Aller au contenu

Photo

"Grünes Ende" - Diskussion: Segen oder Einheitsfluch? Welches Ende ist "am wenigsten schlecht"


  • Veuillez vous connecter pour répondre
95 réponses à ce sujet

#76
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests

Darrius wrote...


ehm...ehm... bei rot kann edi überleben? höre ich gerade zum ersten mal, hast du dafür vlt. belege, videos, quellen? oder können das andere bestätigen? würde mich ja fast verleiten meine "endentscheidung" nochmal zu revidieren ^^. weil wenn edi lebt, leben auch die geth. und ich würde fröhlich mit liara auf starchilds grab tanzen.




Bei rot steigt Edi nie aus der Normandy aus. Da auf der Normandy die ReaperFFS installiert ist (Normandy ist gleich Edi) wird sie vernichtet wie auch die Geth, weil sie den Reapercode in sich tragen. Alles rund um die Reaper wird vernichtet.

ZUDEM: Es wurde hier eh schon gesagt, nur geht ja darauf keiner ein. Eine KI, ist ein Individuum. Viele labern immer so schön daher, man kann die Geth ja neu bauen, auch Edi. Dabei vergesst ihr aber eins, es sind keine VIs deren Software evtl wiederherstellebar ist. Seit Legions Opfer sind es Individuen, wie du und ich. Du kannst die Körper wieder erschaffen, evtl auch wieder neue KIs draus werden lassen, aber es sind nicht die selben wie die die man getötet hat.

Wenn dich heute einer umnietet, und nochmal klont, sieht der Körper evtl aus wie du, aber das bist nicht mehr du, das ist ein anderes Individuum. Joker wirds euch sicher danken. Image IPB

Man freu ich mich schon auf den Sommer, damit mal sowas klar geklärt ist. Am besten find ich immer das Argument "Starchild kann ja auch lügen, shep lebt ja auch".

SHEP hat keine Reapertech in sich, er hat lediglich sehr fortschrittliche technologische Implantate die ihn am Leben halten.
Also kein Wunder, dass Starchilds verweis darauf dass Shep selbst zum Teil synthetisch ist, kein Todesurteil für ihn bedeutet.
Es wird auch vermutlich nur ein Großteil der Technologie wie von Starchild angekündigt ausgelöscht, weil in ME2 nicht damt gespart wurde zu betonen dass Kollektoren im Terminussystem viele Handel abschließen und mit Technologie tauschen. Deren Technologie ist Reapertechnologie, die kommt in Umlauf und voila, haben wir wohl mehr Reapertech in der Galaxie von der man nichtmal weiß dass es das ist, wie man glaubt. ^^#

Achja zu TIm, kann ich widerlegen. Ich hab mich ein einziges mal verzettelt und auf dem Mars Paragon gewählt, obwohl ich das ganze Spiel über durch und durch Renegade gezockt habe. Am Ende hat mir das bei Tim das Genick gebrochen und musste ihn mittels Renegadeevent ausschalten.

Modifié par Wumser, 10 avril 2012 - 09:58 .


#77
BinHex

BinHex
  • Members
  • 1 messages

mccool78 wrote...

Naja, selbst Shepards kompletter Körper würde da wohl nicht mal ansatzweise ausreichen, um die ganze Galaxie mit ihrer DNS zu "beglücken". Die Galaxie ist unvorstellbar groß. Und Computerchips sowie KI-Software haben nunmal keine DNS, die man mit der von Shepard kombinieren könnte.


Theoretisch würde eine Probe reichen. Blut, Sperma, Speichel, Hautzellen. Auf der Erde gibt's seit ca. 20 Jahren die PCR, die es erlaubt DNA in kürzester Zeit zu vervielfältigen. In Anbetracht dessen, dass ME über. 200 Jahre in der Zukunft spielt ist Shepards Tod beim Synthese-Ende ziemlich schwachsinnig. (Genauso schwachsinnig wie Legions Opfer, der hätte ruhig mal ein Backup von seiner Persönlichkeitsstruktur machen können...)

Aber mal abgesehen davon, ich finde die Angst vor dem Verlust der Individualität und Diversität den manche Spieler bei dem Synthese-Ende haben unbegründet.
Ich verstehe unsere mysteriöse Glühbirne in Kinderform eher so:
Das Leben an sich bekommt eine neues Grundgerüst. Quasi eine neue "DNA". Das ganze scheint mir eher symbolisch gemeint. Und selbst wenn nicht, heißt das doch nicht, dass jeder den gleichen Code danach besitzt. Die DNA als Erbgut-speichernde Struktur wird verändert um mit den Synthetics zu harmonisieren. Nicht aber die darin gespeicherte Information. (Möglicherweise komme neben den 4 Basen A, G, T, C und dem Zuckerphosphatrückgrat noch andere Moleküle hinzu, die als Adaptoren zu künstlichen Strukturen wirken. So könnten z.B. Stromimpulse aus kybernetischen Implantaten direkt als Transkriptionsfaktoren wirken und die Genexpression künstlich oder vielleicht sogar per "Wille" verändert werden.
"Oh nein, ich bin radioaktiver Strahlung ausgesetzt" -> "Ich denke ich aktiviere meine zellulären Reparatursysteme" -> "Ich überlebe."
Wäre doch cool, oder?)

#78
Darrius

Darrius
  • Members
  • 170 messages
wo wir hier gerade so schön über die enden und deren auswirkungen reden, vergessen wir mal nicht WO das ganze eigentlich abläuft. ich find einer der größten plotholes ist bis jetzt fast kaum erwähnt worden! was ist denn mit den ganzen leuten auf der citadel passiert? und der verteidigungsstreitmacht, die man aufgebaut hat? einfach so, alle tot? ohne ein wort darüber zu verlieren??

hat da mal einer was zu gehört oder hat ne schlaue idee?

#79
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Wurde doch auf der Pax schon gesagt, Darrius.
Auch wenn die Citadel gesprengt wird, wie jetzt in ME3, können die Leute in den Armen überleben, wegen den Schutzmechanismen/Abschirmung.
Es sind nicht alle tot auf der Citadel.

Das was mich wundert ist atm nur noch eins, in ME1 war die Konsole zum Öffnen der Arme. Auf dem Präsidumsturm. Allerdings sieht das in ME3 anders aus, die Konsole vor der Anderson steht ist schmaler als die vor der Saren stand in ME1 um die Software hochzuladen. Und der Bereich ist rund.. in ME1 war ein Steg und daneben Glasboden.
Haben die Keeper da wieder ordentlich umkonstruiert?
Shepard müsste ja eigentlich wenn man nach der Konsole geht die den selben Zweck in ME1 erfüllte (öffnen der Arme) auf dem Präsidiumsturm sein -.-
Wäre evt ldoch gut gewesen wenn man dorthin nicht nur via kleine Videosequenz gekommen wäre am Anfang von ME3, sondern sich wieder wie in ME1 umsehen hätte können, dann würde diese räumliche Änderung evtl mehr Sinn machen. Aber so kann man nur spekulieren.

Modifié par Xeontis, 10 avril 2012 - 10:06 .


#80
Darrius

Darrius
  • Members
  • 170 messages

Xeontis wrote...

Wurde doch auf der Pax schon gesagt, Darrius.
Auch wenn die Citadel gesprengt wird, wie jetzt in ME3, können die Leute in den Armen überleben, wegen den Schutzmechanismen/Abschirmung.
Es sind nicht alle tot auf der Citadel.

Das was mich wundert ist atm nur noch eins, in ME1 war die Konsole zum Öffnen der Arme. Auf dem Präsidumsturm. Allerdings sieht das in ME3 anders aus, die Konsole vor der Anderson steht ist schmaler als die vor der Saren stand in ME1 um die Software hochzuladen. Und der Bereich ist rund.. in ME1 war ein Steg und daneben Glasboden.
Haben die Keeper da wieder ordentlich umkonstruiert?
Shepard müsste ja eigentlich wenn man nach der Konsole geht die den selben Zweck in ME1 erfüllte (öffnen der Arme) auf dem Präsidiumsturm sein -.-
Wäre evt ldoch gut gewesen wenn man dorthin nicht nur via kleine Videosequenz gekommen wäre am Anfang von ME3, sondern sich wieder wie in ME1 umsehen hätte können, dann würde diese räumliche Änderung evtl mehr Sinn machen. Aber so kann man nur spekulieren.




denke es wird in so einer gigantischen station nicht nur eine konsole
dafür geben. saren ist nur zu der am leichtesten zu erreichenden konsole
gegangen.

neine was ich eig meinte sind leute auf der citadel
bevor die reaper die verlegt haben. die werden wohl kaum gesagt haben oh
kommt her und verlegt uns ruhig. gab es einen kampf? wurden die leute
getötet? wurden sie engesperrt? was ist mit dem rat und der
c-sicherheit....?

Modifié par Darrius, 10 avril 2012 - 10:09 .


#81
kakyo01

kakyo01
  • Members
  • 116 messages

Darrius wrote...

kakyo01 wrote...

Kianya wrote...

So will ich meinen senf auch mal dazu geben also :

Ich bin ja sehr für das Rote ende

Nach allem was die Reaper so angestellt haben kann ich mir ja viel mit ihnen vorstellen --nur nicht sie auch noch 1sek länger haben zu wollen

Außerdem bin ich ja ein mehr oder weniger pflichtbewusster mensch --- Auftrag reaper killn ---also reaper killn!

Dazu muss ich sagen als mir Starchild dann seine 3 wundervollen enden vorgestellt hatte ..

kontrolle : war für mich nie interessant ehrlich gesagt

Synthese : nun ich hab da schon drüber nachgedacht das zu nehmen aber ich hatte dann doch das gefühl i.wie allen anderen wesen in der gesamten galaxie meinen willen aufzuzwingen --da ich paragon gespielt hab also auch eher ein no-go

und was bleibt? richtig

Zerstörung : Reaper tot = gut
aber : Get tot , EDI tot ...ach da hab ich schon die stirn gerunzelt ich habe sie ja irgentwie doch lieb gewonnen in den 3 (Geth) und 2 (EDI) teilen ABER es sind nunmal im großen *nur* maschienen sie leben nicht wirklich --zumindest versuche ich es mir so schönzureden .außerdem hab hab ich ja die hoffnung das Starchild vllt in dem punkt gelogen hat --immerhin meinte er auch ich würde dabei sterben da ich zum teil syntetisch bin ---und nu ratet mal wer lebt?

DAS war zB auch ein großer punkt für Rot ---ICH LEBE --nennt mich egoitisch aber nach 3 teilen alles mögliche überleben hab ich sicher nicht vor durch starchilds gebrabbel zu sterben ---außerdem ---i.wer muss ja blaue babies machen :D

das schöne ist ja... bei Destroy (Rot) kann EDI überleben (bzw hat überlebt)... (ich hab ne Vermutung was dazu führt, das bestimmte Charaktere aus der Normandy aussteigen...) zum Punkt: bei vielen ist beim Destroy-Ende EDI aus der Normandy rausgekommen (Joker + LI + extra-char)... und in einem Interview wurde angedeutet/bestätigt, das EDI das Destroy-Ende überlebt... damit wären unter Umständen auch die Geth aus dem Schneider, da EDI wesendlich mehr Reaper-tech in sich trug als die Geth (die nur ein Code-Upgrade hatten)

BioWare hat den Karren richtig in den Mist gefahren und muss nun die Löcher stopfen... hätten sie mal vorher über's Ende nachgedacht, wäre das nicht passiert (und die Enden würden nicht nahezu jeder pre-release Aussage wort für wort widersprechen...)


ehm...ehm... bei rot kann edi überleben? höre ich gerade zum ersten mal, hast du dafür vlt. belege, videos, quellen? oder können das andere bestätigen? würde mich ja fast verleiten meine "endentscheidung" nochmal zu revidieren ^^. weil wenn edi lebt, leben auch die geth. und ich würde fröhlich mit liara auf starchilds grab tanzen.

kleiner Auszug aus einem inoffiziellen Interview mit Patrick Weekes auf der PAX:

-Why can EDI survive the Destroy ending?
We argued a lot about this, I said that she was made of Reapertech and
should therefore be destroyed, but (unclear, don't remember - wish I'd
been able to ask a followup as his response doesn't make much sense)


Videos hab ich nicht... aber laut Aussage einiger Spieler kam EDI bei Destroy aus der Normandy... sie schoben es erst auf nen möglichen Bug und deswegen gab's diese Frage

Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/11154234

hier ist noch ne kleine Diskussion zu dem Thema... wirklich beweisen kann man es nicht, da sich Videos auf youtube zu leicht fälschen lassen... BioWare sei dank sehen die Enden eh alle nahezu gleich aus...
http://masseffect.an...thetics"_ending

Modifié par kakyo01, 10 avril 2012 - 10:56 .


#82
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

Xeontis wrote...

Das wär mir neu, sogar im Guide steht extra vermerkt, wenn du nicht durchgehend Paragon bei Tim wählst oder Renegade, und wechselst, kannst du am Ende ihn nicht von seiner Indoktrination überzeugen und musst ihn mittels Renegade Aktion davon abhalten Anderson zu töten.


Dann stimmt Dein Guide nicht.  Denn es ist definitv möglich in der letzten Begegnung mit TIM stets rot zu antworten und bei der letzten Option dann blau zu nehmen damit er sich in den Kopf schiesst.

Und um das zu beweisen habe ich extra mal Fraps angeschmissen, die Szene erneut gespielt. die 4 GB ! avi in eine mp4 komprimiert und auf youtube hochgeladen.   Und wie Du in der Beschreibung sehen kannst, habe ich sogar extra einen Gruß für Dich hinterlassen ^^

youtu.be/XQWcckWiDFc


:o

PS: Ich bin kein Crack was das uploaden von Videos bei youtube betrifft, daher habt Nachsicht wenn es keine Tags oder sowas gibt.  und ich hoffe die Qualität ist ok.

Modifié par Aremeta, 10 avril 2012 - 11:18 .


#83
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests

Wumser wrote...


Achja zu TIm, kann ich widerlegen. Ich hab mich ein einziges mal verzettelt und auf dem Mars Paragon gewählt, obwohl ich das ganze Spiel über durch und durch Renegade gezockt habe. Am Ende hat mir das bei Tim das Genick gebrochen und musste ihn mittels Renegadeevent ausschalten.


Hast du eine besondere Version von ME3 @ Aremeta?
Hätte bei mir dann genauso klappen müssen, war aber nicht der Fall.

Edit: In dem Video siehst du ja nur die Schlussszene, und nicht was du davor (Mars, Thessia, Basis) gewählt hast -.-
Es geht ja darum, dass wie mein Beispiel ja schon belegt, wenn du einmal was widersprüchliches wählst am Ende nur noch via Renegademausklickoption Anderson schützen kannst. Image IPB

Modifié par Wumser, 10 avril 2012 - 11:29 .


#84
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

Wumser wrote...

Wumser wrote...


Achja zu TIm, kann ich widerlegen. Ich hab mich ein einziges mal verzettelt und auf dem Mars Paragon gewählt, obwohl ich das ganze Spiel über durch und durch Renegade gezockt habe. Am Ende hat mir das bei Tim das Genick gebrochen und musste ihn mittels Renegadeevent ausschalten.


Hast du eine besondere Version von ME3 @ Aremeta?
Hätte bei mir dann genauso klappen müssen, war aber nicht der Fall.

Edit: In dem Video siehst du ja nur die Schlussszene, und nicht was du davor (Mars, Thessia, Basis) gewählt hast -.-
Es geht ja darum, dass wie mein Beispiel ja schon belegt, wenn du einmal was widersprüchliches wählst am Ende nur noch via Renegademausklickoption Anderson schützen kannst. Image IPB



Ich bin verwirrt. Was meinst Du mit "Anderson schützen" ?  Ich meine den Schuss in den Bauch bekommt er doch immer oder etwa nicht?  Gibt es ein Ende wo er nicht neben Shepard sitzend stirbt?

Denn wie Du im Video sehen kannst habe ich extra immer Renegade genommen und dann nur bei der letzten Aktion Paragon damit TIM sich selbst erschiesst und nicht ich ihn erschiessen muss.  (ich habe also gemixt)  Und nach der Szene kommt dann wo beide nebeneinander sitzen  und   "you did good child.. you did good"  etc.

Und auch bei den anderen Treffen (Mars, Thessia, Basis) habe ich mal so mal so geantwortet.  

Modifié par Aremeta, 10 avril 2012 - 11:36 .


#85
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests
Von dem Bauchschuss ist keine Rede, den kriegt er immer ab. Ich meine um den Unbekannten abzuhalten Anderson zu töten. Ich konnte das nur noch über Renegadeevent (Mausklick) verhindern. Weil ich mich auf dem Mars einmal versehentlich verzettelt hab und Tim eine Paragonantwort gab. Obwohl ich den Rest auf Renegade auslegte.

In deinem Video seh ich aber nicht was du auf dem Mars, Thessia, Basis gewählt hast. Da ist ja nur die Schlussszene auf der Citadel.

Ich kann nur sagen was ich selber lernen musste, wenn man bei den 3 Treffen mit Tim nicht seiner Gesinnung inform der Antworten treu bleibt, hat man am Ende nicht mehr die Möglichkeit ihn von seiner Indoktrination zu überzeugen und hat alternativ nur noch den Renegade-Mausklickevent, um ihn von Anderson fern zuhalten.
Wie in meinem Fall auch beschrieben.

Ich hab durch das gesamte Spiel durch Renegade gespielt, nur auf dem Mars bei Tim versehentlich Paragon geklickt. Mein Rufbalken war auf maximum am Ende. Aber wegen dem einen widerspruch konnt ich ihn nicht mehr auf renegade von seiner indoktrination im gespräch überzeugen.

Modifié par Wumser, 10 avril 2012 - 11:40 .


#86
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

Wumser wrote...

Von dem Bauchschuss ist keine Rede, den kriegt er immer ab. Ich meine um den Unbekannten abzuhalten Anderson zu töten. Ich konnte das nur noch über Renegadeevent (Mausklick) verhindern. Weil ich mich auf dem Mars einmal versehentlich verzettelt hab und Tim eine Paragonantwort gab. Obwohl ich den Rest auf Renegade auslegte.


Aber daran kann es nicht liegen.  Ich habe immer munter mal so - mal so entschieden  (bei allen Begegnungen - Mars, Thessia etc)  und selbst auf der Citadelle - wie Du ja im Vid selbst sehen kannst.  Erst immer rot genommen und konnte dennoch zum Schluss blau nehmen damit TIM sich selbst erschiesst.  im Anschluss öffnen sich die Arme und Anderson und Sheo sitzen zusammen  (ist nicht auf dem Video)

Und auch der offizielle Bioware Blog den ich gepostet hatte, sagt ja eindeutig dass ausschliesslich der Gesamtruf entscheidend ist ob man die blauen / roten Anworten auswählen kann.

#87
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests
Wie gesagt, wenn dem so wäre, hätte es auch bei mir klappen müssen. Mein Ruf war auf Maximum, habe bis auf den einen falschen Klick alles komplett renegade abgehandelt. Und es war mir nicht mehr möglich.

Ergo:
Ruf auf Maximum
Marstreffen mit Tim -> Paragonantwort
Der Rest Renegade

Summasummarum, Überzeugungsversuch im Gespräch nicht mehr möglich, alternative Renegadeevent via Mausklick.

Sag mal benutzt du einen Trainer für ME3? o.o
Das du da evtl mehr Spielraum hast? Mir ist das wenn du dergleichen nicht nutzt wirklich schleierhaft wie du das gemacht haben willst.

#88
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

Wumser wrote...

Wie gesagt, wenn dem so wäre, hätte es auch bei mir klappen müssen. Mein Ruf war auf Maximum, habe bis auf den einen falschen Klick alles komplett renegade abgehandelt. Und es war mir nicht mehr möglich.

Ergo:
Ruf auf Maximum
Marstreffen mit Tim -> Paragonantwort
Der Rest Renegade

Summasummarum, Überzeugungsversuch im Gespräch nicht mehr möglich, alternative Renegadeevent via Mausklick.

Sag mal benutzt du einen Trainer für ME3? o.o
Das du da evtl mehr Spielraum hast? Mir ist das wenn du dergleichen nicht nutzt wirklich schleierhaft wie du das gemacht haben willst.


Nein ich benutze keinen Trainer - habe allerdings bei meiner Talentverteilung als Soldat (mein Shep im Vid ist Soldier) statt dem Waffenschadenbonus das Talent in der unteren Reihe genommen mit dem Rufbonus.  kA ob es daran liegt.     Aber ich denke dass andere Klassen ein ähnliches Talent besitzen.

Edit: Aber daran kann es eigentlich auch nicht liegen, denn Du sagst ja dass Du Ruf auf Maximum hast.

Edit 2:  Und wie schon nun öfters von mir gepostet   blog.bioware.com/2012/03/01/reputation-in-mass-effect-3/  da steht es auch schwarz auf weiss (oder in dem Fall der Homepage weiss auf schwarz)  dass für die Wahlmöglichkeiten der Charm / Intimidate Optionen ausschliesslich der Ruf (Reputation) verantwortlich ist und nicht wieviel Paragon / Renegade man ist.   "but you can do it as a Paragon or Renegade player without penalty." 

Modifié par Aremeta, 11 avril 2012 - 12:03 .


#89
Don Re

Don Re
  • Members
  • 674 messages
Der Ruf entscheidet, habe zwei identische Shepard durch, alles gleich, nur der eine hat nicht die 20% Rufbonus geskillt, immer Paragon bei TIM gewählt. Der mit 20% Rufbonus konnte TIM überreden, der andere nicht.

#90
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests
Der Ruf spielt immer mit und ist das wichtigste, das war ohnehin klar, wenn du Tim mangels Ruf in einem der 3 Treffen nicht überzeugen kannst, kannst es auch am Ende nicht. Ergo, selbst wenn du absolut deiner Gesinnung treu bleibst, aber nicht genug Ruf, hilft dir das nichts.

Das Problem ist ja ein anderes. Aremeta behauptet man kann mal Paragon und mal Rengegade mixen und Tim am Ende dennoch überzeugen und ihn zum Selbstmord bewegen.

Bei mir wars nicht so, nur weil ich bei meinem Renegadedurchlauf ein einziges mal (Mars) Tim mit Paragon überzeugt habe. Der Ruf war auf maximum.

Die Frage ist halt, Aremeta sagt sie nutzt keine Trainer. Sind die Begebenheiten an denen man Tim spricht anders gewertet? Dass der Marsfaktor gewichtiger ist? -.-
Ich hab im Guide gelesen, von Treffen zu Treffen wird der Überzeugungsversuch schwieriger und wenn mans einmal vergeigt und es nicht schafft, hat man seine Chance fürs Ende mit Tim vertan.

Das Problem stellte sich in meinen letzten beiden Spieldurchläufen nciht, hatte abermals max. ruf, nur hab ich bei Tim aufgepasst entweder jedes mal Paragon bis zum Schluss, oder jedes mal Renegade bis zum Schluss, bei ihm zur Antwort zu geben. Und schon war das Ende abgesichert und er hat sich erschossen.

Der Mix war ein Schuss in Ofen, wie ohnehin schon erwähnt. Einmal Paragon auf Mars gewählt, bei den restlichen Timevents Renegade bei max, ruf, konnt ihn daraus resultierend nicht mehr überzeugen am Ende.

Modifié par Wumser, 11 avril 2012 - 11:11 .


#91
Don Re

Don Re
  • Members
  • 674 messages
Ich habe einen ME3 reimport durch, mit der habe ich auch geantwortet, wie ich lust hatte und konnte TIM überreden, man behält ja den Ruf, da brauchts nicht mal die 20% Bonus

#92
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

Wumser wrote...
Aremeta behauptet man kann mal Paragon und mal Rengegade mixen und Tim
am Ende dennoch überzeugen und ihn zum Selbstmord bewegen.


Aremeta behauptet nicht - Aremeta hat es mit einem Video gezeigt ^^   Denn auch im Video habe ich gemixt.  Wenn Dein Guide stimmen würde - hätte es nicht klappen dürfen, denn ich bin ja durch das Mixen nicht meiner Gesinnung treu geglieben.

Wumser wrote...
Bei
mir wars nicht so, nur weil ich bei meinem Renegadedurchlauf ein
einziges mal (Mars) Tim mit Paragon überzeugt habe. Der Ruf war auf
maximum.


War er das? Also der Ruf auf Maximum?  Hattest Du auch das Talent um das Maximum bei Ruf rauszuholen?

In den englischen Foren geistern sogar eine Theorie rum, dass es für den Selbstmord von TIM nur wichtig, dass man ihm stets die roten/blauen Antworten gibt. So lange man ihm also keine normale Antwort gibt, soll alles in Butter sein.

Don Re wrote...

Ich habe einen ME3 reimport durch, mit der habe ich auch geantwortet, wie ich lust hatte und konnte TIM überreden, man behält ja den Ruf, da brauchts nicht mal die 20% Bonus


Daran kann es natürlich auch gelegen haben.  Mein Shep im Vid war ein reimport eines ME3 Charakters.   (Ein Me2 Charakter der bereits einmal ME3 durch hatte und nun also ME3 nochmals importiert wurde)

Wusste gar nicht, dass man den Ruf behält - denn sie hat beim erneuten durchspielen weiterhin Ruf Zuwachs angezeigt bekommen.  Bist Du Dir sicher, dass ein ME3 reimport seinen Ruf behält? Denn das würde ja bedeuten, dass ein Max Balken noch zu steigern wäre.

Ich werde mal  via gibbed save editor schauen wieviel Ruf diese Shep nach dem ersten ME3 Durchgang hatte und wieviel sie nach dem ME3 reimport Durchgang

#93
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
  • Guests
nun wenn wir schon da sind --vermutlich wurde das jetzt schon gepostet ---

Was sind die vorausetzungen für die letzte para/rene option bei TIM ? hab me3 2x ( erster durchgang me2 importiert , 2er durchgang mit demselben char eben me3 importiert

meine rufleiste war voll ( ca 95% paragon 5% renegard) und hatte (glaube ich) immer alle optionen gewählt bei TIM sprich aufm mars auf thessia inner cerberusbasis und aufer citadel ---und konnte die trozdem nie auswählen :o


PS: ich weis das das off-topic ist aber das juckt mich schon die ganze zeit ^^

#94
Darrius

Darrius
  • Members
  • 170 messages
blau ist das einzige ende, dass ich noch nicht selbst gespielt habe. bei control überlebt edi doch aber auch oder? weil ich kein video mit blue und ihr am ende finde.

eig hat doch blau alle vorteile von grün (wenn man das synthetic will kill organic gequatsche vom spacekid mal ignoriert) nur das man sogar mit bestimmtheit sagen kann was die reaper machen (nämlich was man will). das weiß man bei grün ja nicht so genau. und die citadel bleibt hauch noch heile. hm langsam gefällt mir control immer mehr, zumal es kaum nachteile hat, naja bis auf den eigenen tot. und wer will kann die viecher auch in die sonne fliegen und hat damit sein eigenes destroy ende ^^.

und zur not lässt man ein paar dutzend reaper da, um in notfällen (durchdrehende synthetics) regelnd eingreifen zu können.

oder übersehe ich gerade irgendwelche großen nachteile von blau im vergleich zu den anderen?vorausgesetzt, man wird nicht genauso verarscht, wie der unbekannte.

Modifié par Darrius, 11 avril 2012 - 08:47 .


#95
kakyo01

kakyo01
  • Members
  • 116 messages

Darrius wrote...

blau ist das einzige ende, dass ich noch nicht selbst gespielt habe. bei control überlebt edi doch aber auch oder? weil ich kein video mit blue und ihr am ende finde.

eig hat doch blau alle vorteile von grün (wenn man das synthetic will kill organic gequatsche vom spacekid mal ignoriert) nur das man sogar mit bestimmtheit sagen kann was die reaper machen (nämlich was man will). das weiß man bei grün ja nicht so genau. und die citadel bleibt hauch noch heile. hm langsam gefällt mir control immer mehr, zumal es kaum nachteile hat, naja bis auf den eigenen tot. und wer will kann die viecher auch in die sonne fliegen und hat damit sein eigenes destroy ende ^^.

und zur not lässt man ein paar dutzend reaper da, um in notfällen (durchdrehende synthetics) regelnd eingreifen zu können.

oder übersehe ich gerade irgendwelche großen nachteile von blau im vergleich zu den anderen?vorausgesetzt, man wird nicht genauso verarscht, wie der unbekannte.

wenn ich Control richtig verstanden habe, übernimmt man mit Control die Kontrolle über alle synthetischen Lebewesen... man löscht damit mehr oder weniger deren hart erkämpfte Individualität aus... nicht unbedingt erstrebenswert, oder ?

#96
Darrius

Darrius
  • Members
  • 170 messages

kakyo01 wrote...

Darrius wrote...

blau ist das einzige ende, dass ich noch nicht selbst gespielt habe. bei control überlebt edi doch aber auch oder? weil ich kein video mit blue und ihr am ende finde.

eig hat doch blau alle vorteile von grün (wenn man das synthetic will kill organic gequatsche vom spacekid mal ignoriert) nur das man sogar mit bestimmtheit sagen kann was die reaper machen (nämlich was man will). das weiß man bei grün ja nicht so genau. und die citadel bleibt hauch noch heile. hm langsam gefällt mir control immer mehr, zumal es kaum nachteile hat, naja bis auf den eigenen tot. und wer will kann die viecher auch in die sonne fliegen und hat damit sein eigenes destroy ende ^^.

und zur not lässt man ein paar dutzend reaper da, um in notfällen (durchdrehende synthetics) regelnd eingreifen zu können.

oder übersehe ich gerade irgendwelche großen nachteile von blau im vergleich zu den anderen?vorausgesetzt, man wird nicht genauso verarscht, wie der unbekannte.

wenn ich Control richtig verstanden habe, übernimmt man mit Control die Kontrolle über alle synthetischen Lebewesen... man löscht damit mehr oder weniger deren hart erkämpfte Individualität aus... nicht unbedingt erstrebenswert, oder ?


wenn denn das so ist? ich weiß nicht. der labert doch nur was von "reaper will obey you"....man wird also selbst zum spacekid, zum harby, zum reaperboss halt. wüsste nicht, dass er alle anderen kis auch überschreibt.