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1083 réponses à ce sujet

#751
Moira-chan

Moira-chan
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Hier sind wieder die SNN, heute mit ihrer Moderatorin Moira-chan. Zum 2. Mal für heute und hoffentlich das letzte Mal:lol:

Noch einmal zur Erinnerung: Am Dienstag wird der Omega DLC erscheinen. Nach bisherigen Erfahrung müsste er gegen 19:00 Uhr unserer Zeit in Origin downloadbar sein, xBox meist eher und Ps3 am mittwoch
Also, poliert eure Waffen und übt fleißig. Aria erlaubt sicher keinen Fehler! 
[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Kommen wir nun zu den News.

1. Omega DLC

Es ist wieder einmal ein neuer Scnreenshot zum Omega DLC erschienen.

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Quelle: https://www.facebook...&type=1

Auch nicht Facebooker müssten das Bild sehen können, da die Seite öffentlich zugänglich ist.


2. Mehem's Happy Ending Mod


Bsn User MEHEm hat es sich zur Aufgabe gemacht, einen Mod für ein Happy Ende zu erstellen. Nun ist die Version 2.0 erschienen, die einige Fehler ausbessert.
Mehem sagt aber, dass noch viel Arbeit drin steckt und er bittet weitere Fehler zu meldne.

hier ist ein link zu einem Video des Mods: 
Den Link zum Download findet ihr in der Videobeschreibung


3. Mass Effect Marathon


Wieder einmal ist es so weit. Der 3. Mass Effect Marathon hat gesterng estartet. An einem Wochenende will ein Team die gesamte Mass Effect Triology durchspielen.
Auf der Seiten werden Spenden für euren Lielingscharakter gesammelt (momentan führt Ashley mit gut 2,500$) und für einen guten zweck gespendet (ich persönlich habe am 2. Mass Effect Marathon gespendet, es ist also durchaus eine verlässliche Sache [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie])

Alle weiteren Infos findet ihr hier: [url=http://masseffectmarathon.com/]http://masseffectmarathon.com/

Ab und an werden sogar Sachen verlost, also haltet die Augen offen.

Unterstützung findet die Truppe von z.B. Drew Karypshyn:

Quelle:[url=https://twitter.com/DrewKarpyshyn/status/271512938857242625]https://twitter.com/DrewKarpyshyn/status/271512938857242625

Und auch die hier bereits schon mehrfach vorgestellte Userin BeanieBat half, indem sie für das leibliche Wohl einen Kuchen backte:
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Das Motiv ist Tali, weil sie beim 2. ME Marathon gewonnen hatte =]

Da iwie immer die Hälfte beim Posten verschwindet, teile ich hiermit die SNN in 2 teile...Man, gibt's mal Tage wo sie uns nicht trollt?

Modifié par Moira-chan, 24 novembre 2012 - 11:39 .


#752
Moira-chan

Moira-chan
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 4. Mass Effect Triology Cinematic Role Play Trough: Requiem Rise [1]

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=0R02aMzSUJ0&feature=plcp

1. Teil: http://www.youtube.com/watch?v=3g2kFLNFZDg&list=PL41B91F9816574CBD&index=91&feature=plpp_video

Das kommt nicht in die Videoecke, weil ich gerne dazu etwas mehr sagen möchte und ich es durchaus beachtenswert finde. 
Hierbei handelt es sich um ein Projekt von Hurdax. Er/Sie wird die komplette ME Triologie durchspielen, allerdings werden Szenen verändert, Dialoge und auch so manche Entscheidungen.
Anfangs werden noch einige Sachen erläutert, wodurch der 1. Teil vielleicht etwas seltsam erscheint, aber guckt es weiter. In Teil 22. kommt es zum Beispiel zu einer Art Showdown von Kaidan und Liara, die Shep in der Kommanderzentrale zur Rede stellen (gemeinsam) und wissen wollen, wo sie stehen. Es ist wirklich sehr gut gemacht, allerdings auf Englisch.  
Jede Episode geht ungefähr 15 Minuten und bisher sind 34 Teile erschienen.
Hier auch noch einmal ein Link zum Kanal: http://www.youtube.com/user/Hurdrax

5. Bioware Store

Seit gestern gibt es im Bioware Store eine Besonderheit.

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Das Mass Effect Board. Sause so lässig die Piste hinab wie Commander Shepard [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/cool.png[/smilie]

Es handelt sich hierbei um eine Vorbestellung und eine limitierte Aufgabe. Es wird ingesamt nur 40 Stück geben und kostet 500$ (ob das viel für ein Board ist weiß ich nicht ^^' ich fahre, wenn überhaupt, Ski)

Link zum Shop: http://biowarestore....-snowboard.html

6. Andere Games

Assassins Creed 3 ist nun schon einige Zeit draußen und anlässlich dessen hat spieletipps.de einen Artikel verfasst, welche Geheimnissse/Easter Eggs es in dem Spiel zu entdecken gibt.

Unter anderem begegnet man dieser Kuriosität:

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Einem Assassinen Truthahn!!!! [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/w00t.png[/smilie] 
(ok ich sollte defintiv ac3 weiterspielen [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/grin.png[/smilie], das muss ich sehen)

Quelle: http://www.spieletipps.de/n_28339/

7. Weitere Kuriositäten:

Es ist genau nur noch einen Monat bis Heilig Abend (na, schon in Weihnachtspanik? [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]) und schon taucht eine Mass Effect Weihnachtsgrußkarte auf.

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Anmerkung: Irgendwie tut mir der zukünftige Santa Claus leid [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Cosplay:

Userin Elyse Semchuk hat ihre Version einer weiblichen Amell gecosplayt


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Quelle: [url=https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151246775149367&set=a.302584369366.143286.8101714366&type=1&theater]https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151246775149367&set=a.302584369366.143286.8101714366&type=1&theater

Fanart des Tages
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~by [url=http://namh.deviantart.com/]Nahm

Da soll mal einer Sagen, Pokémon Kämpfe wären nicht actionreich [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Greymouses Soundtrackstüberle:
The Heavy- Short Change Hero (Borderlands 2 OST)

[url=http://www.youtube.com/watch?v=LtGzmxa3CH4]

Moira-chans Videoecke:

The hardest Video Game Bossfight EVER!

[url=http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ&list=PL41B91F9816574CBD&index=92&feature=plpp_video]

Und da beschwere sich mal Jemand über darüber, dass einige heutige Spiel zu schwer wären. [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/w00t.png[/smilie]

Das war es dann für heute.
Ich wünsche euch einen schönen Tag
Moira-chan


Ps: hoffentlich suckt die Formatierung nicht.

Modifié par Moira-chan, 24 novembre 2012 - 11:37 .


#753
Moira-chan

Moira-chan
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was zur hölle soll das?????????? leute sorry, aber irgendwie scheint es nicht mögich zu sein die heute ordentlich hinzubekommen..ich speichere die SNN als Dokument ab und bringe sie nochmal... <.< im editing ist nämlich der ganzre rest vorhanden

#754
logilein

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GameSpot Now Playing Mass Effect 3 Omega DLC


 

#755
Moira-chan

Moira-chan
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Danke logilein aber das hatten wir schon mal gepostet ;)

#756
Moira-chan

Moira-chan
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So, ich versuche es nun noch einmal über einen anderen Browser...vielleicht funktioniert es dann.



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Hier sind wieder die SNN, heute mit ihrer Moderatorin Moira-chan. Zum 2. Mal für heute und hoffentlich das letzte Mal [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/happy.png[/smilie]

Noch einmal zur Erinnerung: Am Dienstag wird der Omega DLC erscheinen. Nach bisherigen Erfahrung müsste er gegen 19:00 Uhr unserer Zeit in Origin downloadbar sein, xBox meist eher und Ps3 am mittwoch
Also, poliert eure Waffen und übt fleißig. Aria erlaubt sicher keinen Fehler! 

Kommen wir nun zu den News.

1. Omega DLC

Es ist wieder einmal ein neuer Scnreenshot zum Omega DLC erschienen.


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Quelle:https://www.facebook...&type=1

Auch für nicht Facebooker müssten das Bild sehen können, da die Seite öffentlich zugänglich ist.


2. Mehem's Happy Ending Mod

Bsn User MEHEm hat es sich zur Aufgabe gemacht, einen Mod für ein Happy Ende zu erstellen. Nun ist die Version 2.0 erschienen, die einige Fehler ausbessert.
Mehem sagt aber, dass noch viel Arbeit drin steckt und er bittet weitere Fehler zu meldne.

hier ist ein link zu einem Video des Mods: 

Den Link zum Download findet ihr in der Videobeschreibung


[b]3. Mass Effect Marathon

Wieder einmal ist es so weit. Der 3. Mass Effect Marathon hat gesterng estartet. An einem Wochenende will ein Team die gesamte Mass Effect Triology durchspielen.

Auf der Seiten werden Spenden für euren Lielingscharakter gesammelt (momentan führt Ashley mit gut 2,500$) und für einen guten zweck gespendet (ich persönlich habe am 2. Mass Effect Marathon gespendet, es ist also durchaus eine verlässliche Sache [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie])

Alle weiteren Infos findet ihr hier: http://masseffectmarathon.com/

Ab und an werden sogar Sachen verlost, also haltet die Augen offen.
Unterstützung findet die Truppe von z.B. Drew Karypshyn:

Quelle:https://twitter.com/...512938857242625

Und auch die hier bereits schon mehrfach vorgestellte Userin BeanieBat half, indem sie für das leibliche Wohl einen Kuchen backte:


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Das Motiv ist Tali, weil sie beim 2. ME Marathon gewonnen hatte [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/smile.png[/smilie]

Modifié par Moira-chan, 24 novembre 2012 - 08:22 .


#757
Moira-chan

Moira-chan
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4. Mass Effect Triology Cinematic Role Play Trough: Requiem Rise [1]

Trailer:

1. Teil:

Das kommt nicht in die Videoecke, weil ich gerne dazu etwas mehr sagen möchte und ich es durchaus beachtenswert finde.
Hierbei handelt es sich um ein Projekt von Hurdax. Er/Sie wird die komplette ME Triologie durchspielen, allerdings werden Szenen verändert, Dialoge und auch so manche Entscheidungen.
Anfangs werden noch einige Sachen erläutert, wodurch der 1. Teil vielleicht etwas seltsam erscheint, aber guckt es weiter. In Teil 22. kommt es zum Beispiel zu einer Art Showdown von Kaidan und Liara, die Shep in der Kommanderzentrale zur Rede stellen (gemeinsam) und wissen wollen, wo sie stehen. Es ist wirklich sehr gut gemacht, allerdings auf Englisch.
Jede Episode geht ungefähr 15 Minuten und bisher sind 34 Teile erschienen.
Hier auch noch einmal ein Link zum Kanal: http://www.youtube.com/user/Hurdrax

5. Bioware Store

Seit gestern gibt es im Bioware Store eine Besonderheit.

Image IPB

Das Mass Effect Board. Sause so lässig die Piste hinab wie Commander Shepard {smilie}

Es handelt sich hierbei um eine Vorbestellung und eine limitierte Aufgabe. Es wird ingesamt nur 40 Stück geben und kostet 500$ (ob das viel für ein Board ist weiß ich nicht ^^' ich fahre, wenn überhaupt, Ski)

Link zum Shop: http://biowarestore....-snowboard.html

6. Andere Games

Assassins Creed 3 ist nun schon einige Zeit draußen und anlässlich dessen hat spieletipps.de einen Artikel verfasst, welche Geheimnissse/Easter Eggs es in dem Spiel zu entdecken gibt.

Unter anderem begegnet man dieser Kuriosität:

Image IPB

Einem Assassinen Truthahn!!!!
(ok ich sollte defintiv ac3 weiterspielen, das muss ich sehen)

Quelle: http://www.spieletipps.de/n_28339/

7. Weitere Kuriositäten:

Es ist genau nur noch einen Monat bis Heilig Abend (na, schon in Weihnachtspanik? {smilie}) und schon taucht eine Mass Effect Weihnachtsgrußkarte auf.

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Anmerkung: Irgendwie tut mir der zukünftige Santa Claus leid {smilie}

Cosplay:

Userin Elyse Semchuk hat ihre Version einer weiblichen Amell gecosplayt


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Quelle: https://www.facebook...&type=1

Fanart des Tages
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~by Nahm

Da soll mal einer Sagen, Pokémon Kämpfe wären nicht actionreich

Greymouses Soundtrackstüberle:
The Heavy- Short Change Hero (Borderlands 2 OST)

http://www.youtube.com/watch?v=LtGzmxa3CH4

Moira-chans Videoecke:

The hardest Video Game Bossfight EVER!

http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ&list=PL41B91F9816574CBD&index=92&feature=plpp_video

Und da beschwere sich mal Jemand über darüber, dass einige heutige Spiel zu schwer wären. {smilie}

Das war es dann für heute.
Ich wünsche euch einen schönen Tag
Moira-chan


Ps: hoffentlich suckt die Formatierung nicht.

Modifié par Moira-chan, 24 novembre 2012 - 05:55 .


#758
Moira-chan

Moira-chan
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haaaa, das sieht doch halbwegs ordentlich aus xD endlich!!!! nach 10 versuchen :lol:

Modifié par Moira-chan, 24 novembre 2012 - 08:23 .


#759
Moira-chan

Moira-chan
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#760
Walliser86

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Moira-chan wrote...

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Stimmt, heut ist ja Sonntag!Image IPB

Schönen Sonntag euch allen!Image IPB

#761
greymouse

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Die Regulären SNN fallen heute mal wieder aus wegen Newsmangel. Das der Trailer zu Omega endlich erschienen ist wissen wir und wir wollen ihn auch nicht vor enthalten. Aber trotz des Trailers wäre die heutige Sendung etwas leer. Darum zeigen wir ihn euch aber für eine normale SNN-Show schaue ich ich lieber was der  nächste Tag noch so bringt. Wenigstens an interessanten Artikeln. Oder was ich dafür halte =P

Mass Effect 3: Omega Launch Trailer
Ist es ein Screen Shot? Ist es ein Leak? Nein! Es ist tatsächlich der offizelle Trailer zum morgen erscheinenden Story-DLC! (Sorry Leute, ich konnte nicht wiederstehen)
www.youtube.com/watch

#762
greymouse

greymouse
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Heute ist es so weit. Heute erscheint der Omega DLC für den PC. Für die XBox ist er bereits erhältlich: marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Mass-Effect-3-Omega/6adecf00-1f12-4dd9-8931-aea546c6e985
Besitzer der PS3 Version müssen sich bis zum morgigen Tag gedulden.

Leider war es das auch schon für heute. Zumindest bis jetzt gibt es auser dem (teilweise noch bevorstehenden) Erscheinen der Zusatzsoftware kaum nenneswerte Sachen, weshalb die SNN heute nochmal pausieren müssen.

Geniest den Resttag =)

#763
greymouse

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Omega kann jetzt auch für den PC runtergeladen werden.

#764
NasChoka

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greymouse wrote...

Omega kann jetzt auch für den PC runtergeladen werden.


Download läuft ... Danke für die Info und schönen Abend an alle ;)

#765
Moira-chan

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wir sind auch schon dran :D mal sehen wie es wird...natürlich würde ich dann gern auch eure meinungen hören

#766
greymouse

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Sorry Leute, die SNN fallen heute nochmal aus. Ich war heute zu sehr mit Omega beschäfftigt und bin noch nicht mal dazu gekommen mir etwas zu essen zu machen. Und das wird dann doch zu spät mit den SNN. Ihr könnt mich steinigen. Es ist meine Schuld. =(

#767
greymouse

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Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse


Operation: Detonator
Neues Wochende, neue Operation.
Das Ziel: 20 000 Punkte durch den Einsatz von biotischen Exposionen sind zu sammeln. Die Punkte werden nur gezählt wenn die Gegner dadurch auch getötet werden. Um die Karte, Schwierigkeitsgrad und Gegnertyp braucht ihr euch nicht scheren. Die sind wieder egal. Die Belohnung ist ein Auszeichnungspack.
blog.bioware.com/2012/11/29/operation-detonator/

Toolset für Dragon Age III hat keine Priorität
Im englischen Forum kam die Frage auf, ob es für Dragon Age III: Inquisition ein Toolset geben wird. Für den ersten Teil gab es eines, der zweite kam ohne daher. Im Thread der sich damit befasst haben David Gaider und Allan Schumacher geantwortet, das das Bereitstellen eines Toolsets keine Priorität besitze. Da für das Spiel eine neue Grafik-Engine verwendet wird, müsste man es erst vorbereiten um es kostenlos oder zumindest für verdammt wenig verteilen zu können. Und das ist wohl kein geringer Aufwand an Kosten und Mühen.
Man sollte niemals nie sagen, aber zumindest zum Erscheinen wird es wohl kein Toolset geben.
Quellen: www.dragonage-game.de/, social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14959529/4

Jedemenge Koobismo

Marauder Shields Audiobook, Chapter 35: Plan B
koobismo.deviantart.com/art/Marauder-Shields-Audiobook-Chapter-35-Plan-B-339932394

Marauder Shields 39: the Dept, Part 1
Image IPB
koobismo.deviantart.com/#/d5mjg1v

Marauder Shields Audio, Ch. 39: The Debt, Part 1
koobismo.deviantart.com/#/d5mjizx

In the Workshop with Chris Avellone
koobismo.deviantart.com/art/In-the-Workshop-with-Chris-Avellone-340072181
Chris Avellone ist Spieldesigner bei Obsidian

Star Wars: The Old Republik: Heldenmissionen mit Update 1.6
Auf der offizellen Homepage des Spiels wurden die Heldenmissionen als Bestandteil des Updates 1.6. angekündigt. Es werden Mission sein, die es im Weltraum zu bewältigen gilt und für Charaktere, die die Stufe 50 erreicht haben, verfügbar sein wird. Der Schwirigkeitsgrad soll nicht ohne werden und erfahrenere Spieler ansprechen.
Quelle: www.swtor.com/de/blog/entwickler-update-helden-weltraummissionen

Game One Folge 229 vom 20. 11. 2012
www.gameone.de/tv/229
Warum bringe ich in den SNN eine Folge von Game One? Weil es in dieser um die deutsche Synchro von Videospielen geht. Sehr interesant, kurz und informativ. Auserdem geht Game One immer =P

The What If Machine - Mass Effect
uk.gamespot.com/shows/the-what-if-machine/
Was wäre wenn wir schneller als das Licht reisen könnten.

Mass Effect 3 Quadriplecig Solo Silver
www.youtube.com/watch
Quadriplegie oder auch Tetraplegie ist eine Querschnittslähmung bei der alle vier Extremitäten betrofen sind. Ohne seine Hande benutzen zu können spielt Alain Poitras eine Solorunde auf Silber.

Dev Blog: 10 Things I Learned From Fighting As A Lone Wolf
blog.bioware.com/2012/11/28/dev-blog-10-things-i-learned-from-fighting-as-a-lone-wolf/
Ein Leitfaden für erfolgreiche Solorunden im Multiplayer von Mass Effect

Fanart des Tages
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von Vaahlkult


Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke

Call Me Maybe (Chatroulette Version)
www.youtube.com/watch

Moira: Sorry, es hat nichts mit games zu tun, aber es gibt auch nackte haut ;)
Ich würd zu gern eure Gesichter sehen. Zu welcher Fraktion gehört ihr?
Ich würd eindeutig mitmachen :D


Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl

Homestuck - Dance of Thornes
www.youtube.com/watch


Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch noch einen schönen Abend. =)

#768
Moira-chan

Moira-chan
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http://s198.beta.pho...html?sort=3&o=1

Hier sind die SNN, heute mit einer kleinen Überraschung. Da es heute wirklich wenig News gibt, dachte ich mir,[color=rgb(255, 102, 0)"> [color="#ff6600"]endlich, endlich ist es soweit. nach fast 4 Monaten ist er vollendet und ich kann nur sagen: es tut mir[/color] [color="#ff6600"]verdammt leid!!![/color]:( [color="#ff6600"]Ich wollte so viel schnell sein, aber jedes mal wenn ich endlich mal Luft hatte zum[/color] [color="#ff6600"]Schreiben, da gelang mir kein einziger Satz. Alles klang schlecht in meinen Ohren und ich verwarf es wieder.[/color] [color="#ff6600"]Nun gut, dann wollen wir es mal nicht mehr länger herauszögern und ich hoffe die Formatierung erlaubt mir[/color] [color="#ff6600"]einen relativ reibungsfreien Bericht[/color] ;)

(Anmerkung: Wenn es morgen Keine News gibt, versuch ich den Bericht in seiner gäne zu Posten und am Ende geb ich euch nen Link, wo ihr die restlichen Photos begutachten könnt ^_^)

Ich möchte hierbei nur schon vorweg nehmen, dass sich mein Diktiergerät mittendrin abgeschaltet hatte, entweder Chris oder ich waren auf die Pausetaste gekommen und so fehlte quasi alles des Interviews und ich musste mir im Nachhinein oder während des Interviews Notizen machen, also ist es hier bloß ein Gedächtnisprotokoll mit etwas Freiheit meinerseits. Ich habe mir aber sehr genau Notizen gemacht und mir größte Mühe gegeben, es so genau wie möglich zu halten.

Zunächst holte ich die Cupcakes und die Kuchen aus der Tüte, denn ich war mir mittlerweile nicht mehr so sicher ob Thane noch wirklich als Drell zu erkennen war oder er nun doch aussah wie eine Graslandschaft. Chris schien erst verwirrt zu sein, als ich „Baumkuchen“ als „Tree Cake“ übersetzte, doch ich sagte er würde es verstehen, sobald er ihn anschnitt. Als er dann die Cupcakes sah, grinste er nur und meinte, dass er sie gut verteidigen müssen, weil sich Tully die sonst sofort unter den Nagel reißen würde. Da würde er dem Cupcake Vorbild um nichts nachstehen und auch als ich noch die Mini Version des umherreisenden Drells hervorholte zusammen mit einem kleinen Fotobuch seiner bisherigen Station, erkannte er ihn sofort wieder.

Hier könnt ihr selbst Bilder der Geschenke sehen: 

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Vom Bauchkuchen selber habe ich leider kein Bild, aber eines von den Cupcakes folgt später.

Nichts ahnend, dass die Reaper selbst kleinste Geräte indoktrinieren konnten, stellte ich das Diktiergerät an un ahnte nicht, dass ich bald in ziemliche Bedrängnis deswegen kommen würde.

Zunächst dankte ich ihm in Namen der deutschen Community für seine Zeit und seine Chance, auch wenn es schade wär, dass ich nicht mit allen drei hätte reden können, doch es wäre eine große Ehre und ich wäre etwas nervös. Etwas, war gelinde ausgedrückt. Jetzt wo wir hier saßen, schlotterten mir die Knie und ich wusste nicht recht wie ich anfangen sollte. Was, wenn ich ihn nicht verstehen würde? Es war nie leicht native speaker zu verstehen, wenn sie normal sprachen und wie sollte ich mit dem Interview anfangen? Tausend Fragen schwirrten mir durch den Kopf. Ich hatte nie auch nur entfernt etwas mit dem journalistischen Bereich zu tun gehabt, wenn dann schrieb ich Fanfiktion, doch ich hatte das Ganze angeleiert und würde mich nicht unterkriegen lassen.

„Zu Beginn würde ich, einfach weil es aktueller ist, gerne mit Mass Effect 3 anfangen.“, sagte ich und Chris nickte nur. Ich holte meinen vorbereiteten Zettel hervor und stellte etwas zu trinken hin. „Wie soll es mit Mass Effect weiter gehen? Wird es weitere Patches und DLC geben? Oder ist sogar vielleicht eine Erweiterung im Umfang von Awakening für Dragon Age Origin in Planung?“, fragte ich. Chris überlegte einen Moment, bis er schließlich antwortete:

„Alles ist möglich. Ob es ein Add on wie Awakening geben wird, kann ich nicht sagen, aber es sind sowohl weitere Patches und DLC in Planung.“ Seine Antwort klang beinah einstudiert. Das übliche hinhalten und nur vage ausdrücken. Ob es darin vielleicht Seminare in Bioware gab?

„Das ist gut.“, antworte ich möglichst diplomatisch ohne mir meine Skepsis anmerken zu lassen.  „Ich weiß, dass viele Spieler weitere Patches begrüßen werden, denn es gibt noch einige Bugs im Single Player.“

„Dürfte ich fragen welche?“

„Nun, zum Beispiel habe ich persönlich das Problem bei der Mission mit Samara im Ardat Yakshi  Kloster, dass ich die Treppe nicht runterkomme, wo man zum ersten Mal die Banshee hört. Ich habe schon sämtliche Tricks ausprobiert, doch ich musste jedes Mal abbrechen, weil ich es nicht schaffte. Auch bei Grunts Mission gibt es einen Glitch in der Cutscene, denn man sieht nur wie Shepard auf der Stelle stehen bleibt, erschrocken schreit und ihre Kameraden sich erkundigen, ob alles in Ordnung ist und ich saß beim ersten Mal irritiert da und fragte mich: Wann war denn da ein Gang eingestürzt?“, erklärte ich Chris die Lage. Der Communtiy Manager lehnte sich in die Bank zurück und schien nachzudenken, während ich spüre, dass ich selbstsicherer werde. Es erschien mir mittlerweile nicht mehr wirklich wie ein Interview, mehr wie ein Gespräch, was ein Angestellter mit seinem Chef führte. Dies war meine Chance auf etwas aufmerksam zu machen und diese wollte ich Nutzen. Dieser Entschluss reifte wie ein kleiner Samen in mir. Ob es etwas bringen würde, war ich mir nicht sicher, wahrscheinlich nicht, aber zumindest wollte ich etwas versuchen.

„Das sollten wir näher beleuchten. Danke für den Hinweis.“ Ein Lächeln spielte um seine Lippen. Ob er wohl merkte, dass ich allmählich sicherer wurde? Sollte ich jetzt schon den Vorstoß wagen? Nein, ich wollte jetzt noch nicht. Das würde vermutlich zu schnell kommen. Kurz überlege ich, welche Frage ich nun thematisch am besten stellen sollte. Ein Blick auf meine Zettel verrät mir, dass im Bereich der Extra Contents, nur noch eine Frage passte und ich somit doch den Vorstoß wagen musste. Aber wie stellte ich es am geschicktesten an? Schließlich musste ich es versuchen es möglichst neutral klingen zu lassen.

Ich wählte meine Worte mit Bedacht und begann Chris die Situation mancher Li’s zu erklären. Ich schilderte
die Situation mit Thane, Jacob, Tali und Jack und dass es generell ein Ungleichgewicht zwischen Me2 zu Me1 Li’s gäbe (zu denen ich auch Tali und Garrus zähle). Auch versuchte ich Chris klar zu machen, dass wenn man als female Shepard sich entschieden hatte Kaidan auf Virmire zu töten und Thane oder Jacob als LI gewählt hatte, man keine heterosexuelle LI am Ende von Mass Effect 3 hatte, während alle Love Interest von male Shepard gerettet werden können. Das können betonte ich dabei sehr, denn das war nach meiner Erfahrung im englischsprachigen Forum das Problem, dass die meisten User nicht verstanden, dass all die Mitglieder von #SaveThane, mich eingeschlossen, eine Option wollten unsere Love interest zu retten. Die Möglichkeit dass sie sterben konnten, sollte auch weiterhin bestehen bleiben.

Auch wies ich Chris auf die Umfrage von Survey Monkey hin, die gut 7.000 Teilnehmer hatte und zeigte. Das Interesse an einem Romance DLC wäre also durchaus gegeben, erklärte ich.

Auch sagte ich noch einmal, dass das einzige Romance Content, den Thanemancer neben dem Kuss im Huerta (der, als kleine Anmerkung, nebenbei aussah wie aus einem schlechten Erwachsenenfilmchen) bloß einen Brief von Thane bekamen nach seinen Tod. Es war auch ein sehr schöner Brief gewesen, doch leider hatte es ihn bereits in Mass Effect 2 im Shadow Broker DLC als Dossier gegeben und in der Romance Night an sich gingen sämtliche ME2 Li’s leer aus.

Während ich ihm diese Problematik schilderte, beobachtete ich Chris Gesicht genau. Es blieb während alledem eher ausdruckslos, auch wenn er nicht uninteressiert schien. Also fragte ich, ob denn ein Romance DLC möglich wäre. Er neigte den Kopf und zog die Stirn in Falten, dann erklärte er:

„Ja, das ist durchaus möglich, aber wenn, dann eingeflochten in eine Geschichte.“

„So meinte ich das auch.“, versicherte ich rasch. „Wir wollen keine Aneinanderreihung von Romantikszenen, sondern einen DLC, wo mehre LI zum Beispiel mögliche Begleiter wären und im Anschluss und währenddessen gäbe es weitere Gespräche oder Szenen mit der jeweiligen. So könnte man mit Miranda, Jacob und Jacob auf Cerberus Jagd gehen.“  Chris sah mich wieder bedächtig an und überdachte das, was ich gesagt hatte. Ich spürte wie die Anspannung in meinem Körper wuchs, obwohl dafür eigentlich kein Grund bestand. Ich hatte nur dargelegt was viele User sich wünschten. Die Frage hatte mir Predator schließlich selbst gestellt, also hatte es auch mit der deutschen Community zu tun, obwohl ich diesen Wunsch eher aus dem englischen Forum vernommen hatte. Trotz alledem hielt ich den Atem an und beobachtete den berüchtigten BioEvilChris, wie er sich selbst nannte.

„Eine durchaus interessante Idee…“, stimmte er mir nach einigen Augenblicken zu, die mir wie Minuten vorkamen. Kaum merklich, hoffte ich zumindest, atmete ich erleichtert aus. Auch wenn ich mir ziemlich sicher war, dass meine Stimme allein lange nicht reichen würde, so fühlte ich doch dass ich froh war, dieses Thema angesprochen zu haben, dass mir selbst auch sehr am Herzen lag. Ein Thema, für das ich- neben den SNN- bereits seit gut fünf Monaten täglich kämpfte und mir so manche herzlose Beleidigung anderer User hatte anhören müssen. In diesem Moment hatte ich alles getan, was in meiner Macht als Vertreterin der deutschen Community stand.

Da Chris durchaus gesprächsbereit erschien, schilderte ich noch kurz die Probleme, die es mit dem einzelnen Romances gab.

Während Chris darlegte, dass es bei vielen Schreibern durchaus zu Problemen beim Schreiben der Geschichte kommen kann und auch, dass er zum Beispiel gar nicht gewusst hatte, dass der Brief von Thane schon im Shadow Broker DLC vorkam, bemerkte ich, dass die Reaper wohl mein Diktiergerät außer Gefecht gesetzt hatten. Es stand nämlich auf Pause. Erst im letzten Moment unterdrücke ich ein Fluchen. Professionalität bewahren war nun das wichtigste. Schnell versuche ich noch Notizen nachträglich auf meinen Zetteln mit den Fragen zu schreiben, während ich zeitgleiche noch Chris Ausschweifungen folge.

Er schien allerdings zu bemerken, dass etwas nicht stimmte, denn er fragte, ob etwas passiert wäre. Ein gequältes Lächeln legte sich auf meine Lippen und sagte dann mit einem schiefen Grinsen:

„Die Reaper sind wohl gegen dieses Interview. Mein Diktiergerät steht auf Pause.“ Daraufhin lachte Chris und meinte nur:
„Das ist wahre Fanliebe. Selbst so etwas wird den Reapern angelastet.“

„Bei so etwas sind immer die Reaper schuld…die, oder Cerberus.“, erwiderte ich mit staubtrockenen Ton, als wäre es mein voller ernst. Wieder lachte er.

„Die Wahrscheinlichkeit ist zumindest hoch.“

„Um beim Thema DLC zu bleiben…“, eröffnete ich eine neue Frage, während ich weiterhin noch meine Erinnerungen schnell zu Papier bringe, damit ich sie später auch richtig wiedergeben konnte. „Deutsche Fans haben sich bisher durchaus positiv darüber geäußert, dass die Soundtracks zur Verfügung gestellt wurden. Wird das auch weiterhin beibehalten?“ Chris nickte eifrig und machte eine ausschweifende Bewegung mit der Hand.

„Nun, wir haben viel positives Feedback erhalten und diskutieren das momentan, die Chancen stehen aber durchaus positiv.“

„Mir ist noch etwas während meines Durchspielens von Mass Effect 3 aufgefallen. Es gibt keinen neutralen
Weg mehr. Hatte man keinen Zeit mehr oder was ist der Grund?“ Mein Gegenüber zog seine Augenbrauen hinab und legte die Stirn in Falten. Hatte er mit dieser Frage nicht gerechnet? Ich beäugze ihn nachdenklich, doch dann seufzte Chris und erklärte:

„Das Team rund um Mass Effect hat diesen Weg lange diskutiert und sich dann entschieden ihn herauszunehmen. Es ist Krieg und keine Zeit mehr für Diplomatie, sondern für Taten. Es gibt in dieser Situation, in der sich Shepard befindet, keinen Mittelweg. Er oder sie muss sich für einen Weg entscheiden und diesen durchziehen.“

„Entweder auf Paragon oder Renegade Art…“, murmelte ich nachdenklich und Chris nickte bestätigend. Diese Antwort stimmte mich nachdenklich. Das hatte ich gar nicht bedacht, aber es machte Sinn. Die Konflikte, die es in Mass Effect 3 gab, konnte man nicht mehr mit Neutralität lösen. Shepard musste sich stets klar positionieren. Für die Kroganer oder nicht, für die Geth oder die Quarianer und Schlussendlich dem synthetischen Leben gegenüber.

„Es gibt einfach keinen Weg zurück.“, spreche ich die Schlussfolgerung aus, die langsam in meinen Gedanken keimte. Wieder nickte Chris.

„Es ist schwer, aber unumgänglich. Es mussten harte Entscheidungen getroffen werden.“ Ich nickte nur. Noch nicht vollkommen überzeugt, da es meine Definition von Mass Effect noch immer störte, doch das war meine eigene Vorstellung, was dieses Spiel bedeutete und ich verstand durchaus, warum die Schreiber es so gesehen hatten.

„Ich weiß, dass Bioware immer sehr viel Wert auf Freiraum für eigene Interpretationen der Spieler lässt, doch ich frage mich beim Destroy Ende mit genüg EMS nicht doch ein klares Statement gut wäre. Während Tully in einem Bericht bestätigt hat, dass Shepard beim Secret End überlebt, so sagtest du doch, dass man nicht weiß, ob es der erste oder letzte Atemzug war.“

„Das eine schließt doch das Andere nicht aus.“, erwiderte er wie aus der Pistole geschossen. Offensichtlich hatte er auf diese Frage gewartet und schon lange eine Antwort zu Recht gelegt. „Fakt ist, dass die Normandy nicht bereit ist den Tod von Shepard zu akzeptieren und ihn suchen geht. Ob das allerdings Erfolg hat, muss sich der Spieler selbst denken. Der Atemzug selbst kann schließlich der erste in einem neuen Leben sein oder der letzte. So oder so, kurz hat er das überlebt, was der Katalysator ihm prophezeit hatte.“ Wieder eine allumfassende Geste mit der Hand und da war er wieder: BioEvilChris. Ich sah förmlich schon den EvilSmiley aus dem BSN, den er immer am Ende seiner Post setzte und erinnerte mich an so manche Konversationen, die wir bereits über Twitter hatten. Beinahe hätte ich durch seine sehr höfliche Art vergessen, wie er manchmal sein konnte und wie
seine Formulieren ein ums andre Mal Grey und mich dazu brachte den Kopf auf den Tisch zu knallen.

//Gut gespielt, Chris//, musste ich leider innerlich eingestehen. //Ich habe kurz meine Deckung vernachlässigt. Nun weiß ich nicht, was ich daraufhin erwidern soll.// Ich beschließe, das Thema so stehen zu lassen. Ich war sowieso schon dabei in einer Geschichte meiner Shepard ihr eigenes Happy End zu verpassen und ich wusste auch, dass eine Diskussion keinen weiteren Sinn machte.

„Ich habe noch zwei Fragen zu Mass Effect. Die erste ist, dass viele mich darauf ansprachen, dass beliebte Nebencharaktere fehlten. Wie zum Beispiel Conrad Verner der ja sowohl in eins als auch in 2 mehrmals auftrat. Warum erhält man zum Beispiel nur eine Nachricht von Kal’Reegar? Oder mit Parasini, Shaira, Shiala, Harkin und so weiter. Von vielen hört man nicht einmal mehr.“

„Im Krieg hört man leider manchmal nur per Mail von den gefallenen Freunden, weil diese an ganz anderer Front kämpfen. Es ist bei der Menge an Nebencharakteren, die wir erschaffen haben und auf Grund der gegebenen Situation einfach nicht möglich alle zu treffen.“

„Verstehe…“, sagte ich. Mit so einer Antwort hatte ich gerechnet und wirklich zufrieden stellte sie mich nicht. Sicher ergab es in der Formulierung durchaus Sinn, aber wie hoch war auch die Wahrscheinlichkeit gewesen all diesen Charakteren in Mass Effect 2 wieder über den Weg zu laufen? Wie hoch war sie, dass Harkin zufällig fade war, dass Shiala Probleme mit Exo Geni hatte, wenn Shepard auf Illium ist? Ähnliches galt auch für Parasini und Verner. Die Antwort war einfach: Nicht sehr hoch. Grad bei dieser Anzahl. Wenn das Team es also wirklich gewollt hätte, so hätten sie es auch logisch einbauen können, doch ich schweige.

„Und wie steht es um das Projekt Deception? Ich selbst habe es nicht gelesen, doch ich habe viele Beschwerden gelesen, dass vieles in dem Buch schlicht nicht stimmen konnte und es wurde versprochen, dass es überarbeitet werden würde.“ Ein Nicken war meine Antwort.

„Das stimmt. Das kam leider daher, dass es eine andere Firma produziert hatte. Eine Neuauflage ist auf jeden Fall geplant, doch wann sie umgesetzt werden soll, weiß ich nicht.“

„Gut…das war es soweit zu Mass Effect. Natürlich gab es auch viele Fragen bezüglich zu Dragon Age. Ob es weitere Informationen über Dragon Age 3 gibt ist natürlich dabei die wichtigste Frage.“ Chris grinste nur und sagte sofort:

„Natürlich. Ich habe bevor ich hierher aufgebrochen war mit Gaider gesprochen und ihn gefragt: ‚Oh, die Fans werden natürlich nach Dragon Age 3 fragen. Was soll ich ihnen nur sagen?‘; ‚Dass wir am nächsten Projekt arbeiten.‘, war seine Antwort.“ Während er antwortete, runzelte ich nachdenklich die Stirn, doch dann zwinkerte er mir am Ende kurz zu und ich schmunzlte.

„Oh ja, das nächste Projekt.
Was wird das wohl sein. Das große Mysterium des Universum.“, erwidere ich
gespielt aufgeregt, bis wir beide lachten.

„Nun gut, nachdem wir von
diesem geheimnisvollen Projekt erfahren haben, denke ich, dass wir keine
näheren Informationen über Dragon Age bekommen werden.“ Hilflos zuckte Chris
mit den Achseln.

„Ich habe keine näheren Informationen bekommen.“ Diese Antwort glaubte ich ihm sogar. Zwar hatte sich in seinen Gesicht nie wirklich eine versteckte Antwort gezeigt, die vermuten ließ, dass er mehr wusste, als er sagte, doch dieses Mal erschien mir sein Ausdruck durchaus ehrlich.

„Warum wurde denn das Design der Dunklen Brut von Origin zu Dragon Age 2 geändert?“, fragte ich mit ehrlichem Interesse. Zusammen mit Grey hatte ich mich öfters über dieses Thema- und die Thematik von Dragon Age 2 generell- unterhalten und dieses Thema war fast immerwieder aufgekommen- meist aus Unmut.

Wieder schien Chris überrascht, dass die deutsche Community so etwas wissen wollte, denn er zog die Augenbrauen hoch. Tja, lieber Chris, die deutschen Fans sind eben Details wichtig. Wir lassen uns nicht einfach nur von dem Vorgesetzten berieseln, sondern hinterfragen auch.

„Nun, der Grund war, dass das Team der Meinung war, dass die Dunkle Brut nichts Eigenständiges war.“, drückte Chris es ominös aus.

„Nicht eigenständig?“, wiederholte ich verwirrt und blinzelte ihn an. Mittlerweile stand die Sonne genau hinter Chris, sodass ich die Augen abschirmen musste um sein Gesicht sehen zu können. Was meinte er denn damit?

„Sie waren leicht zu verwechseln.“, erklärte Chris nun genauer. „Sie sahen anderen Fantasygestalten
zu ähnlich wie zum Beispiel den Orcs aus Der Herr der Ringe, den Urgals aus Eragon und so weiter. Das Team wollte ihnen einen individuelleren Look geben, damit sie wirklich als Dunkle Brut erkannt werden und nicht gesagt wird: ‚Das sind Orcs.‘“

„Und deshalb macht man aus ihnen Milkakühen. Ja, sehr Furchteinflößend. Der Angriff der Schokooger.“, brabbelte ich- mehr zu mir selbst als zu Chris. Stille. Ich hielt inne. Hatte ich das gerade laut gesagt? Verdammt! Mein lieber Sarkasmus hatte wohl keine Lust mehr sich zu verstecken. Dabei hatte ich ihn so lange unterdrückt. Zum Glück hatte ich es auf Deutsch gesagt, sodass Chris nicht verstanden hatte, was ich da gemurmelt hatte.

„Wie meinen?“

„Nicht so wichtig.“, erwiderte ich rasch und lächelte so charmant wie es mir möglich war. Wenn er die Äußerung
verstanden hätte, wäre es vielleicht nicht so gut angekommen.

„Ich verstehe den Gedanken dahinter. Dunkle Brut ist eben Dunkle Brut und keine Orcs.“, versuchte ich ihn zu beruhigen und das schien auch zu funktionieren. Chris lächelte und nickte. Insgeheim atmete ich erleichtert aus. Böser Sarkasmus. Bei Chris wäre es vermutlich nicht einmal schlimm gewesen, dennoch hätte es peinlich werden können. Hastig sah ich auf meinen Zettel und stellte fest, dass sich die Fragen allmählich dem Ende neigten. Wie lange saßen wir überhaupt schon hier oben? Ich hatte längst den Überblick über die Zeit verloren.

„Noch eine Frage zu Dragon Age 2. Ich habe mal das Gerücht gehört, dass vier DLC geplant gewesen waren. Was ist daraus geworden?“

„4?“, fragte Chris sichtlich irritiert. „Nun, soweit ich weiß, war eine genaue Anzahl der DLC nie festgesetzt. Es waren mehrere DLC geplant, das ist richtig, doch zu Gunsten des anderen Projektes wurden diese dann gestrichen.“ Aha, sprich: die DLC wurden gestrichen um mehr Zeit für Dragon Age 3 zu haben. Vielleicht keine schlechte Idee. Obwohl ich noch immer es Erachtens wert finde, was Bioware innerhalb eines Jahres hinbekommen hatte und Dragon Age 2 durchaus immer wieder gerne spiele, so hatte es doch viel verschenktes Potential und Hawke wurde zu einem Symbol von unzufrieden Fans, dabei war sie selbst im Spiel zur Unfähigkeit verdammt, während alles um sie/ihn ins Chaos stürzte und sie war immer Schuld daran. Hawke hatte echt einen schweren Stand. Vielleicht also keine schlechte Idee sich nach dem Aufschreien der Fans mehr Zeit für Dragon Age 3 zunehmen. Schließlich würde nach Mass Effect 3 dieses Spiel, meiner Meinung nach, die zukünftige Richtung von Bioware festlegten.

„Nun…“, wagte ich mich vorsichtig an ein anderes Gebiet heran und versuchte mich an einem gekonnten
Augenaufschlag. Verdammt! Hätte ich vorm Spiegel üben sollen? Aber ich hoffte noch ein wenig aus Chris herauszulocken. Zu gegeben, etwas plump und wahrscheinlich zu offensichtlich, aber probieren geht schließlich über studieren.  „Wird es denn wieder Auftritte der Gefährten in Dragon Age 3 geben? So wie Alistair, Zevran und Leliana?“ Chris schloss die Augen und überlegte einige Augenblicke, doch dann zuckte er seufzend mit den Achseln.

„Das kann ich nicht sagen. Genaueres ist noch nicht festgemacht.“ Kurz wog ich die Antwort in meinem Kopf ab und überlegte, ob es sinnvoll wäre, noch weiter nachzufragen, sah dann aber schließlich ein, dass ich Chris wohl nichts Genaueres entlocken könnte. Leicht strich ich mir den Pony aus dem Gesicht und nicke schließlich.

„Ok, dann heißt es wohl abwarten und Teetrinken.“ Ein Lächeln zuckt um meine Lippen und ich schau auf die Uhr. 20 Minuten. Wir waren schon deutlich über die Zeit. Ging ja doch schneller als gedacht und ich hatte Angst gehabt, dass ich die Zeit nicht ausfüllen könnte, doch um ehrlich zu sein, ich war mit jeder Minute lockerer geworden und machte mir nicht mehr solche Sorgen um meine Sprache. Bisher schien Chris mich immer verstanden zu haben.

Nun gut, dann auf zu meiner letzten Frage. Mittlerweile war es schon fast 14 Uhr und ich wollte auch noch das Gelände erkunden. 

„Als letztes hätten Greymouse, die ja hauptsächlich die SNN, leitet und ich einige Vorschläge wie man das Bioware Social Network verbessern könnte.“, setzte ich an und bemerkte wie Chris Augen zu leuchten anfangen.

„Sicher! Wir hören immer gern weitere Vorschläge“, sagte er beinahe schon begeistert. Kurz musste ich schmunzeln.

„Nun…ich weiß nicht wie genau du dich an das Lob von dir an Predator erinnern kannst…“, wähle ich so den
Anfang. „Aber die Social Network News versuchen wirklich alle News zu bringen. Auch allgemeinere Artikel zu bringen, die für die Spieler interessant sein könnten. Nun ja, das soll ja hier keine Lobeshymne werden, was ich versuche zu sagen ist, dass die SNN jeden Tag viel Zeit in Anspruch nehmen und es einige Aspekte gäbe, die unsere Arbeit auch erleichtern. Es passiert zum Beispiel oft, dass man ausversehen das Tab schließt, indem der Post für die SNN war, wodurch man von vorne anfangen muss und es wieder 2-3 Stunden kostet. Eine Back up
Variante per Word Datei ist auch nicht hilfreich, weil dann direkt das nächste Problem zu Buche schlägt: Die Formatierung. In dem gut 2 Monate, die Greymouse und ich die SNN leiten, gab es- glaub ich- zwei Tage, wo die Formatierung wirklich so wollte wie wir. Das hat zu Folge, dass wir die Post immer wieder editieren müssen und kopieren von Word ist noch schlimmer.“

„Verstehe…das klingt wirklich nach einer Menge Arbeit.“, stimmte Chris nachdenklich zu und rieb sich mit der Hand übers Kinn.

„Was auch stört ist, wie die Inbox aufgebaut ist. Manchmal steht da, ich habe eine neue Nachricht und finde sie nicht.“ Chris nickte und sah kurz auf die Armbanduhr. Wahrscheinlich wartete bereits der nächste Termin. Vielleicht die 3 Fans aus Frankreich? Ich seufzte und schaute auf mein Blatt mit Fragen. Alles abgearbeitete, nun gut.

"Ich kann dir sagen, dass es bereits in Arbeit ist. Unsere Programmierer arbeiten bereits fleißig an dem, was wir `Social Network 2.0' nennen. Es soll die Postings vereinfachen und eventuell Twitter und Facebook mit einbinden."

"Das wäre wirklich interessant.", gab ich zu. "Dann hätte man alle Tweets und Facebook Einträge auf einer Seite und Grey und ich müssten nicht mehr erst Twitter und dann Facebook nach Infos durchsuchen. Außerdem könnte man dan von seinen Freunden die Aktivitäten verfolgen." Chris nickte eifrig und legte seine Hand auf die Holzlehne der Bank.

"Genau, es wird komplett neu umstrukturiert, doch das wird wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen."

„Also…“, seufzte ich. „Das wäre es dann auch schon. Vielen Dank für die Zeit. Also…ähm…“ Ich werde rot und tippte mit den Fingerspitzen zusammen. Verdammt! Nun kommt doch die Schüchternheit. Ich hatte mich so gut geschlagen bis jetzt. „Auch wenn ich…als Journalistin gekommen bin…bin ich immer noch ein Fan und…darf ich ein Foto haben?“ Bittend schlage ich die Hände zusammen und blickte ihn an. Gott! Ganz toll, Moira! Bisher konntest du dein Fangirl doch auch immer erfolgreich mit dem Baseballschläger verprügeln und nun bittest du total verschüchtert um ein kleines Foto. Chris schien es zu verstehen, lächelte nur freundlich und nickte. Hastig holte ich mein Handy hervor und schoss ein Foto.

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So, damit hatte ich den Beweis, dass ich habe ihn wirklich getroffen hatte, nun musste ich aber auch los. Maike wartet bereits seit über einet Stunde. Sie tat mir wirklich leid.

Chris und ich verabschiedeten und gingen Seite an Seite zurück zur Eingangshalle der EA Lounge. Während dessen witzelten wir noch ein wenig darüber wie sie die Cupcakes an besten vor Tully verstecken könnten, darüber wie stressig die diesjährige Gamescom wär und so weiter. Es war entspannend und als wir schließlich bei der Treppe, die zurück zum offiziellen Bereich führte, ankamen, verbeugte ich mich leicht und sagte:

„Vielen Dank für dieses sehr informative Gespräch. Es hat uns wirklich weiter gebracht und danke noch einmal für die Zeit.“, sagte ich höflich lächelnd diese Floskel. Chris erwiderte mein Lächeln ebenso sehr und antwortete:

„Es war mir eine Ehre, unsere Fans sind uns die Wichtigsten.“

„Vielleicht können wir das im nächsten Jahr wiederholen.“, schlug ich vor. „Schließlich gibt es dann vielleicht mehr über das „neue Projekt“.“ Ich grinste und zwinkerte Chris zu. Dieser lachte und nickte.

„Ich würde mich sehr freuen. Wir werden sicher nächstes Jahr wieder auf der Gamescom zu gegen sein.“

„Gut, damit ist es dann abgemacht.“, sagte ich und verließ somit den Nordkongress zum letzten Mal. Maike wartete bereits vor der Tür und ich setzte mich kurz zu ihr. Schnell hole ich mein Käsebrötchen heraus und aß es. Den ganzen Tag hatte ich noch nichts in den Magen bekommen außer meinem Frühstück und dieser knurrte mittlerweile.
Währenddessen entschuldige ich mich bei ihr für diesen unangenehmen Tag. Da kam sie extra von Sachsen-Anhalt und nichts lief wie geplant. Sie schüttelte nur den Kopf und sagte, dass ich dafür ja nichts konnte. Schnell schrieb ich noch meine letzten Erinnerungen an das Interview auf.

Als auch das erledigt war, schaute ich ein letztes Mal auf die großen Fensterfronten des Nordkongresses und wir machten uns auf die Meisterschaft von League of Legends anzusehen, den Ubisoft und auch Square Enix Stand zu besuchen.

Später am Abend, als wir erschöpft und von der Hitze geplättet unsere Fährräder wieder in der Garage
verstauten und etwas zu Abend gekocht hatten, ließ ich mich auf einen Stuhl fallen und fuhr den Rechner rauf um mit dem Schreiben des Berichts zu beginnen und mich am BSN zurückzumelden.

Nebenbei öffne ich, schon aus einer sehr kurz existierenden Gewohnheit raus, Twitter und sah, dass Chrisetwa getwittert hatte. Etwas, was mich wieder zum Anfang meines Berichts zurückführt, als ich euch erzählt habe, was ich mit Maike im Zug gehört hatten.

Grinsend drehte ich mich zu Maike um, die an meinen Netbook saß und durchs Internet surfte.

„Was?“, sah sie mich fragend an und neigte den Kopf. Mein Grinsen wurde breiter und ich sagte:

„Wiggle, wiggle, wiggle, wiggle, yeah.“ Maike guckte mich kurz irritiert an und blinzelte.

„Was?“

Ich drehte meinen Laptop zu ihrum und zeigte ihr einen Tweet von Jessica Merizan und Chris Priestly, die beide
sagten, dass sie auf den Weg zu einer Partey mit Lmfao waren. Der beste war aber eindeutig der von Chris, der eigentlich nicht hinwollte. Frei übersetzt hieß er ungefähr so:

„Ich brauche nicht den wiggle man. I’m sexy and i know it, so mache ich den wiggle man alleine.“ Maike und ich sahen uns an und prusteten los. Dieses Lied schien uns in den zehn Tagen, die sie bei mir wohnte, echt zu verfolgen und seit wir Ricky Martin das Lied in Glee hatten performen sehen, war es unser Lied geworden. Dass nun Chris noch so einen genialen Tweet damit brachte, bescherte und einen Lachflash und nach
einem gemtülichen DVD Abend gingen wir ins Bett.
(Hier ist übrigens ein Link zur besagter Performance: Sie ist wirklich äußerst amüsant :lol:)
Am nächsten Morgen las ich, dass Chris mir eine verzweifelte Nachricht geschickt hatte, dass Tully die Cupcakes in Ninjamanier geklaut hätte am vorherigen Abends und sie nicht mehr herausrücken wollte. Auch Tully postete tatsächlich kurze Zeit später ein Bild mit den Cupcakes und den Mini Plush Thane

Image IPB 

Lachend legte ich mein Handy zu Seite und hoffte so auch den Community Managern im Kopf geblieben zu sein und so blieb auch mir die Games Com in wirklich amüsanter Erinnerung.

[color="#ff6600"]Soo, das war er. Mein Gamescom bericht [/color]:wizard: [color="#ff6600"]Ich hoffe er hat euch gefallen. Wie versprochen hier der Link[/color] [color="#ff6600"]des Photobucketalbums mit den restlichen Bildern:[/color]

http://s198.beta.pho...ibrary/Gamescom 

Ich wünsche euch noch einen wundervollen Tag,
Moira-chan 
^_^

Modifié par Moira-chan, 30 novembre 2012 - 11:26 .


#769
NasChoka

NasChoka
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 War sehr interessant zu lesen.:) 

ich weiß nicht ob ich so beharrlich geblieben wäre mit den ganzen Problemen bis Du ihn treffen könntest. Auch wie Du die fragen abgearbeitet hast Respekt !

Modifié par NasChoka, 30 novembre 2012 - 11:48 .


#770
Moira-chan

Moira-chan
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[Edit] Vielen liebe Dank, NasChoka  für die lieben Worte, hab mir echt alle Mühe gegeben <3

aaah noch eine kurz information:
Neben einigen anderen Videogames ist Mass Effect 2 zum besten Game des letzten Jahres nominiert worden von Entertaiment Weekly.Hier ist ein Link, wo ihr abstimmen könnt:

http://popwatch.ew.c...eogames-decade/

Modifié par Moira-chan, 30 novembre 2012 - 12:28 .


#771
Moira-chan

Moira-chan
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Heute fallen leider die SNN aus, da es keinerlei Infos gibt.

Nur eine kleine Neuigkeit. Koobismo gab bekannt, dass MS verlängert wird. Das Fanende von ME3 soll nun ungefähr 80 Episoden umfassen. :)

Einen schönen 1. Dezember und für morgen schon einmal schönen ersten Advent ^-^

Eure Moira-chan

#772
Moira-chan

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#773
greymouse

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Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse


Mass Effect Giclées
Bioware ist eine Partnerschafft mit der niederländischen Firma Cook & Becker eingegangen. Die Firma stellt hochwertige Kunstdrucke digitaler Bilder her. Diese werden Giclées genannt. 
Es gibt verschiedene Motive, die alle limitiert sind. Die meisten auf 50 Stück und das Bild mit der gesamten ME2-Squat sogar auf nur 12 exemplare. Da es sich nicht einfach um irgendwelche Poster handelt haben die Drucke einen entsprechend hohen Preis. 275 Euro (ja, Euro) für die auf 50 Stück limitierten und 2000 Euro für das Bild der Party.
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Die Seite von Cook & Becker: www.candb.com/en/artcollectivegallery/13/bioware.html

Quellen: www.masseffect-universe.de/comments--id-1089.html, blog.bioware.com/2012/11/29/introducing-mass-effect-certified-art-giclees/

Dev Blog: Creating The Mass Effect 3: Omega DLC
blog.bioware.com/2012/11/30/dev-blog-creating-the-mass-effect-3-omega-dlc/
Fabrice Condominas, Producer des Omega DLCs spricht über die Entwicklung desselben.

From Torment to Eternity: Chris Avellone on RPGs
www.gamasutra.com/view/feature/182612/from_torment_to_eternity_chris_.php
Ein sehr Ausführliches Interview mit Avellone von Obsidian über Projekt Eternity

Gameplay Over Narrative: Placing Story On The Back Burner
www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/30/gameplay-over-narrative-placing-story-on-the-back-burner.aspx#.ULtsSvWKxIU.twitter
Hier die Meinung von jemanden, der mehr wert auf das Gameplay als auf das Erzählen von Geschichten in Videospielen legt. Es ist zwar auf Englisch, aber man kann es sich dennoch mal anschauen

Mass Effect - Our List Of The Five Best Missions In the Trilogy
www.gamenguide.com/articles/4271/20121124/mass-effect-3-omega-dlc-trilogy-list-five-missions-trilogy-collectors-base-virmire.htm
Eine subjektive Auswahl. Aber solche Hitlisten ist in der Regel ja recht unterhaltsam.

Best Videogame of the Decade?
popwatch.ew.com/2012/11/28/best-videogames-decade/
Moira hatte es zwar schon mal gebracht, aber da der Link nicht richtig funktioniert (zumindest bei mir) bringe ich es nochmal.
Man kann über "das beste Spiel des Jahrzehnts" abstimmen. Das Gewinner Spiel wird wärend der Spikes VGA Awards bekannt gegeben.

Fanart des Tages
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von GIVEthemHORNS


Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke

The Big Bang Theory Flash mob!
www.youtube.com/watch


Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl

Drei Haselnüsse für Aschenbrödel
www.youtube.com/watch
Die Weihnachtszeit hat begonnen und die SNN sorgen für Stimmung ;)


Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch noch einen schönen Abend =)

#774
Moira-chan

Moira-chan
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Leidre müssen die News auch heute wieder auf Grun von Malge wieder ausfallen. zwar gibt es ein paar gerüchte, aber da ch für diese keine quelle habe, werde ich sie hier nicht bringen.

lch wünsche euch dennoch einen schönen tag =)

Moira-chan

#775
greymouse

greymouse
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Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse


Hinweise auf den nächsten Mass Effect DLC
Omega kam nicht ganz so gut bei den Fans an. Wohl aus diesem Grund lenken sie die Aufmerksamkeit gleich auf den nächsten SP-DLC. Es gibt zwar nur wenige Infos aber diese sollen vermutlich Freude und Erwartungen schüren.
So wird der nächste DLC wieder im Studio in Edmonton entwickelt, welches für die Hauptspiele verantwortlich war und es sollen gleich acht Schreiber an der Erweiterung sitzen.
Sam Hullik ist auch wieder da und komponiert Stücke dafür. Per Twitter hat er schon ein trauriges Lied angekündigt, über den Rest schweigt er sich aus. 
Auserdem scheienen die Teammitglieder auch wieder vertont zu werden, inclusive Joker. Seth Green (Joker) und Raphael Sbarge (Kaidan) haben (per Twitter) bestätigt, das sie weider Aufnahmen für ME3 gemacht haben. Ebenso wie Christine Pappert, die EDI im Deutschen ihre Stimme leit.
Quellen: www.eurogamer.net/articles/2012-12-05-bioware-all-hands-on-deck-for-new-mass-effect-3-dlc, christinepappert.de/tagebuch/

Mass Effect: Omega auf facebook zu gewinnen
Seit 18 Uhr läuft die Aktion. in Zeitabständen erscheint ein Download-Code und wer ihn am schnellsten einlöst, kann sich den DLC kostenlos runterladen. Im Moment (wärend ich dies schreibe) stehen noch ein paar Codes aus. Aber bis ich mit den SNN fertig bin ist die Aktion bestimmt schon vorbei. 
www.facebook.com/photo.php

Star Wars: The Old Republic  Entwickler-Blog: Die Wichtigkeit des Spieler-Feedbacks zur neuen Free-to-Play Option.
www.swtor.com/de/info/news/blog/20121204
Ein Aufruf für mehr Rückmeldungen und konstruktive Kritik. Auserdem wird kurz aufgezählt was es vor kurzem für Veränderungen gab oder bald noch geben wird. Welche ich nicht ganz verstanden habe, da ich in dieser Materie nicht so drin stecke :/ 

Mass Effect: Omega DLC Review
www.wordofthenerdonline.com/mass-effect-omega-dlc-review/
Es gibt viele Reviews für Omega. Ich habe jetzt diese genommen weil sie recht gut die guten und die schlechten Seiten aufzählt und gegeneinander abwägt. Auserdem fand ich sie recht ansprechens da sie so ziemlich meine Meinung zum DLC wiederspiegelt. (ein unglaublich sachliches Auswahlkriterium, ich weiß)

My Mother, Commander Shepard
www.gameranx.com/features/id/11144/article/my-mother-commander-shepard/#p1
Daniel C. Starkey schrieb darüber wie er Commander Shepard nach seiner Mutter modelierte. Das klang jetzt zwar trivial aber es ist wirklich lesenswert! Ich bin nur nicht in der Lage seinen Blogeintrag vernünftig in einem kurzen Text zusammen zu fassen.

Industry Facts - Interaktive Software Federation of Europe
www.isfe.eu/industry-facts 
Und zum Schluss noch etwas Statistik zum Thema Computerspieldemografie

Fanart desTages
Image IPB
von Alteya


Viel Spaß mit Moira-chans Videoecke

Kingdom Hearts GMV with "Memories" - Within Temptation
www.youtube.com/watch


Und nun ab zu Greymouse's Soundtrack Stüberl

Gothic 3 - Title Theme
www.youtube.com/watch


Das war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch einen schönen Abend. =)