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[DLC] Extented Cut disponible le 26 Juin (360/PC) et le 3/4 Juillet (PS3)


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470 réponses à ce sujet

#101
Ethanna

Ethanna
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Pour ma part, j'ai juste l'impression que cette annonce, que ce DLC vise à calmer les tensions. Si dans le principe (gratuité du DLC, explications du devenir de la galaxie?), l'idée est bonne, je pense que Bioware passe encore à coté de la plaque.
Le manque d'épilogue n'est pas le seul problème de cette fin pathétique.
Pour ma part je suis totalement d'accord avec

erasornator wrote...

voici un message posté par une personne (pseudo wabach) sur un autre site que je fréquente (RPG France)

je me permet de vous faire part de son message parce qu'il y'a vraiment quelque chose qui ne passe pas ni pour lui, ni pour moi, ni pour beaucoup d'autres je pense et qu'il faut nous contiunions le combat pour avoir ce que nous fans sommes en droit d'avoir :

voici le message de ce joueur

Toutes la partie sur terre est décevante. Je m'attendais à plus de deux missions... Les compagnons qu'on a recruté ne servent à rien, la résistance organisée sur la citadelle via plus de 20 quêtes secondaires ne sert à rien, les décisions prisent dans tout le jeu ne servent à rien.

C'est décevant, comme la fin de DA2 qui n'avaient rien à voir avec le prologue et les deux premiers actes. Comme si les fins chez Bioware n'étaient plus en charges des rédacteurs mais seulement d'un chef de projet grand manitou qui imprime sa marque sans tenir compte du reste du développement.

Je ne voudrais pas fouiller dans mes messages postés ici, mais il me semble bien qu'on avait discuté des appréhensions
de certains d'entes nous concernant ME3 après l'échec de DA2. C'était prophétique ...

Prenons l'avis des joueurs et non critiques sur Metacritic :
Dragon Age Origin : 1642 votants pour un score de 8,4/10
Dragon Age 2 : 3444 votants pour un score de 4,2/10
Mass Effect 1 : 740 votants pour un score de 8,4/10
Mass Effect 2 : 1299 votants pour un score de 8,6/10
Mass Effect 3 : 2668 votants pour un score de 3,8/10

Les mauvais score Metacritic font perdre des millions de dollars aux éditeurs qui souhaitent les éviter au maximum. Les bonus des développeur sont parfois indexés sur les score Metacritic (cf Obsidian pour Fallout New Vegas). Les critiques Amazon sont égalements très négatives.

Généralement,quand est produit est bien ou moyen il n'y a pas de réactions particulières sur le net, par contre le mauvais produit engendre une réaction virulente qui même si elle est exagérée, démontre l'existance d'un problème réel.

Pour revenir sur ME3, le problème flagrand n'est pas véritablement la fin (même si personnellement je la trouve complètement nulle), mais le contraste trop important entre la promesse de vente et le produit installé sur nos ordinateurs et consoles :

-
la fin de la trilogie : quelle fin ? On a aucune idée de ce qui arrive aux personnages, aux civilisations, ni même au fantôme de gosse qui nous pourri la fin

- des fins personalisés : ne revenons pas sur la polémique rouge verte bleue qui teinte l'unique cinématique finale
quasiement incompréhensible.

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazi...ferent-endings/

“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How
could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t
say any more than that…”

reconquérire la terre ! : (take earth back) : les deux missions les plus mauvaise du jeu, sans âme ni personalité, on se croirait sur des maps multiplayer comme pour les missions N7

Je reposte l'ensemble des promesses réalisées par les concepteurs du jeu, à mon sens elles ne sont pas tenues, le DLC annoncé est juste là pour empêcher les gens et demander le remboursement du produit ou son échange... Laissons passer l'été, ils seront calmés...


Official Mass Effect Website
http://masseffect.com/about/story/

“Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any other, where the decisions you make completely shape your experience and outcome.”

Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://popwatch.ew.c...-3-mac-walters/

“[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”

Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://business.fina...-all-audiences/

“I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think one of the things we do try to do is make different endings that are optimal for different people “

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.computera...missing-in-me2/

“And, to be honest, you [the fans] are crafting your Mass Effect story as much as we are anyway.”

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazi...ferent-endings/

“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How could you go through all three campaigns playing as your Shepard and then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t say any more than that…”

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.eurogamer...me-people-angry

“Every decision you've made will impact how things go. The player's also the architect of what happens."

“You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide some answers to these people.”

“Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being brought to a finale, since you were a part of architecting how they got to how they were, you will definitely sense how they close was because of the decisions you made and because of the decisions you didn't make”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinfor...s-effect-3.aspx

“For people who are invested in these characters and the back-story of the universe and everything, all of these things come to a resolution in Mass Effect 3. And they are resolved in a way that's very different based on what you would do in those situations.”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://venturebeat.c...fans-interview/

“Fans want to make sure that they see things resolved, they want to get some closure, a great ending. I think they’re going to get that.”

“Mass Effect 3 is all about answering all the biggest questions in the lore, learning about the mysteries and the Protheans and the Reapers, being able to decide for yourself how all of these things come to an end.”

Interviewer: “So are you guys the creators or the stewards of the franchise?”
Hudson: “Um… You know, at this point, I think we’re co-creators with the fans. We use a lot of feedback.”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinfor...PostPageIndex=2

Interviewer: [Regarding the numerous possible endings of Mass Effect 2] “Is that same type of complexity built into the ending of Mass Effect 3?”
Hudson: “Yeah, and I’d say much more so, because we have the ability to build the endings out in a way that we don’t have to worry about eventually tying them back together somewhere. This story arc is coming to an end with this game. That means the endings can be a lot more different. At this point we’re taking into account so many decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings,where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and
variety in them.”

“We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player decide what your story is.”

EDIT: Couple more interesting quotes I found, enjoy......or not.

Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer....in_bioware.html

Mass Effect 3 will shake up the player's moral choices more than ever before, even going so far as allowing the Reapers to win the battle for Earth, according to BioWare's community representative Mike Gamble.

In an inteview with NowGamer at Gamescom, we asked if BioWare was taking risks with Mass Effect 3's plot,including a negative ending in which the Reapers win. Gamble simply said, "Yes". We asked him again to confirm what he had just said and he said, "Yes".

Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer....ry_details.html

"Of course you don’t have to play multiplayer, you can choose to play all the side-quests in single-player and do all that stuff you’ll still get all the same endings and same information, it’s just a totally different way of playing"


Casey Hudson (Director)
http://gamescatalyst...active-stories/

“The whole idea of Mass Effect3 is resolving all of the biggest questions, about the Protheons and the Reapers, and being in the driver's seat to end the galaxy and all of these big plot lines, to decide what civilizations are going to live or die: All of these things are answered in Mass Effect 3.”

Casey Hudson (Director)
http://www.computera...ly-good/?page=2

“There is a huge set of consequences that start stacking up as you approach the end-game. And even in terms of the ending itself, it continues to break down to some very large decisions. So it's not like a classic game ending where everything is linear and you make a choice between a few things - it really does layer in many, many different choices, up to the final moments, where it's going to be different for everyone who plays it.”


EDIT:
Thanks to Skidrow-Garrett for pointing out another mystifying quote or two. It seems Bioware worked for years on the ending and are really pleased with it. I think it makes new DLC to address all the concerns less likely, unfortunately.

Ray Muzyka (Co-Founder of Bioware)
http://penny-arcade....ing-a-trilogy-a

“I just finished an end to end playthrough, for me the ending was the most satisfying of any game I’ve ever played….the decisions you make in this game are epic,”

“The team has been planning for this for years, since the beginning of the Mass Effect franchise. Largely the same team, most of the same leads have worked on this for years and years. They’ve thought about [the ending] for years and years.
It’s not something they’ve had to solve in a week or a month even, but over the course of five or ten years.”


la conclusion se fait d'elle même ! Ce DLC n'est qu'une poudre aux yeux et une tentative désespérée de Bioware de noyer la baleine (un poisson est trop petit pour ce qui nous occupe ici)



#102
Lovacraft

Lovacraft
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En retrospective:
ME1: génial, m'a fait connaitre et aimer Bioware;
DAO: acheté les yeux fermés->Bioware=bon studio,
ME2+DLC: wow, quelle suite!;
DAII: WTF: erreur de scénar, erreur de programmation, erreur de comm, erreur de public, jeu pas fini, erreur pardonnable pour ma part (début de doutes sur le potentiel du studio);
ME3: Excellent jeu, pas mal de réponses par rapport aux opus précédents, et la fin qu'on connait :huh:

Boiware avec DA2 et ME3 réinvente le jeu jetable!  Je ne sais pas si cela vient d'EA (pression de la date de sortie à tenir), où si cela traduit un manque profond d'imagination (Chez le même studio, SWTOR n'est pas meilleur-> Le HL est à ch....), mais il semble que les lois de la finance ont pris le dessus sur la pseudo-créativité du studio. (Je dis pseudo car nous, simples consommateurs lobotomisés,  sommes des c... puisqu'on ne comprend rien au concept artistique du studio)

Je passe sur les fausses promesses (je ne suis pas sûr que Hudson savait de quoi il parlait en lançant de telles inepties sur ME3 par rapport au jeu final), le marketing rouleau-compresseur d'EA, et les pseudos-DLC gratuits pour calmer les ardeurs des enfants gâtés que nous sommes tous... (Le multi sur ME3, je m'en contre-fous et le DLC de cet été ne me fera pas avaler la pilule du jeu jetable qu'est devenu ME3...)

Un tel irrespect envers ses clients me fait gerber (Oui,oui, on vous écoute! On voius a entendus! On va vous faire un complément de fin avec des explications - sous-entendu: vous êtes trop c... pour comprendre!) 
Messieurs de chez Bioware, ce ne sont pas vos actionnaires qui sont les personnes les + importantes, ce sont vos clients, et ça, vous avez tendance à l'oublier !

Voilà, c'était mon coup de gueule du jour !

#103
Wiiliam

Wiiliam
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Comment dire ca poliment ? ...
Vous commencez a tirer violemment sur la corde, sans dec, vous avez vraiment fait le meme jeu que moi o_o ?
ME3 est parfait du début a l'arrivé a Londres, 30h de jeu chez moi, a partir du rush vers la faisceau CA deviens n'importe quoi et LA on râle, ok, 1h sur 30h de jeu, ca fait 3,3% pourtant du jeu.
3% trés moyen sur 97% d'un jeu aussi parfait qu'on l'attendais, et ca y est , vous gueuler tous au scandale " Bioware c'est trop devenu de la daube OLOLOL " ( je concois que DA2 est une erreur , ok )
TROIS POUR CENT !
On a râlé, on a eu raison je ne dis pas le contraire, même si les propos de certain était totalement disproportionné, a hurlé au mauvais jeux, a la daube galactique, vous êtes ridicule, Bioware nous offres une trilogie magnifique avec une fin raté ( par un simple manque d’information) , une fin qu'il corrige qui plus est.
Regardez les choses en face, ils auraient très bien put laissé coulé ca ne jamais faire de nouvelle fin, et dans 6 mois - 1 ans, plus personne aurait raler.
( même si pour ma part je suis persuadé qu'ils avaient prévu un DLC de fin depuis le début, ce qui est a la fois un magnifique coup de p*te et un très beau coup marketing )

Maintenant commencé a être honnête au lieu d’être une bande de rageux, a vous ecouter on dirait une bande de gamin de 10 ans avec un mauvais paquet de bonbons
Ce jeu vous a vendu du rêve du début a presque-la fin.
Dites que cette fin est la pire fin possible, ne dite plus que ce jeu est mauvais.

Et au lieu de râler, soyez heureux d'avoir une fin un peu plus expliqué.

#104
recolteur

recolteur
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Tu sais chacun voit midi à sa porte.
Comme l'a dit un membre de la communauté:"Si tu fais une croisière magnifique et que tu fais naufrage à la fin, c'est le souvenir du naufrage que tu gardes."

A méditer.

#105
erasornator

erasornator
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Wiiliam wrote...

Comment dire ca poliment ? ...
Vous commencez a tirer violemment sur la corde, sans dec, vous avez vraiment fait le meme jeu que moi o_o ?
ME3 est parfait du début a l'arrivé a Londres, 30h de jeu chez moi, a partir du rush vers la faisceau CA deviens n'importe quoi et LA on râle, ok, 1h sur 30h de jeu, ca fait 3,3% pourtant du jeu.
3% trés moyen sur 97% d'un jeu aussi parfait qu'on l'attendais, et ca y est , vous gueuler tous au scandale " Bioware c'est trop devenu de la daube OLOLOL " ( je concois que DA2 est une erreur , ok )
TROIS POUR CENT !
On a râlé, on a eu raison je ne dis pas le contraire, même si les propos de certain était totalement disproportionné, a hurlé au mauvais jeux, a la daube galactique, vous êtes ridicule, Bioware nous offres une trilogie magnifique avec une fin raté ( par un simple manque d’information) , une fin qu'il corrige qui plus est.
Regardez les choses en face, ils auraient très bien put laissé coulé ca ne jamais faire de nouvelle fin, et dans 6 mois - 1 ans, plus personne aurait raler.
( même si pour ma part je suis persuadé qu'ils avaient prévu un DLC de fin depuis le début, ce qui est a la fois un magnifique coup de p*te et un très beau coup marketing )

Maintenant commencé a être honnête au lieu d’être une bande de rageux, a vous ecouter on dirait une bande de gamin de 10 ans avec un mauvais paquet de bonbons
Ce jeu vous a vendu du rêve du début a presque-la fin.
Dites que cette fin est la pire fin possible, ne dite plus que ce jeu est mauvais.

Et au lieu de râler, soyez heureux d'avoir une fin un peu plus expliqué.


Bioware se devait de proposer quelque chose de gratuit pour combler les vides laissés par la fin de ME3. Ils l'ont fait c'est déjà une bonne chose.
Cependant, ils auront beau apporter des éclaircissements, cette fin est ridiculement mauvaise. On a pas l'impression que la fin n'a pas été travaillée par les mêmes qui ont commencé l'aventure. Entre incohérences, absurdités, promesses non tenues et manque d'originalité, cette fin ne restera définitivement pas dans les anales ou alors dans la catégorie des plus gros ratés. 

Après, à eux de voir s'ils veulent que cette mauvaise pub leur reste collée sur le dos comme un chewin gum collé sous la semelle d'une chaussure. Pour moi un jeu qui qui a scucité un tel engouement, mérite bien mieux que cette fin qui n'est même pas digne d'un navet de SF.

#106
WrexScar

WrexScar
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Si au moin ils nous disaient "On s'excuse pour cette fin, en fait on va vous expliquer son contenu" --'

#107
Wolf59

Wolf59
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Sa y est je sais pourquoi on nous prends pour des gamins capricieux...<_<

Edit : message inutile et grossier du dessus supprimé par la modération, bien joué (c'est pas ironique)

Modifié par Wolf59, 07 avril 2012 - 09:27 .


#108
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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Merci sawrina23 de participer à discréditer ce que beaucoup essayent de monter depuis plusieurs semaines maintenant.
Ce sont les quelques éléments déviants comme toi qui pourrissent le débat et ont peut-être amené justement à un simple épilogue plutôt qu'une nouvelle fin.
Ben ouai, les mecs tu les insultes, à un moment toi aussi si on t'insultais tu nous dirais "d'aller nous faire voir"...

Attendons de voir ce que va nous proposer ce DLC puis ensuite on verra si il y a quelqu'un à Virmiriser ou si il faut se montrer raisonnable et ranger ME au rang des chef d'oeuvre inachevé.

Pour jouer de métaphore, la saga Mass Effect c'est un peu comme si un proche de Tolkien avait volé les 50 dernières pages du Seigneur des Anneaux et que ce soit l'éditeur qui les ai griffonné sur un coin de table la dernière nuit avant le tirage du livre...

#109
Vador31

Vador31
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Elendar-Ash wrote...

Merci sawrina23 de participer à discréditer ce que beaucoup essayent de monter depuis plusieurs semaines maintenant.
Ce sont les quelques éléments déviants comme toi qui pourrissent le débat et ont peut-être amené justement à un simple épilogue plutôt qu'une nouvelle fin.
Ben ouai, les mecs tu les insultes, à un moment toi aussi si on t'insultais tu nous dirais "d'aller nous faire voir"...

Attendons de voir ce que va nous proposer ce DLC puis ensuite on verra si il y a quelqu'un à Virmiriser ou si il faut se montrer raisonnable et ranger ME au rang des chef d'oeuvre inachevé.


+1 ;)

#110
hihaaaaaa

hihaaaaaa
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AlexandreMoreau wrote...
Y aura-t’il des fins différentes ou nouvelles ? Ou d’autres DLC de fins dans le futur ?


Non. BioWare croit dans la vision artistique que l’équipe a créé pour la conclusion de cet arc de la franchise Mass Effect. Le DLC Extented Cut repartira des fins existantes et aucun autre DLC de fin n’est prévu.


Tout est dit, ils avaient une chance de rattrapper leur ratage, ils ne l'ont pas prise préférant mettre la tête dans le trou et se dire qu'ils ont raison...

De toute façon c'était prévisible ils n'allaient pas reconnaitre leur erreur et changer quoique ce soit, ça aurrait fait un précédent trop important...
Quel courage, c'est triste...

Ah oui et un mot sur le travail "artistique", il y a "art" et "art", entre celui qui  jete de la peinture sur un toile blanche pour faire des taches et celui qui crée des chef d'oeuvre il y a une trés grosse marge et pourtant ... c'est de l'art.
Je vous laisse deviner de quel coté va mon avis quand je pense à Mass Effect car oui le jeu est trés bon en de nombreux points, la trilogie est excélente mais la fin détruit tout et en particulier sa réjouablilité.
Je trouve l'excuse de l'art de trés mauvais gouts

Ils n'avaient qu'a tenir leurs promesses !
Désolé mais quand on promet des trucs dans un monde professionnel on les tiens sinon on perd la confiance du client voire le client complètement...


Et puis =>spoil :


Repartir sur quoi ? quelque soit la fin il n'existe plus de galaxie... (relais explo => mort du système)
Respectons la logique du jeu et respecter le travail effectué dans les jeux précédents

/fin spoil

Mass Effect est mort ! vive Mass effect !

Pour moi le temps de Bioware est fini, merci à EA !

Un ex-fan dégouté

Modifié par hihaaaaaa, 08 avril 2012 - 11:58 .


#111
Guest_Pixen_*

Guest_Pixen_*
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c est juste enervant d avoir sauvé tout le monde toutes les races etc pour avoir un truc pareil a la fin. serieux ca fait chier meme dans mass effect 2 il y a plusieurs fin assez interessante. la on a rien rien ...
franchement je suis desolé mais a aucun moment j ai eu l impression de jouer a mass effect 3. on dirait la fin de l univers. je comprends pas ce que le gamins viens faire ds les reves de sheppard. on aurait dit sarah connor ds terminator 2 dans la sequence ou elle voit le futur apocalyptique ds le parc.

j ai l impression que bioware a voulu faire comme blizzard allez hop on nique tout !

je respecte que le travail des dev mais je n aime pas du tout la fin dans le genre evangelion.

je me voyais refaire le jeu pour decouvrir des choses mais la je prends ca comme une forme de meprise.

les fin sont telement pourrie que ca ma telment deprimé, j ai fini par ecouter Adele serieux quoi Adele..... enfin bref

#112
Natheric

Natheric
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Je suis d'accord avec hihaaaaaa, cette fin tue la "rejouabilité" de la licence. La fin est bâclée, vite expédiée et en plus elle ne redonne pas envie de rejouer à mass effect 3 alors qu'il est vraiment bon. Mais je pense que maintenant Bioware et EA rechercheront avant tout à donner vie à la partie multi joueur, d'où l'intérêt d'éteindre le feu de la contestation. C'est triste de finir sur ça !

#113
frippmoog

frippmoog
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J'aime bien le fait qu'ils disent "on écoute les fans" (merci pour les simples utilisateurs) et qu'ils emploient le concept d' "intégrité artistique", parce que ça fait un beau paradoxe bien incohérent (au cas où l'un des deux n'est pas assez) et donc, ça fait une sorte de cohérence, justement, avec la fin elle-même incohérente.
C'est juste trop bien pensé comme com'. En plus, avec la provoc' qu'ils distillent à la pelle, c'est ultra efficace pour faire parler. Et en plus-plus, ils doivent se fendre la poire de voire tous les consommateurs à tomber dans le panneau en se mettant à les insulter :D

Mais je suis content qu'ils ne changent pas la les fins juste parce que quelques personnes (ou même beaucoup, énormément, voire la moitié de la population mondiale plus les planctons, c'est pas le problème) ne l'aiment pas.
J'aurais été déçu par le contraire (qui serait juste le paroxysme d'une démarche commerciale qui me donne envie de vomir (oui, celle qui consiste à donner aux gens ce qu'ils veulent pour les brosser dans le sens du poil))

Par contre, leur(s) fin(s) est (sont) tellement foireuse(s) à causes des incohérences, les gus de BioWare ont interêt à envoyer sec pour rendre tout ça cohérent. Mais j'y croie, certains trucs donnant l' impression d'être vraiment faits exprès, pour vendre ensuite la fin à part.
C'est dire à quel point j'ai été surpris par le "free" :wizard:

#114
ghallium

ghallium
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Perso, ce genre de DLC me conviendrait tout à fait. Arrêtez de pleurnicher ou passez à autre chose. Vous vous rendez compte que vous êtes en train de renier Bioware et cette trilogie juste parce que les 10 dernières minutes ne vous ont pas plu ? Bioware a écouté les fans et nous offre un DLC GRATUIT pour étoffer cette fin controversée. Vous vous attendiez à quoi, qu'ils renoncent à leurs choix et baissent leur froc ? Personnellement cette fin m'a frustré parce qu'il n'y avait pas de vrai épilogue et c'est apparemment ce qu'ils sont en train de corriger, bien que je ne l'ai pas trouvé si nulle que certains le prétendent. Le voyage a t-il été moins beau ? Non, absolument pas. Je ne vais pas me faire des amis avec ce post, mais les gamers se comportent de plus en plus comme des **** d'enfants gâtés.

#115
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Bah, si tu achètes une voiture de sport, le top du top, on te parle tout le long de sa production de ses performance exceptionnelles tout ça tout ça mais et qu'à la fin on te livre un modèle réduit, tu râle. Là c'est pareil.

Surtout qu'on ne me parle pas "d'art", une pièce unique peut-être considérée comme une œuvre d'art, vendue à 3 millions d'exemplaires, c'est juste de l'industrie, aussi jolie soit-elle.

Bref bye tout le monde, j'ai adoré venir ici mais là j'en peux plus de Biohate.

#116
ghallium

ghallium
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Tu noteras que je n'ai pas utilisé une seule fois le mot "art" dans mon post. Personnellement, le débat art et jeu vidéo, je m'en contrefous comme de ma première chemise. Ce qui m'intéresse dans un jeu vidéo, c'est de prendre mon pied et si le jeu est bien écrit, de découvrir un univers crédible et de ressentir des émotions. Et sur ce point là, le pari est réussi. Je me fous que les promesses de Hudson n'aient pas été tenues, vous vous êtes montés la tête devant du bull**** marketing et vous êtes déçus, normal.

#117
salto44

salto44
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Juste pour revenir sur ce mot " Art " qui a été utilisé

Je pense que Bioware a fait une mauvaise utilisation de ce mot, car voilà ce que moi je comprend quand ils disent ce mot !

Quand ils parlent d'Art, je pense qu'ils veulent parlez de la propriété intellectuelle. L'oeuvre Mass Effect avant d'être un jeu vidéo-ludique est une histoire, une histoire dont Bioware et ses auteurs sont propriétaire ! C'est leur l'histoire, elle leur appartient ! Ils ont une vision de la fin de leur histoire et il nous faut la respecter !

A l'instar des membres de cet communauté qui "luttent" pour une meilleur fin !J'ai aussi râlé sur cette fin... Par contre, je ne râle pas sur le fond mais sur la forme !!

Car ce n'est pas à moi de choisir comment cette histoire doit finir, elle n'est pas à moi !

Modifié par salto44, 08 avril 2012 - 10:50 .


#118
psyrakan

psyrakan
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c'est l'histoire de la tartine avec pas assez de confiture pour tout couvrir, on va  avoir la fin meme qu'on deteste deja en version longue, j'aurais encore preferer une payante mais qui enImage IPB vaut vraiment la peine

Modifié par psyrakan, 09 avril 2012 - 03:46 .


#119
021

021
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Pour répondre vite fait a ghallium. "Je ne vais pas me faire des amis avec ce post". Pourquoi?:blink:
La fin de ce jeu est décevante "parce qu'il n'y avait pas de vrai épilogue" entièrement d'accord.
"Bioware a écouté les fans et nous offre un DLC GRATUIT" j'aime bien le GRATUIT, mais encore heureux manquerai plus qu'il fasse payer la fin d'un jeu. (remarque dans Dead Rising 2 l'intro et payante.)

Ensuite ce qui semble déplaire aux joueurs (a confirmer) c'est l'aspect bâclé de toute la partie retour sur terre. Le coté Call of Duty un peu normal mais beaucoup trop classique. Le coté je dis au revoir aux copains et baston. Les ressources amassées ont elles une influence même minime? (vrais question).
Le gamin? excuse bidon? Shepard n'insiste pas? La flotte et les troupes au sol se font tailler un short c'est pas le moment de sortir les petit gâteaux mais un peu plus de mise en scène n'aurait pas fait de mal.

"Vous vous rendez compte que vous êtes en train de renier Bioware et cette trilogie juste parce que les 10 dernières minutes ne vous ont pas plu ?", "les gamers se comportent de plus en plus comme des **** d'enfants gâtés." C'est peu être vrai. DAO2 a était un grosse déception, le scenario de ME2 tien sur un timbre poste, DAO pour être honnête c'est très agréable mais ça ressemble a une bêta.
Pour conclure ce n'est qu'un jeux que je n’achèterai pas et je me méfie des prochaine réalisations du groupe Bioware.

#120
frippmoog

frippmoog
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Je suis d'accord avec Ghallium, descendre un jeu d'une 30/40aine d'heures et même un studio pour quelques minutes, c'est un peu exagéré. Mais bon ont a l'habitude, ne jouons pas les étonés.
Après, je ne nie pas la médiocrité de la fin (j'ai vu pire donc ce n'est pas en dessous de tout).

Par rapport au fait de se méfier de BioWare, 021, tu aurais pu citer Mass Effect 1er de nom qui a son finish qui n'est ni plus ni moins qu'un copier coller de celui de KotoR. Et la fin de BG2 est vendue en plus comme un addon. Et NeverWinter Nights a une campagne solo hors addons baclée. Et DAII reprend des éléments de BG2, donc ce dernier est par conséquent nul.  Ce studio a toujours été un repaire de rapaces et il a toujours été nul.

*en effet, ce n'est pas réellement serieux*

Modifié par frippmoog, 09 avril 2012 - 07:58 .


#121
021

021
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Oui et le moteur de Baldur's Gate date (nouvelle version en vue), le moteur du deux c'est le même!:o
Et si tu veux  ont peu remonter jusqu’à PacMan ou Pong.:D

*Non en effet, ce n'est pas réellement sérieux*

Modifié par 021, 09 avril 2012 - 08:59 .


#122
ghallium

ghallium
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Tutafé, frippmoog. Sinon, 021 tu dis que le scénario de ME2 tient sur un timbre poste. Certes, le scénario est simple mais il se met en retrait pour mettre en avant les personnages, anciens comme nouveaux. Personnellement, je vois ME2 comme l'équivalent de l'Empire Contre Attaque pour la saga ME. Une histoire très simple qui fait l'intermédiaire entre le début et la fin, mais qui permet de développer le background de chaque personnage.

J'ai trouvé le post de Salto assez pertinent aussi, personnellement c'est comme ça que je vois les choses. 

Modifié par ghallium, 09 avril 2012 - 09:06 .


#123
frippmoog

frippmoog
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ME2 ma aussi paru offrir un bel approfondissement de l'univers.

#124
ghallium

ghallium
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Ah et si j'ai dit la phrase "Je vais pas me faire des amis avec ce post", c'est parce que sur un autre topic de ce forum je me suis fait lapider et traiter de faux fan parce que j'ai dit que je trouvais la fin pas si mal.

#125
N30795

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Merci d'aller débattre de la fin sur le topic concerné, lien.