Tavalero wrote...
Ich will wissen wer die Reaper erschaffen hat, und warum.
hast du doch schon... StarChild war es... und der Grund wurde doch so schön in nem Nebensatz erklärt (von den 14, die er/es überhaupt gesprochen hat)
und gerade das ist das Problem, das viele mit ME3 haben...
back to topic:
- kein Charakter, der Minuten vor dem Ende in die Story geprügelt wird (StarChild)
- keine out-of-character Momente meiner Crew (Normandy + Crew flüchten? in Arrival blieben sie sogar bis kurz vor der Vernichtung des ganzen Sonnensystems bei mir)
- keine plot holes, durch die ich die komplette Story von ME1 und ME2 schieben könnte... (Citadel wieder ein plot-item... und ME1-plot ging komplett durch's Fester... yay)
leider vertragen sich meine "Wüsche" nicht mit dem, was BioWare angekündigt hat... also muss BW damit leben, das ich ihnen das Scheitern des Endes immer wieder unter die Nase reiben werde und mit dem Fehlen meines Geldes müssen sich dann ebenfalls auskommen... denn ich werde nichts in das Spiel stecken, das mir den Wiederspielwert der ganzen Serie verdorben hat
Idee am Rande:
wie wäre die Reaktion ausgefallen, wenn BioWare es so gestaltet hätte, das alles bis zum Gespräch zwischen Anderson und Shepard so bleibt wie es ist... und wenn es Zeit für den "Fahrstuhl" wäre, es einfach dabei bleibt, das Shepard nen Knopf drückt und man danach basierend auf seinen EMS ein Ende automatisch gewählt wird...
damit würde man sich die "Logik" (und deren offensichtlichen Fehler) des StarChilds ersparen sowie das erzwungene A-B-C Ende, das jedem auf's Auge gedrückt wurde