comprends que certains fans soient déçus.
Après tout, après avoir été immergés dans une histoire telle que celle de Mass Effect, et ce pendant près de 5 ans, nous étions tout à fait en droit d'attendre de Bioware une fin épique. Je ne m'attarderai pas sur la qualité de celle-ci, elle plait ou elle ne plait pas (même si c'est vrai que le côté "épique" laisse à désirer), là n'est pas le propos.
Ce que j'ai du mal à comprendre, en revanche, c'est que certains fans EXIGENT une nouvelle fin, jusqu'à dire que maintenant tout ce que Bioware fait c'est de la "merde", et que dorénavant ils n'achèteront pas leur futur jeux (ce qui reste voir...). Je n'ai rien contre le fait d'exprimer son mécontentement (et même l'opération où certains fans ont envoyé des cupcakes à Bioware était plutôt sympa), mais exiger sinon boycotter ?
Il ne faut pas oublier que le jeux vidéo est ni plus ni moins qu'une conjugaison d'un côté d'une vision artistique et de l'autre côté d'une vision ludique (même si on pourrait contester le côté artistique de certains jeux...), cela représente donc forcément la vision de son auteur, au même titre qu'un film ou un livre.
Et j'ai bien envie de faire la comparaison entre la série Mass Effect et une bonne série de romans. Lorsque vous avez passé plusieurs années sur une super série littéraire et que finalement, dans le dernier roman, la fin vous déçoit énormément, soit parce que ce n'est pas du tout ce que vous vouliez, ou que vous attendiez, ou quelle que soit la raison, est-ce que vous allez envoyer des lettres d'insultes à l'auteur ? J'espère sincérement que non...
Après tout, la vision de l'auteur est nécessairement différente de la nôtre, et c'est pour que cela que malgré la déception, il faut avant tout respecter cette vision.
Je pense qu'ici c'est un peu la même chose. ME3 est dans l'ensemble un excellent jeu, on ne peut donc pas dire que Bioware se soit complètement foutus de la gueule des joueurs !
Alors la fin, on l'aime ou on ne l'aime pas, mais on la respecte.
Et donc j'enchaîne sur ce DLC. Je trouve, si celui-ci sera tel qu'il est pour l'instant décrit, qu'il s'agit d'une bonne initiative. Car en effet, avec cette fin, quoi que l'on puisse en dire, on reste un peu sur notre faim, c'est le cas de le dire ! Pour moi le plus gros problème est donc le manque de clarté, et apparement, c'est ce que se proposera de résoudre ce DLC. Et pour cela, je dis tant mieux !
Voila, désolée de ce long pavé, mais il m'apparaissait utile d'apporter un peu de pause et de réflexion dans cette controverse.
#87
Posté 06 avril 2012 - 06:15
On apprend à l'instant que l'épilogue se fera sous forme de comic semi-interactif dont on peut découvrir le début dans le lien suivant.
http://sketch-bgi.de...ILERS-294045642
Beaucoup d'émotions en perspective!
Bon, quel jour on est. Quoi, le 6 avril, zut, 5 jours trop ******. N'empèche, still a better ending than ME3
Modifié par evildeathbloody, 06 avril 2012 - 06:16 .
#88
Posté 06 avril 2012 - 06:18
Modifié par Zarathoustra78, 06 avril 2012 - 06:18 .
#89
Posté 06 avril 2012 - 06:19
Lucie_J24 wrote...
Alors la fin, on l'aime ou on ne l'aime pas, mais on la respecte.
Non. Si on n'aime pas cette fin, si on la trouve en total décalage avec le jeu, si on trouve sincèrement que l'éditeur s'est planté en proposant une conclusion pareille alors non, je ne vois pas pourquoi je la respecterais. Je respecte Bioware pour le travail effectué sur cette série de manière générale mais j'excècre la dernière mission et les minables "révélations" qui y font suite. On ne peut respecter un tel gâchis même au nom de "l'intégrité artistique" (mwahaha la bonne blague, on devrait plutôt parler de facilité scénaristique).
#90
Posté 06 avril 2012 - 06:22
evildeathbloody wrote...
Voici en exclusivité les premiers extraits de Mass Effect 3: Extended Cut.
On apprend à l'instant que l'épilogue se fera sous forme de comic semi-interactif dont on peut découvrir le début dans le lien suivant.
http://sketch-bgi.de...ILERS-294045642
Beaucoup d'émotions en perspective!
Bon, quel jour on est. Quoi, le 6 avril, zut, 5 jours trop ******. N'empèche, still a better ending than ME3
C'est drôle, je ne suis même pas surpris... Quelle bande d'amateurs. Bioware est mort et enterré.
#91
Posté 06 avril 2012 - 07:04
Zarathoustra78 wrote...
Que la fin soit inattendue, parfait, le problème n'est pas là Lucie_J24, le problème c'est la façon dont cette fin est amenée. Il n'y a aucun talent, ni art dans la fin de Mass Effect 3. C'est tout! Sans compter les incohérences...
Au niveau du talent et de l'art, je ne pense pas être à même de me prononcer, c'est un avis très subjectif.
Carcharoth_23 wrote...
Non. Si on n'aime pas cette fin, si on la trouve en total décalage avec le jeu, si on trouve sincèrement que l'éditeur s'est planté en proposant une conclusion pareille alors non, je ne vois pas pourquoi je la respecterais. Je respecte Bioware pour le travail effectué sur cette série de manière générale mais j'excècre la dernière mission et les minables "révélations" qui y font suite. On ne peut respecter un tel gâchis même au nom de "l'intégrité artistique" (mwahaha la bonne blague, on devrait plutôt parler de facilité scénaristique).
Personnellement, je n'ai rien compris à la fin. Sans spoiler, à un moment donner on se retrouve à un certain endroit sans trop savoir comment et tout s'enchaîne sans trop savoir pourquoi. Je suis donc tout à fait d'accord avec
Zarathoustra78 au sujet des incohérences.
Pourtant j'aime penser (et c'est l'optimiste au fond de moi) que Bioware avait une idée bien précise en tête et que celle-ci a malheureusement été incomprise par les joueurs (d'accord c'est la très très optimiste au fond de moi).
Ou alors la fin est vraiment aussi simpliste (et alors très très incohérente) qu'elle apparait, et à ce moment là, Carcharoth_23 aurait raison de parler de "facilité scénaristique". Et pourtant quand on voit la qualité du reste du jeu, on ne peut pas parler de "facilité scénaristique", et je préfère vraiment me dire que cette fin est plus complexe que ce que l'on pourrait penser...
C'est donc pour cela qu'à mon avis, pro ou anti-fin, ce DLC apportera très certainement des éclaircissements bien nécessaires, si le contenu suit effectivement l'annonce...
Edit : Désolée N30795, je voulais juste aborder la fin pour ensuite justement expliquer que j'attendais ce DLC, mais...hum on a un peu débordé.
Modifié par Lucie_J24, 06 avril 2012 - 08:28 .
#93
Posté 06 avril 2012 - 10:19
#94
Posté 06 avril 2012 - 10:20
D'après le communiqué, nos choix n'auront toujours pas "d'impact" réels sur la fin, mais apportera des "réponses" via des scènes cinématiques... je trouve ça un peu léger. Je respecte la vision artistique des développeurs, mais va falloir que ce soit costaud
Wait & see donc...
#95
Posté 06 avril 2012 - 10:29
Pour moi le fait qu'on ce pose encore PLUS de question à la fin
#96
Posté 07 avril 2012 - 12:43
Pour ceux qui auront la flemme d'aller jeter un coup d'oeil sur la vidéo ou le topic du BSN anglais dédié, je vous fais un topo rapide de ce qui s'est dit de la part du community manager, Chris Priestly, et du producteur associé Mike Gamble (sous réserve de mon niveau basique de compréhension de la langue de shakespeare...) :
- non il n'y aura définitivement pas de nouvelle fin, juste des explications sur la fin actuelle.
- il n'y aura pas «juste quelques cinématiques où une simple retouche» de la fin mais un vrai contenu additionnel, tout le monde y compris les scénaristes sont au boulot.
- selon Gamble, en réponse à une question récurrente chez les fans rapportée par Priestly, la fin additionnelle n'aurait pas été incluse dans le jeu car ils ne se doutaient pas que les fans en auraient besoin.
- ils ont retenu comme principales critiques dirigées à l'encontre de la fin un manque de cohérence et l'absence de visualisation de l'impact de nos précédents choix et travailleraient activement dessus.
- une tentative de justification sur le visage de Tali et un trailer pour le nouveau dlc du multi, mais ces deux choses sont hors sujet.
Modifié par NaNtAeG, 07 avril 2012 - 12:48 .
#97
Posté 07 avril 2012 - 02:35
Modifié par N30795, 07 avril 2012 - 08:12 .
#98
Posté 07 avril 2012 - 02:47
NaNtAeG wrote...
- il n'y aura pas «juste quelques
cinématiques où une simple retouche» de la fin mais un vrai contenu
additionnel, tout le monde y compris les scénaristes sont au boulot.
<3
Modifié par N30795, 07 avril 2012 - 08:12 .
#99
Posté 07 avril 2012 - 02:55
Je suis un peu déçu d'avance, mais bon c'est déjà assez honorable de nous proposer quelques explications supplementaires, mais si rien ne change au final...
Modifié par Pete Reegan, 07 avril 2012 - 03:02 .
#100
Posté 07 avril 2012 - 03:34
Bon sang, ils auraient donc VRAIMENT prévu cette fin misérable depuis le début!
Là, je suis un peu nauséeux IRL. Vraiment, je me sens pas bien. Merde, c'était Bioware, comment ont-ils pû penser que ce serait bon et apprécié. Même nous on arrive à faire mieux.
Et en plus leur comm est péjorative pour les anti-ending, alors rajouter l'insulte au dégoût, c'est un suicide commercial.
Damn you Bioware




Ce sujet est fermé
Retour en haut





