Aller au contenu

Photo

Mass Effect 3 Eure Wunschenden


  • Veuillez vous connecter pour répondre
13 réponses à ce sujet

#1
LordeK91

LordeK91
  • Members
  • 7 messages
Hy alle!
So hab keinen eigenständigen Thread gefunden..In jedem Thread ist natürlich ein wenig davon enthalten..
Da es hier ums Ende von der ME-Triologie geht natürlich erst mal eine fette SPOILER-WAHNUNG...

Das Ende ist ja heiß diskutiert.. Jeder hat eigene Spekulationen..
Es gibt die Indoktrinations-These
( --> Zusammenfassung) auf die vieles hindeuten kann, wenn man es denn so interpretiert...
Dazu der Thread: http://social.biowar...ndex/9994870/1.

Fest steht, dass ein DLC im Sommer kommen wird  der Klarheit und Beruhigung unter den Fans bringen soll..

Ich hab freu mich natürlich.. Ich versteh dass nur wenige mit dem Ende glücklich waren, aber ich bin mir unsicher, was denn das richtige Ende gewesen wäre..

Möglichkeiten:
1. Shepard aktiviert den Tiegel --> alle Reaper tot --> große Feier; Shepard = Kriegsheld

Wär ein offensichtliches Ende..aber i-wie einfach nicht ME entsprechend EPISCH genug..

2. Shepard benutzt den Tiegel um die Kontrolle über die Reaper erlangen (IM-Plan) --> Scheitern (wie Protheaner; Erinnerung an die VI) --> Zyklus wird fortgeführt

Ne Möglichkeit, aber ne negative..sollte es klar geben, aber es ich find wie gesagt, dass die positive dann zu unspektakulär wär.. Und im Spiel gibt es ja gar keine positive..Positiv im Sinne von Shepard erreicht sein Ziel und feiert am Ende mit seinen Freunden... Ich meine, die Opferungs-möglichkeit ist gut, aber wär nich ein Ende wo ALLE Leben schöner? In ME2 konnte man auch alle retten....


3. Shepard als Messias den Zyklus zu beenden, indem er eine friedliches Leben zwischen allen Völkern schafft..

Eine Gottheit, oder ähnliches muss ja über den Reapern stehen.. Das war ja von Anfang an klar.. Synthetisches Leben muss ja auch geschaffen wurden sein..Und die reaper sagen es ja selber..
Im tatsächlichen Ende befehligt ja der Katalysator über die Reaper..Er nimmt die Form eines Kindes an..Ein Kind das augenscheinlich nur Shepard wahrnimmt und seine Taten in Träumen immer wieder kommentiert...
Vllt wollte der Katalysator, das Shepard, es schafft..
Ich denk so ein Ende wär für mich das schönste gewesen..Das Shepard alle rettet, den Zyklus beendet und trotzdem nie das CHAOS geschieht/kommt/ausbricht..Alternativ für böse-chars, dass nur die Menschen überleben oder so..

Wie hättet ihr euch das Ende am liebsten gewünscht?!

#2
Antarius1987

Antarius1987
  • Members
  • 242 messages
Es ist doch ganz klar!
Ein gutes Ende für ME 3 wäre es gewesen wenn man alles mögliche hätte ereichen können.
Von Happy end bis hin zum Armagedon. So wie es auch versprochen wurde!

#3
Ahnenzorn

Ahnenzorn
  • Members
  • 60 messages
ich glaube dieser thread könnte hier ein problem sein, da spoiler nur in "story- und spoilerdiskussionen" erlaubt sind.

mein wunschende wäre jedenfalls:
shepard zerstört die reaper, klettert dann heroisch aus den trümmern (wie in ME1) und alle sind glücklich, trotz der hohen verluste beim kampf gegen die reaper.

#4
LordeK91

LordeK91
  • Members
  • 7 messages
oh tut mir leid..kann man den rüber porten? Massen-Portal-Sprung?! xD

#5
Don Re

Don Re
  • Members
  • 674 messages
Also die Steuerung des Tigels ist schon Klasse, zwei mal Grillen und einmal schießen? Zum Glück, lässt sich mein PC einfacher benutzen ;)

Blaues Ende: Shepard benutzt ein Interface um die Reaper zu kontrollieren
Grünes Ende: Es wird eine Gewebeprobe entnommen und verteilt
Rotes Ende: Shepard drückt den zerstören Knopf

#6
Deflecter

Deflecter
  • Members
  • 362 messages
ist ganz klar jetzt nach der pax...

das Gottkind mit ner Schrotflinte umlegen, den "leckt mich" button drücken (der befindet sich unter dem Bioware-logo) und dann eine schwarz-weiße sequenz, wo reaper, flotten, massenportale, erde und alles leben zerstört wird... dann wär das universum endgültig tot...

#7
Takamochi

Takamochi
  • Members
  • 4 messages
Mein Wunschende
für  Mass Effect 3

 

Die Erlebnisse am
Schluss waren nur der Versuch von Harbinger Shepard zu indoktrinieren. Wenn er
sich wehrt (Destroy) und die Streitkräfte stark genug sind um weitere Attacken
der Reaper am Portal zu verhindern (EMS-Wertung hoch genug) dann wacht Shepard
am Portal auf und rennt die letzten Meter zum Strahl.

 Auf der Citadel gelangt er zur
Zentralsteuerung und öffnet er die Arme. Der Tiegel kann andocken.  Die Reaper stoppen Augenblicklich mit ihren
Angriffen   und ein Holo eines Hybridspezies (Reaper+Alien) erscheint auf der Citadel und
verflucht Shepard.  Sie erzählt dann
etwas von erste hochentwickelte unsterbliche organische Rasse (Urrasse) und
Transformierung zu Reapern und Galaktischer Vormachtstellung. Ernten ist das
Flachhalten von organischem und intelligentem Leben um die Vormachtstellung zu
Bewahren und Ressourcen zu beschaffen, meinetwegen auch wegen der Ordnung in
der Galaxie.

Während des
Gesprächs bemerkt EDI das der Datenverkehr der zum Erliegen kam durch das
Blocken des Tiegels offenbar langsam wieder ansteigt und sie über die Signale
am Tiegels merkt das die Signale dazu von der Gegenstation aus dem Orkusnebel
kommt.

Shepard und seine
Begleiter fassen sich ein Herz und Entscheiden das die Entität oder die Wesen
im Orkusnebel vernichtet werden müssen und die Normandy verfügt als einzige die
Reaper FFS um dorthin zu fliegen und die Citadel als Portal zu nutzen.

Der Tiegel ist quasi
gleichzeitig eine Steuermöglichkeit  um
die Citadel als Portal zu nutzen und als Signalabschirmung für die Signale aus
dem Nebel.
Letztendlich geht es dann in den Orkusnebel zum Citadelgegenportal.

Die Normandy kommt
bei der Gegenstation an, während die Angriffe der Reaper in der Milchstrasse
weiter gehen, da die Kontrolle durch die Urrasse nach und nach wieder
hergestellt wird.

Nun stellt EDI /
Joker / Traynar fest woher das Signal kommt. Der Bereich des Riesenportals wird
angeflogen. Dort kämpft sich Sheppard und ein weiteres Team zur
Zentralsteuerung vor. Edi und Joker analysieren die Daten und stellen fest das
diese Riesenstrucktur eine  Schwäche hat
und platzieren an den entsprechenden Stellen Bomben. Die beiden Teams kommen
dann bei der Energiezentrale zusammen. Man stellt fest das die Abschirmung zu
groß ist und das ganze nicht per Fernsteuerung funktioniert und wenn man die
Energie runter fährt kann man nicht mehr zurück fliegen so muss ein Team von 1
- 3 Leuten zurück bleiben. Dann kann die Energie abgeschaltet werden, nachdem
die Normandy in die Milchstrasse zurückgesprungen ist . (Ja ich würde es mögen
hier die Entscheidung  zu haben Shepard
zu opfern und / oder einen / mehrere Verbündete hier zu lassen.)

 

Zum Schluss ist die
Normandy zurück, Reaper werden durch Energieimpuls und den endgültigen
Steuerungsverlust aus dem Orkusnebel inaktiv und starten
Selbstzerstörungssequenz.

 

Nach zig Explosionen
epischer  Musik etc. halt einen Spruch
von Shepard (lebt) oder Joker /Andersen (Shepard tot) "genug Krieg und
Zerstörung lasst uns die Galaxy wieder aufbauen". Dann halt ein kleiner
Epilog mit netter Musik im Textstyle.

 

Und das Stargazer
Bild am Ende gehört dann so umfunktioniert, dass das Kind fragt warum der Nebel
auf den der alte Mann gezeigt hat eigentlich Shepardnebel (Andersennebel/
Talinebel/ Garrusnebel) heißt. Und der alte Mann dann anfängt die Geschichte zu
erzählen.

 

The end....

 

Ich weiß das die
Idee viele  Sachen aus ME1 und ME2
wiederholt und ist sicher nicht perfekt , aber das währe meine Version solange
BW nicht einen anständiges kohärentes Ende nachreicht, welches mir das Gefühl
vermittelt - ja so fühlt sich Mass Effect an.

 

 

Without hope... you
have nothing

 

Taka

#8
bin2hex

bin2hex
  • Members
  • 13 messages
Takamochi

Prima und fantasievoll. So könnte es besser sein. Image IPB

#9
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages
 Hier meine Idee/Ideen für das ME 3 Ende. Habe das schon in einem anderen Thread gepostet.

Mimir122 wrote...

Spoiler folgen!!!

Ich hätte das Ende gerne folgendermaßen oder ähnlich gesehen: Man knöpft sich TIM schon in der Cerberus Basis zusammen mit Kai Leng vor, danach ist schluss mit Cerberus. Dann am Ende kämpft man sich bis zum Teleporter (das Ding das einen auf die Citadel bringt) vor. Jetzt erst merken die Reaper, vom Raumkampf abgelenkt, was auf dem Boden passiert (nachdem der Reaper der den Teleporter bewacht getötet wurde). Harbinger versucht mit zwei oder drei anderen Reapern zum Teleporter zu kommen, und jetzt spielt die Effective Military Strenght (die Effektive Militäre Stärke) eine Rolle;

0 - 2,000: Die Reaper brechen durch zur Erde und töten sowohl Shepard als auch alle anderen die zum Teleporter wollten. Die aliiierten Zivilisationen verlieren den Kampf und der Zirkel wird vollendet.

2,000 - 3,500; Harbinger bricht durch, allerdings werden die beiden anderen Reaper zerstört. Harbinger tötet den großteil der Soldaten die zum Teleporter wollen (darunter eines von Shepards zwei Squadmates). Der Rest, inklusive Shepard, kommt zur Citadel wo sie sich nun durch Husks bis hin zum Kontrollzentrum kämpfen müssen. Dort angekommen öffnet Shepard die Arme der Citadel, allerdings wird Anderson (die Soldaten wurden von Husks überrant aber das letzte Squadmember überlebt) von einem Marauder (Turianischem Husk) oder Cannibal (Batarianischer Husk) getötet. Shepard wird auch tödlich verletzt bevor er die letzten Feinde töten kann. Er sinkt zusammen und stirbt, das letzte was er hört ist das die Crucible NICHT funktioniert und das sie anscheinend von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard stirbt an seiner Wunde und der letzte überlebene, das Squadmember bedient die Konsole. Diese ist allerdings Protheanisch so das es eine Weile dauert bis er mit der Crucible richtig zielen kann (außnahme hier ist wenn das letzte lebende Squadmember Javik ist), was zu großen Schäden an der Erde un Flotte führt. Außerdem feuert die Crucible einen konzentrierten Energiestrahl ab und nicht eine unkontrollierte Energiwelle. Die Crucible zerstört einen Reaper nach dem anderen bis diese sich zurrück ziehen. Von nun an dauert es noch Jahre bis die Reaper vollständig vertrieben werden, aber sie werden vertrieben. Allerdings wurde durch Fehlschüsse der Crucible ein großteil der Erde zerstört und viele Schiffe und Soldaten wurden zerstört/ starben bis der Krieg zuende ist. Harbinger ist einer der letzten überleben Reaper die zurrück in den Dark Space fliehen.

3,500 - 5,000; Wieder bricht Harbinger durch, allerdings schwer beschädigt er kann nur zwei, drei Schüsse abgeben bevor er explodiert/ zerstört wird. Ein moderater Teil der Bodentruppen starb durch diese Schüsse, allerdings kommt der Rest auf die Citadel (beide Squadmembers überleben). Shepard öffnet die Arme und Anderson wird von einem Husk (Menschlichen) tödlich verletzt und Shepard wird schwer verletzt während er an der Konsole steht. Hacket sagt das die Crucible von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard tut dies und die Reaper erleiden schwere verluste (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Sie entscheiden sich zum Rückzug, dieser wird ihnen allerdings von der alliierten Flotte abgeschnitten so das sämtliche Reaper sterben, aber nicht ohne Hackets Schiff zu zerstören so das dieser stirbt. Es gibt keine überlebenden Reaper. Anderson und Shepard haben ein letztes Gespräch, das ungefähr so verläuft wie in dem Ende das wir haben. Anderson stirbt und Shepard wird ohnmächtig, wacht aber in einem Krankenhaus auf.

5,000 und höher; Harbinger kommt nicht durch und der Großteil der Bodentruppen kommt zur Citadel. Arme werden geöffnet und die Crucible dockt an. Anderson wird angeschossen, allerdings nur in das Bein. Wieder sagt Hacket das die Crucible nicht funktioniert, Shepard bedient sie um die Reaper auszulöschen (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Der Krieg ist gewonnen und das Spiel endet mit Shepard der Anderson im Krankenhaus besucht.

Das währe so meine Idee wie das alles hätte enden können, ich persönlich brauche nicht unbedingt eine Erklärung warum die Reaper tuen was sie tuen von daher kann diese Gottheit oder was auch immer wegbleiben.

 

#10
Takamochi

Takamochi
  • Members
  • 4 messages

Mimir122 wrote...

 Hier meine Idee/Ideen für das ME 3 Ende. Habe das schon in einem anderen Thread gepostet.

Mimir122 wrote...

Spoiler folgen!!!

Ich hätte das Ende gerne folgendermaßen oder ähnlich gesehen: Man knöpft sich TIM schon in der Cerberus Basis zusammen mit Kai Leng vor, danach ist schluss mit Cerberus. Dann am Ende kämpft man sich bis zum Teleporter (das Ding das einen auf die Citadel bringt) vor. Jetzt erst merken die Reaper, vom Raumkampf abgelenkt, was auf dem Boden passiert (nachdem der Reaper der den Teleporter bewacht getötet wurde). Harbinger versucht mit zwei oder drei anderen Reapern zum Teleporter zu kommen, und jetzt spielt die Effective Military Strenght (die Effektive Militäre Stärke) eine Rolle;

0 - 2,000: Die Reaper brechen durch zur Erde und töten sowohl Shepard als auch alle anderen die zum Teleporter wollten. Die aliiierten Zivilisationen verlieren den Kampf und der Zirkel wird vollendet.

2,000 - 3,500; Harbinger bricht durch, allerdings werden die beiden anderen Reaper zerstört. Harbinger tötet den großteil der Soldaten die zum Teleporter wollen (darunter eines von Shepards zwei Squadmates). Der Rest, inklusive Shepard, kommt zur Citadel wo sie sich nun durch Husks bis hin zum Kontrollzentrum kämpfen müssen. Dort angekommen öffnet Shepard die Arme der Citadel, allerdings wird Anderson (die Soldaten wurden von Husks überrant aber das letzte Squadmember überlebt) von einem Marauder (Turianischem Husk) oder Cannibal (Batarianischer Husk) getötet. Shepard wird auch tödlich verletzt bevor er die letzten Feinde töten kann. Er sinkt zusammen und stirbt, das letzte was er hört ist das die Crucible NICHT funktioniert und das sie anscheinend von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard stirbt an seiner Wunde und der letzte überlebene, das Squadmember bedient die Konsole. Diese ist allerdings Protheanisch so das es eine Weile dauert bis er mit der Crucible richtig zielen kann (außnahme hier ist wenn das letzte lebende Squadmember Javik ist), was zu großen Schäden an der Erde un Flotte führt. Außerdem feuert die Crucible einen konzentrierten Energiestrahl ab und nicht eine unkontrollierte Energiwelle. Die Crucible zerstört einen Reaper nach dem anderen bis diese sich zurrück ziehen. Von nun an dauert es noch Jahre bis die Reaper vollständig vertrieben werden, aber sie werden vertrieben. Allerdings wurde durch Fehlschüsse der Crucible ein großteil der Erde zerstört und viele Schiffe und Soldaten wurden zerstört/ starben bis der Krieg zuende ist. Harbinger ist einer der letzten überleben Reaper die zurrück in den Dark Space fliehen.

3,500 - 5,000; Wieder bricht Harbinger durch, allerdings schwer beschädigt er kann nur zwei, drei Schüsse abgeben bevor er explodiert/ zerstört wird. Ein moderater Teil der Bodentruppen starb durch diese Schüsse, allerdings kommt der Rest auf die Citadel (beide Squadmembers überleben). Shepard öffnet die Arme und Anderson wird von einem Husk (Menschlichen) tödlich verletzt und Shepard wird schwer verletzt während er an der Konsole steht. Hacket sagt das die Crucible von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard tut dies und die Reaper erleiden schwere verluste (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Sie entscheiden sich zum Rückzug, dieser wird ihnen allerdings von der alliierten Flotte abgeschnitten so das sämtliche Reaper sterben, aber nicht ohne Hackets Schiff zu zerstören so das dieser stirbt. Es gibt keine überlebenden Reaper. Anderson und Shepard haben ein letztes Gespräch, das ungefähr so verläuft wie in dem Ende das wir haben. Anderson stirbt und Shepard wird ohnmächtig, wacht aber in einem Krankenhaus auf.

5,000 und höher; Harbinger kommt nicht durch und der Großteil der Bodentruppen kommt zur Citadel. Arme werden geöffnet und die Crucible dockt an. Anderson wird angeschossen, allerdings nur in das Bein. Wieder sagt Hacket das die Crucible nicht funktioniert, Shepard bedient sie um die Reaper auszulöschen (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Der Krieg ist gewonnen und das Spiel endet mit Shepard der Anderson im Krankenhaus besucht.

Das währe so meine Idee wie das alles hätte enden können, ich persönlich brauche nicht unbedingt eine Erklärung warum die Reaper tuen was sie tuen von daher kann diese Gottheit oder was auch immer wegbleiben.

 


Das ist auch ne sehr gute Idee.
Die Grundlage meiner Idee ist halt, dass das Ende seitens Bioware fix ist und ich es nur erweitern kann.
Dort mag ich halt einen richtigen Endkampf, sowie eine Dilemaentscheidung.
Grade vor dem Hintergrund, dass der Angriff der Reaper für uns ja quasi eine längere Apocalypse ist, würde ich es gut finden wenn es am Ende noch mal ein richtiges Opfer gibt (egal ob Shepard selber, Andersen, oder sonst wer von meinen Squadies).
Insofern verstehe ich auch die Leute nicht die ein Zuckergußende erwartet haben. Es ist Krieg und die Menschheit dürfte bis zur Rückkehr von Shepard zur Erde locker mindestets 3 Mrd. Opfer zu beklagen haben.
Da darf dann kein Ende kommen mit kleinen blauen Liarababys;);).

Bei Deiner Version wäre es dann nett wenn Bioware zur langsamen Abkehr von der Multiplayerpflicht es auch schaft ein System zu etablieren um die Bereitschaftswertung im Singleplayer zu verbessern. So könnten Bioware ein Terminal im Kriegsraum auf der Normandy nutzen um taktische Missionen zu unterstützen, um so seine Bereitschaftswertung zu erhöhen. Wäre dann so ähnlich wie auf dem Shadowbrokerschiff wo man gegen Geld Missionen in Auftrag geben konnte. Nur das es sich hier um Verbesserung von Kommunikation und Logistik geht.
Mhhh,.... und es sollte Geld aus dem Allianztopf sein, meine Shep ist notorisch pleite...:whistle::whistle:

Grüße Taka

#11
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages

Takamochi wrote...

Das ist auch ne sehr gute Idee.
Die Grundlage meiner Idee ist halt, dass das Ende seitens Bioware fix ist und ich es nur erweitern kann.
Dort mag ich halt einen richtigen Endkampf, sowie eine Dilemaentscheidung.
Grade vor dem Hintergrund, dass der Angriff der Reaper für uns ja quasi eine längere Apocalypse ist, würde ich es gut finden wenn es am Ende noch mal ein richtiges Opfer gibt (egal ob Shepard selber, Andersen, oder sonst wer von meinen Squadies).
Insofern verstehe ich auch die Leute nicht die ein Zuckergußende erwartet haben. Es ist Krieg und die Menschheit dürfte bis zur Rückkehr von Shepard zur Erde locker mindestets 3 Mrd. Opfer zu beklagen haben.
Da darf dann kein Ende kommen mit kleinen blauen Liarababys;);).

Bei Deiner Version wäre es dann nett wenn Bioware zur langsamen Abkehr von der Multiplayerpflicht es auch schaft ein System zu etablieren um die Bereitschaftswertung im Singleplayer zu verbessern. So könnten Bioware ein Terminal im Kriegsraum auf der Normandy nutzen um taktische Missionen zu unterstützen, um so seine Bereitschaftswertung zu erhöhen. Wäre dann so ähnlich wie auf dem Shadowbrokerschiff wo man gegen Geld Missionen in Auftrag geben konnte. Nur das es sich hier um Verbesserung von Kommunikation und Logistik geht.
Mhhh,.... und es sollte Geld aus dem Allianztopf sein, meine Shep ist notorisch pleite...:whistle::whistle:

Grüße Taka


Der Grund weshalb ich von Biowares Ende abweiche ist das ich die ganze Sache mit dem Catalyst der die Reaper kontrolliert da sonst "Organisches Leben von Synthetischem ausgelöscht wird" einfach mal dämlich ist was wir ja anhand der Geth gerade erst gesehen haben. Zu der Sache mit den "Zuckergußenden"; das ist bei mir wie schon geschrieben abhängig davon wie viele Truppen/ Wissenschaftler etc man hat. Aber selbst mit 5,000+ EMS gibt es schon schwere Verluste (Palaven, Thessia etc.). Der Unterschied wäre bei mir halt das Shepard, Anderson, Hacket und die Squadmembers überleben.

#12
Takamochi

Takamochi
  • Members
  • 4 messages
Klar die Sache mit dem Katalyst ist absoluter B****hit.
Welcher gute Storyerzähler führt eine neue Figur im letzten Promille einer Geschichte ein...
Nur die Proteaner-VI auf Thessia erwähnt mal kurz die Vermutung dass da jemand ist der die Reaper steuert.
Und diese Gott-KI führt wenn er wirklich die Citadel ist den kompletten ersten ME-Teil ad absurdum.
Insofern hätte ich mir auch das Löschen des Kindes seitens Bioware gewünscht, sofern die IT nicht stimmt.
Davon gehe ich im Moment aber leider aus, da das Ende nicht eindeutig als Traum erkennbar ist und ich mir auch nicht vorstellen kann das die Endscenen auf der Citadell den "Reaperkonsens" darstellen sollen.
Harby würde aus purem Selbsterhaltungstrieb niemals die Zerstörenvariante anbieten....

na gut ich reg mich schon wieder zusehr über das verschenkte Potential auf....

schönen Sonntag noch ....


Gruß Taka

P.S.: Andersen ins Bein schießen.....bist du gemein, das hat er doch schon bei Befreiung der Normandy im ersten Teil (unter Umständen) erleiden müssen :D

Modifié par Takamochi, 15 avril 2012 - 03:39 .


#13
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages

Takamochi wrote...

Klar die Sache mit dem Katalyst ist absoluter B****hit.
Welcher gute Storyerzähler führt eine neue Figur im letzten Promille einer Geschichte ein...
Nur die Proteaner-VI auf Thessia erwähnt mal kurz die Vermutung dass da jemand ist der die Reaper steuert.
Und diese Gott-KI führt wenn er wirklich die Citadel ist den kompletten ersten ME-Teil ad absurdum.
Insofern hätte ich mir auch das Löschen des Kindes seitens Bioware gewünscht, sofern die IT nicht stimmt.
Davon gehe ich im Moment aber leider aus, da das Ende nicht eindeutig als Traum erkennbar ist und ich mir auch nicht vorstellen kann das die Endscenen auf der Citadell den "Reaperkonsens" darstellen sollen.
Harby würde aus purem Selbsterhaltungstrieb niemals die Zerstörenvariante anbieten....

na gut ich reg mich schon wieder zusehr über das verschenkte Potential auf....

schönen Sonntag noch ....


Gruß Taka

P.S.: Andersen ins Bein schießen.....bist du gemein, das hat er doch schon bei Befreiung der Normandy im ersten Teil (unter Umständen) erleiden müssen :D


Muss ja nicht das selbe Bein sein :P
Außerdem wäre das immernoch besser als ein Schuss in die Brust oder den Kopf

#14
Whelm

Whelm
  • Members
  • 34 messages
tja das was garrus sagt ne ruhige warme gegend und von den tantiemen der videos leben