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Armes et bouclier ou deux armes? et quel groupe?


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6 réponses à ce sujet

#1
mehdiator

mehdiator
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Voila je suis guerrier niveau 9 et je ne s'ai pas encore en quoi me spécialiser, armes et bouclier ou deux armes Posted Image
Je voulais vos avis pour savoir quelle est le style le plus efficace

Ma deusième question concerne le groupe ,pour l'instant j'hesite entre Alisatair, Sten (le prisonier) et le golem. Vous me conseiller quoi?

Merci

#2
Durmir

Durmir
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Pour ton perso principal, tout dépend de ce que tu veux faire. Si tu le montes en arme + bouclier, alors tu vas irrémédiablement le diriger plutôt vers un tank. Donc il ne tapera pas fort, mais il encaissera bien et sera efficace pour gérer l'aggro.

par contre en DW (dual weapon, deux armes), ce sera un peu l'inverse : tu vas taper très fort et très vite, mais tu ne gèreras pas aussi bien l'aggro, et tu seras moins résistant qu'avec un bouclier.

Clairement, si tes considérations sont purement d'ordre tactique, je te conseille de monter un DW. Parce que les tanks, dans le jeu, il y en a déjà deux de disponibles (et des DW il n'y en a pas), dont un très bon.



Voilà qui nous amène à ta deuxième question. Les deux tanks sont Alistair et Shale. Clairement, Alistair est excellent pour aller cueillir des pâquerettes, danser nu dans un champ de maïs, pleurer sur le sort du monde, et faire dans sa culotte dès qu'un bébé loup se pointe. Mais bon, en gros c'est tout. LE tank du jeu, c'est Shale. Alors lui, tu montes toute la branche tank (ensuite la branche buffs/debuffs) avec des taunts etc. Tu ne montes que la constitution, mais à fond. Et là tu te retrouves avec un tank tout cheaté, qui encaisse les patates qu'on se croirait chez McCain, en regardant les ennemis genre "chatouille moi sous les bras, petit Bisounours", et qui a une capacité formidable à garder l'aggro sur lui.



Bon, après, si tu préfères Alistair, libre à toi, mais pense à aller faire tes provisions de mouchoirs et de slips propres ;)

#3
sigmar2k

sigmar2k
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Bien qu'un guerrier puisse accéder au spécialisation pour les 2 armes je trouve plus intéressant de le spécialiser en bouclier ou arme à 2 mains.

Un voleur avec les spécialisation assassin et duelliste sera mieux avec 2 armes. (surtout que bouclier et arme à 2 n'est pas accessible pour le voleur)

Après si tu te fais un tank pas besoin d'alistair. (spécialisation dans le boulier)

Si tu joues un bourrin avec une épée à 2 mains oublie sten.

Pour le golem disons qu'il est très polyvalent et peut remplacer sten ou alistair sans problème selon l'aura de combat choisi.

#4
Durmir

Durmir
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Je ne suis pas complètement d'accord, en ce qu'un rogue DW et un guerrier DW n'auront pas du tout la même utilité et ne se jouent pas pareil.

Maintenant, si tu veux faire un guerrier bouclier ou 2H (two-handed, à deux mains) parce que les rogues aussi peuvent faire DW, libre à toi. Mais toute considération tactique faite, force est de reconnaître :



1) que bouclier ne sert qu'à tanker. Or un seul tank dans l'équipe est très suffisant, et tu n'en trouveras pas meilleur que Shale

2) que 2H n'est ni tank, ni bourrin. Par contre, il a un pommel strike sympa, ne peut être snare et est plutôt bon en soutien.



Bref, si tu veux jouer dans l'efficacité, alors oublie à la fois bouclier et 2H. Dans une équipe de 5 ou 6 personnes, alors là oui, c'est clair qu'un autre bouclier ou un 2H aurait toute sa place. Mais dans une équipe de 4, il te faut un seul tank, et un mêlée de soutien n'apporte aucune plus-value vraiment exploitable. Alors que DW, c'est du dégât pur, surtout en guerrier (monte-le en reaver/berserker, et tu verras, que du bonheur ;) ).

Le gros avantage du guerrier DW sur le rogue DW c'est notamment sa capacité à foncer dans le tas pour caler du gros AOE (DW sweep et whirlwind tueront presque instantanément presque tous les groupes d'ennemis, pour peu qu'ils soient bien groupés autour du tank). Le rogue, lui, misera plutôt sur les backstabs (donc avec l'arme principale), tandis que sa deuxième main servira plutôt à augmenter ses caractéristiques de backstab/critiques ou autre bonus sympathique (ce sera donc souvent une dague en deuxième main, car les dagues font des bonus plus intéressants dans le genre).



Maintenant, libre à toi ;)

#5
mehdiator

mehdiator
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Ok merci pour vos conseil et avis, je vais t'ecouter Durmir et me spécialiser dans le DW, Mon equipe est pour l'instan constituer de la mage(violette), le golem et Sten

#6
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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J'ai une question qui vient compléter ce que vous avez dit au sujet du Rogue DW.



1. Duelliste en DW vaut-il vraiment le coup



2. Je suis équipé d'une épée et d'une dague. Je dois monter aussi la Force parce que là je me centralise sur la dextérité afin d'avoir les derniers skills.



Merci

#7
Durmir

Durmir
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1. Je ne suis pas sûr de comprendre la question : il n'y a aucun lien entre duelliste et si tu portes une arme ou deux... Bref, si duelliste t'intéresse, tu en profiteras pleinement en DW.



2. Comme je l'ai dit, c'est difficile à dire. En tant que rogue, tu vas être amené à faire 90% de backstab (à moins de jouer ton rogue comme un guerrier, mais ce serait vraiment dommage). Reste donc à savoir si les backstabs font des dégâts calculés sur la force entre autres, ou uniquement la dextérité et la ruse... Perso, si j'étais toi, je préfèrerais monter la ruse, au pire ça augmentera ta pénétration d'armure et donc tes dégâts, au mieux tu vas avoir une augmentation assez sympa de tes dégâts en backstab...

Mais prends assez de force pour pouvoir porter tes armures quand même ;)