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HOLD THE WALLET! (neue Bewegung)


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136 réponses à ce sujet

#76
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wamillian wrote...

 
 Hier war Content bereits zum Release-Termin fertig, der eigentlich in das fertige Spiel integriert hätte werden können. Wenn du die Dialoge mit Javik nicht wichtig für das Spiel fandest schön und gut. Wenn man es so sieht hätte man nahezu jeden Nebencharakter per Pay-DLC nachreichen können, die knappe Hauptstory hätte Shep zur Not auch alleine, oder mit namenlosen Begleitern bestreiten können. Zumindest ich fand, dass Javik in ME3 für den ME-Lore wichtiger war als z.B. Garrus, EDI oder Ashley. 



Das obliegt der jeweiligen Subjektiven Einschätzung. Fakt ist aber das er für die Story kein elemtarer Bestandteil ist. 


 

Wamillian wrote... 
> Der DLC diente weder dazu das Spiel länger für die Kunden attraktiv zu halten, noch kann Bioware hier behaupten, dass man diesen Part erst nachträglich entwickeln konnte.



Dieser DLC dient natürlich in erster Linie dazu den Verkauf der Collectiors Edition anzukurbeln. Er wurde nur lediglich auch gleich den Leuten der Standart Edition angeboten damit jeder die Chance hat ihn zu spielen.
 

Wamillian wrote...


> Zum Tag des Release gab es somit eigentlich nur zwei Art von Spielen im Regal:
a) Das bis dahin fertige Spiel, getarnt als Collectors Edition, mit nicht nennenswerter Aussattung außer einem Code, mit dem man das Spiel vervollständigen konnte
B) Eine stark geschnittene Version zum handelsüblichen Vollpreis, jedoch mit der Option es vervollständigen zu können, wenn man bereit ist sich etwas mehr an den CE-Preis anzunähern.




Genau genommen gab es nur ein komplettes Spiel für jeden und für die Collector Edition ein Komplett Spiel mit BONUSinhalt. Hinzu die Chance für alle ebenfalls den BONUSinhalt zu erlangen. Wäre dir ein Vorenthalt lieber gewesen das nur CE Besitzer den DLC haben und alle andern in die Röhre schauen müssen??????

Außerdem war der Inhalt der CE schon lange vor Release bekannt und jeder der sie sich gekauft hat wusste bereits vorher was drinnen ist und was nicht. Wem das nicht zusagte musste diese auch nicht kaufen. Einige tun so als wäre die CE eine Wundertüte gewesen.


Wamillian wrote...



Möchtest du als EA-/Bioware-Kunde künftig immer gezwungen sein dir die Collector Editionen zum CE-Preis zu holen, wenn du das vollständige Spiel haben möchtest? Und wer garantiert dir, dass man mit dieser Politik nicht künftig noch weiter die Grenzen auslotsen wird? Verteidigst du solches Vorgehen dann immer noch mit "Marktpolitik", wenn du künftig pro Level / pro Kapitel bei Spielen zahlen sollst?


Deine Hiobsvorstellung ist doch bereits Realität. Spiel einfach mal Microsoft Flight dann wirst du es sehen. Da EA sicherlich auch in Zukunft DLC Inhalte von CE Versionen auch sepperat anbieten wird, mach ich mir da keinerlei Sorgen. Das DLC System ist in dieser Form aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar und stellt ein mehr als Faires Vorgehen gegenüber der Community dar. Wer aber gerne Zucker in den Arsch geblasen haben möchte soll ins Ticka Tucka Land fahren.

#77
Squallus

Squallus
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@ Codebreaker819 :

Du schreibst wenn die Leute genug davon hätten würde das EA schema nicht mehr funktionieren.

Ich sags mal so: ES REICHT!!! ....

oder anders gesagt.. ich schätze DAS es mitlerweile den Leuten genug ist. Ich hätte nicht dagegen das ich 50+10€ für ME3 ausgeben sollte, (was alleine schon zeigt wie wir bereits gebrainfu*** wurden, geh auf die strasse und frag jemand unbeteidigten ob das was WIR als KUNDEN machen normal ist.) nein auch das Ende an und für sich ist noch ... umstritten.

Ich rede nicht vom Starchild, von den drei enden an und für sich, nein ich rede davon das dieses Ende nicht im geringsten MASS EFFECT IST!

Und nun regen sich die leute auf, weil es genug ist, weil sie solche sachen nicht mehr hinnehmen wollen, einfach um den Firmen zu zeigen das es so nicht geht.

Und dann kommen meldungen wie: Wenn es so schlecht währe hätte doch sicher schon jeman was gesagt! ----- Sorry aber das tun wir gerade.

Mass Effect spaltet so sehr das ich "gezwungen" wurde es bei meinem Bruder auf der PS 3 zu spielen weil ich es gewagt hatte zu sagen das das ende nie so schlecht sein kann wie in den Foren diskutiert wurde.... tja das hat mir 50+? € gespart

Auch ich sehe gewisse logiken in ME3 enden, aber das Spiel kaufen wrrde ich nicht, nicht bis das ende wieder Mass Effect ist und nicht ..Deus Ex.

#78
Codebreaker819

Codebreaker819
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Das Ende ist von den Entwicklern von Mass Effect produziert und daher mehr Mass Effect geht nicht. Wenn es subjektiv nicht gefällt ok. Aber die Entwickler bleiben dabei und wer keine Ahnung von Programmieren hat wird sich mit dem Ende wie es ist zufrieden geben müssen.

Warum gehen eigentlich keine Leute bei den Benzinpreisen auf die Straße??? Wäre wenigstens ein nachvollziehbarer Grund fürn einen Aufstand.

#79
Squallus

Squallus
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Ja wäre es, punkt für dich. Ist auch schon mal geschehen in anderer form in Österreich, da musste die Regierung zum schluss den Tankstellen auferlegen das die Preise nur mehr einmal pro Tag erhöht werden dürfen, ein Teilsieg eben...

Wenn aber keiner ein wörtchen sagen würde, meinst du nicht das nachkommende Spiele nicht noch schaleren eindruck machen würden?

Du sagst die Enden gefallen dir, und sie sind 100% Mass Effect? Das heisst du konntes in deiner Version des Spieles sehen was du bewirkt hast? Du bist jetzt so zufrieden mit deinem Spielerlebniss das du deinen Freunden und bekannten Mass Effect 3 mit ruhigen gewissen empfehlen kannst? Du bnist so neugierig was es noch zu sehen gibt das du ME1 nochmal auspackst und einen neuen Char mit anderen entscheidungen duch ME1, ME2, ME3 jagst?

Ach ja.. 100% Mass Effect währe es in meinen augen dann wenn Drew Karpyshyn´s enden für ME3 verwendet worden wären.

#80
Aremeta

Aremeta
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Codebreaker819 wrote...

Warum gehen eigentlich keine Leute bei den Benzinpreisen auf die Straße??? Wäre wenigstens ein nachvollziehbarer Grund fürn einen Aufstand.


Tun sie doch.  Aber nicht hier in einem Forum eines Spieleherstellers. Was ja auch eher wenig Sinn machen würde, denn EA/Bioware hat sicherlich nichts mit den Benzinpreisen zu tun.

Aber es gibt Proteste bzgl. der Benzinpreise.  Es gab eine Aktion / einen Aufruf zum Boykott.

www.stern.de/auto/news/aufstand-gegen-benzinpreise-autofahrer-sehen-rot-1790897.html
diese Aktion scheiterte zwar, aber der Grund des Scheiterns war nicht, dass Leute die Benzinpreise ok finden, sondern es (wie im Bericht auch erklärt) man einfach nicht sich einem Rechten anschliessen wollte.

Und das Thema ist auch nicht neu (und beschränkt sich auch nicht nur auf Deutschland)
www.welt.de/print-welt/article533192/Benzinpreis-Proteste-geraten-ausser-Kontrolle.html

www.spiegel.de/politik/ausland/0,1518,809255,00.html



Ich meine Du erwartest doch nicht ernsthaft in einem Forum von Bioware Proteste gegen die Benzinpreise zu finden, oder?

#81
StarCmdr

StarCmdr
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Ihr solltet euch nicht die Mühe machen mit Codebreaker diskutieren zu wollen. Ich habs auch ein paar mal probiert, aber das führt zu nix, ausser zu grauen Haaren. Das ist ein Fanboy durch und durch und er würde vermutlich sogar in Goldpapier gewickelte Häufchen akzeptieren, wenn nur BW/EA draufstehen würde. ''Es steht Mass Effect drauf, ergo muss auch Mass Effect drin sein!''

Modifié par StarCmdr, 15 avril 2012 - 10:48 .


#82
Wamillian

Wamillian
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Codebreaker819 wrote...
Das obliegt der jeweiligen Subjektiven Einschätzung. Fakt ist aber das er für die Story kein elemtarer Bestandteil ist.


Es ist in der Tat eine subjektive Einschätzung, gerade deshalb kannst du jedoch nicht sagen, dass es kein 'elementarer' Bestandteil der Story ist ;-)
Wenn man natürlich Mass Effect 3 nur auf die Shooter-Einlagen und dem Folgen der Hauptstory reduziert mag das stimmen, ich denke jedoch schon, dass mir etwas Wesentliches fehlen würde, wenn ich ME-3 jetzt noch einmal ohne diesen DLC spielen müsste. Ich kritisiere daher den DLC nicht an sich, sondern die Politik Material, das zum Release-Datum fertig war, nicht auch allen Leuten zur Verfügung zu stellen, die das Produkt zu dem Release-Datum-Preis zahlen.


Codebreaker819 wrote...
Genau genommen gab es nur ein komplettes Spiel für jeden und für die Collector Edition ein Komplett Spiel mit BONUSinhalt. Hinzu die Chance für alle ebenfalls den BONUSinhalt zu erlangen. Wäre dir ein Vorenthalt lieber gewesen das nur CE Besitzer den DLC haben und alle andern in die Röhre schauen müssen??????

Außerdem war der Inhalt der CE schon lange vor Release bekannt und jeder der sie sich gekauft hat wusste bereits vorher was drinnen ist und was nicht. Wem das nicht zusagte musste diese auch nicht kaufen. Einige tun so als wäre die CE eine Wundertüte gewesen.


Als Bonus-Inhalt bezeichne ich gerne kleine Dinge, die den Spaß am Spiel erhöhen, aber nicht wirklich ins Gewicht fallen. Einen Roboter-Hund, der vielleicht mehr gemacht hätte als sinnlos im Kreis zu laufen, gerne auch ein unterschiedliches Outfit-Pack etc.

Javik wurde jedoch zum Bonus-Inhalt degradiert, obwohl er mit seinen nicht gerade wenigen Dialogen und durchaus brauchbaren Fähigkeiten im Kampf eigentlich ins Hauptspiel gehört hätte. Den Grund hattest du schon genannt: Um die Verkaufszahlen der CE anzukurbeln. Unterm Strich bestätigst du damit aber nur, was ich kritisiere: Wer sich die CE nicht gekauft hat, die Story rund um Javik aber erleben wollte, musste nochmal 10,- Euro extra zahlen. Dem geneigten Fan, der eigentlich keine 60 - 70 Euro für das Game ausgeben wollte/konnte, entgehen somit:
- eine ganze Mission auf Eden Prime 
- ein dank "Dunkler Kanal" im Kampf durchaus brauchbares Squadmitglied
- interessante Dialoge auf der Normandy zwischen Javik, Shepard und anderen Mitgliedern
- Hintergrundinformationen zu den Protheanern

Sicher, wer bei ME3 am liebsten nur rumballert, den stört das nicht wirklich, ich halte das für einen First-Day-DLC dennoch 'too much'.
Ich bin nicht dafür, dass der DLC nur den CE-Käufern exklusiv zur Verfügung gestellt werden sollte (wo bitte liest du denn das raus?), sondern finde, dass derartiger Content entweder erst als späterer DLC folgen sollte (weil man nicht fertig geworden ist, oder die Spieler später mit weiterem Content an der Stange halten will), oder zum Release-Datum ins Hauptspiel gehört.


Codebreaker819 wrote...
Deine Hiobsvorstellung ist doch bereits Realität. Spiel einfach mal Microsoft Flight dann wirst du es sehen. Da EA sicherlich auch in Zukunft DLC Inhalte von CE Versionen auch sepperat anbieten wird, mach ich mir da keinerlei Sorgen. Das DLC System ist in dieser Form aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar und stellt ein mehr als Faires Vorgehen gegenüber der Community dar. Wer aber gerne Zucker in den Arsch geblasen haben möchte soll ins Ticka Tucka Land fahren.


Du arbeitest nicht zufällig bei EA, oder? ;-)
Wenn ich beim Autokauf den Tankverschluss für 200 Euro nachträglich kaufen muss und mich beschwere lebe ich vermutlich auch im Ticka Tucka Land und möchte nur Zucker in den Arsch geblasen bekommen, hm? Man brauch ihn ja nicht unbedingt, ist ja eigentlich nur ein Bonus, das Auto fährt auch ohne Tankverschluss und aus wirtschaftlicher Sicht ist es nachvollziehbar, dass mir der Händler das Ding nochmal extra verkaufen möchte, richtig? *sarkasmus off* 

Nochmal: Ich habe nichts gegen DLC's an sich. Auch ich mochte z.B. "Liar of the Shadowbroker" und habe mir bislang von jedem Mass Effect- und Dragon-Age-Teil alle angebotenen DLC's geholt. Mit dem Kauf der CE wusste ich, dass Javik dabei sein wird und ich somit auch hier diese Politik unterstützt habe, damals wusste ich jedoch auch noch nicht wie wichtig mir dieser Protheaner sein wird (tatsächlich habe ich mich auf den Roboter-Hund damals mehr gefreut). Aus heutiger Sicht ist es aber nur einer von diversen Punkten, bei denen ich als Käufer sagen muss: Mit solch einer Politik vergrault ihr treue, zahlende Kunden.

#83
gokhlayeh

gokhlayeh
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Codebreaker819 wrote...

Wamillian wrote...


Ich für meinen Teil höre mir sehr gerne die Begründung an, was den Leuten am Ende gefallen hat. Da ich es selbst nicht nachvollziehen kann, macht es mich neugierig was andere dem Ende abgewinnen konnten, das ich vielleicht nur noch nicht gesehen habe. 


Dem komme ich gerne nach.

Ich hab persönlich bei ME3 ein Ende erwartet was sich im Kontext des Spieles befand. Es ist Krieg, Welten gehen verloren, Freunde sterben, es herrscht eine bedrückende Atmospähre. Daher wäre schonmal ein Hollywood Kitsch Ende deplaziert gewesen. Aber gehen wir mal das Ende stück für Stück durch.

Der Lauf zum Strahl ist episch denn man steht direkt dem Vorboten gegenüber. Ein Kampf auf Leben und Tot der nochmals den Kampf gegen die Reaper reflektiert. Der Kampf gegen eine unaufhaltsam wirkende Übermacht. Als dann Shepard getroffen wird muss man eigentlich denken nun ist es aus. bei der Sequenz sterben eigentlich noch die beiden Teammitglieder die man mitnimmt was aber leider rausgeschnitten wurde. Der Gang auf den Strahl zu, was in gewisser Weise eine Reminiszenz an ME1 mit dem Lauf zur Röhre ist, dient zwar nur der Spannungserhaltung ist aber gut umgesetzt. 

Auf der Citadel angekommen ist man in einem unbekannten Teil der Station was nochmals gut Ihre Charakteristik zeigt. Eine an sich vertraute Umgebung aber doch völlig Fremd und voller Geheimnisse. Dann die Konfrontation mit dem Unbekannten der sich indotrinieren lassen hat. Genau wie Saren wollte er eigentlich die Galaxie vor der Zerstörung der Reaper retten und ist gescheitert. Die Abschluss rede von Anderson mit seinen Tot (meistens) ist äußerst emotional und zeigt dabei nochmal das im Krieg gegen die Reaper selbst die besten Freunde einfach sterben können. Und Anderson stirbt nicht wie ein Held im Kampf sondern ganz leise, sitzend neben Shepard. Shep der fast selber schon Tot ist versucht mit letzter Kraft die Konsole zu erreichen um irgendwie den Tiegel zu aktivieren und bricht kurz davor zusammen. Was wiedderum zeigt das Shep die ganze Reihe alles versucht um die Reaper aufzuhalten aber doch nur ein Mensch wie alle anderen ist dessen Grenzen irgendwann erreicht sind.

Der Lift zum Starchild in das Herz der Citadel ist etwas völlig unerwartetes und als Spieler weiß man nicht was nun folgt. Das Starchild vielleicht eine VI eine KI, wir wissen es nicht. Jedenfalls gehört es zur Technik die auch die Reaper benutzen/bestehen. Und wie einst die Soverign sagte "es gibt eine Existenzebene die weit außerhalb ihres Verstandes liegt" ist nochmals eine Verdeutlichung des Mythos Reaper. Dort erfährt man das die Reaper nur Mittel zum Zweck sind und im Grunde mehr tragische Figuren sind als Monster. Die Ordnung um das Chaos zu beseitigen. Wir erfahren nicht woher genau die ersten Reaper stammen, warum  der Vorbote anders ist, wer eigentlich das Starchild ist. Aber das finde durchaus gut so da es weiterhin einen gewissen Mythos um die Reaper bewahrt.

Die Entscheidungen die man nun treffen muss mag zwar auf den ersten Blick gleich sein aber in Ihrer Konsequenz sind sie doch ziemlich weitreichend. Entweder werden alle Künstliches Lebewesen also Reaper, Geth, Edi zerstört was zwar ein Sieg gegen die Reaper Armadaa darstellt aber im Grunde doch das Totesurteil für die Organischen darstellt. Denn irgendwann werden wieder Syntethische hergestellt die die organischen völlig aussradieren werden. Oder um es so zu erklären wie Jarvik. Syntethische sehen keinen Sinn im organischen Leben. Syntethische kennen Ihren Grund des erschaffens Organisch aber nicht, sie Irren sinnlos umher und sind daher Nutzlos und werden darum beseitigt. Und auch wenn die Geht friedlich sein können so sind aber doch bisher fast alle Künstlichen Lebewesen feindlich gewesen. Citatel Quasar Vi, Heretics, bei den Protehaner gab es auch ein Volk was von Künstlichen übernommen wurde. Jedenfalls ist das Zerstörungsende nicht nur die Zerstörung alles Künstlichen Lebens sondern auch alles Organischen Lebens.

Das Kontrollende wiederrum wirkt wie ein Zerrbild. Jeder der die Reaper kontrollieren wollte wurde Indoktriniert. Saren, Kenson, der Unbekannte.Und nun hat man die Möglichkeit genau das zu tun. Als wäre alles was man bisher erarbeitet hat Umsonst gewesen. Die Reaper selbst haben ja ein gewisses Bewusstsein wie wir von Legion in ME2 erfahren haben. Es gibt tausende Programme die miteinander kommunizieren, wie eine ganze Nation. Durch das Kontrollende wird der Geist der Reaper ausgelöscht und kontrolliert. Da die Reaper immer die archivierte Form einer ganzen Rasse ist würde das einer Auslöschung gleich kommen. Den es ist ja praktisch nur noch der Geist vorhanden der Zivilisation.

Das Syntethische Ende dagegen ist für mich das positivste Ende von allen. Alle die noch Leben können weiterexistieren.Die Verschmelzung von Organischen und Synthetischen ist dabei der Schlüssel um den Zyklus zu durchbrechen. Es gibt nun keine Syntehtischen Lebewesen mehr die die organischen Vernichten können. Alle sind gleich geworden und weil der Zyklus durchbrochen wurde kann nun etwas völlig neues entstehen. Bei dem Zyklus darf man nicht nur die Auslöschung durch die Reaper sehen sondern wie uns die Protheaner VI auf Thessia ja sagt treten immer die gleichen Muster in der Galaxis auf. Jedenfalls ist das nun Vorbei.

Das Sheppard stirbt finde ich nur angemessen. Er stirbt den absoluten Heldentot indem er sich selbst Opfert um alle anderen zu retten. Auch die Zerstörung der Citatel und der Massenportale ist folgerichtig. Da es beide Errungenschaften der Starchild/ Reapertechnologie sind. Das Zeitalter der Zykluse ist vorbei und somit verschwinden auch Ihre bedeutsamsten Errungenschaften. Es verdeutlicht dabei nochmals das ein neues Zeitalter begonnen hat. Das ganze zeigt auch immer der Absturz der Normandy auf der fremden Welt. Es ist ein Neuanfang. Und das Gespräch am Ende mit dem Kind und dem Großvater ist für mich eine Remininez auf die unterschiedlichen Entscheidungen der Spieler. Wer weiß schon was Sheppard damals gemacht hat es gibt so viele unterschiedliche Geschichten über Shep. 

Das ganze wird dabei untermalt von Traumhafter Musik. Und durch das ganze Erlebnis finde ich das Ende einfach nur Genial. Es lässt vieles Offen das stimmt, Auch das man an sich in der Entscheidung die gleichen Sachen zu sehen bekommt stimmt. Da hätte Bioware etwas mehr Differenz reinlegen können aber genau das machen sie ja jetzt durch den Extendet Cut. Aber genau die Offenen Fragen liefert uns Fans wiederrum den Stoff uns unseren eigenen kleinen Teil zu erfinden für das Mass Effect Universum.  



genialer junge, das hat mir echt spass gemacht zu lesen.

ich muss was zum day one dlc loswerden. also, ältere gamer werden mir zustimmen dass mass effect 3 nicht teurer ist als damals super mario 3. dafür sind aber die produktionskosten sehr viel höher. kosten darf es aber nur'n fuffi (PC). es sei denn es heißt call of duty was ja so toll ist dass 10€ mehr gerechtfertigt sind laut publisher. gabs da wenigstens auch proteste? denkt ihr "auf ea rumhacker" wirklich die anderen grossen haben ne bessere kundenpolitik?

zur bewegung hold the wallet kann ich nur sagen, der tatbestand der erpressung wird hier hinreichend dokumentiert. aber ihr wollt ja nur erhört werden LOL. ihr werdet aber pech haben mit eurer bewegung denn bioware bleibt bei ihrer story und das ist gut so. man muss sich ja nicht erpressen lassen.

Modifié par gokhlayeh, 15 avril 2012 - 02:33 .


#84
Mack0438

Mack0438
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gokhlayeh wrote...

Codebreaker819 wrote...

Wamillian wrote...


Ich für meinen Teil höre mir sehr gerne die Begründung an, was den Leuten am Ende gefallen hat. Da ich es selbst nicht nachvollziehen kann, macht es mich neugierig was andere dem Ende abgewinnen konnten, das ich vielleicht nur noch nicht gesehen habe. 


Dem komme ich gerne nach.

Ich hab persönlich bei ME3 ein Ende erwartet was sich im Kontext des Spieles befand. Es ist Krieg, Welten gehen verloren, Freunde sterben, es herrscht eine bedrückende Atmospähre. Daher wäre schonmal ein Hollywood Kitsch Ende deplaziert gewesen. Aber gehen wir mal das Ende stück für Stück durch.

Der Lauf zum Strahl ist episch denn man steht direkt dem Vorboten gegenüber. Ein Kampf auf Leben und Tot der nochmals den Kampf gegen die Reaper reflektiert. Der Kampf gegen eine unaufhaltsam wirkende Übermacht. Als dann Shepard getroffen wird muss man eigentlich denken nun ist es aus. bei der Sequenz sterben eigentlich noch die beiden Teammitglieder die man mitnimmt was aber leider rausgeschnitten wurde. Der Gang auf den Strahl zu, was in gewisser Weise eine Reminiszenz an ME1 mit dem Lauf zur Röhre ist, dient zwar nur der Spannungserhaltung ist aber gut umgesetzt. 

Auf der Citadel angekommen ist man in einem unbekannten Teil der Station was nochmals gut Ihre Charakteristik zeigt. Eine an sich vertraute Umgebung aber doch völlig Fremd und voller Geheimnisse. Dann die Konfrontation mit dem Unbekannten der sich indotrinieren lassen hat. Genau wie Saren wollte er eigentlich die Galaxie vor der Zerstörung der Reaper retten und ist gescheitert. Die Abschluss rede von Anderson mit seinen Tot (meistens) ist äußerst emotional und zeigt dabei nochmal das im Krieg gegen die Reaper selbst die besten Freunde einfach sterben können. Und Anderson stirbt nicht wie ein Held im Kampf sondern ganz leise, sitzend neben Shepard. Shep der fast selber schon Tot ist versucht mit letzter Kraft die Konsole zu erreichen um irgendwie den Tiegel zu aktivieren und bricht kurz davor zusammen. Was wiedderum zeigt das Shep die ganze Reihe alles versucht um die Reaper aufzuhalten aber doch nur ein Mensch wie alle anderen ist dessen Grenzen irgendwann erreicht sind.

Der Lift zum Starchild in das Herz der Citadel ist etwas völlig unerwartetes und als Spieler weiß man nicht was nun folgt. Das Starchild vielleicht eine VI eine KI, wir wissen es nicht. Jedenfalls gehört es zur Technik die auch die Reaper benutzen/bestehen. Und wie einst die Soverign sagte "es gibt eine Existenzebene die weit außerhalb ihres Verstandes liegt" ist nochmals eine Verdeutlichung des Mythos Reaper. Dort erfährt man das die Reaper nur Mittel zum Zweck sind und im Grunde mehr tragische Figuren sind als Monster. Die Ordnung um das Chaos zu beseitigen. Wir erfahren nicht woher genau die ersten Reaper stammen, warum  der Vorbote anders ist, wer eigentlich das Starchild ist. Aber das finde durchaus gut so da es weiterhin einen gewissen Mythos um die Reaper bewahrt.

Die Entscheidungen die man nun treffen muss mag zwar auf den ersten Blick gleich sein aber in Ihrer Konsequenz sind sie doch ziemlich weitreichend. Entweder werden alle Künstliches Lebewesen also Reaper, Geth, Edi zerstört was zwar ein Sieg gegen die Reaper Armadaa darstellt aber im Grunde doch das Totesurteil für die Organischen darstellt. Denn irgendwann werden wieder Syntethische hergestellt die die organischen völlig aussradieren werden. Oder um es so zu erklären wie Jarvik. Syntethische sehen keinen Sinn im organischen Leben. Syntethische kennen Ihren Grund des erschaffens Organisch aber nicht, sie Irren sinnlos umher und sind daher Nutzlos und werden darum beseitigt. Und auch wenn die Geht friedlich sein können so sind aber doch bisher fast alle Künstlichen Lebewesen feindlich gewesen. Citatel Quasar Vi, Heretics, bei den Protehaner gab es auch ein Volk was von Künstlichen übernommen wurde. Jedenfalls ist das Zerstörungsende nicht nur die Zerstörung alles Künstlichen Lebens sondern auch alles Organischen Lebens.

Das Kontrollende wiederrum wirkt wie ein Zerrbild. Jeder der die Reaper kontrollieren wollte wurde Indoktriniert. Saren, Kenson, der Unbekannte.Und nun hat man die Möglichkeit genau das zu tun. Als wäre alles was man bisher erarbeitet hat Umsonst gewesen. Die Reaper selbst haben ja ein gewisses Bewusstsein wie wir von Legion in ME2 erfahren haben. Es gibt tausende Programme die miteinander kommunizieren, wie eine ganze Nation. Durch das Kontrollende wird der Geist der Reaper ausgelöscht und kontrolliert. Da die Reaper immer die archivierte Form einer ganzen Rasse ist würde das einer Auslöschung gleich kommen. Den es ist ja praktisch nur noch der Geist vorhanden der Zivilisation.

Das Syntethische Ende dagegen ist für mich das positivste Ende von allen. Alle die noch Leben können weiterexistieren.Die Verschmelzung von Organischen und Synthetischen ist dabei der Schlüssel um den Zyklus zu durchbrechen. Es gibt nun keine Syntehtischen Lebewesen mehr die die organischen Vernichten können. Alle sind gleich geworden und weil der Zyklus durchbrochen wurde kann nun etwas völlig neues entstehen. Bei dem Zyklus darf man nicht nur die Auslöschung durch die Reaper sehen sondern wie uns die Protheaner VI auf Thessia ja sagt treten immer die gleichen Muster in der Galaxis auf. Jedenfalls ist das nun Vorbei.

Das Sheppard stirbt finde ich nur angemessen. Er stirbt den absoluten Heldentot indem er sich selbst Opfert um alle anderen zu retten. Auch die Zerstörung der Citatel und der Massenportale ist folgerichtig. Da es beide Errungenschaften der Starchild/ Reapertechnologie sind. Das Zeitalter der Zykluse ist vorbei und somit verschwinden auch Ihre bedeutsamsten Errungenschaften. Es verdeutlicht dabei nochmals das ein neues Zeitalter begonnen hat. Das ganze zeigt auch immer der Absturz der Normandy auf der fremden Welt. Es ist ein Neuanfang. Und das Gespräch am Ende mit dem Kind und dem Großvater ist für mich eine Remininez auf die unterschiedlichen Entscheidungen der Spieler. Wer weiß schon was Sheppard damals gemacht hat es gibt so viele unterschiedliche Geschichten über Shep. 

Das ganze wird dabei untermalt von Traumhafter Musik. Und durch das ganze Erlebnis finde ich das Ende einfach nur Genial. Es lässt vieles Offen das stimmt, Auch das man an sich in der Entscheidung die gleichen Sachen zu sehen bekommt stimmt. Da hätte Bioware etwas mehr Differenz reinlegen können aber genau das machen sie ja jetzt durch den Extendet Cut. Aber genau die Offenen Fragen liefert uns Fans wiederrum den Stoff uns unseren eigenen kleinen Teil zu erfinden für das Mass Effect Universum.  



genialer junge, das hat mir echt spass gemacht zu lesen.

ich muss was zum day one dlc loswerden. also, ältere gamer werden mir zustimmen dass mass effect 3 nicht teurer ist als damals super mario 3. dafür sind aber die produktionskosten sehr viel höher. kosten darf es aber nur'n fuffi (PC). es sei denn es heißt call of duty was ja so toll ist dass 10€ mehr gerechtfertigt sind laut publisher. gabs da wenigstens auch proteste? denkt ihr "auf ea rumhacker" wirklich die anderen grossen haben ne bessere kundenpolitik?

zur bewegung hold the wallet kann ich nur sagen, der tatbestand der erpressung wird hier hinreichend dokumentiert. aber ihr wollt ja nur erhört werden LOL. ihr werdet aber pech haben mit eurer bewegung denn bioware bleibt bei ihrer story und das ist gut so. man muss sich ja nicht erpressen lassen.


Das ist keine Erpressung, das ist die einzige Möglichkeit des Kunden, seinen Wünschen Nachdruck zu verleihen.
Wie sonst können wir uns gegen ein Kunden missachtendes Vorgehen wehren, außer mit Boykott ?
Das ist leider die einzige Sprache, die solche großen Firmen heute noch verstehen.

#85
Wamillian

Wamillian
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gokhlayeh wrote...
zur bewegung hold the wallet kann ich nur sagen, der tatbestand der erpressung wird hier hinreichend dokumentiert. aber ihr wollt ja nur erhört werden LOL. ihr werdet aber pech haben mit eurer bewegung denn bioware bleibt bei ihrer story und das ist gut so. man muss sich ja nicht erpressen lassen.


Ahhh ja... Und in welchem Universum spricht man von Nötigung oder Erpressung, wenn man als Kunde öffentlich ausspricht keine Waren mehr von Hersteller XY zu kaufen, weil man mit der Qualität nicht mehr im gewohnen Umfang zufrieden ist? ;-)
Der Hersteller hat hier doch die Wahl ob er in irgendeiner Form auf diese Aussage reagieren möchte oder nicht.

#86
Squallus

Squallus
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Woraus schliest du das die entwicklung von ME3 mehr gekostet hat als Super Mario? _Ein Programierer hat damals um einiges mehr verlangen können, PC´s kosteten das vielfache, die rechte auf dem SNES sysstem spiele rauszubringen waren horrend.

#87
gokhlayeh

gokhlayeh
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:police:Die Erpressung aus juristischer Perspektive nach § 253 StGB setzt einen durch sie bewirkten Vermögensnachteil des Genötigten oder eines Dritten voraus. Der Genötigte bedarf dabei einer echten Wahlfreiheit, ob er die Handlung des Täters hinnimmt oder mittels einer (Selbst-)Schädigung den Vermögensschaden herbeiführt.

noch fragen? und hierbei gehts echt nur ums mass effect 3 ende?? das ist verrückt.


Squallus wrote...

Woraus schliest du das die entwicklung
von ME3 mehr gekostet hat als Super Mario? _Ein Programierer hat damals
um einiges mehr verlangen können, PC´s kosteten das vielfache, die
rechte auf dem SNES sysstem spiele rauszubringen waren horrend.


und das weisst du so genau? ok dann nehmen wir eben sonic 2 als beispiel. mega drive spiele haben 130-140 DM gekostet. zwei stunden durch die gegend gehüpfe, fertig. und was bekommst du heute für die gleiche kohle? me3 + aus der asche.

Modifié par gokhlayeh, 15 avril 2012 - 03:56 .


#88
Wamillian

Wamillian
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gokhlayeh wrote...

Die Erpressung aus juristischer Perspektive nach § 253 StGB setzt einen durch sie bewirkten Vermögensnachteil des Genötigten oder eines Dritten voraus. Der Genötigte bedarf dabei einer echten Wahlfreiheit, ob er die Handlung des Täters hinnimmt oder mittels einer (Selbst-)Schädigung den Vermögensschaden herbeiführt.

noch fragen? und hierbei gehts echt nur ums mass effect 3 ende?? das ist verrückt.


Wenn schon zitieren, dann bitte nicht nur aus Wikipedia, sondern dem echten StGB ;-)

§ 253 Erpressung
(1) Wer einen Menschen rechtswidrig mit Gewalt oder durch Drohung mit einem empfindlichen Übel zu einer Handlung, Duldung oder Unterlassung nötigt und dadurch dem Vermögen des Genötigten oder eines anderen Nachteil zufügt, um sich oder einen Dritten zu Unrecht zu bereichern, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
(2) Rechtswidrig ist die Tat, wenn die Anwendung der Gewalt oder die Androhung des Übels zu dem angestrebten Zweck als verwerflich anzusehen ist.
(3) Der Versuch ist strafbar.
(4) In besonders schweren Fällen ist die Strafe Freiheitsstrafe nicht unter einem Jahr. Ein besonders schwerer Fall liegt in der Regel vor, wenn der Täter gewerbsmäßig oder als Mitglied einer Bande handelt, die sich zur fortgesetzten Begehung einer Erpressung verbunden hat.


Weder drohen wir hier mit einem empfindlichen (!) Übel, noch können wir dem Vermögen des Genötigten einen Nachteil zufügen - wir haben ja schon Geld ausgegeben ;-) Von zukünftigem Vermögen, das wir durch die Unterlassung zukünftiger Einkäufe nicht weiter anhäufen, kann hier gar nicht die Rede sein, das wird auch nicht durch den Paragraphen hier abgedeckt. Wir bereichern uns nicht zu Unrecht, indem wir unser Geld behalten. Der Kunde hat immer die Wahl Produkte nicht zu kaufen und das dem Verkäufer mitzuteilen. Von Nötigung oder Erpressung könnten wir hier nur sprechen, wenn ich mein bereits gezahltes Geld unter Androhung von Straftaten zurückverlangen würde!

Erklär mir bitte welches Übel wir angedroht haben, das aus juristischer Sicht als verwerflich anzusehen ist?

Modifié par Wamillian, 15 avril 2012 - 03:57 .


#89
gokhlayeh

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@wamillian

ok ich hab das erstbeste zitat genommen:blush:

aber was du zitierst sagt doch dasselbe aus.

"ändert das ende oder wir boykottieren euch"

klar ist es jedermanns gottgegebenes recht ea mitzuteilen, ihr macht nur müll ich kauf nichts mehr von euch.
das recht, eine änderung des spieles zu fordern habt ihr nicht. und ihr fordert nicht nur ihr versucht es zu erzwingen.
mit einem boykott erreicht ihr höchstens das totale ende von mass effect

Modifié par gokhlayeh, 15 avril 2012 - 04:20 .


#90
Wamillian

Wamillian
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@gokhlayeh

Sorry, aber der StGB-Paragraph sagt leider nicht ganz das selbe aus, da ist der Wiki-Eintrag etwas irreführend:

Ich darf niemandem einen Besitz (z.B. Geld) rauben, indem ich ihn erpresse oder nötige. Keiner hier in der Bewegung hat derartiges gemacht oder vorgeschlagen. Wir haben die Ware (ME-3) erhalten, dafür gezahlt und verlangen hier auch nicht unser Geld zurück - schon gar nicht unter Androhung irgendwelchen Übels gegenüber EA oder Bioware.

Einen Hersteller zu boykottieren, ihm also künftig kein weiteres Geld zu geben, hat mit Erpressung oder Nötigung nicht das Geringste zu tun. Wir zeigen Bioware nur unsere eigenen Konsequenzen auf, wenn wir mit künftiger Arbeit weiterhin unzufrieden sind. Dieses Recht hat jeder Kunde - genauso wie Bioware/EA das Recht haben nicht darauf zu reagieren, wenn sie es nicht wollen. Bioware kann seine Ware behalten und wir behalten unser Geld - niemand bereichert sich hierdurch unrechtmäßig.

Zumindest ich verlange hier auch gar nicht, dass mein persönliches Lieblings-Ende von Bioware umgesetzt wird, sondern möchte ihnen nur aufzeigen, dass ich die zuvor vielfach öffentlich bekundigten Versprechungen eingehalten sehen möchte. Auch mit einem erweiterten Ende, das am Ende schlüssig ist, ohne das aktuelle komplett umzuschreiben, wäre ich schon wieder zufrieden - auch wenn ich mir aktuell noch nicht vorstellen kann, wie sie das mit dem Starchild schaffen wollen. Ich lasse mich aber, wie sicher die meisten hier, gerne vom Gegenteil überzeugen.

Auch hier unterstellst du uns leider, dass wir versuchen wollten Bioware zum Ändern des Endes zu zwingen. Zwingen können wir sie gar nicht dazu und versuchen es auch nicht - wir mögen Biowares bisherige Arbeit und zeigen nur Konsequenzen auf, wenn die Arbeit aus unserer ganz persönlichen Sicht nicht besser wird. Wie Bioware darauf reagiert, überlassen wir ihnen noch immer völlig. Wenn man uns mit dem EC-DLC wieder nur den Mittelfinger zeigt, hat ME das 'totale Ende' aus unserer Sicht bereits erreicht.

Modifié par Wamillian, 15 avril 2012 - 04:29 .


#91
gokhlayeh

gokhlayeh
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Wamillian wrote...

@gokhlayeh

Sorry, aber der StGB-Paragraph sagt leider nicht ganz das selbe aus, da ist der Wiki-Eintrag etwas irreführend:

Ich darf niemandem einen Besitz (z.B. Geld) rauben, indem ich ihn erpresse oder nötige. Keiner hier in der Bewegung hat derartiges gemacht oder vorgeschlagen. Wir haben die Ware (ME-3) erhalten, dafür gezahlt und verlangen hier auch nicht unser Geld zurück - schon gar nicht unter Androhung irgendwelchen Übels gegenüber EA oder Bioware.

Einen Hersteller zu boykottieren, ihm also künftig kein weiteres Geld zu geben, hat mit Erpressung oder Nötigung nicht das Geringste zu tun. Wir zeigen Bioware nur unsere eigenen Konsequenzen auf, wenn wir mit künftiger Arbeit weiterhin unzufrieden sind. Dieses Recht hat jeder Kunde - genauso wie Bioware/EA das Recht haben nicht darauf zu reagieren, wenn sie es nicht wollen. Bioware kann seine Ware behalten und wir behalten unser Geld - niemand bereichert sich hierdurch unrechtmäßig.
Zumindest ich verlange hier auch gar nicht, dass mein persönliches Lieblings-Ende von Bioware umgesetzt wird, sondern möchte ihnen nur aufzeigen, dass ich die zuvor vielfach öffentlich bekundigten Versprechungen eingehalten sehen möchte. Auch mit einem erweiterten Ende, das am Ende schlüssig ist, ohne das aktuelle komplett umzuschreiben, wäre ich schon wieder zufrieden - auch wenn ich mir aktuell noch nicht vorstellen kann, wie sie das mit dem Starchild schaffen wollen.


dann warte doch das extended cut ab. hinterher kannste ea immernoch mitteilen dass du nichts mehr von denen kaufen willst.

aber das was du hier schreibst steht aber nicht im selben kontext mit der eröffnungsrede.

#92
Wamillian

Wamillian
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gokhlayeh wrote...
dann warte doch das extended cut ab. hinterher kannste ea immernoch mitteilen dass du nichts mehr von denen kaufen willst.


Das würde ja meine vage Hoffnung endgültig torpedieren, dass sich irgendjemand bei der Bioware/EA-Führungsspitze für die Meinung einer Gruppe im Bioware-Forum ernsthaft interessieren würde ;-)
Wenn der EC-DLC draußen ist und aus meiner Sicht wieder nur schlecht ist, ist der Zug abgefahren und dann gilt es nur noch den Worten Taten folgen zu lassen.


gokhlayeh wrote...
aber das was du hier schreibst steht aber nicht im selben kontext mit der eröffnungsrede.


Das musst du mir nochmal genauer erklären: Inwieweit unterscheiden sich meine Aussagen hinsichtlich der Eröffnungsrede?

Thx

Modifié par Wamillian, 15 avril 2012 - 04:39 .


#93
StarCmdr

StarCmdr
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gokhlayeh wrote...

@wamillian

ok ich hab das erstbeste zitat genommen:blush:

aber was du zitierst sagt doch dasselbe aus.

"ändert das ende oder wir boykottieren euch"

klar ist es jedermanns gottgegebenes recht ea mitzuteilen, ihr macht nur müll ich kauf nichts mehr von euch.
das recht, eine änderung des spieles zu fordern habt ihr nicht. und ihr fordert nicht nur ihr versucht es zu erzwingen.
mit einem boykott erreicht ihr höchstens das totale ende von mass effect


Meine Güte, wie oft denn noch?! Viele Versprechen wurden schlicht nicht gehalten bzw. ME3 wurde extrem irreführend beworben. Und das nicht nur einmal, sondern konsequent und immer wieder und in den unterschiedlichsten Medien. Soll ich nochmal alle Versprechen und Ankündigen, die gemacht wurden, runterbeten?

Jeder Kunde hat bei unvollständiger/ beschädigter Ware das Recht Nachbesserung zu fordern. Und wenn Nachbesserung nicht möglich ist, die Ware zurückzugeben.
Und wenn BW/EA nicht dazu bereit sind, bleibt uns nur noch der Boykott, keine Ware mehr von Ihnen zu kaufen. Denn ich denke, keiner hier hat Lust das Ganze vor Gericht zu bringen, so wie dieser verrückte Ami.
Aber selbst die Verbraucherschutz-Behörde hat sich schon dazu zu Wort gemeldet und die Firmen zumindest ermahnt in Zukunft auf solche Marketing-Strategien zu verzichten.

Also ich versteh echt nicht was hier so groß und breit diskutiert werden muss? BW/EA bringen jetzt entweder etwas, was die Mängel zumindest ansatzweise ausgleicht, oder sie verlieren jede menge Kunden.
Da müssen hier keine Paragraphen hin und her gewendet werden, um BW/EA als das arme Opfer erscheinen zu lassen.

Modifié par StarCmdr, 15 avril 2012 - 04:51 .


#94
gokhlayeh

gokhlayeh
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StarCmdr wrote...

Jeder Kunde hat bei unvollständiger/ beschädigter Ware das Recht Nachbesserung zu fordern. Und wenn Nachbesserung nicht möglich ist, die Ware zurückzugeben.


ich glaube die meinen damit, falls in deiner ce das artbook fehlt oder kaputt ist kannst du nachbesserung fordern.

#95
Codebreaker819

Codebreaker819
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StarCmdr wrote...

Jeder Kunde hat bei unvollständiger/ beschädigter Ware das Recht Nachbesserung zu fordern. Und wenn Nachbesserung nicht möglich ist, die Ware zurückzugeben. 
Und wenn BW/EA nicht dazu bereit sind, bleibt uns nur noch der Boykott, keine Ware mehr von Ihnen zu kaufen. Denn ich denke, keiner hier hat Lust das Ganze vor Gericht zu bringen, so wie dieser verrückte Ami.
Aber selbst die Verbraucherschutz-Behörde hat sich schon dazu zu Wort gemeldet und die Firmen zumindest ermahnt in Zukunft auf solche Marketing-Strategien zu verzichten.

Also ich versteh echt nicht was hier so groß und breit diskutiert werden muss? BW/EA bringen jetzt entweder etwas, was die Mängel zumindest ansatzweise ausgleicht, oder sie verlieren jede menge Kunden.
Da müssen hier keine Paragraphen hin und her gewendet werden, um BW/EA als das arme Opfer erscheinen zu lassen.


Die Ware war nur weder beschädigt noch unvollständig daher muss auch kein Händler das Spiel zurücknehmen. Ein Gerichtsprozess würde es in Deutschland dazu niemals geben, würde jeder Staatsanwalt abschmettern lassen. Das die Marketing Strategie irreführend sei stimmt so nicht ganz. Es ist auf jeden Fall übertrieben, dass verschiedene Aspekte unverhältnismäßig stark beworben werden. Das ist allerdings bei fast jedem Produkt so. Man darf diesen Marktversprechungen NIEMALS 100% vertrauen.

#96
Aremeta

Aremeta
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Codebreaker819 wrote...
Die Ware war nur weder beschädigt noch unvollständig daher muss auch kein Händler das Spiel zurücknehmen. Ein Gerichtsprozess würde es in Deutschland dazu niemals geben, würde jeder Staatsanwalt abschmettern lassen. Das die Marketing Strategie irreführend sei stimmt so nicht ganz. Es ist auf jeden Fall übertrieben, dass verschiedene Aspekte unverhältnismäßig stark beworben werden. Das ist allerdings bei fast jedem Produkt so. Man darf diesen Marktversprechungen NIEMALS 100% vertrauen.


Um einen Sachmangel aufzuweisen muss die Waren nicht beschädigt sein!  

BGB § 434 Sachmangel

"Zu der Beschaffenheit nach Satz 2 Nr. 2 gehören auch Eigenschaften, die
der Käufer nach den öffentlichen Äußerungen
des Verkäufers, des
Herstellers
(§ 4 Abs. 1 und 2 des Produkthaftungsgesetzes) oder seines
Gehilfen insbesondere in der Werbung oder bei der Kennzeichnung über
bestimmte Eigenschaften der Sache erwarten kann, es sei denn, dass der
Verkäufer die Äußerung nicht kannte und auch nicht kennen musste, dass
sie im Zeitpunkt des Vertragsschlusses in gleichwertiger Weise
berichtigt war oder dass sie die Kaufentscheidung nicht beeinflussen
konnte."

Der Knackpunkt dürfte allerdings sein -  zu klären in wie weit die Aussagen von Bioware Mitarbeitern in irgendwelchen Interviews als Werbung gelten.  Mit diesen Interviews bewerben die Mitarbeiter zwar ihr Produkt, aber gilt es als Werbung wenn es in einem redaktioneller Beitrag (Interview) stattfindet?  Und es gibt sicherlich unterschiedliche Definitionen in den verschiedenen Ländern.

Und dieser Knackpunkt trifft dann auch :
UWG § 5  Irreführende geschäftliche Handlungen


Würde auf der Verpackung stehen, dass Mass Effect 3 über 16 verschiedene Enden verfügt - dann wäre es eindeutiger.  Obgleich dann immer noch zu klären ist wie man "verschieden" definiert.  Denn auch die Enden die passieren können, wenn man zu wenige W.A. hat und die Erde komplett drauf geht muss man natürlich mitzählen.  Würden dann nur 12 bei der Zählung rauskommen, dann ... 

Bei der  Aussage "alle Eure Entscheidungen aus ME1 & 2 beeinflussen das Ende von ME3" : da die Entscheidungen ja tatsächlich W.A. geben und diese wiederum das Ende beeinflussen - ist die Aussage rechtlich ok.   


Man wird also wenig Chancen haben  (zumindest nach deutschem Recht)  gemäß BGB § 434  oder UWG § 5 gegen Bioware rechtlich vorzugehen.   Was ja auch niemand verwundern dürfte. Mal ganz ehrlich - wenn das nicht so wäre, dann würde die Rechtsabteilung von EA/Bioware auch einen echt schlechten Job machen. ^^

Ob sich EA / Bioware mit sowas einen Gefallen tut bei der Community steht aber auf einem anderem Blatt.

Und einem Hersteller mitzuteilen "Gibt uns ein anderes Ende oder wir boykottieren Euch" erfüllt definitv nicht den Tatbestand einer Erpressung.

Jeder hat das gute Recht selbst zu entscheiden, ob er die Produkte eines Herstellers kaufen will oder nicht.

#97
NasChoka

NasChoka
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Ist es echt zu viel verlangt, dass die "Fans" Ruhe geben bis sie das erweitere Ende überhaupt gesehen haben? Jeden Tag ein neuer Boykott / Protest...

#98
Mastermadskills

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Glad to see the euro signatures are coming in handy.

We had a rough day on the English section, yesterday, but we made it through. Just checking on the German division to see how everyone is doing! :D

#99
Wamillian

Wamillian
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NasChoka wrote...

Ist es echt zu viel verlangt, dass die "Fans" Ruhe geben bis sie das erweitere Ende überhaupt gesehen haben? Jeden Tag ein neuer Boykott / Protest...


Nun ja, der Sinn der Hold the Wallet-Bewegung ist ja Bioware frühzeitig zu sagen: Hört auf die Fans und liefert jetzt keinen 5 Minuten-DLC ab, in dem wir erfahren, dass man auch ohne Massen-Relays problemlos durch die Galaxie reisen kann, oder dass Joker von der Erde geflohen ist, weil er Schiss vor den Reapern bekommen hat. Das Ende wird aufgrund 3 wesentlicher Punkte kritisiert:
- vorangegangene Entscheidungen haben keinen spürbaren Einfluss auf das Ende, es bleibt egal ob ich z.B. die Rachni-Königin in Teil 1 gekillt habe oder nicht.
- Das Space-Child und seine Bedeutung, bzw. seine Absichten sind nicht wirklich nachvollziehbar.
- Man erfährt nicht wie es mit der den Crew-Mitgliedern oder den Völkern der Galaxie an sich weitergeht

Wenn Bioware es schafft mit einem EC-DLC diese Hauptprobleme schlüssig zu lösen dürften die meisten ihren Frieden mit ME und Bioware etc. machen.
Falls jedoch auch der EC-DLC noch zuviele Fragen offen lässt kaufen wir halt nichts mehr von Bioware, weil sie aus unserer Sicht damit bewiesen hätten, dass Fan-Kritik ihnen egal ist.

Wenn aber jetzt alle schweigen würden bis der EC-DLC da wäre, würde ja der Sinn der Bewegung torpediert, Bioware zumindest soweit wie möglich daran zu erinnern, dass man das ME-Ende nicht so leicht ad acta legen wird.

#100
gokhlayeh

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Wamillian wrote...


Nun ja, der Sinn der Hold the
Wallet-Bewegung ist ja Bioware frühzeitig zu sagen: Hört auf die Fans
und liefert jetzt keinen 5 Minuten-DLC ab, in dem wir erfahren, dass man
auch ohne Massen-Relays problemlos durch die Galaxie reisen kann, oder
dass Joker von der Erde geflohen ist, weil er Schiss vor den Reapern
bekommen hat. Das Ende wird aufgrund 3 wesentlicher Punkte kritisiert:
-
vorangegangene Entscheidungen haben keinen spürbaren Einfluss auf das
Ende, es bleibt egal ob ich z.B. die Rachni-Königin in Teil 1 gekillt
habe oder nicht.


warum sollte die rachni königin auch einfluss aufs ende nehmen?
warum wollen so viele dass die ganzen entscheidungen aus den vorgängern einfluss auf das ENDE haben soll. die entscheidungen aus den vorgängern nehmen doch einfluss in me3. warum soll man die alle ans ende packen?

Wamillian wrote...

- Das Space-Child und seine Bedeutung, bzw. seine Absichten sind nicht wirklich nachvollziehbar.


also ich kann seine bedeutung und absichten nachvollziehen.

Wamillian wrote...

- Man erfährt nicht wie es mit der den Crew-Mitgliedern oder den Völkern der Galaxie an sich weitergeht


um diese erfahrung zu machen bedarf es kein boykottaufruf. bioware is on top!

Modifié par gokhlayeh, 17 avril 2012 - 07:41 .