[DLC] Extented Cut disponible le 26 Juin (360/PC) et le 3/4 Juillet (PS3)
#176
Posté 13 avril 2012 - 09:07
Ça aurait peut être du être marqué en gros caractères d'impression avec contraste élevé quand c'est le cas, c'est vrai.
C'est moins pratique pour trouver des mensonges là où il n'y en a pas, par contre. Un peu handicapant pour troller donc.
De plus, Karpyshyn n'a pas un cv récent totalement irréprochable. Mais là n'est pas le sujet. N'empêche que si il avait travaillé sur ME3, le résultat n'aurait pas été forcement meilleur.
#177
Posté 13 avril 2012 - 09:19
#178
Posté 13 avril 2012 - 09:25
N30795 wrote...
Fufunette-2.0 wrote...
N30795 wrote...
Karpyshyn n'a pas été renvoyé, arrêtez de colporter cette rumeur.
Il a démissionné? (J'connais pas l'histoire hein, je demande par curiosité.)
Drew Karpyshyn est passé de la franchise Mass Effect à SWTOR au cours du développement de ME2 (il est en effet "l'auteur" désigné de Revan et de KOTOR). Il a annoncé il y a quelques mois de ça qu'il arrêtait de travailler sur les jeux, pour se concentrer sur ses romans.
Donc les partisans de la théorie du complot racontent ici et là qu'il a été forcé de quitter BW à cause de ME - à toutes ces personnes, je dis: il va peut-être falloir grandir un peu.
Ah je savais pas du tout. Merci pour l'information. ^^
#179
Posté 13 avril 2012 - 10:04
Une oeuvre de commande la Joconde??? Rien n'est moins sûre! C'est (entre autre) ce qui la rend si connue. Elle a été cédée c'est vrai (à François 1er) mais jamais commandée, il n'y a que des hypotèses au sujet de l'origine de La Joconde, va falloir réviser ton wikighallium wrote...
Alors si je partage ton avis sur ton premier paragraphe, va falloir arrêter les parallèles foireux JV/ Art c'est juste pas sérieux. D'autant plus que la Joconde, comme beaucoup d'oeuvres d'art de l'époque était une oeuvre de commande.
Et oui je persiste et signe: Mass Effect est bien une oeuvre d'art (à mes yeux du moins lol)... et (Comme disait quelqu'un sur ce topic) quand ça sera la génération des 30-40 ans qui sera dans les politiques et les décisionnaires, pourquoi le jeu vidéo ne serait-il pas déclaré comme le 10 ème art? Après tout la télévision et la radio sont le 8ème art, alors franchement il n'y a rien de foireux à penser que le jeu video (du moins la création numérique) sera un jour reconnu comme tel, mais pour pressentir ça il faut la fibre
Modifié par Darkdarak, 13 avril 2012 - 11:48 .
#180
Posté 13 avril 2012 - 10:12
cette dlc concerne la fin alors je parle de la fin lol
"un contenu
téléchargeable Extended Cut - nous développerons la fin avec de nouveaux effets
et de nouvelles scènes d'épilogue."
Donc bioware ne fait aucun effort et fait le
"forcing" j'ai toujours été fan de boiware j'ai acheter tout leurs jeux mais la
!! je suis très très déçu on ne demande pas grand chose juste une petite "happy
end " en parallèle il peuvent laisser leur fin existante .....et leur
multijoueur de .....Je désinstalle mass effect 3 je supprime mon compte star
wars ....et a l'avenir je n'achèterais plus jamais un jeux bioware ( et je ne
vais pas être le seul a faire ca nous somme beaucoup !) ca ne leur aurais pas
coute trop d'argent de faire une petite "happy end "dans les fins multiple, aux
lieu de ca il nous prenne de haut !!! et ca on apprécie pas du tout by by
bioware ....(avoir passé tout ce temps 3x 40 h envi... (Modéré:Spoilers).
Modifié par N30795, 14 avril 2012 - 02:32 .
#181
Posté 14 avril 2012 - 06:03
@Darkdarak : certes on peut voir un JV comme une oeuvre mais il ne faut pas oublier que cette oeuvre est achetée et soumise à la critique, sans oublier les fameuses interviews (vos décisions comptes, pas de fin type a,b et c etc...)
#182
Posté 14 avril 2012 - 01:30
bref ils oublie qu c'est grace au joueurs qu'il ont du taff et gagne du fric bref moi bioware c'est fini trop écœuré de leur politique leur dlc c'est juste de la biafine posé sur des brulure au 13eme degres
pfffffffffffffffffffffff
Modifié par N30795, 14 avril 2012 - 02:32 .
#183
Posté 14 avril 2012 - 01:41
#184
Posté 14 avril 2012 - 02:03
#185
Posté 14 avril 2012 - 02:27
vannessou wrote...
.souvenez vous du happy end de mass effect 1 ca c’était une fin !!!!!!
Bien dit ! Rien de tel qu'un bon vieux copié-collé d'un travail précédent et un plan final ultra kitsch bien cliché et ridicule!!
Tiens, je radote, c'est mauvais signe.
Modifié par frippmoog, 14 avril 2012 - 02:29 .
#186
Posté 14 avril 2012 - 02:31
N30795 wrote...
Merci d'utiliser le sujet dédié pour discuter de la fin. (section Histoire)
http://social.biowar.../index/10184134
Modifié par N30795, 14 avril 2012 - 02:34 .
#187
Posté 14 avril 2012 - 03:42
#188
Posté 14 avril 2012 - 03:51
Ca part vraiment dans tous les sens pour justifier de la "nullité" de ce prochain contenu...
Bon déjà on ne sait pas ce qu'il y aura dedans, alors tout de suite dire qu'il est pourri est un peu hâtif (surtout que je suis sûre que la plupart de ceux qui disent cela vont se jeter dessus à sa sortie).
Mais surtout, ce qui me fait grinçer des dents, c'est de dire que la majorité des joueurs a été très insatisfaite par la fin et donc que ce DLC les ignore complètement. Sérieusement ? Regardez le nombre de copies de ME3 vendues et le nombre de personnes qui ont protesté contre cette fin. C'est très loin d'en être la majorité. Mais forcément, c'est les plus expressifs, les plus véhémants (parfois même trop)...Alors certes, quelque part, ce DLC on le leur doit, mais Bioware a bien su prendre en compte l'avis des joueurs puisqu'il mèle à la fois les insatisfaits, les satisfaits, et ceux qui n'ont pas tout compris.
Bon on ne va pas repasser sur la polémique de l'oeuvre d'art, il y aurait tant à dire...Par contre, j'ai bien aimé l'analogie que quelqu'un a fait avec la voiture. Je rajouterai juste une chose : la voiture, une fois que vous l'avez achetée, vous n'allez pas voir le constructeur pour qu'il vous change une pièce complètement fonctionnelle par une autre pièce différente, juste parce que vous n'aimez pas cette pièce. (alors je vois déjà d'ici les réponses, si tu peux changer la pièce sans passer par le constructeur, mais de toute façon tu savais déjà avant, etc...comme il a été dit, la voiture et le JV restent deux produits largement différents).
Donc pour ma part, merci Bioware pour ce DLC. On ne sait pas encore très bien ce que ce sera, donc on ne va pas non plus s'extasier, mais au moins, si cela nous permet de mieux comprendre votre vision, tant mieux (et oui j'ai bien dit votre vision héhé).
Modifié par Lucie_J24, 14 avril 2012 - 03:52 .
#189
Posté 14 avril 2012 - 04:58
Rappelons que le JV est un métier de passion, et que c'est par passion qu'il font ça !
ALors merci Mr Bioware, je croise les doigts pour la réussite de ce DLC.
Modifié par Asuros, 14 avril 2012 - 05:01 .
#190
Posté 14 avril 2012 - 06:03
Asuros wrote...
"Wait and See".... Je trouve déjà très louable de la part de bioware, d'avoir fait ce DLC, car contrairement à ce que disent certains "médisants", c'est bien une preuve de leur ouverture d'esprit.
Rappelons que le JV est un métier de passion, et que c'est par passion qu'il font ça !(la gratuité en est une preuve)
ALors merci Mr Bioware, je croise les doigts pour la réussite de ce DLC.
Haha, tu ma bien fait rire, j'ai failli y croire sur le coups ^^
#191
Posté 14 avril 2012 - 06:07
tu as vraiment tout compris toi avec le fric qu'ils se sont fait sur notre dos entre les jeux et tout les dlc passé !!!! le mot louable je trouve ça plutôt déplacé vue les circonstance il font un dlc de cinématique c tout et heureusement qu'il est gratuit vue que ce n'est pas du contenue jouable moi ce que je constate c’est qu'a chaque fois que EA rachète une boite de dev les jeux qui en résulte finisse a chier
"c'est bien une preuve de leur ouverture d'esprit" vachement tiens on leur demande une fin alternative sous x condition in game et ils nous pondent un dlc de video "genial"
au final ils croient franchement qu'on vas se retaper tout le jeux pour un bout de cinématique supplémentairement
et pire si ils nous pondent des dlc comme dans le deux avec de nouveau équipier etc qui ne changera absolument rien au déroulement final
mass effect était une licence juste excellente
bioware sait ramasser les benefince par contre ce remettre en questions ca c'est une autre histoire
#192
Posté 14 avril 2012 - 07:09
Heimdall74200 wrote...
"Je trouve déjà très louable de la part de bioware"
tu as vraiment tout compris toi avec le fric qu'ils se sont fait sur notre dos entre les jeux et tout les dlc passé !!!! le mot louable je trouve ça plutôt déplacé vue les circonstance il font un dlc de cinématique c tout et heureusement qu'il est gratuit vue que ce n'est pas du contenue jouable moi ce que je constate c’est qu'a chaque fois que EA rachète une boite de dev les jeux qui en résulte finisse a chier
"c'est bien une preuve de leur ouverture d'esprit" vachement tiens on leur demande une fin alternative sous x condition in game et ils nous pondent un dlc de video "genial"
au final ils croient franchement qu'on vas se retaper tout le jeux pour un bout de cinématique supplémentairement
et pire si ils nous pondent des dlc comme dans le deux avec de nouveau équipier etc qui ne changera absolument rien au déroulement final
mass effect était une licence juste excellente
bioware sait ramasser les benefince par contre ce remettre en questions ca c'est une autre histoire
Oui, ou alors ils auraient aussi très bien pu dire : "Allez vous faire voir. Vous n'aimez pas la fin ? Ben c'est dommage pour vous."
Et en plus, ils en auraient tout à fait le droit (attention je ne dis pas qu'ils auraient raison de le faire). Parce que malgré toute cette controverse sur la fin, non seulement le jeu est excellent, mais au delà de la qualité, il s'est très bien vendu. Et je pense même que cette polémique sur la fin elle-même a servi de publicité. Car au final, tant qu'on parle d'un produit, peu importe que ce soit en bien ou en mal. Et il ne faut pas oublier que tout les joueurs qui ont protesté contre cette fin représente une large minorité des ventes.
Alors oui, je pense également que l'on peut qualifier leur geste de "louable".
Je ne vais pas débattre sur la qualité de la fin (je vois déjà d'ici le post de N30795 sinon ^^), mais rien que le fait que Bioware écoute et réponde à certaines attentes (ce qu'il fait, indéniablement, par ce DLC) est un geste que beaucoup de développeurs n'auraient pas fait. Ce n'est pas une raison pour les couvrir d'éloges, mais tout au moins, ils n'ont pas à être insultés.
PS : Au fait, tu parles de "DLC de cinématiques", mais au final on ne sait pas encore grand chose de ce qui constituera ce DLC. Soit on écoute Bioware qui nous promet plein de belles choses (et apparemment bien plus que des cinématiques), soit on reste pragmatique et on attend de voir...
Modifié par Lucie_J24, 14 avril 2012 - 07:23 .
#193
Posté 14 avril 2012 - 07:51
Bioware ne peut pas se permettre de dire "allez vous faire voir" car après le fiasco DA2, enchaîner un second flop serait grave pour leurs ventes futures et personnellement je compte bien rappeler à tout ceux dont la mémoire est un peu courte les fameux "when i push a button something awesone happen !" accompagné d'un soupçon d'intégrité artistique que les joueurs, trop idiots ne peuvent pas comprendre car le jeu est inovant et la fin satisfaisante ne se résume pas à un choix du type A,B et C.
Pour en revenir à la voiture, je ne la raménerais pas si une pièce ne me plaît pas, en revanche je ne me gênerais pas si ma voiture doit avoir la clime, fermeture centralisée, un lecteur dvd et que rien n'est présent, car c'est de cela dont on parle ! Où sont les fins où nos choix sont représentées ? Où sont les explications ? en gros, comme angry joe: WTF !!!!???
Enfn pour finir, ca me rappel franchement la fin de la trilogie matrix, j'éspère que Bioware s'en sortira mieux que l'équipe du film... Ca me semble mal partie vu qu'aucun doubleur du jeu n'a été rappellé pour reprendre leur rôle...
Modifié par Zarovtich, 14 avril 2012 - 07:57 .
#194
Posté 14 avril 2012 - 08:16
Ou as tu trouvé les chiffres de vente? Je demande car justement, çà m'intéresse. S'il y a un article avec, je suis preneur. Un jeu triple A fait quel score en moyenne?Zarovtich wrote...
@Lucie_J24: Alors non, le jeu ne s'est pas très bien vendu... Les estimations ont étés largement revues à la baisse et le chiffre avançé par les journalistes américains de 1.35 million est bien plus proche de la réalité que ce que l'on pourrait croire (les chiffres les plus optimistes parlent de 3 millions mais ils sont VRAIMENT optimistes, ils le reconnaissent eux mêmes), si ce n'est pas un flop pour un jeu triple A ayant remporté le titre de plus attendu de l'année, il faudra m'expliquer ce que c'est. Pour info, Skyrim, sans compter les ventes digitales, a dépassé les 12 millions et depuis sa sortie est numéro 1 des ventes sur Steam... Ca c'est un succés. Encore pour info, les estimations des ventes mondiales de ME3 sont de 70 000 cette semaine, ça c'est un flop.
Bioware ne peut pas se permettre de dire "allez vous faire voir" car après le fiasco DA2, enchaîner un second flop serait grave pour leurs ventes futures et personnellement je compte bien rappeler à tout ceux dont la mémoire est un peu courte les fameux "when i push a button something awesone happen !" accompagné d'un soupçon d'intégrité artistique que les joueurs, trop idiots ne peuvent pas comprendre car le jeu est inovant et la fin satisfaisante ne se résume pas à un choix du type A,B et C.
Pour en revenir à la voiture, je ne la raménerais pas si une pièce ne me plaît pas, en revanche je ne me gênerais pas si ma voiture doit avoir la clime, fermeture centralisée, un lecteur dvd et que rien n'est présent, car c'est de cela dont on parle ! Où sont les fins où nos choix sont représentées ? Où sont les explications ? en gros, comme angry joe: WTF !!!!???
Enfn pour finir, ca me rappel franchement la fin de la trilogie matrix, j'éspère que Bioware s'en sortira mieux que l'équipe du film... Ca me semble mal partie vu qu'aucun doubleur du jeu n'a été rappellé pour reprendre leur rôle...
Pour Bioware, c'est malheureux d'autant plus que le jeux est globalement bien mais quelque part, je ne peux pas les plaindre. Franchement, quand on voit l'écart entre les interviews des devs et les fins possibles, comment ont ils pu imaginer une seconde que le resultat serait autre. Qu'est ce qui les a poussé a vouloir faire quelquechose de différents du style des fins de ME2? A leurs place, vu les attentes j'aurai joué la sécurité et fait une fin happy end, une fin sacrifice et une plus originale ou j'aurai laissé s'exprimer mon sens "artistique": tout le monde aurait été content!
#195
Posté 14 avril 2012 - 08:37
Heimdall74200 wrote...
on leur demande une fin alternative sous x condition in game et ils nous pondent un dlc de video "genial"
Heureusement qu'ils ne pondent pas tel DLC de telle manière parce que tel groupe l'aurait réclamé.
Jusqu'à preuve du contraire, un studio n'est pas et n'a pas à être tenu en laisse par des "fans", qui ne sont au final que des consomateurs lambda et qui clament l'être.
BioWare a eu des retours négatifs concernant la fin de LEUR produit, avec accentuation sur les incohérences, et ils décident donc de mettre à la disposition un DLC pour expliquer (et j'ose espérer, justifier les incohérences (y a du boulot)).
En gros, ça coule de source, ce DLC est une honte. Ils s'en servent pour se moquer. On peut même voir des vidéos où après les interviews, ils rigolent du fait que les futurs consommateurs aient cru des salades.
Je comprends pourquoi ils ont prétendu s'inspirer de Skyrim pour DAIII: ils enlèvent la narration et le sénario, comme ça, ça ne peut pas être mauvais et il n'y a pas besoin de DLC honteux.
*en plus, ce coup ci je ne suis pas hs
Modifié par frippmoog, 14 avril 2012 - 08:39 .
#196
Posté 14 avril 2012 - 08:44
Le chiffre de 70 000 ventes mondiales vient de VGchartz, qui fait toujours de très larges estimations, mais même larges, ce dernier chiffre est affolant.
Pour comparer, prenons Assassin creed revelation, succès moyen selon Ubisoft, dans le même labs de temps que ME3 (5 semaines), il s'en sera écoulé 3 millions sur xbox uniquement. Sur une seule console, il fait le double de Me3 sur l'ensemble des supports... Mais continuons, ME3 sur sa 5éme semaine vend 70k d'unités (tout support confondus), assassin's creed revelation, à sa 5 éme semaine en vends 313k sur xbox uniquement...
DA2 s'est mal vendu, c'est connu. Et bien les ventes de ME3 suivent le même chemin.
C'est dommage pour Bioware mais entre "nous vous écoutons" et la réalité (les messages de Stanley Woo sur le forum anglais "on vous entend mais on ne vous écoute pas") ils l'ont cherché... Moi j'ai laché l'affaire mais comme je suis formateur commercial dans une multinationale il nous arrive de discuter de leur technique, et oui, on se marre souvent !
#197
Posté 14 avril 2012 - 08:45
Les chiffres de 1.35 millions, c'est pour les US. Mondialement, et sur toutes plateformes, on estimerait que le jeu s'est vendu aux alentours de 3 millions d'exemplaires (les sources varient). Alors certes, pour un des jeux les plus attendus de l'année, ce n'est pas une vente si exceptionnelle que cela. Cela reste quand même un très bon départ, et ME3 est le jeu le plus vendu du mois de mars.
[Et le comparer à Skyrim...déjà j'aimerai bien savoir où tu as trouvé les 12 millions pour les seules ventes de boîtes, et ensuite il faut savoir que même si Skyrim reste un RPG ce n'est pas le même type de jeu, ce n'est pas la même durée de vie, et ça fait 5 ans qu'il était attendu (et le fait que les jeux Bethesda soient hyper bugués n'a pas l'air de déranger les joueurs plus que ça ^^)] Pour comparaison avec un autre jeu "hyper attendu" (enfin, faut voir), il n'y a qu'à prendre Final Fantays XIII-2, qui n'a pas encore dépassé les 2 millions de ventes...(mais ils se rattrapent sur les DLC vraiment...inutiles).
Pour la voiture, la différence c'est que le constructeur garantit de délivrer un produit conforme à une certaine description. Si le produit ne correspond pas exactement à cette description, tu es bien sûr en droit de te plaindre. Pour un jeu vidéo, le développeur ne nous donne pas une fiche descriptive avec le contenu exact de ce que l'on va acheter afin que l'on se décide. Ce serait un peu spoiler le contenu ^^. Donc là, tu n'es pas en droit d'exiger une certaine conformité à de vagues promesses ou à tes expectations. Heureusement ou malheureusement selon les points de vues.
Enfin, je vois beaucoup de commentaires comme quoi Bioware, et donc EA, ne peuvent pas se permettre de flops, et doivent donc par conséquent forcément prendre en compte l'avis des fans. Ils ont l'air d'oublier The Old Republic, qui bien qu'il ne fait pas beaucoup parler de lui fait pas mal d'adeptes (et semble en plus un excellent MMO d'après les retours que j'en ai eu, même si je n'ai pas pu le tester moi même).
(Désolée j'ait un peu HS sur ce post)
Edit : Zarovtich, en fait sur VGChartz, les chiffres de ventes mondiales de ME3 pour la 5è semaine, c'est même moins que 70000 (ça tourne plus autour de 40000).
Après, est-ce que ça en fait un énorme flop ?
Quoi qu'il en soit, sur les 3 millions déjà vendus, j'aimerai connaître le nombre (approximatif) de personnes qui ont demandé une nouvelle fin (et qui donc sont contre ce DLC). Je suis sûre que ça ferait réfléchir à la légitimité qu'il y a de hurler au scandale...
Modifié par Lucie_J24, 14 avril 2012 - 08:57 .
#198
Posté 14 avril 2012 - 09:12
Pour les 12 millions de skyrim (sans les ventes digitales), j'ai regardé au même endroit que toi pour les 3 millions de ME3 et ce sont a peu près (11 millions et quelques) les chiffres annonçés à leurs investisseurs par Bestheda (avoir un frangin trader ca aide lol). Skyrim été attendu depuis 5 ans mais les ventes ont larrrrrgement dépassé tout les espoirs de l'équipe. après que le jeu soit bugé, oui il l'a été mais suite aux différents retours, il l'est beaucoup moins, comme quoi les fans, ca sert à quelque chose lol.
Après que ce soit des jeux différents, peut être mais bioware présente me3 comme un rpg, je le compare donc au meilleur de l'année dernière.
Quand aux exigences et au point de vue, Bioware/Ea a été reconnu coupable de publicité mensongère, certes par un organisme ne disposant pas de recours légal mais conseillant les investisseurs. Ca me rappel ton constructeur de voiture... Ca a le mérite d'être intéressant non ?
et oui, ils ne peuvent se permettre de flop, parce que Da2 en a été un, parce que the old republic souffre énorménent également de la technique commerciale de bioware (notre jeu ne plante pas ce sont vos machine, cf le fofo de swotor) Je l'ai testé, et je ne suis franchement pas convaincu (j'aime pas star wars, je n'aime pas les jeux à abonnements, ce qui n'aide pas je le reconnais).
Après on peut comparer les chiffres de Swotor à Warcraft (même si ce dernier est un ovni dans l'univers des mmo, je n'aime pas non plus soit dit en passant) et on verra lorsque GW 2 sortira...
Tout cela pour dire que la situation doit quand même être sacrément alarmante pour que Bioware/Ea décide de faire des DLC gratuit et sur ce point, Lucie_J24, je pense que tu ne pourra que tomber d'accord avec moi.
Edit: le commercial en moi dira " peut importe le nombre de personnes criant au scandale, c'est le bruit qu'ils font qui importe "
reedit: non 70k, ou 40k ne font pas un flop mais il ne faut pas que cela continue à s'effondrer,car ce sont les ventes des futures sorties qui souffriront, ensuite Assassin creed revelation, à la même période vendait 300k sur xbox uniquement.
Baldurs gate redux est en préparation, les fans, affolés, ont peur que bioware se plante, ils sont rassurés dès que la nouvelle tombe; le jeux ne sera pas fait par Bioware.
L'image est ternie, maintenant à eux de la redorer...
Modifié par Zarovtich, 14 avril 2012 - 09:23 .
#199
Posté 14 avril 2012 - 09:40
Vite fait par rapport à Skyrim (parce que c'est un peu HS quand même), il faut avouer que malgré leur gros problèmes de bugs sur la plupart de leurs jeux, Bethesda a une loyauté de fans assez incroyable (je ne m'en cache pas, je suis une grande fan des TES, et ce malgré les bugs).
Après, il faut voir qu'EA, ce n'est pas du tout la même chose, avec notamment un panel de jeux beaucoup plus large. Et sans les accuser de publicité mensongère, je dirais juste que leur rachat de Bioware a peut-être desservi ceux-ci, se retrouvant dans une grosse boîte, avec un esprit de productivité et de rentabilité qui grimpe de plus en plus, et on voit ce que cela donne pour la qualité des nouveaux jeux (Tiens je reprends ton exemple d'Assasin's Creed Revelation, qui niveau qualité, surtout scénar, peut mieux faire ! Final Fantasy XIII-2 aussi est plutôt particulier...Sans compter les DLC que l'on rajoute pour s'en mettre plein les poches...mais ne partons pas dans ce débat très très large).
Pour The Old Republic, si tu n'aime pas les MMO, forcément ce ne sera pas ton style de jeu. Je n'étais pas au courant pour les problèmes de serveurs, mais ça a l'air d'être un problème récurrant chez EA (y a qu'à voir les déconnexions intempestives en mode multi de ME3).
Et effectivement, je te rejoins sur le point que pour en arriver aux DLC gratuits, il y a de quoi s'inquiéter. En même temps, que l'on soit d'accord ou pas avec le mouvement de contestation, ils auraient proposer un DLC payant extended cut aux alentours des 5€ habituels, je ne donnais pas chère de leur peau ^^.
Après, c'est plutôt tout bénef' pour ceux qui n'ont rien demandé (ou alors ils seront très très déçus, parce qu'ils auront pu s'imaginé ce qu'ils voudront pour la fin).
Ce qui m'énerve quand c'est le bruit d'une large minorité qui l'emporte, c'est le fait que cela occulte en quelque sorte la majorité qui n'a rien demandé (et cela est applicable à tous les domaines possibles et inimaginables).
Mais effectivement, tout reste à faire pour Bioware et ils n'ont plutôt pas intérêt à déclancher une nouvelle polémique. C'est d'ailleurs pour cela que je préconise le "Wait and see" pour ce DLC plutôt que se mettre à hurler...
Modifié par Lucie_J24, 14 avril 2012 - 09:46 .
#200
Posté 15 avril 2012 - 01:00




Ce sujet est fermé
Retour en haut




