Danke Bioware :-)
#51
Posté 11 avril 2012 - 09:52
#52
Posté 11 avril 2012 - 10:48
Sie beharren weiterhin auf ihrer künstlerischen Intigrität ... warum den Extended Cut DLC bringen, wenn sie so von ihrer Kunst überzeugt sind?
Das ist nur der simple Versuch der Schadensbegrenzung. Blanker Hohn oder Dummheit?
Denn das ist nicht das was die Leute wollten. Das ist nur für BW der einfachste und billigste Weg überhaupt etwas zu tun und zeugt in keinsterweise davon, dass ihnen ihre Kunden wirklich wichtig wären. Sie treibens echt auf die Spitze.
Ich danke BioWare für Mass Effect 1&2, für Dragon Age: Origins und Alles was davor war! Aber nicht für ME3 - das können sie sich ans Knie nageln!
Modifié par StarCmdr, 11 avril 2012 - 10:58 .
#53
Posté 11 avril 2012 - 10:54
Kookoo wrote...
Was sollte Sie denn davon abhalten ein völlig neues Ende zu gestalten?
Wenn es das Geld ist das Ihnen ausgeht hätten sie mal eben 5 Trailer weniger machen können, dann hätten se das bestimmt wieder drin.
Sie hätten den ach so tollen Multiplayer rauslassen sollen
Zudem könnten doch diejenigen die das Ende "schlecht" finden sich dann einen neuen DLC runterladen in dem ein neues Ende nachgeliefert wird und die anderen die es gut fanden können es dann auf dem ursprünglichen beruhen lassen.
2 DLC's : neues ende + erweitertes Ende, dann wären alle glücklich
Zum topic:
Ich kann einer Firma nicht danken für etwas was schon im Produkt hätte sein müssen, siehe "From Ashes". Das wäre so wie ein Auto Ohne Lenkrad. Es fährt ja....
Ausserdem empfind ich die Ausreden die auf der PAX getätigt wurden lächerlich, einem spiel künstleriche Freiheit atestieren zuwollen...naja.
Schlussendlich kann man nur sagen das BW dazu gezwungen war etwas zu unternehmen. Und wenns einem immer noch nicht gefällt kann man ja die konsequenzen ziehen.
#54
Posté 11 avril 2012 - 11:16
#55
Posté 11 avril 2012 - 01:14
Elcadia wrote...
Hier mal mein ganz persönliches Danke an die Mitarbeiter von Bioware.
Danke dafür...
...dass ihr die Kritik zum Ende von ME3 nicht ignoriert habt,
...dass ihr ein überarbeitetet Ende veröffentlichen werdet, in welcher Form auch immer
...dass ihr dieses kostenlos bereitstellen werdet.
Da das Gejammere hier im Forum leicht ins extreme abdriftet und nur noch zum unbegründeten Bashing verkommt, finde ich, muss den Bioware-Mitarbeitern auch mal ein positives Signal gesendet werden. Dieses schlechtmachen eines ExtendedCuts, der noch nichtmal veröffentlich wurde, ist einfach nur "lots of speculation" und absolut daneben.
Und bevor noch jemand denkt, das wäre Ironie: Nein, isses nicht.
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf das neue/erweiterte Ende.
/sign
krass wie man hier über dich herfällt. unmögliches verhalten. also ich stimme dir 100%ig zu. ich finds richtig, dass bioware nicht vor den flamern einknickt und an ihrer "kunst" festhalten. aber mühe geben mit dem extended cut müssen sie sich.
Modifié par gokhlayeh, 11 avril 2012 - 01:18 .
#56
Posté 11 avril 2012 - 01:30
gokhlayeh wrote...
Elcadia wrote...
Hier mal mein ganz persönliches Danke an die Mitarbeiter von Bioware.
Danke dafür...
...dass ihr die Kritik zum Ende von ME3 nicht ignoriert habt,
...dass ihr ein überarbeitetet Ende veröffentlichen werdet, in welcher Form auch immer
...dass ihr dieses kostenlos bereitstellen werdet.
Da das Gejammere hier im Forum leicht ins extreme abdriftet und nur noch zum unbegründeten Bashing verkommt, finde ich, muss den Bioware-Mitarbeitern auch mal ein positives Signal gesendet werden. Dieses schlechtmachen eines ExtendedCuts, der noch nichtmal veröffentlich wurde, ist einfach nur "lots of speculation" und absolut daneben.
Und bevor noch jemand denkt, das wäre Ironie: Nein, isses nicht.
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf das neue/erweiterte Ende.
/sign
krass wie man hier über dich herfällt. unmögliches verhalten. also ich stimme dir 100%ig zu. ich finds richtig, dass bioware nicht vor den flamern einknickt und an ihrer "kunst" festhalten. aber mühe geben mit dem extended cut müssen sie sich.
Ich kann mich dem nur anschließen.
Ich persönlich fand das Ende garnicht mal so schlimm und Bioware macht eigentlich genau das was ich mir gewünschte hatte sie beantworten Offene Fragen und schießen lücken, in diesem sinne DANKE Bioware.
#57
Posté 11 avril 2012 - 01:47
Ich persönlich bin alles andere als zufrieden mit dem Ende.
Trotzdem seh ich keinerlei Sinn darin, aufs BW-Team bzw. innerhalb der Community verbal aufeinander einzuschlagen.
Ich vermiss hier auch die Betonung darauf, was BW, abgesehen vom Ende, grandioses in den restlichen 99% der ME-Trilogie geschaffen hat.
Modifié par Oldboy1211, 11 avril 2012 - 01:58 .
#58
Posté 11 avril 2012 - 01:52
Lone Starr1 wrote...
gokhlayeh wrote...
Elcadia wrote...
Hier mal mein ganz persönliches Danke an die Mitarbeiter von Bioware.
Danke dafür...
...dass ihr die Kritik zum Ende von ME3 nicht ignoriert habt,
...dass ihr ein überarbeitetet Ende veröffentlichen werdet, in welcher Form auch immer
...dass ihr dieses kostenlos bereitstellen werdet.
Da das Gejammere hier im Forum leicht ins extreme abdriftet und nur noch zum unbegründeten Bashing verkommt, finde ich, muss den Bioware-Mitarbeitern auch mal ein positives Signal gesendet werden. Dieses schlechtmachen eines ExtendedCuts, der noch nichtmal veröffentlich wurde, ist einfach nur "lots of speculation" und absolut daneben.
Und bevor noch jemand denkt, das wäre Ironie: Nein, isses nicht.
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf das neue/erweiterte Ende.
/sign
krass wie man hier über dich herfällt. unmögliches verhalten. also ich stimme dir 100%ig zu. ich finds richtig, dass bioware nicht vor den flamern einknickt und an ihrer "kunst" festhalten. aber mühe geben mit dem extended cut müssen sie sich.
Ich kann mich dem nur anschließen.
Ich persönlich fand das Ende garnicht mal so schlimm und Bioware macht eigentlich genau das was ich mir gewünschte hatte sie beantworten Offene Fragen und schießen lücken, in diesem sinne DANKE Bioware.
Wie beschissen muss ein Ende sein, wenn man es "extra" erklären muss, damit es auch jeder kapiert?!?
Und immer wenn ich das Wort Kunst im zusammenhang mit Mass Effect höre muss ich an das Ende denken mit dem kleinen Zusatz kauft euch mehr DLCs.......
"Artistic Integrity? You are not artistic und you have no integrity!"
#59
Posté 11 avril 2012 - 02:06
QwibQwibLover wrote...
Wie beschissen muss ein Ende sein, wenn man es "extra" erklären muss, damit es auch jeder kapiert?!?
Und immer wenn ich das Wort Kunst im zusammenhang mit Mass Effect höre muss ich an das Ende denken mit dem kleinen Zusatz kauft euch mehr DLCs.......
"Artistic Integrity? You are not artistic und you have no integrity!"
kauft euch mehr dlc's?? also wenn ich an das ende denke, denke ich an das "kostenlose" extended cut.
und das problem mit dem ende ist wohl nicht, dass das keiner "kapiert" hat. es gefällt nur nicht.
und was kann jetzt elcadia dafür? die(der) sich über diese weise bei bioware bedanken möchte.
unmöglich!
Modifié par gokhlayeh, 11 avril 2012 - 02:13 .
#60
Posté 11 avril 2012 - 02:49
Wenn ich an das Ende denke.....näh nein echt keine Lust an das Ende zu denken. Dafür liebe ich die ME Serie zu sehr.
#61
Posté 11 avril 2012 - 02:56
Ich bedanke mich, wenn das Spiel so enden wird, wie es anfing, nämlich awesome.
#62
Posté 11 avril 2012 - 03:05
Aber ich habe nirgends geschrieben, dass ich das Ende mag oder nicht mag. Ich hab lediglich geschrieben, dass ich es gut finde, dass sich nach den Protesten Bioware Gedanken gemacht hat, sie mit der Ankündigung eines ExtCuts indirekt eingestanden haben, dass Ihr Ende wohl doch ein wenig unschön geraten ist und sie kostenlos nachbessern wollen. Nicht mehr, nicht weniger. Wie die ExtCut aussehen wird, man weiß es nich. Wenn dieser wieder unendlich viele Fragen aufwirft, wird sich BW keine Freunde machen. Aber kein Mensch weiß, wie dieser Aussehen wird. Also sehe ich keinen Grund jetzt darüberzu meckern, sondern freue mich einfach über die Tatsache, dass sie versuchen, es besser zu machen. BW hätte auch einfach sagen können: Nö, Ende gefällt uns, lassen wir so.QwibQwibLover wrote...
Ich beleidige niemanden weil er das Ende mag. Ich verstehe es nicht. Ich verstehe nicht wie man das Ende mögen kann. Das ist meine Meinung. Wenn Elcadia das hier im Forum rein schreibt,
Und nochmal: Es darf von mir aus jeder das Ende kritisieren...aber dann bitte mit etwas mehr Niveau und nicht mit dieser Gossensprache ala "Ende scheiße, BW scheiße, EA scheiße"...damit kann keiner was anfangen.
#63
Posté 11 avril 2012 - 04:27
QwibQwibLover wrote...
Ich beleidige niemanden weil er das Ende mag. Ich verstehe es nicht. Ich verstehe nicht wie man das Ende mögen kann. Das ist meine Meinung. Wenn Elcadia das hier im Forum rein schreibt, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass Leute kommen und mit ihm diskutieren(!) wollen. Sonst braucht er das nicht hier rein schreiben und kann Bioware eine email schicken und gut ist.
Wenn ich an das Ende denke.....näh nein echt keine Lust an das Ende zu denken. Dafür liebe ich die ME Serie zu sehr.
dir hat niemand vorgeworfen beleidigend zu sein. und ja, diskussion schoen und gut aber die sehen anders aus. und dann muss sich elcadia anhoeren dass sie (er) unfreundlich ist.
und das du es nicht verstehst wie man das ende moegen kann ist nun dein problem. ich mag es so auch nicht, stehe aber wie elcadia positiv dem extended cut gegenueber.
Modifié par gokhlayeh, 11 avril 2012 - 04:31 .
#64
Posté 11 avril 2012 - 08:09
ich liebe die me reihe, wenn man vom ende absieht. auch wenn der dritte aus meiner sicht ein paar schwachstellen aufweist über die ich gern hinwegsehe.
aber wie gesagt. man sollte sich nicht wundern, wenn welche empört darüber sind wenn jemand ein fettes danke ding erstellt
also habt euch lieb und lasst jedem seine kritik. ob nun gute oder schlecht jeder hat das recht
so das war mein sinnvoller (oder auch sinnloser :>) beitrag meinerseits
#65
Posté 11 avril 2012 - 10:09
...dass ihr die Kritik zum Ende ignoriert habt,
...dass ihr das Ende nicht überarbeitet, sondern nur erweitert....
...dass ihr das selbstverständlich kostenlos zur Verfügung stellt.
/sign
#66
Posté 11 avril 2012 - 10:45
Und nochmal ontopic: Klar wäre es besser gewesen, wenn das Ende, welches sie jetzt erarbeiten, im ursprünglichen Spiel enthalten wäre. War es leider nicht, aber es is gut, dass Sie es kostenlos nachliefern. Und da ME3 abgesehen vom "unrunden" Ende ein geniales SPiel ist, bin ich guter Dinge, dass der ExtCut ein würdiges Ende bringen wird...mit leider ein wenig Verspätung.
@Bote des Sturms
Du hast nichts verstanden.
#67
Posté 11 avril 2012 - 11:07
Ganz im gegenteil ich habe sehr gut verstanden.
#68
Posté 11 avril 2012 - 11:07
Sucht euch nen Investor der euch 50 Millionen hinten reinschiebt, lernt Scripten und Programmieren, verpflichtet die Sprecher und mietet euch ein Tonstudio. Dann könnt ihr das Ende so machen wie ihr lustig seit. Wen das nicht möglich ist so könnte man auch KONSTRUKTIVE Vorschläge machen bezüglich des Endes.
Bioware hat eine Grandiose Arbeit geleistet und dafür Danke ich den Entwicklern.
Modifié par Codebreaker819, 11 avril 2012 - 11:08 .
#69
Posté 11 avril 2012 - 11:36
Codebreaker819 wrote...
@ destruktive Kritiker
Sucht euch nen Investor der euch 50 Millionen hinten reinschiebt, lernt Scripten und Programmieren, verpflichtet die Sprecher und mietet euch ein Tonstudio. Dann könnt ihr das Ende so machen wie ihr lustig seit. Wen das nicht möglich ist so könnte man auch KONSTRUKTIVE Vorschläge machen bezüglich des Endes.
Bioware hat eine Grandiose Arbeit geleistet und dafür Danke ich den Entwicklern.
/sign
#70
Guest_Xeontis_*
Posté 12 avril 2012 - 02:24
Guest_Xeontis_*
Codebreaker819 wrote...
@ destruktive Kritiker
Sucht euch nen Investor der euch 50 Millionen XXXXX XXXXXXXXXXX (gibt), lernt Scripten und Programmieren, verpflichtet die Sprecher und mietet euch ein Tonstudio. Dann könnt ihr das Ende so machen wie ihr lustig seit. Wen das nicht möglich ist so könnte man auch KONSTRUKTIVE Vorschläge machen bezüglich des Endes.
Bioware hat eine Grandiose Arbeit geleistet und dafür Danke ich den Entwicklern.
So, ;D nach ner klitzekleinen Zensur kriegst du auch von mir ein /Sign
#71
Posté 12 avril 2012 - 03:28
Grandios wäre es gewesen wenn man all die Versprechen, welche im Vorfeld getätigt wurden, gehalten hätte, oder zumindest einen Großteil davon.Codebreaker819 wrote...
Bioware hat eine Grandiose Arbeit geleistet und dafür Danke ich den Entwicklern.
[Mac Walters: "Jedes Ende trägt Raffinesse und Vielfalt in sich."
Michael Gamble: "Insgesamt wird es eine sehr große Anzahl von verschiedenen Enden geben. (...) Ich bin mir sicher, daß die Spieler sehr glücklich damit sein werden, wie wir die Enden gestaltet haben. Sie haben eine Rolle gespielt. Jede ihrer Entscheidungen hat beeinflusst, in welche Richtung ihre Geschichte sich entwickelt hat. (...) Sie kriegen Antworten auf alles, das war eines unserer Schlüsselziele."
Um nur mal ein paar zu nennen, es gäbe da noch weit mehr, sei es von Casey Hudson oder andere, das traurige dabei, manches wurde gesagt als das Spiel bereits fertig war und entpuppt sich somit als glatte Lüge.]
Die breite Kritik der Spieler, nicht nur hier sondern auch in diverse Blogs, Magazine und Communitys, spricht Bände und steht dieser Aussage entgegen.
Im übrigen könnte man fast meinen man hat es bei dir mit einem EA-Mitarbeiter oder einem Mitarbeiter einer beauftragten PR-Agentur zu tun, der den Auftrag hat das verkorkste Ende des Spiels und sonstige Schnitzer schön zu reden
Modifié par Eariel101, 12 avril 2012 - 03:41 .
#72
Posté 12 avril 2012 - 04:09
Eariel101 wrote...
[Mac Walters: "Jedes Ende trägt Raffinesse und Vielfalt in sich."
Die Aussage ist doch auch nicht Falsch. Jedes der 3 Enden ist unterschiedlich und verändert die Mass Effect Welt nachhaltig. Die Auswirkungen des Kontroll Endes sind komplett andere als die des Shyntese Endes.
Eariel101 wrote...
Michael Gamble: "Insgesamt wird es eine sehr große Anzahl von verschiedenen Enden geben. (...) Ich bin mir sicher, daß die Spieler sehr glücklich damit sein werden,
wie wir die Enden gestaltet haben. Sie haben eine Rolle gespielt. Jede ihrer Entscheidungen hat beeinflusst, in welche Richtung ihre Geschichte sich entwickelt hat.
Nicht ganz richtig und auch nicht ganz falsch. Je nachdem wie viele War Asset Points man sammelt, die sich durch die Spielweise und die dadurch getroffen Entscheidungen unterscheiden, sind die Enden in Nuancen verschieden. Daher ist die Aussage nicht Falsch allerdings ist mir auch bewusst das beim ersten Hören man in der Regel von etwas anderen bzw. mehr ausgeht.
Eariel101 wrote...
Im übrigen könnte man fast meinen man hat es bei dir mit einem EA-Mitarbeiter oder einem Mitarbeiter einer beauftragten PR-Agentur zu tun, der den Auftrag hat das verkorkste Ende des Spiels und sonstige Schnitzer schön zu reden. Nur so ein Gedanke ...
Wäre schön wenn es so wäre, dann würd ich für meine Überzeugung auch noch Geld bekommen.
#73
Posté 12 avril 2012 - 06:43
Luzimon wrote...
Das stimmt doch überhaupt nicht, ( nur zum Festhalten ich fand das Ende ganz furchtbar) Bioware versucht auf uns Einzugehen in dem sie diesen EC bringen. Das sie das Ende nie neu schreiben werden, hätte jedem klar sein sollen. Doch trozdem gibt es immernoch Leute die genau das verlangen und schon anfangen zu schimpfen bevor sie überhaupt etwas gesehen haben. Was genau verlangt ihr denn bitte schön? Soll Bioware zu euch nach hause fahren und mit euch eine neue Lösung für das Ende finden!? Bioware hat scheiße gebaut und nicht zu knapp. Deshalb müssen wir mit ihnen zusammen arbeiten und eine Lösung finden die auch Realistisch ist, anstatt über alles zu schimpfen was sie sagen oder uns anbieten...
Da hast du mich mistverstanden... Ich will nicht das sie das Ende von Grund auf umgestalten. Ich möchte das sie einfach die Plotholes schließen, es erweitern und warum nicht auch noch eine weitere Option einbauen. Und ich möchte auch keine Hasspredigen oder Derartiges gegenüber BW/EA äußern. Und das sie den EC einführen finde ich gut, jedoch denke ich, dass das den meisten nicht reichen würde ( mir auch nicht ), allein aus dem Grund, dass sich dadurch nichts an der Lage ändert. sondern nur alles ein wenig mehr erleuchtet wird.
Was sollte sie z. B. davon abhalten eine vierte Möglichkeit einzubauen, die nicht unbedingt ein völlig neues Ende beinhaltet, aber dafür z.B. die Massrelays ganz lässt und nur die Reaper vernichtet. Zudem könnten Sie auch einen schrifltlichen Epilog einbringen, wie schon in DA:O.
Ich finde es einfach nur den Fans gegenüber ungerecht, wenn man einfach nur das Ganze ein wenig verlängert und hier und da einige Plotholes stopft. Denn Sie machen das Spiel ja nicht für sich, sondern für die Fans. Klar mit dem Beiwissen daraus Profit zu schlagen. Man hat immerhin bisher das Gefühl gehabt das die Leute wirklich Leidenschaft in Ihre Arbeit setzen und das finde ich gut so, jedoch wenn Sie diese Leidenschaft dann bei der wichtigsten Stelle des Spiels einfach fahren lassen uns sich nur auf so etwas wie "Künstlerische Freiheit" beziehen finde ich das nicht in Ordnung.
#74
Posté 12 avril 2012 - 07:26
Ich weiß ja nicht wie du Vielfalt definierst, aber beispielsweise eine Musiker der in einem Stück lediglich ein paar Noten abändert, und dies dann als Album verkauft, wird sicher keine Lorbeeren ernten. Ich finde es auch merkwürdig über die "Auswirkungen" zu sprechen, da man diese zum größten Teil gar nicht mitgeteilt bekommt. Anders an den 3 Sequenzen sind lediglich ein paar Nuancen, aber die Grundzüge, Aufbau der Energiewelle, Reaper weg, Portale zerfallen, Normandy versucht zu entkommen und stürzt ab, Crewmember steigen aus, Stargazer erzählt Geschichten, sind bei allen drei nahezu identisch. Da hat man es sich etwas zu einfach gemacht, von den imensen Plotholes nicht zu reden. Das die Entscheidungen des Spielers dabei absolut keine Rolle spielen ist nur der letzte Schlag ins Gesicht, mit Raffinesse hat das nichts gemein ...Codebreaker819 wrote...
Die Aussage ist doch auch nicht Falsch. Jedes der 3 Enden ist unterschiedlich und verändert die Mass Effect Welt nachhaltig. Die Auswirkungen des Kontroll Endes sind komplett andere als die des Shyntese Endes.
Hier sitzt der Fehler bereits im Detail, das lediglich die Kriegsaktivposten zählen ist zu einfach gestrickt und hat am Ende so gut wie keine Auswirkungen. Warum? Weil es am Ende egal ist ob man die Rachnikönigin in ME1 tötete, weil es egal ist ob man hat Wrex sterben lassen in ME1, weil es egal ist ob man die Heretics in ME2 umgeschrieben oder vernichtet hat, und so weiter, all das wird in ME3 mehr oder minder ausgeglichen und man erhält hier etwas mehr und dort etwas weniger.Codebreaker819 wrote...
Nicht ganz richtig und auch nicht ganz falsch. Je nachdem wie viele War Asset Points man sammelt, die sich durch die Spielweise und die dadurch getroffen Entscheidungen unterscheiden, sind die Enden in Nuancen verschieden. Daher ist die Aussage nicht Falsch allerdings ist mir auch bewusst das beim ersten Hören man in der Regel von etwas anderen bzw. mehr ausgeht.
Ähnlich ist es übrigens mit den Entscheidungen in ME3, Rachnikönigin tot, die Kroganer etwas stärker, Königin lebt, kroganer etwas schwächer aber man erhält Rachniarbeiter, Genophage geheilt, Kroganer sehr stark, nicht geheilt Unterstützung der Salarianer. Es spielt kaum eine Geige wie man an die Aktivposten kommt und wen man nun wie an Bord holt, entscheidend ist nur das man 2800 EMS erhält um alle 3 Optionen geboten zu bekommen.
Und ab 5000 EMS ist eh alles egal weil es dann gar keinen marginalen Unterschied mehr macht bei den Cutscenes. Wenn man nun sagt die Entscheidungen des Spielers bestimmen das Ende ist das bestenfalls eine Halbwahrheit, die EMS beeinflussen in gewisser weise die Cutscenes und die Möglichkeiten, das war es dann aber auch schon und die Entscheidungen bleiben dabei auf der Strecke weil es kein Gewicht hat wie man was gemacht hat.
War nicht böse gemeint und ich mag wenn jemand nicht gleich einknickt bei etwas Gegenwind, war nur so ein GedankeCodebreaker819 wrote...
Wäre schön wenn es so wäre, dann würd ich für meine Überzeugung auch noch Geld bekommen.
Allerdings muß ich sagen ich habe in über 20 Jahren als Gamer schon viele Spiele gesehen, mal mit guten Enden, mal mit katastrophalen, mal mit offenen Enden, die eigentlich nichts aussagten und dennoch so gut waren das man einen Abschluß fand, aber mir fällt spontan keines mit solchen Defiziten ein wie bei ME3. Zumal man dies auch noch als erstklassigen Abschluß einer sehr guten Trilogie verkaufen möchte. Ich habe schon Enden bei 08/15 Games gesehen die einen weit besseren philosophischen Hintergrund lieferten als den unsinnigen Erklärungsversuch des Katalysators. Bei dem Potential der Story und den Vorgängergames hätte einfach mehr drin sein müssen.
Dieser Abschluß ist einfach enttäuschend, auch deshalb weil man weiß das es BW eigentlich besser kann. Ich habe wohl gemerkt nichts dagegen das der Held sterben kann. Ich denke in der heutigen Zeit braucht man nicht immer einen Helden der nach getaner Arbeit in den Sonnenuntergang reitet.
Man hat im Prinzip nicht einmal lust das Game erneut zu spielen, es ändert sich ja nichts wenn ich im Game einen anderen Weg gehe, es spielt keine Rolle, einzig die EMS und dann erhalte ich dieselbe bescheidene Energiewelle mit abfliegende/umfallende Reaper ... das ist einfach kein anständiger Abschluß, nur etwas angestückelte Cinematics die weder zu ME1 noch zu ME2 oder ME3 recht passen wollen. Es paßt nicht zu dem was einem Nazara in ME1 sagte, es paßt nicht zu dem was einem der Vorbote in ME2 sagte und es ergibt auch keinen rechten Sinn wenn man ME3 oder gar die gesamte Trilogie als Ganzes betrachtet.
Modifié par Eariel101, 12 avril 2012 - 07:40 .
#75
Posté 12 avril 2012 - 07:29
Ich danke Bioware für Neverwinter Nights
Ich danke Bioware für Kotor I
Ich danke Bioware für Jade Empire.....(man war das ein Spiel)
Ein riesen dank von mir für Mass Effect 1
Ich danke Bioware für Dragon Age: Origins
Ich danke Bioware nicht für Mass Effect 2
Und für dieses etwas was man Mass Effect 3 nennt....gibt es erst recht kein danke.





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