Ich hab ja.gesagt wie jack sparrow ;-) ich will mir ja nicht rausnehmen dass ich jack sparrow bin xD und captain wird normalnur als anrede verwendet
Social Network News - Archiv
Débuté par
Predator120286
, avril 07 2012 07:19
#601
Posté 05 septembre 2012 - 07:09
#602
Posté 05 septembre 2012 - 03:47

Hier sind die Social Network News mit ihrer Moderatorin Greymouse
Interview: BioWare's new republic
Interview mit Matthew Bromberg (General Manager) über die Umstelleung von Star Wars: The Old Republik auf ein Free-to-Play-Model, was das Ziel dieser Umstellung ist, und welche Schwierigkeiten es dabei gibt.
www.computerandvideogames.com/365381/interviews/interview-biowares-new-republic/
Klassenänderungen in SW:TOR
Das kommende Update 1.4 bringt Änderungen in der Balance der Klassen mit sich. Die "kleineren" Änderungen sind Änderungen der Reichweiten der Fähigkeiten oder der Abklingzeit. Einige Fähigkeiten werdenauch rundumerneuert oder neue kommen hinzu, wie "Friedenshüter/Frontsanitäter" für Leibwächter und Gefechtssanitäter.
auch das Entschlossenheitssysthem wird änderungen erfahren (welche ich aber noch weniger verstanden habe als die anderen Sachen
Quelle: (unbedingt lesen, wen es interessiert, da ich so gut wie nichts verstanden habe) www.swtor.com/de/blog/entwickler-update-klassenanderungen-und-balance-spiel-update-1.4
Mark Meer DragonCon
Der englische Sprecher von Shepard hat als Shepard die DragonCon besucht. Den Fan, der das Video aufgenommen hat, hat das wohl sehr gefreut.
www.youtube.com/watch
Frank Gibeau: Order, Chaos and a New Golden Age of Gaming
Ein Interview mit einem der obersten Leute bei EA.
An sich ist es nur das Übliche. Er sagt, das es sich am Ende einer Konsolengeneration nicht lohnt, neue Marken zu etablieren. Man wartet damit bis die neuen Konsolen drausen sind, weil die wohl mehr möglichkeiten bieten die Ideen umzusetzen. Stattdessen wird versucht bestehende Reihen weiter zu entwickeln und die Inovationen werden in die Fortsetzungen gesteckt. Dann schwärmt er noch ein wenig für Free-to-Play und er hat seine Kristallkugel befragt und gesagt, das es nach dem ganzen Chaos, welches die Spieleindustrie gerade durchlebt ein goldenes Game-Zeitalter geben wird.
Quelle: www.gamesindustry.biz/articles/2012-09-03-frank-gibeau-order-chaos-and-a-new-golden-age-of-gaming
Do Gaming Journalists Need To Grow Up?
Kolumne im Forbes. Mit der Frage, ob sich Spielejournalisten zu gut mit der Industrie verstehen.
www.forbes.com/sites/erikkain/2012/09/02/do-gaming-journalists-need-to-grow-up/
Sexism In Gaming: 5 Reasons It's A Thing
www.gamefront.com/sexism-in-gaming-5-reasons-its-a-thing/
Für Babys die nach den Sternen greifen:
https://pbs.twimg.co...AsBx-.jpg:large
Fanart des Tages

von Eltilar
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke:
YOU DIED! - Dark Souls Song by Miracle of Sound
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Kingdom Hearts Dream Drop Distance - Link to All
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag =)
Modifié par greymouse, 05 septembre 2012 - 06:01 .
#603
Posté 05 septembre 2012 - 05:52
"SR 0.5" 
Im übrigen ist hier der Link defekt:
"Mark Meer DragonCon
Der englische Sprecher von Shepard hat als Shepard die DragonCon besucht.
Den Fan, der das Video aufgenommen hat, hat das wohl sehr gefreut."
Ansonsten, danke für die News=]
Im übrigen ist hier der Link defekt:
"Mark Meer DragonCon
Der englische Sprecher von Shepard hat als Shepard die DragonCon besucht.
Den Fan, der das Video aufgenommen hat, hat das wohl sehr gefreut."
Ansonsten, danke für die News=]
Modifié par lliT, 05 septembre 2012 - 05:52 .
#604
Posté 05 septembre 2012 - 06:02
Danke für den Hinweis und den Dank =)
Jetzt müsste der Link eigendlich funktionieren.
Jetzt müsste der Link eigendlich funktionieren.
#605
Posté 06 septembre 2012 - 09:14

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
Operation: Vigilance/ Wachsamkeit
Dieses Wochende ist wieder MP-Event und die Missionen lauten wie folgt:
Für das gemeinsame Ziel müssen 250 000 Eskortmissionen geschaft werden. Der Schwierigkeitsgrad ist egal.
Das individuelle Ziel ist diesesmal kein individuelles, sondern ein Team-Ziel. Auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad müssen 10 Wellen geschaft werden ohne das einer der Teammitglieder ein Verbrauchsobjekt (Medigel, Raketenwerfer, etc.) benutzt. Verwendet beispielsweise einer von vieren ein Medigel haben alle vier das Ziel nicht erreicht.
Die Belohnung besteht wie üblich aus einem Auszeichnungs- und einem Siegespacket.
Quelle: blog.bioware.com/
Interview mit April Benett, Supervicing Producer von Dawn of the Seeker
www.dragonage-game.de/
Leviathan DLC Survey
Hold The Line hatte eine Umfrage zu Leviathan gemacht und auch schon ausgewertet.
Hier sind die Ergebnisse: imgur.com/a/PZ0nB#0
Marauder Shields 33: Reborn
Alle Fans von Marauder Shields dürfen sich über eine neue Folge freuen. Cerberus und die U-Bahntunnel von London spielen eine große Rolle.
koobismo.deviantart.com/#/d5dpa4k
DRAGONCON 2012 - Gagnam Style Music Video
www.youtube.com/watch
Es ist einfach toll anzusehen und macht irgendwie gute Laune
A Call to Arms for Decent Men
jezebel.com/5938972/a-call-to-arms-for-decent-men
2045: The Year Man Becomes Immortal
Ein langer Artikel über die mögliche Entwicklung von künstlichen Intelligenzen und was es vielleicht für Auswirkungen hätte
www.time.com/time/magazine/article/0,9171,2048299-1,00.html
Fanart des Tages

von stevegoad
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Roxas & Axel Tribute - Kein Zurück
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Torchwood - Captain Jack's Theme
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag =)
Modifié par greymouse, 06 septembre 2012 - 09:16 .
#606
Posté 07 septembre 2012 - 08:25

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
BioWare @ Pintarest
Pintarest kann man als Online-Pinnwand beschreiben. BioWare hat dort nun einen Account um die ganzen Fankreationen und eigene Fotos und Wallpaper zu zeigen.
Die Pintarest Seite von Bioware: pinterest.com/biowareofficial/
Umfrage von koobismo
koobismo hat eine kleine Umfrage laufen, in der er von seinen Lesern wissen will, welche Folge Marauder Shields ihnen am bessten gefallen hat.
Wer dran teilnehmen möchte: koobismo.deviantart.com/journal/poll/3134699/
Single Player Matters: Why Not All Games Need to Be 'Social'
www.forbes.com/sites/insertcoin/2012/09/06/single-player-matters-why-not-all-games-need-to-be-social/
EA möchte ja alle kommenden Spiele in soziale Online-Erfahrungen verwandeln. Die Kolumne des Forbes beschäftigt sich damit, warum das nicht ganz so toll ist, wie es für die Firmenbosse klingt.
Wer sich noch mehr mit dem Thema befassen möchte, findet hier das Interview indem Frank Gibeau näher erläutert wie er das meinte mit 'er wird kein grünes Licht für Spiele geben, die als Singleplayererfahrung entwickelt werden'
kotaku.com/5940782/ea-says-theyre-not-killing-single+player-games
Sad ending: Is good storytelling at odds with 'winning'?
www.gamasutra.com/view/news/177004/Sad_ending_Is_good_storytelling_at_odds_with_winning.php
Hier geht es darum ob Spiele immer ein "gutes" Ende benötigen, in denen der Spieler gewinnt, und wie tragische Momente, in denen der Spieler mal nicht gewinnt, wichtig für die Handlung sein können.
Cosplay Show
weibliche Hawke

Und zwei Fotos mit Shepard (Mark Meer) und Samara (ich glaube, es ist Samaras Gesichtsmodel)
https://pbs.twimg.co...A8CGJ.jpg:large
https://pbs.twimg.co...A4xBt.jpg:large
Fanart des Tages

von Avinna
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke:
Assassin's Creed Meets Parkour in Real Life
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Die Legende von Korra - The Avatar State
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag =)
#607
Posté 07 septembre 2012 - 10:10
Interessante Artikel insbesondere "Why Not All Games Need to Be 'Social".
Zum Glück gibt es noch Spiele wie Witcher 2 oder Skyrim, die beweisen, dass nicht jedes Spiel "sozial" sein muss.
Danke für die News ;-)
Zum Glück gibt es noch Spiele wie Witcher 2 oder Skyrim, die beweisen, dass nicht jedes Spiel "sozial" sein muss.
Danke für die News ;-)
#608
Posté 07 septembre 2012 - 10:33
greymouse wrote...
Cosplay Show
weibliche Hawke
Also Die möchte ich mal zur Jagd mitnehmen....
#609
Posté 08 septembre 2012 - 09:49

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
@ NasChoka: Danke zurück für den Dank und das darin enthaltene Lob
Kommen wir nun zu den News
Unveröffentlichter Track aus Leviathan zum runterladen
Es ist zwar nicht der komplette Soundtrack aber besser als nichts. Auserdem kostet er kein Geld.
masseffect.bioware.com/downloads/leviathan/
Unter dem Fenster des Trailers steht einmal "Wallpapers" und wiederum darunter befindet sich der Link für den Download
Mass Effect: Paragon Lost - Movie Trailer
Es gibt einen neuen Trailer für den Anime um Vega
www.youtube.com/watch
Major Nelson Show 450: PAX Prime Recap, Mass Effect 3 "Leviathan" Game Add-On
Podcast mit einem Interview mit Michael Gamble über "Leviathan"
majornelson.com/cast/2012/09/07/show-450-pax-prime-recap-mass-effect-3-leviathan-game-add-on/
Actually, EA's Multiplayer-only Policy Could Be a Good Thing
www.gamefront.com/actually-eas-multiplayer-only-policy-could-be-a-good-thing/
Es geht darum, daß das einbringen von sozialen Komponenten in Spielen marktwitschaftlich gesehen keine so dumme Idee ist und das der Weg, den EA geht nicht das Ende der Singleplayer-Spiele bedeutet. Andere Firmen werden die entstehenden Lücken auffüllen.
Dragon Effect von DuneChampion


Fanart des Tages

von patrickbrown
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Darksiders GMV - Hell
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Star Trek feiert seinen 46. Geburtstag. Und zur Feier desTages gibt es im Soundtrack Stüberl das Thema der Enterprise.
Star Trek - The Enterprise
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch ein schönes Wochenende =)
#610
Posté 09 septembre 2012 - 06:56
#611
Posté 09 septembre 2012 - 06:59
greymouse wrote...
Mass Effect: Paragon Lost - Movie Trailer
Es gibt einen neuen Trailer für den Anime um Vega
www.youtube.com/watch
Alles, nur kein Vega!!!
#612
Posté 10 septembre 2012 - 11:25
Irgendwie scheint es irgendwo ein verlängertes Wochende zu geben. Zumindest scheinen die News im Urlaub zu sein. Oder sie weigern sich einfach sich finden zu lassen. B/
Wegen Mangel an Inhalt fallen die SNN heute aus.
Wegen Mangel an Inhalt fallen die SNN heute aus.
#613
Posté 11 septembre 2012 - 12:38

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
"The Final Hours of...Mass Effect 3" erhältlich über Origin
Der Journalist Geoff Keighley war kurz vor der Fertigstellung des Spiels in Edmonton
und hat die letzten Stunden bis zur Fertigstellung dokumentiert. Im
Origin-Store kann man sich für 2,39 Euro den Bericht zulegen.
allerdings ist er nur in englisch erhältlich.
Quelle: www.masseffect-game.de/
Mass Effect 3: Leviathan - Shepard's fightin' and flirtin'
Ein persönlich gehaltener Testbericht zum ME3 Story-DLC. Leider nur auf Englisch. Was den
Inhalt des DLC betrifft, vermeidet der Artikel größere
Spoiler.
www.vg247.com/2012/09/10/fightin-and-flirtin-shepard-returns-in-mass-effect-3-leviathan/
Command & Conquer bekommt wohl doch einen Single-Player Teil
Der Aufschrei darüber, das C&C: Generals 2 eine reine
Multiplayer-Angelegenheit werden sollte, war so groß, das er in der
Chefetage von EA zu hören war. Um keine Kunden zu verlieren und um
zu zeigen wie flexibel man mit dem Free-to-Play-Model ist, wird es jetzt wohl doch einen Single-Player Part geben. Zumindest behauptet das Frank Gibeau gegenüber Polygon.
Quelle: www.theverge.com/gaming/2012/9/9/3304825/command-conquer-will-have-single-player-after-all
SW:TOR "Schrecken aus der Tiefe" kommt auf den öffentlichen Testserver
Genau das. Da das Update 1.4 näher kommt wird der große Inhalt Testläufen unterzogen.
Quelle und wer noch etwas mehr wissen möchte: www.swtor.com/de/info/news/artikel/20120906-0
EA Exes Swears His Company Is Not Evil
kotaku.com/5942024/ea-exec-swears-his-company-is-not-evil
Sie wollen nicht ständig die Bösen sein. EA trägt für das Ende von ME3 keine Schuld. Es wird hier als Beleg aufgeführt, das EA die Studios ihr Ding machen lässt.
The Top 12 Video Game Soundtracks
www.forbes.com/sites/erikkain/2012/09/08/the-top-12-video-game-soundtracks-of-all-time/
Eine wirklich schöne Auswahl. Dragon Age ist auch dabei.
Stellenausschreibung Cinematic Designer
Wer anfangen möchte bei BioWare zu arbeiten, dem bietet sich jetzt eine Gelegenheit.
Für das Studio in Edmonton wird ein Cinematik Designer gesucht.
performancemanager4.successfactors.com/sfcareer/jobreqcareer
Attacke der Kuschel-Mordins

Der Lego Reaper Destroyer - bald auch in Ihrem Wohnzimmer

Keeper bei der Arbeit fotographiert

Costplay Show




Fanart des Tages

von Oune
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Okami GMV - Passion
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Pulp Fiction - Opening Theme ( Dick Dale and His Del Tones - Miserlou)
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag. =)
#614
Posté 12 septembre 2012 - 10:09

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
Operation VIGILANCE ist gescheitert
Das gemeinsame Ziel wurde leider nicht erreicht. Es wurden "nur" 231 456 Drohnen erfolgreich eskortiert anstelle der verlangten 250 000. Es wird also nur Packete für erfolgreiche Teamziele ausgegeben.
Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/14074407/1
Multiplayer Balanceänderungen vom 11.9.
Overload Power
- Duration that Tech Burst power combos are set up increased from 3.5 to 5 seconds
Cryo Blast Power
- Base duration increased from 3 to 4 seconds
- Base cooldown reduced from 6 to 5 seconds
- Evolve 3 movement speed penalty increased from 20% to 30%
- Evolve 5 recharge speed bonus increased from 50% to 100%
Crusader Shotgun
- Damage increased from [530.9-663.6] to [573.4-716.75]
Graal Shotgun
- Damage increased from [80.0-100.0] to [88.0-110.0]
- Damage multiplier for head shots increased from 2.5 to 3.0
Kishock Sniper Rifle
- Damage increased from [645.4-806.8] to [774.5-968.1]
- Percentage of total damage that is done as bleed damage increased from 20% to 33%
- Bleed damage duration remains at 10 seconds
Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#14071343
Star Wars: The Old Republic: Trailer zu "Schrecken aus der Tiefe"
www.gamestar.de/videos/action,9/star-wars-the-old-republic,67491.html
Updates für SW:TOR sollen aller 6 Wochen kommen
In einem Interview mit ausgamers.com spricht Matt Bromberg, General Manager von BioWare Austin über einige Änderungen die das Star Wars-MMORPG durch die Umstellung auf das Free-to-Play-Model erfahren soll. So spricht er über Pläne, das es aller 6 Wochen ein größeres Update (in Form von Events, Operationen, Kriegsgebiete, Flashpoints, etc.) geben soll.
Spieler die SW:TOR schon mal gespielt haben und wieder zurück kommen, sollen eine Belohnung in Form von In-Game-Währungen erhalten.
Quelle: www.ausgamers.com/news/read/3241043/bioware-committed-to-new-the-old-republic-content-every-six-weeks
'Ultima Forever' is return to kinder, gentler, thoughtful gaming
articles.cnn.com/2012-08-30/tech/tech_gaming-gadgets_ultima-forever_1_video-game-innovative-games-ultima-iv
CNN hat mit einigen der Leute die an der Entwicklung von "Ultima Forever: Quest for the Avatar" mit beteiligt sind, über die Ziele des Spiels gesprochen.
Es soll weniger darum gehen möglichst viele Monster zu töten, als vielmehr sich selbst als Avatar zu betrachten und bei den Entscheidungen zu überlegen, was das richtige ist.
(In Ultima repräsentiert der Avatar acht Tugenden, die er aber erstmal selbst meistern muss. Die Tugenden sind: Ehre, Mitgefühl, Ehrlichkeit, Bescheidenheit, Opferbereitschaft, Tapferkeit, Gerechtigkeit und Spiritualität)
Die Entwickler wollen es wieder attraktiv machen in einem Videospiel gut zu sein und sie hoffen, das man davon auch etwas in die reale Welt mit nimmt. Also vom gut sein.
Mit der Umsetztung "Ultima Forever" wollen sie es nicht jedem recht machen, da es jedem recht machen zu wollen das schlimmst wäre, was man der Franchise antun könne.
Am Ende steht noch, das man sich nun für die Teilnahme am Betatest anmelden kann.
Neues Propagandaplakat von Cerbeus entdeckt:

von NebularForest
Costplay Show
https://pbs.twimg.co...AaWda.jpg:large
Fanart des Tages

von patryk-garrett
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Pendulum-Watercolour GMV Assassins Creed 2, Brotherhood & Revelations
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Cowboy Bepop - Tank!
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag. =)
#615
Posté 12 septembre 2012 - 10:51
greymouse wrote...
Fanart des Tages
von patryk-garrett
Das Logo passt perfekt auf dem Hinterteil!
Zu der gescheiterten Operation: Das ist doch ein abgekatertes Spiel von BW!! 5-6 Matches und nur eine Eskortmission mit Glyph! Ist meine Meinung, aber jeder kann seine Gedanken dazu machen!
#616
Posté 13 septembre 2012 - 02:56
Leider sind die SNN heute nicht zu erreichen. An der Lösung des Problems wird bereits gearbeitet.
Vielen Dank für ihre Geduld und ihr Verständnis.
Vielen Dank für ihre Geduld und ihr Verständnis.
#617
Posté 14 septembre 2012 - 08:49

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
Zu erst möchte ich mich entschuldigen, das die SNN gestern ausgefallen sind. Ein Mitarbeiter hatte seinen neuen Hausvarren mitgebracht. Es war wohl alles zu viel für den kleinen Kerl denn er büchste aus und hat sich quer durch alle Kabel unserer Hauptkonsole gebissen. Die Kabel wurden bereits alle ausgetauscht und nun sind wir wieder online.
Kommen wir nun zu den News
Umfrage um die BioWare Community-Seite zu verbessern
BioWare möchte am BSN Verbesserungen vornehmen und hat dafür eine Umfrage gestartet. Was man am BSN mag, was nicht, warum man etwas mag oder eben nicht, etc. Die Umfrage ist auf Englisch und noch bis nächste Woche ausfüllbar.
www.surveymonkey.com/s/BioWareCommunitySurvey1
SW:TOR: Neue Server werden getestet
Für das MMORPG sollen neue Server getestet werden, die eine höhere Spieleranzahl zulassen. Sobald die neue Technologie aus der Testphase raus ist, sollen alle Charaktere auf so einen High Population Server transferiert werden.
Um die neue Servertechnologie zu testen, wurden alle Charaktere, die sich auf einem Server an der Ost-Küste (Nordamerikas) auf den Testserver kopiert. Die Spieler können sich auf diesen einloggen und Feedback geben.
Quelle: www.swtor.com/info/news/%5Bnews-category%5D/20120913
Für die Merchendisesammler:
Im BioWare-Store gibt es eine neue N7-Jacke zu erstehen. In der ersten Verkaufswoche wird sie 68$ anstelle von 78$ kosten.
biowarestore.com/n7-tech-jacket.html
Auf Walls360 kann man Wanddekoration zum Thema Dragon Age: Origins und Dragon Age 2 kaufen. Der Preis richtet sich nach der Größe des Posters.
www.walls360.com/SearchResults.asp
Schade das es eine Fankreation ist und kein richtiges Produkt: Mass Effect Monopoly

von tommyfilth
Baldur's Gate II Redux: Irenicus Dungeon Escape - New 3D Cutscene
www.youtube.com/watch
Fans von Baldurs Gate II machen sich daran das Spiel mit dem Dragon Age Toolset nach zu bauen. Der Name des Projektes lautet: Baldur's Gate II Redux.
Mass Effect: Distress Beacon
www.youtube.com/watch
Ein kurzer Film, von Fans gemacht.
Fanart des Tages

von streamingSun
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Nerd Effect ( Mass Effect Parody)
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
To the Moon - For River ( Klavierversion)
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Tag =)
#618
Posté 14 septembre 2012 - 05:24
Der Test der Server von TOR ist nur für Nordamerika gedacht. Dort wird auch nur der Zwangstarnsfer der alten Ausgangsserver auf die Zielserver getestet, wenn man dem CM des Deutschen Forums glauben darf. Dennoch kann sich jeder für den Testserver anmelden. Ein Chartransfer ist allerdings nicht möglich. In Amerika wurden Gilden darauf angesprochen, geschlossen, auf den Testserver zu transferieren. Ob es das auch für Europa geben wird, weiß man nicht. Von Deutschland aus ist es auf dem Testserver nur möglich neue Chars zu erstellen und den kommenden Patch 1.4 zu testen, so man nicht für 1.3 nen Max-Lvl Char importiert hatte.
#619
Posté 15 septembre 2012 - 10:30

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorn Greymouse
Danke Jairidian, ich habe keine deutsche Übersetzung der Seite gefunden und für die großen Zusammenhänge fehlt mir bei SW:TOR die Übersicht.
Kommen wir nun zu den News
Zynga schlägt Zurück
EA verklagte Zynga weil deren The Ville zu sehr an EA's eigenes Social Game The Sim Social erinnert.
Zynga lässt das nicht auf sich sitzen und währt sich in Form von 3 Dokumenten.
Darin führen sie auf, das sich das Gamedesign ganz natürlich, aus den anderen Zynga-Spielen entwickelt hat. Auf den Vorwurf, das Zynga Mitarbeiter von EA abwirbt um deren Spiele zu kopieren, erwiedern sie, dass die Mitarbeiter EA verlassen hätten, weil der große Puplisher Unfähig ist, erfolgreich im Social Game Segment zu arbeiten.
Auf Kotaku kann man sich die drei Dokumente durchlesen, falls man dem juristischem Englisch mächtig ist.
kotaku.com/5943434/zynga-hits-back-hard-at-ea-over-sims-copyright-suit
Project Eternety
Obsidian, das Entwicklerstudio, welches Alpha Protokol, Neverwinter Nights 2 und Fallout New Vegas zur Welt gebracht hat, möchte mit der hilfe von Kickstarter ihr neues Spiel finanzieren.
Es soll ein klassiches RPG werden mit Iso-Perspektive, pausierbaren Echtzeitkämpfen wie in den Baldur's Gate- und Neverwinter Nights-Spielen und mehrern NPC-Partymitgliedern die man in der Welt einsammeln muss. Es nur für den PC erscheinen.
Das finanzielle Ziel, das mittels Kickstarter erreicht werden soll liegt bei 1,1 Million $. Die Aktion läuft noch keinen ganzen Tag aber es sind bereits mehr als 850 000 $ zusammen gekommen. (Wenn man sich das Spielkonzept so anschaut, müsste das doch einigen Puplishern zu denken geben.)
Kotaku hat viele Infos zusammen gesammelt. Darin wird ausführlich beschrieben, worum es bei dem Spiel geht und ich beziehe mich hier nich auf die Handlung.
kotaku.com/5942307/the-people-behind-fallout-and-planescape-are-making-an-rpg-that-sounds-fantastic
Die offizelle Kickstarter-Seite von Project Eternety: www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
Inhalt von Mass Effect 3 für die WII U
Es sind jetzt mehr Informationen darüber bekannt, was die Mass Effect Version für Nintendos kommende Konsole beinhalten soll. Was seit längerem bekannt war ist, das der EC von Anfang an ein Teil des Spiels sein wird. Der "aus der Asche"-DLC wird ebenso ein fester bestandteil sein, wie die drei Multiplayer-DLCs, eine neue Waffe und ein interaktiver Genisis-Comic, wie es auch für die PS3-Version von ME2 einen gab.
Quelle: http://www.masseffect-game.de/
assuming direct control of the dancefloor
8tracks.com/isobel-seraphina/assuming-direct-control-of-the-dancefloor
Eine Sammlung der Lieder, die in den Clubs von Mass Effect gespielt wird
Seit langer Zeit mal wieder ein Fantatoo

Dragon Effect: die Kroganer

von AndrewRyanart
Fanart des Tages

von Weissidian
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Sheldon Cooper speaks German XD
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Xenoblade Chronicles - Engage the Enemy
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch ein schönes Wochenede. =)
#620
Posté 15 septembre 2012 - 07:53
Mir ist das auch nur bekannt, weil ich ja auch auf dem PTS spiele. Aus der offiziellen News geht auch nicht hervor, das es sich nur um Nordamerika handelt. Da wohl auch nur die Server der Ostküste. Wenn man sich wie ich, die meiste Zeit in SW-TOR rumtreibt, dann weiß man schon, wie der Hase läuft^^.
Die Kroganer gefallen mir. Axtschwingend und im Sturmlauf, hält die auch kein Wächter auf^^.
Die Kroganer gefallen mir. Axtschwingend und im Sturmlauf, hält die auch kein Wächter auf^^.
#621
Posté 16 septembre 2012 - 08:44
#622
Posté 17 septembre 2012 - 05:58

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
Greymouse befragt die Kristallkugel: nächster Story-DLC könnte noch vor dem Ende des Jahres erscheinen.
Vergangenes Wochenende hatte die Montreal Comic
Con statt gefunden. Auf dieser wurde auch ein Teaserbild zum nächsten
Mass Effect 3 - DLC, mit Schwerpunkt auf der Geschichte, gezeigt.
Zumindest liegt die Vermutung nahe, da das erste was man von
"Leviathan" sah, ebenfalls ein Teaserbild war. Das jetzige
Bild ist noch undeutlicher als seinerzeits das Bild des
Unterwassermechs. Man sieht Shepard (erkennbar an dem roten streifen
auf dem Arm) und die Darstellung eines Etwas in rot, was alles
mögliche sein könnte.
Wegen dem Zeitpunkt der
Veröffentlichung des Bildes, tu ich mal so als sei ich ein Experte,
hohle meine Tarot-Karten und die angestaubte Kristallkugel aus dem
Schrank und wage die Pronose, das der nächste Story DLC noch im
November oder Dezember diesen Jahres veröffentlicht werden
könnte.
Wer scharf auf das undeutliche Bild ist, folgt bitte dem Link:
social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/14120844
Top 100 RPG's of All Time
www.ign.com/top/rpgs
So etwas ist ja immer mal ganz lustig oder
dafür gut, in Erinnerungen zu schwelgen. Mass Effect und Baldur's
Gate sind mit von der Partie.
Industry - F2P Bash: Introduction to Free-to-Play Concepts
www.holdtheline.com/library-articles/f2p-fps-bash-introduction-to-free-to-play-concepts.81/
Ein Artikel von Hold The Line. Da ihr Ziel darin liegt zu zeigen was falsch in der Spieleindustrie läuft, konzentriert sich der Artikel auf Play-to-Win.
The Business of Games
www.forbes.com/sites/alanmcglade/2012/09/14/the-business-of-games-part-2/
Wie der Titel schon sagt, geht es um verschiedene Geschäfftsmodelle in der Spielebranche.
Fanart des Tages

von efleck
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Everyday von Carly Comando
www.youtube.com/watch
Wer sich jetzt fragt wovon das denn der Soundtrack sein soll...
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
...muss nur auf den unten stehenden Link klicken. Moira-chan hat versäumt, mir für heute einen Videolink zu schicken, da habe ich mal kurzerhand übernommen. Bitte entschuldige Moira-chan:innocent:
Noah takes a photo of himself every day for 6 years
www.youtube.com/watch
Es gibt mittlerweile ein zweites, aktuelleres Video. Die Zeitspanne beträgt da nicht mehr 6 sondern 12,5 Jahre
Noah takes a photo of himself every day for 12,5 years
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Abend. =)
#623
Posté 17 septembre 2012 - 07:31
Die Dragon Age III News fehlen 
sonst aber toll <3
sonst aber toll <3
#624
Posté 17 septembre 2012 - 07:38
lliT wrote...
Die Dragon Age III News fehlen
sonst aber toll <3
die sollten morgen kommen um das Sommerloch zu überbrücken
#625
Posté 18 septembre 2012 - 06:59

Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse
Dragon Age 3 wurde offizell angekündigt
Extra für heute aufgehoben damit es etwas zu berichten gibt (es ist wenig los in letzter Zeit), ist nun auch in den SNN die Ankündigung des dritten Teils der Dragon Age - Spielereihe zu vernehmen.
Das es das Spiel geben wird, stand auser Frage, nur auf eine Ankündigung musste gewartet werden, die ja gestern erfolgt ist.
Der Name wird "Dragon Age 3: Inquisition" lauten. Zur Geschichte wurden noch keine Äuserungen gemacht. Es wurden nur wenige und recht allgemein gehaltene Informationen preisgegben. An dem Projekt wird seit c.a. 2 Jahren gearbeitet und es dürfte noch einige Monate brauchen bis es fertig ist. Ein Teil des Teams besteht aus Leuten, die schon an Dragon Age: Origins mit gewirkt haben.
Die Begleiter werden sich endlich wieder ausrüsten lassen. ( 7 Jahre die gleichen Klamotten...ernsthaft?)
Eine große Änderung wird das Graphik-Gerüst erfahren. Für DA3 wird nämlich die Frostbite 2 - Engine aus dem Hause DICE verwendet.
Quelle (wer kein Englisch mag, kann es auch auf Französisch lesen, steht direkt darunter): blog.bioware.com/
Dear Marauder Shields Reader...Let's Discuss Things
Koobismo hat eine kleine Diskussion gestartet, einfach weil ihn interssiert was die Leser so denken und weil er möchte, das die Leser auch mit einander reden.
my.deviantart.com/messages/#/d5esn3q
A conversetion with EA's Peter Moore on the thorny issues of DLC, Online Passes and the rest of it
Eurogamer.net hatte eine Unterhaltung mit Peter Moore, dem zweitwichtigsten Mann bei EA.
Er sagt, das die Spieler besorgt sind, da das Hobby sich in eine ganz andere richting entwickelt, als was sie bisher gewohnt sind. Da in der Vergangenheit alles auf die Konsolen ausgerichtet war, war es üblich das gesamte Spiel auf einen Datenträger zu packen und es alleine in seinem Kämmerlein zu zocken.
Doch jetzt gibt es das Internet...
Ein Großteil der Spieler, wohl die jüngeren Semester, wollen Änderungen um auf dem neuesten Stand zu sein. EA reagiert nur auf das, was sie glauben, was Spieler wollen.
Ihn selber stören stören die Hasstiraden auf EA nicht, aber es verletzt ihn, wenn die Entwickler beschimpft werdem, da sie viel Arbeit und kreative Energie investieren.
Am Ende sagt er nochmal, das es auch noch Spiele geben wird die einen Fokus auf den Singleplayer haben werden, die man zocken kann ohne online gehen zu müssen. Komplett ohne Multiplayer-Modus werden sie aber nicht erscheinen.
Hier der richtige Artikel, ohne Verdrehungen meinerseits: www.eurogamer.net/articles/2012-08-23-a-conversation-with-eas-peter-moore-on-the-thorny-issues-of-dlc-online-passes-and-all-the-rest-of-it
N7-Tatoo im Doppel

Ist der nicht zum Knuddeln?

von shadow-of-insanity
Zu keinem Spiel aus dem BioWare-Studios zugehörig aber so cool, das man es zeigen muss!

von fairlyodd1217
Hände hoch, wer das in seiner Küche haben möchte
Fanart des Tages

von yuumei
Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke
Legend of Zelda: Interview with Link: Part 1
www.youtube.com/watch
Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl
Mass Effect 2 - Normandy Reborn
www.youtube.com/watch
Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch noch einen schönen Abend. =)




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