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"Grünes Ende" - Diskussion: Segen oder Einheitsfluch? Welches Ende ist "am wenigsten schlecht"


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95 réponses à ce sujet

#1
Darrius

Darrius
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Hallo zusammen, ich habe soetwas schonmal in einem anderen Thread gepostet, wollte dazu aber nochmal einen neuen aufmachen.

Bezüglich des grünen Endes habe ich nochmal nachgedacht und mir fiel Folgendes dazu ein. Viele,
inklusive mir, haben sich ja darüber beschwert, dass mit der Symbiose
die Unterschiedlichkeit vernichtet wird und alles zu einem Einheitsbrei
wird, wobei gerade Individualität und Zusammenarbeit trotz Unterschiedlichkeit ein Zentraler Punkt in ME ist.

Nach längerem Nachdenken sehe ich das so:

Es entsteht genetische Einheit, also keine klare Trennung mehr von synthetic und organic, demnach
sind Vernichtungskriege auf dieser Grundlage ausgeschlossen, im Sinne
von synthetic bedroht organic oder umgekehrt. Klassische Konflikte wie
zwischen Mensch-Mensch bleiben natürlich.

Aber sonst bleibt doch jeder er selbst. Kultur, Charakter, Bräuche und Verhaltensweisen bleiben
doch erhalten und sind nachwievor die gleichen. Von daher ist die Kritik des "Einheitsbreies" eigentlich unangebracht.


Oder doch nicht?

Was mich natürlich stört, ist dass die Reaper nicht eins auf den Deckel
bekommen und für das, was sie getan haben, zur Verantwortung gezogen
werden.

Wie seht ihr das? Was verändert die Synthese eurer Meinung nach alles? lasst euch aus :)


Natürlich könnt ihr auch spekulieren,
was nach den anderen Enden passiert und warum ihr sie gewählt habt, benutzt Shep z.B. beim control-Ende
die Reaper als Taxi für die anderen Völker...? etc....

welches ende hat welche konsequenzen und entwicklungen?
welches ist das beste für euch und warum?
was sind vor- und nachteile?

P.S.:
Ich bitte hier keinen "Das Ende-ist-schlecht-Thread" draus zu machen. Ja das
ende ist schlecht (meine Meinung) und hat unzählige Schwächen,
plotholes etc., aber dazu gibt es mehr als genug Diskussionen ;), also
bitte nicht hier.



edit:
hm mir fällt gerade noch ein weiteres problem auf: stand jetzt sind alle "gleich" aber solange nicht auch ein seelenloser stahlbolzen eine genetische signatur verpasst bekommt, besteht doch wieder das gleiche problem, dass künstliches, synthetisches leben gebaut werden kann oder nicht?

Modifié par Darrius, 06 avril 2012 - 10:41 .


#2
major john sheppard

major john sheppard
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ich stell mir synthese auch am besten vor aber aus irgendeinem grund konnte ichs nich machen... ich konnte nich in den strahl springen

#3
Guest_Xeontis_*

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Beim Renegade Ende bzw Destro hab ich ein großes Problem, klar wärs mir am liebsten Shep überlebt ABER:

- Legion und Edi sind mir in ME dermaßen ans Herz gewachsen
- Legions Opfer auf Rannoch wäre umsonst gewesen
- Wozu habe ich sowas episches wie Frieden zwischen Geth und Quarianern geschaffen wenn ich dann den Geth die ZUSAMMEN mit Quarianern die Erde verteidigen, in den RÜcken falle indem ich sie alle opfere. Und sie sind nunmal nicht mehr "Nur" Maschinen das sind KIs.. jeder auf seine Art individuell und einzigartig. Genau wie Edi
- Ich könnte das Joker nicht antun, nicht nachdem ich ihn mit Edi zusammenbrachte, und Joker hatte für Edi schon was über bevor sie ihre "Plattform" hatte
- der Großteil aller fortschrittlicher Technik wird mitvernichtet, das würde bedeuten das Leben wäre um Jahrhunderte zurückgeworfen, Planeten ohne Wissenschaftler wären in einer neuen Steinzeit, und es würde umso länger dauern wieder auf Raumfahrttechnologie aufzubauen und auch nur dran zu denken andere Systeme zu bereisen oder auch nur Portale zu entwickeln.
Alles nur um Reaper zu vernichten, die nichts anderes sind als Waffen einer Spezies die das Starchild repräsentiert die vor abermillionen Jahren selbst von synthetischen Wesen ausgelöscht wurde?


Wo jetzt auch die Überleitung kommt zur Synthese.
Für mich gibt es nichts schöneres am Ende als zu sehen wie glücklich sich Edi und Joker in den Armen liegen. Was nunmal deutlich zeigt, durch die einheitliche DNA bleibt jeder so wie er ist, emotional, von der Person her, mit ninimalen optischen Abweichungen, was man bei entsprechendem Ende auch gut erkennen kann. (Wer was anderes behauptet soll mir mal sagen ob er Husks schonmal knuddeln gesehen hat ^^ Das Beispiel deswegen weil nur zu gern unterstellt wird alles Leben wäre bei dem Ende REAPERsklave):P

Ich bin auch fest davon überzeugt, dass man diese minimalen abweichungen der bisher gekannten norm in kauf nimmt ohne traumatisiert zu sein als organisches Wesen.
Organische Gebrechlichkeiten wie Jokers Glasknochenkrankheit wird so vermutlich auch weitaus schwächer belastend sein, bishin zu geheilt?

Die Reaper sind friedlich, es hieß bzgl der Nachbesserung des Endes, die Massenportale können (abhängig vom gewählten Ende) wiederhergestellt werden, dafür bietet sich somit dieses Ende erst recht an, denn wer könnte das besser als die Reaper die sie schonmal gebaut haben und nicht zwingend auf Relays angewiesen sind, sonst hätten sies ja schon vor Millionen Jahren nicht erbauen können. Da sie sich nicht wartend in den Orkusnebel zurückziehen, können die ihre letzten Ressourcen nur zu gut darauf verwenden, man nennt es Schadensbegrenzung des guten WIllens wegen.

Zu Harbinger und Starchild... 
Ersteren würde ich zum Spacetaxi umfunktionieren solange bis alle Portale wieder repariert wurden (Rache ist süß)
Und Starchild gehört erstmal gehörig übers Knie gelegt :devil:

Und ich bin was ME angeht nunmal ein hoffnungsloser Romantiker, Shep opfert sich, und seine DNA lebt in jedem einzelnen Wesen der Galaxie weiter. Der Gedanke ist schön.

Es ist klar der große Nachteil dass man so kein Wiedersehen mit seiner Crew erreichen kann, aber meine Sheps sind auch keine Egoisten ;)

Das einzige Ende dem ich nichts abgewinnen kann ist das Kontrollende.. das ist mir zu viel Opfer, für zu wenig Erfolg.

Modifié par Xeontis, 06 avril 2012 - 10:31 .


#4
kakyo01

kakyo01
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Shepard's DNA hat auch aus Pflanzen Hybriden gemacht... damit ist dann wohl auch der Krieg "organic/synthetic vs plants" abgewendet...

für mich bleibt Synthesis immer ein schlechtes Ende, da es einfach schlecht geschrieben wurde... punkt.

#5
Darrius

Darrius
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ich frage mich nur gerade wie es bei dem grünen ende dann mit der fortpflanzung aussieht. ich meine alle sind ja jetzt genetisch gleich, ergo kompatibel. aber es gibt doch immernoch verschiedenste "herangehensweisen" der spezies. geth werden wohl noch immer "gebaut" oder nicht? kann mir das schwer vorstellen. und was ist mit der neurologischen fortpflanzung der asari? solche unterschiede dürfte es dann doch eig nicht mehr geben oder?

#6
Guest_Xeontis_*

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Ich denke jede Spezies bleibt so erhalten wie sie ist, auch was die Fortplanzung/Produktion angeht, um das zu ändern, hätte man keine Energiewelle gebraucht sondern eine Massenoperationsanlage ;)

#7
Darrius

Darrius
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hm mir fällt gerade noch ein weiteres problem auf: stand jetzt sind alle "gleich" aber solange nichtauch ein seelenloser stahlbolzen eine genetische signatur verpasst bekommt, besteht doch wieder das gleiche problem, dass künstliches, synthetisches leben gebaut wird oder nicht?

#8
kakyo01

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Darrius wrote...

hm mir fällt gerade noch ein weiteres problem auf: stand jetzt sind alle "gleich" aber solange nichtauch ein seelenloser stahlbolzen eine genetische signatur verpasst bekommt, besteht doch wieder das gleiche problem, dass künstliches, synthetisches leben gebaut wird oder nicht?

ich glaube du kommst so langsam hinter das Desaster der aktuellen Enden :D

#9
Guest_Xeontis_*

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Darrius wrote...

hm mir fällt gerade noch ein weiteres problem auf: stand jetzt sind alle "gleich" aber solange nichtauch ein seelenloser stahlbolzen eine genetische signatur verpasst bekommt, besteht doch wieder das gleiche problem, dass künstliches, synthetisches leben gebaut wird oder nicht?



Wenn sogar Blätter aufm Baum davon betroffen sind, denk ich hat sich das mit galaxieweit allen Stoffen, und Gegebenheiten. Es ist ein Spiel, fernab der Logik, alles ist möglich B)

Modifié par Xeontis, 06 avril 2012 - 10:44 .


#10
Codebreaker819

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warum sollten die Reaper eins auf den Deckeln bekommen?
Wenn man sich mehr mit Ihnen beschäftigt sind Sie ziemlich tragisch. Immerhin ist jeder Reaper eine ganze Zivilisation der ebenfalls den Krieg gegen die eigene Auslöschung führen musste. Jedes mal wenn ein Reaper zerstört wird, wird dabei auch das letzte Überbleibsel einer ganzen Zivilisation zerstört.

#11
kakyo01

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Xeontis wrote...

Wenn sogar Blätter aufm Baum davon betroffen sind, denk ich hat sich das mit galaxieweit allen Stoffen, und Gegebenheiten. Es ist ein Spiel, fernab der Logik, alles ist möglich B)

diese Aussage stimmt nicht so ganz... ME hatte sich immer recht klare Grenzen gesetzt was Möglich ist und was nicht... es ist zwar ein Spiel, aber es war sich der eigenen Gesetzgebung immer treu... abgesehn vom Ende... da wurde alles aus dem Fenster geworfen und wir bekamen es mit "magie" zu tun:wizard:

bin schon wieder ruhig :innocent:

#12
the_Dude_Germany

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Aber sollte die Frage nicht lauten:
Kann ich jetzt endlich meine Toaster-Farm in Montana aufmachen???
Und die Leute haben mich VERRÜCKT genannt! VERRÜCKT?
Back to Topic:
Sogesehen schien das grüne Ende das Ende zu sein das die Entwickler erstrebenswert fanden d.h, es auch als letztes erreichbar machten.
Die Probleme in diesem Ending sind dass die Reaper weiterhin ohne große Kontrolle existieren und plötzlich wieder das alte Genozid-Lied spielen wollen und dass Shepard gerade die DNA von allem (auch Sachen ohne vorheriger DNA(?)) umgeschrieben hat.

Mehr Probleme hat das Rote-Revenge Ending mit dem ich mich einfach nicht anfreunden kann.
Ja die Reaper sind tot. Aber auch die Geth, EDI, jeder mit einem kybernetischen Implantat (Shep, Volus, Herzschrittmacher/Implantate, Quarianer) und sämtliche AIs und VIs (da diese sich zu AIs entwickeln könnten => Lebenserhaltung und Komm-Systeme fallen aus, kein schöner Zeitpunkt um auf nem Schiff zu sein), was die Galaxie in n neues Dunkles Mittelalter stürzen dürfte.

#13
NightmareEX

NightmareEX
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Wenns nach dem offiziellen Lösungsbuch und nach Bioware geht ist das rote Ende das "beste" Ende. Auch da es das einzige Ende ist in dem:

Die Reaper wirklich vernichtet sind und Shepard übelebt.

Ich persönlich würde auch niemals etwas anderes als Rot wählen.

Es war von Anfang an Shepards Ziel die Reaper zu besiegen/vernichten. Ich finde jedes andere Ende würde ihm wiedersprechen und das verraten wofür er gekämpft hat.

Das grüne Ende würde jedem aufzwingen irgendein komisches Wesen zu sein und die Reaper wären trotzdem noch da. Klingt mir eher nach sie kontrollieren alles und jeden am Ende.

Beim blauen Ende würde sich Shepard quasi selbst zum Reaper machen (oder halt irgendwie das Hirn des ganzen, wie auch immer) und das wäre wohl der schlimmste Verrat an sich selbst und allem an das er geglaubt hat sowie an allen die an ihn glauben.

Modifié par NightmareEX, 07 avril 2012 - 01:24 .


#14
Don Re

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Leider alles nicht von Bedeutung, das eigentliche Problem, die Zunahme der dunkeln Energie, wird nicht verhindert. Naturgesetze lassen sich nicht brechen. Die Galaxie wird zerstört, um danach in einem neuen Urknall wieder auf zu blühen.

Zu den Enden

Blau: Die Reaper zu kontrollieren war TIM's Plan, aber nicht Shepards, kommt von daher für mich nicht in frage

Grün: Oberflächlich betrachtet, vllt eine Option, nur leider keine Lösung, denn es müsste jegliche Materie umgeschrieben werden, um die Entwicklung neuen Lebens zu verhindern. Wenn die Umstände stimmen, wird sich neues organisches Leben entwickeln und der Spaß beginnt von neuem.

Rot: Hat leider die Vernichtung der Geth und EDI zur Folge, eigentlich auch keine Option, erst Frieden stiften und dann alles zu nichte machen.. aber ich wähle dieses, denn die Reaper werden vernichtet, Mission erfüllt. Hilft aber auch nicht, siehe Einleitung

Abschließend betrachtet, vollkommen egal, was Shep macht, die Natur hat eigene Gesetze

#15
Guest_Xeontis_*

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NightmareEX wrote...

Wenns nach dem offiziellen Lösungsbuch und nach Bioware geht ist das rote Ende das "beste" Ende. Auch da es das einzige Ende ist in dem:

Die Reaper wirklich vernichtet sind und Shepard übelebt.



Das ist mit Verlaub- gelogen. Es gibt nichts offizielles was das BESTE Ende ist, wenn du nach Punkten gehst (siehe unten ich ging drauf ein) wenn du nach der Art an sich gehst.. gibts dazu nichts. Es wurd lang gemunkelt weil man es freischalten muss wäre Symbiose die beste Variante, aber auch das wurde nicht bestätigt. Bislang ist es lediglich ein Ende das erst erscheint wenn man genug Punkte hat, was also nicht für schwachsinn spricht, soviel ist schonmal klar. Wäre es so schlecht hätte man wohl Kontrolle und Symbiose als BASIS gesetzt, und alle Zerstörungsvarianten erst ab 2.800 bis letztendlich 5.000 dann freigeschaltet bei ausreichend Punkten.

Im Lösungsbuch steht nichts dergleichen, lediglich eine Auflistung welche Enden mit welcher Wertigkeit verfügbar sind.

Auch seitens Bioware gibts dazu nichts offizielles, außer dass jedes Ende auch im Sommer bittersüß bleibt, ein Wiedersehen mit der Crew möglich ist (abhängig vom Ende), Reperatur der Relays möglich (abhängig vom gewählten Ende) usw.

Wenn man dann bedenkt dass Zerstörung (bis auf die Atmungsszene) und Kontrolle immer zur Option stehen, aber Symbiose man erst freischalten muss für 2.800 Punkte. Frage ich mich doch wenn Symbiose so SCHLECHT ist, wieso stellt mans dann nicht gleich zur Verfügung neben Kontrolle und hätte es so gemacht dass für 2.8000 Punkte als Dritte Option Destro erstmals auftritt, gefolgt von der 4.000 Variante (Zerstörung shep überlebt muss ANderson aber retten) oder der 5.000er Variante (Zerstörung Shep überlebt, egal ob er Anderson rettet oder nicht).
Dann würd ich das unterschreiben.

So wies jetzt ist aber kaum. Denn wie gesagt wenn du rein nach Punkten gehst kristallisiert sich eins raus. Das Synthese Ende an sich muss man erstmal mit 2.800 Punkten überhaupt freischalten, sonst fehlt es. Destro und Kontrolle sind längst da. Wo Destro und Kontrolle sich abermals in Punkten unterscheiden ob die Erde danach noch existiert, hast du bei der Wahl vom Symbiose Ende nicht die Problematik, im Gamegude steht wortwörtlich dass die Erde UND Galaxie gerettet sind. 

Die einzig beiden Enden die noch mehr Punkte beanspruchen, sind 2 weitere Zerstörungsvarianten, einmal wie oben beschrieben mit 4.000, einmal mit 5.000 Punkten. Aber Zerstörung gabs schon als "Basis"-Entscheidung. Das sind lediglich 2 weitere Varianten damit Shep nochmal atmet und wies jetzt wohl aussieht am Ende nochmal mit seiner Crew vereint wird. Ich seh das als 2 schwer erreichbarere Möglichkeiten damit das Destroende auch etwas positives bekommt zumindest für den Spieler.

ALLERDINGS (siehe mein erster Post) betreffend die fortschrittliche Technologie die du damit vernichtest, incl. Reaper (und sorry da vernichtest du die waffen aber nicht die hand die sie führt.. ) erreichst du zusätzlich viel negatives.

Als Renegade Shep, der auf jeden Fall überleben will, und ohnehin kein Problem mit Verlusten hat, kann mans getrost wählen.

Ich kanns aus im ersten Post beschriebenen Punkten absolut nicht. Gerade weil man beim Symbiose ende auch sieht man ist kein dummes neuerbautes gezücht, sondern man ist immer noch der der man wahr. Minimal optisch abgewandelt. Ansonsten würden sich Edi und Joker nicht so verliebt in den Armen liegen.. ich sah noch keine Husks kuscheln Image IPB

Klar großer Nachteil, Shepard ist tot.
Aber ist mir immer noch lieber wie ein Sieg über "Waffen" bei denen ich nichtmal weiß inwieweit sie ohne starchild selbst aktiv geworden wären, dafür Geth in den rücken fallen und Legions Opfer seinen Tod damit den Sinn nehme :crying: Dazu hing ich viel zu sehr an ihm. Und joker könnt ich auch nicht mehr unter die augen treten bei neuen Playthroughs..

Modifié par Xeontis, 07 avril 2012 - 11:02 .


#16
NightmareEX

NightmareEX
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Da diskutieren leider ziehmlich sinnlos zu sein scheint und du wohl selbst auf deiner Meinung beharren würdest wenn ich dir hier den Gegenbeweis linke verzieh ich mich aus diesem Thread.
Ich geb dir nur den Rat: Lies das Lösungsbuch mal richtig durch und verfolg mal Biowares Aussagen dann würdest du mich nicht der Lüge bezichtigen. ( Was ich übrigends recht bescheiden finde)
Oder du machst es dir ganz einfach und benutzt Google mit dem richtigen Suchbegriff.

Modifié par NightmareEX, 07 avril 2012 - 11:47 .


#17
kakyo01

kakyo01
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das Problem mit den Punkten ist, das BioWare scheinbar wirklich dachte, das Synthesis das beste Ende sein könnte... aber es IST nur ein zusammengewürfeltes Ende... ein paar 'kleine' Fakten aus "Mass Effect 3 - Final Hours"

- ursprünglicher Releasetermin für ME3 war November 2011... das wurde verschoben wegen technischer Schwierigkeiten

- aus "Final Hours" : noch im November 2011 (also zum alten releasetermin) stand das Ende nicht fest... die Programmierer waren noch dabei zu testen ob man Shepard indoktrinieren könnte (die Idee einer spürbaren Indoktrination (Verlust der Kontrolle über Sheps Bewegungen) wurde verworfen, da es sich nicht wie gedacht umsetzen ließe)

- als Hinweis am Rande... bei Produktionen dieser Größenordnung brauchst du gut einen Monat für die Herstellung der DVDs sowie deren Auslieferung an die Verkäufer... Ende Januar musste also alles fertig sein

- für's Erstellen von Cutscenes geht auch viel Zeit drauf... kannst du nochmal zwischen 2-4 Wochen einplanen... dann sind wir bei Ende Dezember angekommen was den Zeitplan angeht (wenn ein Großteil der Cutscenes sich nur durch die Farben unterscheiden, spart man viel Zeit ein... (fällt einem dabei was auf?))

- damit bleibt BioWare noch ein Zeitfenster von 1,5 bis 2 Monaten in der das Ende geschrieben und getestet werden muss... und das ist verflucht wenig Zeit für ein Ende, das eine Trilogie abzuschliessen versucht... ein Ende, das hunderte Entscheidungen (große und kleine) berücksichtigen müsste

--- da sich BioWare scheinbar in eine Ecke geschrieben hat (oder nur Walters/Hudson, wenn die Gerüchte stimmen), wurde ein A-B-C Ende gewählt, da es der einfachste Ausweg aus dem zeitlichen Dilemma war... leider war das genau das Gegenteil von dem, was uns Spielern monatelang versprochen wurde... es wurde explizit gesagt es würde KEIN A-B-C Ende geben... und jetzt verteidigt BioWare eben jenen Buchstabensalat mit 'artistic integrity'

wieder zurück zum Thema:
es wurden in der verbleibenden Zeit noch ein paar Enden zusammengeschustert, die halbwegs Sinn ergeben, wenn man die Augen fest zukneift... sobald man sie ein wenig öffnen, springen einem die Ungereimtheiten geradezu ins Auge... und diese 3 Enden wurden dann durch Punkte so verteilt, das man auf die versprochenen "16 Enden" kommen konnte...

#18
Don Re

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@ Xeo

Das Starkid wird aber nur durch das Zerstörungsende beseitigt, mit Synthese hilft man ihm sogar, alles Leben steigt auf. Und wie gesagt, es wird weiterhin organisches Leben entstehen, trotz Synthese. Da opfere ich doch lieber die Geth und EDI, auch wenn es schmerzt, aber Starkid ist somit Geschichte. Was die technischen Erungenschaften an geht, das Wissen um diese wird ja nicht ausgelöscht, es können auch ohne Reaper neue Massenportale errichtet werden.
Matriarchin Aethyta hat es ja schon vorgeschlagen (ME2 Dialog in der Bar auf Illum)

#19
Guest_Xeontis_*

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NightmareEX wrote...

Da diskutieren leider ziehmlich sinnlos zu sein scheint und du wohl selbst auf deiner Meinung beharren würdest wenn ich dir hier den Gegenbeweis linke verzieh ich mich aus diesem Thread.
Ich geb dir nur den Rat: Lies das Lösungsbuch mal richtig durch und verfolg mal Biowares Aussagen dann würdest du mich nicht der Lüge bezichtigen. ( Was ich übrigends recht bescheiden finde)
Oder du machst es dir ganz einfach und benutzt Google mit dem richtigen Suchbegriff.


Ich hab das Lösungsbuch vor mir liegen, sogar einmal in N7 Ausfürhung und einmal die deutsche Ausgabe, und genau deswegen sag ich dir auch dass es gelogen ist, das darin steht dass ZERSTÖRUNG das Beste Ende ist. Auch seitens Bioware hat keiner gesagt, ZERSTÖRUNG wäre das gute Ende ;) Du kannst aber gerne den Gegenbeweis stellen. Ich bezichtige dich nicht nur, ich weis dich deutlich auf die Falschaussage hin.
Es wäre für dich besser du hältst dich mal an offizielles, anstatt hier was ins Forum zu setzen, was nicht der Wahrheit entspricht.
Es ist ja schön wenn Zerstörung dein Fav ist, allerdings, solltest du das nicht mit von Wunschdenken geprägten Falschaussagen  untermauern. Es gibt nicht DAS BESTE Ende, es gibt in jedem Fall immer ein bittersüßes mit Vor und auch Nachteilen. Und welches man wählt, muss jeder selbst wissen. Daran ändert nichtmal der DLC im SOmmer was. Bei den einen Endvarianten trifft Shep wieder auf seine Crew, bei der anderen sind dafür die Massenportale wieder repariert.. wie du siehst, man muss das mit sich selber ausmachen was man für sein ME-Universum erreichen will.

Es gibt wohlwahr Enden die man mit sehr vielen Punkten erst möglich macht, das heißt aber nicht es wäre das beste. Wer so argumentiert würde auch Symbiose wiederum den Vorzug lassen weil besagtes Ende im gegensatz zur Basisversion von Zerstörung und Kontrolle, nicht von vornherein zur Wahl steht, sondern erstmal freigespielt werden muss mit 2.800 Punkten. :innocent:

Was für den jeweiligen Spieler das beste Ende darstellt, ist jedem selbst überlassen. Liegt aber wohl auch an der Spielweise.

Fakt ist aber: Bioware hat niemals gesagt es gibt DAS BESTE ENDE unter den dreien oder anders Formuliert: Ende A ist besser als....B und B wiederum ist besser als C, noch steht im Gameguide wie du behauptest ZERSTÖRUNG IST DAS BESTE ENDE FÜR DIE GALAXIE. Es gibt einfach kein bestes Ende man muss einfach nur die jeweiligen Vor- und Nachteile eines jeden Endes für sich und das Spielerlebnis abwägen. Motivationsgrund kann da durchaus auch sein ob ma Paragon oder Renegade spielt.


Image IPB


http://img259.images...ameguideme3.jpg

http://img833.images...ameguideme3.jpg

Auf Link klicken um es größer, lesbar zu haben. Habs extra eingescant und hochgeladen. 2 mal damit ihr euch nicht den Kopf verdrehen müsst ;) wegen den Optionen. Exakter Auszug aus dem Guide.

Modifié par Xeontis, 07 avril 2012 - 12:42 .


#20
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
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NightmareEX wrote...

Da diskutieren leider ziehmlich sinnlos zu sein scheint und du wohl selbst auf deiner Meinung beharren würdest wenn ich dir hier den Gegenbeweis linke verzieh ich mich aus diesem Thread.
Ich geb dir nur den Rat: Lies das Lösungsbuch mal richtig durch und verfolg mal Biowares Aussagen dann würdest du mich nicht der Lüge bezichtigen. ( Was ich übrigends recht bescheiden finde)
Oder du machst es dir ganz einfach und benutzt Google mit dem richtigen Suchbegriff.


Sie macht sich so viel Arbeit und kopiert noch die Seiten hier rein, nur weil du hier falschaussagen nutzt um andere zu verwirren.
Den Rat den du gegeben hast, befolgst du jetzt besser mal selbst.

Ich würd mich jetzt wirklich schämen Image IPB
Die Flucht anstatt deine Aussage zu revidieren, dass Bioware das Zestörungs-Ende für das beste hält, und es auch im Gameguide stehen soll, zeigt das nur umso mehr.

Danke jedenfalls Xeo, für das hochladen der Seite. Image IPB

Modifié par Wumser, 07 avril 2012 - 12:47 .


#21
Tokrom

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kakyo01 wrote...

Shepard's DNA hat auch aus Pflanzen Hybriden gemacht... damit ist dann wohl auch der Krieg "organic/synthetic vs plants" abgewendet...

für mich bleibt Synthesis immer ein schlechtes Ende, da es einfach schlecht geschrieben wurde... punkt.


Wird man beim Synthese Ende dann nicht zum Kannibalen wenn man einen Salat isst?

#22
Guest_Xeontis_*

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Denke nicht, selbst wenn alles Leben eine einheitliche DNA hat, ändert sich nichts daran dass die vielfalt der jeweiligen Gegebenheiten, Arten, erhalten bleibt und deren Sein und Kultur im allgemeinen.

Mensch bleibt Mensch, kann aber im Dunkeln lesen mit den Augen.
Kannibale bleibt Kannibale, hat er vorm Ende auf seinesgleichen kulinarisch wert gelegt, wird ers auch weiterhin ;D
Und wenn man vorm Ende gefühle für jemand hatte, sind die nach dem Symbiosezeugels noch immer vorhanden, siehe Joker und Edi am Schluss.

Der Unterschied ist einfach, irgendwie ist alles hybridartig. Es gibt nichts rein organisches mehr, und nichts rein synthetisches. Das eine braucht das andere und das kann man nur gemeinsam schaffen.

Und naja, Shep lebt so in jedem weiter.. irgendwie. Durch seine DNA-Spende :)

Ich denke aber 50.000 Jahre drauf kommt eine Übermacht die weder organisch ist noch synthetisch, mit dem großen Ziel, alles organische und synthetische oder hybriden auszulöschen um sie davor zu bewahren selbst sowas zu erschaffen was dann wiederum sie killt *lach*

Modifié par Xeontis, 07 avril 2012 - 01:16 .


#23
kakyo01

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Tokrom wrote...

kakyo01 wrote...

Shepard's DNA hat auch aus Pflanzen Hybriden gemacht... damit ist dann wohl auch der Krieg "organic/synthetic vs plants" abgewendet...

für mich bleibt Synthesis immer ein schlechtes Ende, da es einfach schlecht geschrieben wurde... punkt.


Wird man beim Synthese Ende dann nicht zum Kannibalen wenn man einen Salat isst?

willkommen im fröhlichen Ende von ME3, wo alles möglich ist, was man sich nur vorstellen kann...

einige sehn nur das gute... andere nur das schlechte... und die in der "mitte" haben ein riesiges "WTF" über'm Kopf schweben, da sie gar nichts mehr schnallen

(das eine Trilogie sich so gezielt selbst vernichten kann... ich hätte es nicht erwartet...)

#24
Tokrom

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Also - das Synthese Ende gibt einem Reapermerkmale (Man wird zum Teil Synthetisch) damit die Reaper einen nicht abernten und zum Reaper machen. Die Reaper verziehen sich, weil es nur noch die, ihrer Meinung nach, Spitze der Evolution - nämlich andere Reaper - gibt. Das kann ich ja noch irgendwie einsehen.

Aber wie sollte dieses Ende einen Konflikt wie Geth vs. Quarianer lösen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die beiden Parteien sofort nach der Grünen Welle in die Arme gefallen wären, hätte man diese vor den Ereignissen auf Ranoch auslösen können.

#25
Gezeichneter

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Das Grüne Ende ist, Diskussionen und Interpretationen zum trotz, einfach nicht Sinnvoll und ein Schalg ins Gesicht für jeden der sich in technischen und biologischen Dingen auskennt. Ich erwarte keine insich schlüssige Logik oder ein komplettes Taschenbuch zur Technik in SIFI Spielen, Filmen oder Büchern, aber jemanden weis zu machen das eine Umschreibung und Gleichschaltung aller organischen Strukturen zu einer Grundkonstante möglich wäre ist absolut haltlos und, entschuldigt das Wort, schwachsinnig.
Allein die Rechenleistung und Kapazitäten, sowie die notwenigen Ressourcen lassen sich in einer SIFI Welt, sogar mit SpaceMagic, nicht erklären. Jede organische Struktur müsste analysiert, kategorisch erfasst und technologisch auf einen solchen Eingriff vorbereitet werden bevor überhaupt was passieren könnte, als diese Dinge sind nicht durchgeführt wurden. Die Umstrukturierung kann nicht durch einen Lichtimplus (was anderes ist das Grüne nicht) durchgeführt werden.
Woher soll die betroffen organische Struktur wissen was sie mit den Daten die sie erhält anfangen soll ? Wie wird im Falle das sie es lesen könnte eine fehlinterpredation ausgeschlossen? Wie werden Fehlerstrukturen beseitigt? wie erfolgt die Überprüfung? was passiert micht organischen Materail das nicht angepasst werden kann? Was geschieht nach dem absterben mit den Komponeten? usw. usf.

Bei anorganischen Strukturen vom Umschreiben einer DNS zu sprechen, ist nonsens denn es würde bedeuten man jede kompoente welche eine anorganische Struktur nutzt mit einen DNScode versehen müsste und da jene anorganischen Strukturen nur die Gefäße für eine künstliche Intelligenz darstellen, und man selbst nach heutigen Techniken Programme in Systemen aus zb. Steinkomponten untebringen kann, jede anorganische Struktur "umschreiben" was bedeutet das zb. Gase, Metalle, Nichtmetalle oder Plastik einen DNScode hätten. Wie üwrde dieser auf neue Formen dann übertragen? Wie erfolgt diese Einbettung? Erhalten anorganischen Strukturen dann anorgoanische Zellen? sind anorganische Strukturen dann Lebensformen ohne Bewusstsein? Wie "vermehren" sich diese Strukturen um dne Code weiterzugeben? Sind die eingebetten Komponeten welche organische und anorganische Strukturen in sich tragen dann auch DNS codiert und wenn ja woraus besteht dann ihr Komponetensatz? usw usf.

Wie gesagt erwarte ich keine Logik aus einem Spiel, aber ich erwarte eine glaubhafte Fantasiewelt und diese "Geschichte" ist reiner Schwachsinn, da kann man noch so sehr alles schönreden, es ist in keinsterweise sinnvoll oder gar verständlich.

Sry, falls sich jetzt jemand auf den Schlips getreten fühlt, ich will kein beleidigen, aber das ist kein Ende das ist der Alkoholalptraum Nachts um halb drei nach einer versemmelten Prüfung. Was im Zauberwald passiert, sollte auch dort bleiben und nicht als SIFI Trilogieende einer epischen Geschichte dargereicht werden.