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Erzdämon tot, und nu???


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24 réponses à ce sujet

#1
Asunay

Asunay
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Mit einem Fortschrittsbalken von 32% und einer Spielzeit von 48 Stunden habe ich mich voller Erwartung auf den Erzdämon gestürzt. Da man ja so umd die 60-80 Stunden brauchen sollte. Die Möglichkeit mich zu opfern und tatsächlich zu sterben hat mich schon gewundert. Voller Erwartung schaue ich mir das Ende der Geschichte an um dann erschreckend festzustellen das Spiel ist Endlich!!! Posted ImagePosted ImagePosted ImagePosted ImagePosted ImagePosted Image
 
Die Welt ist danach geschlossen, keine Möglichkeit mehr alte Orte zu besuchen oder noch offene Fragen zu klären. Das ist verdammt schade!!!!! Posted ImageEinzig der Ort des Golems und das Lager ist noch besuchbar. Und natürlich die Addons.
Im lager lebt Alister (hatte dann ein anderes  Ende gewählt) auch wieder, aber Morrigan ist weg. Das passt auch nicht. Schade das man an alten Orten nicht weiterspielen kann. Soll wohl das Kaufverhalten der Addons erhöhen Posted ImagePosted ImagePosted ImagePosted Image

#2
Wendomas

Wendomas
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war beu allen mir bekannten Bioware Games so, nach dem Endboss war Schluss und offene Enden muss man halt rechtzeitig machen.

machs wie , fang nen neuen Char an und mach ein paar Sachen mal anders.

Und bei 31% und 48Stunden hast du nichtmal 50% aller Quests gesehen denk ich aml, war nach dem ersten mal fetig auf 51% von DA und 96 oder 98 % der Welt

#3
Milios66

Milios66
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Es werden auch nicht alle Fragen komplett beantwortet. Man braucht ja noch Stoff für allfällige Addons und die Fortsetzungsteile.

#4
Asunay

Asunay
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Ich hätte erwartet das mir die restlichen Spielinhalte nach dem beenden der Hauptgeschichte noch zur verfügung stehen, zumindest so wie es der Geschichtsverlauf zuläßt, aber so? Schade Posted ImagePosted ImagePosted Image

Modifié par Asunay, 04 décembre 2009 - 10:45 .


#5
Master1982

Master1982
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wenn ich den Erzdmämon wirklich als Endgegner ansehen sollte gehört echt mehr dazu, wenn ich ehrlich bin hatte ein einen epischen Kampf erwartet wie bei Mas Effect, Dragon Age verblasste total beim Finale leider :-(

#6
Guest_Gardien du désir_*

Guest_Gardien du désir_*
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ich war am end eauch ein bisschen enttäuscht, da das spiel praktisch nicht mehr spielbar ist, den grund würde ich gerne mal wissen! bioware, rechtfertigt euch dafür!

#7
Brior

Brior
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ja das DA kein Sandbox System hat empfand ich auch als extrem schade, beim 3 Durchgang hatte ich deshalb extrem gründlich gespielt und wirklich fast alles erledigt und spiele seit dem DA nichtmehr.
Hier hätte ich mir ähnliche Systeme wie in Final Fantasy oder Elder Scrolls gewünscht, wo man weiter lebt, questen kann, ultra schwere Gegner freischaltet (schwarze Bestias zb.) usw.....halt aufjedenfall mit seinen Lieblingen weiter reisen und Spass haben kann.
Mich beschleicht das ungute Gefühl das EA, DA zur Cashcow verkommen läst.... :(:(
Wenn man sich jetzt schon die ersten Infos zum "neuen" DLC anschaut bestätigt sich genau das.

Modifié par Brior, 06 décembre 2009 - 03:30 .


#8
arcDaniel

arcDaniel
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kleine Frage, hat den KEINER von euch den Spielstand bemerkt den man laden kann um weiter zu spielen??? Das Spiel legt nähmlich einen Spielstand an, bei dem:

-von Rüstung, Werten, und Guppenmitglieder auf dem Stand vom Schlusskampf ist

-aber in einer Zeit kurz vor dem Endkampf spielt

-dies um vergessene Quest's Meisterns zu können und add-on's spielen zu können

#9
Brior

Brior
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natürlich findet man diesen Spielstand....nur ist halt nix los...ausser die DLC Gebiete ist die Welt ja gesperrt.

#10
arcDaniel

arcDaniel
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sorry das habe ich soeben erst bemerk, aber nicht weiter Schlimm, ich bin jetzt beim 2 Durchlauf und werde vor dem Schlusskapitel einen Speicherstand anlegen und so wird mir die ganze Welt offen stehen und so alle noch nicht Erledigten Aufgaben erfüllen.



wer weiss vielleicht kommen aber noch DLC die man nur nach dem Ende Spielen kann und man zu früheren Locations zurück kann. Denerin beim wiederaufbau, oder ne grosse Erweiterung welche die Geschichte fortsetzt, wer weiss was noch kommen wird.

#11
DaeronArPharazon

DaeronArPharazon
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Was mich persönlich ein bischen geärgert hat, ist dass ich selber nirgends ernsthaft gespeichert habe, und nun 4 autosaves habe, in denen ich im bereits in Flammen stehenden Denerim herumlaufen kann.... Aber noch knapp 300 Souvereigns habe, die ich nirgends mehr sinnvoll (restliche Bücher/Freischaltung) investieren kann. Und auch im "Final-Save" quasi nichts mehr zugänglich ist....


Mein einziges eigenes Save (abgesehen vom QS) ist in Redcliff kurz vor der finalen Schlacht, und selbst von da aus kann man ja nichts mehr betreten :(


ps: habe ~58 Stunden gebraucht und etwas über 50% des Contents beackert... Kam mir irgendwie länger vor, aber gut....

Modifié par DaeronArPharazon, 08 décembre 2009 - 04:19 .


#12
Ranzibert

Ranzibert
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Das Ende sollte wirklich offen sein, es macht auch keinen Sinn das Spiel am Ende zu sperren.



Ich hatte beim Endboss erst 35% vom Spiel und ich finde dass man die Chance haben sollte auch nach dem Endboss den Rest des Spiels fertig machen zu könne. Zumal auch die Statistik unsinnig wird, denn das größte erschlagene Monster war der Erzdämon aber der taucht ja nicht auf, wenn man einen alten Spielstand laden muss. Genauso wie Rüstungsteile und Gold sowie die Notizen die man im letzten Level findet verschwinden leider beim laden des alten Spielstandens. Also etweder ist das DA nicht richtig durchdacht oder man darf wirklich noch mehr erwarten...?



Ich kenne das aus Fallout 3 so. Da konnte man nach dem letzten Level auch nicht mehr weiter spielen und musste somit einen alten Spielstand laden. Was die Statistk und die Funde im letzten Level auch für unsinnig erklärt. Aber es kam später einen Zusatz(Addon) zu Fallout 3 raus bei dem man dann endlich nach dem letzten Level weiter spielen und speichern konnte.



Ich hoffe die bringen das bei DA auch noch ein. Sonst würde DA böse Minuspunkte farmen.





Beste Grüße an die Runde

-Ranzibert-

#13
brummbrumm

brummbrumm
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...beisst sich das eventuell mit der storyline, wenn man einen "guten" warden spielt :) ? in dem fall liegt man doch hinterher auf einer bahre und bewegt sich nicht mehr grossartig.

#14
alceleniel

alceleniel
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Auch "gute" können am Ende noch quicklebendig sein... und eigentlich kenne ich es nicht anders von BioWare-Spielen, dass am Ende wirklich Schluss ist. Im Hinblick auf die immer größer werdende DLC-Politik sollte man sich aber überlegen, ob man das in Zukunft nicht ändert. Ich finde es irgendwie blöd einen alten Spielstand laden zu müssen, um DLCs spielen zu können, wo eben noch alles offen ist.

#15
seb__

seb__
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Najo, vier Erzdaemonen tot, noch drei zu toeten. Sequels! :D

#16
Bistro73

Bistro73
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Helft doch mal einem kleinen dummen Zwerg. Ihr redet immer davon wieviel % vom Spiel erledigt ist.

Wo finde ich diese Info?



Danke im vorraus. :)

#17
DaeronArPharazon

DaeronArPharazon
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Aufm Rechner: Charaktermenü öffnen ©, dann auf "Heldenhafte Erfolge" - et voila....





Console: Keine Ahnung, wahrscheinlich so ähnlich

#18
Ohrow

Ohrow
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ich habe es gestern nacht zum ersten mal durchgespielt und muss sagen, ich bin vom endkampf auch etwas enttäuscht. hätte mir einen etwas charismatischeren oberbösewicht gewünscht.

#19
DJ Doc

DJ Doc
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Ohrow wrote...

... hätte mir einen etwas charismatischeren oberbösewicht gewünscht.


Dann hast du das Spiel nicht verstanden... :blink:

Geht ja nicht darum das ein Superbösewicht ala Bond Film die Weltherrschaft an sich reissen will sondern das eine Flut von pur instinkt getriebenen Monstren alles lebendige vernichtet. Wird ja alles wunfderbar im Codex im Spiel erzählt :o

Nur mal so am Rande, wie kann man sich wundern das nach dem ENDKampf ENDE ist? :crying:

#20
DaeronArPharazon

DaeronArPharazon
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Sehr gute Frage ;)





Noch ne Anmerkung zum Fortschritt.... der bezeichnet mitnichten die Erkundung irgendwelcher Gebiete, durchführung von Quests etc.. Er zeigt nur an, wie viele Errungenschaften man auf dem Account schon freigeschaltet hat.

#21
Mandrake1986

Mandrake1986
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hm....
ich kann ja beide seiten verstehen, die, die es gut finden, das nach dem ENDkamp ENDE ist ;-)  und die, die sich danach gern noch bisschen in der Welt umsehen wollen, Quests lösen, und sich bisschen von dem Leuten erzählen lassen, was für ein Großartiger Held man doch ist.... :innocent:

aber wenn man sich mal den Text zu: "Rückkehr nach Ostagar" anschaut finde ich, das das wohl doch eher nach dem Endkampf spielt....

"Die schmerzhaften Erinnerungen an die Schlacht von
Ostagar werden dich über Jahre verfolgen. Sie zerstörte deinen Orden
und verlangte den Tod vieler großer Männer und Frauen.
Nun
gibt es Gerüchte, dass ein anderer Überlebender der Schlacht aus der
Gefangenschaft geflohen ist und die Hilfe der Grauen Wächter sucht. Für
die Grauen Wächter ist die Zeit gekommen, nach Ostagar
zurückzukehren und sich an der Dunklen Brut zu rächen.


  • Kehre auf die Schlachtfelder von Ostagar zurück, die heute von der Dunklen Brut besudelt sind
  • Nutze die Gelgenheit, die verlorenen Waffen und die Rüstung des Königs wiederzuerobern
  • Deine zweite Chance, den Hund für deine Gruppe zu rekrutieren"

das einzigste was nich ganz passt ist das mit den Hund.

...oder träume ich schonwieder zuviel?

#22
Ohrow

Ohrow
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du hast eher nicht verstanden wie ich das meinte ;) das mit dem erzdämon ist schon klar. ich hatte allerdings zu beginn des spiels gedacht, dass es zu ner epischen auseinandersetzung mit loghain ganz am ende kommt.

was die dunkle brut angeht hätte ich mir gewünscht, dass ihr fortschreiten in ferelden etwas dramatischer insziniert wird. man sieht zwar auf der karte die immer größeren eingefärbten flecken, aber zb durch ein oder zwei videos mehr wäre das ganze noch deutlich atmosphärischer geworden.

DJ Doc wrote...

Ohrow wrote...

... hätte mir einen etwas charismatischeren oberbösewicht gewünscht.


Dann hast du das Spiel nicht verstanden... :blink:

Geht ja nicht darum das ein Superbösewicht ala Bond Film die Weltherrschaft an sich reissen will sondern das eine Flut von pur instinkt getriebenen Monstren alles lebendige vernichtet. Wird ja alles wunfderbar im Codex im Spiel erzählt :o

Nur mal so am Rande, wie kann man sich wundern das nach dem ENDKampf ENDE ist? :crying:





#23
lacky66

lacky66
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hi,

du kannst doch den letzten Spielstand vor dem Endkampf laden und dann deine noch offenen Quests weitermachen.

Gruß

Lacky66

#24
DJ Doc

DJ Doc
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Ohrow wrote...

du hast eher nicht verstanden wie ich das meinte ;) das mit dem erzdämon ist schon klar. ich hatte allerdings zu beginn des spiels gedacht, dass es zu ner epischen auseinandersetzung mit loghain ganz am ende kommt.


Du hast das erste Dragon Age Buch nicht gelesen oder? (Wäre bei der grauenhaften deutschen Übersetzung auch kein Wunder aber die Englische Ausgabe ist ganz brauchbar)

Jedenfalls ist Loghain nicht der Böse sondern nur jemand der im laufe seines Lebens als Freiheitskämpfer "Betriebsblind" geworden ist. Sowas kommt bei Menschen andauernd vor ;)

Ohrow wrote...

was die dunkle brut angeht hätte ich mir gewünscht, dass ihr fortschreiten in ferelden etwas dramatischer insziniert wird. man sieht zwar auf der karte die immer größeren eingefärbten flecken, aber zb durch ein oder zwei videos mehr wäre das ganze noch deutlich atmosphärischer geworden.


Ist ne Geschmacksfrage, ich für meinen Teil könnte ganz gut ohne einen Grossteil der cutscenes, die bereits im Spiel sind, leben. Stört nur den Spielfluss und im Kopf sieht das Ganze eh viel besser aus als diese Herr der Ringe bink Gemetzel :D

Was mir persönlich bei DA:O nicht gefällt ist das man im Spiel kein Gefühl fürd en Zeitfluss hat.
Die Handlung soll sich ja laut den Devs über einen Zeitraum von 1 bis 2 Jahren erstrecken aber im spiel fühlt sich das eher wie n paar Wochen oder manchmal auch Tagen an.

Nimm den Elfen Quest, rein in den Wald Werwölfchen suchen Problem lösen fühlt sich an als ist das ganze auf nen Nachmittag abgefrühstückt.

Im alten Fable hatte man nen, zugegebenermasen schlecht implementierten, Alterungseffekt und so einen wagen Eindruck davon das Dinge tatsächlich Zeit brauchen.

Ich würde mir von bioware wünschen das in Zukunft die Charakterentwicklung auch am Avatar zu sehen ist. Fable ist bis heute das einzige Spiel das das ansatzweise hinbekommen hatte.

Man wird stärker und der avatar wird Muskulöser, man wird verlezt und der Avatar bekommt Narben, die Haare wachsen etc.

Auch die Barbie Modelle für weibliche chars sind totaler Käse. So ne verhungerte Zauberin, okay aber ne Elfenkriegern in Platte die Doppelt so viel wiegt wie sie selber... *autsch*

#25
TwoThe

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brummbrumm wrote...

...beisst sich das eventuell mit der storyline, wenn man einen "guten" warden spielt :) ? in dem fall liegt man doch hinterher auf einer bahre und bewegt sich nicht mehr grossartig.

Das hab ich gewählt und ja es geht:

*spoilerspoilerspoilerspoiler*
nachdem man Alister davon abgehalten hat rennt der Char auf den Drachen zu, schnappt sich ein Schwert und ersticht ihn bis er dann final explodiert inkl. den feiernden Truppen usw. (soweit nix neues). In der nächsten Szene sieht man dann wie der Char in Redclif auf einem Stein tot aufgebahrt ist, und Alister eine bewegende Rede darüber hält, wie sehr man der Welt doch geholfen hat. Danach kommen je nachdem wie man die Story gelöst hat noch kurze Texte was der Rest der Truppe so des weiteren macht, u.a. das Lelianna vor unendlicher Trauer über den Verlust der Liebe ihres Lebens eine epische Ballade geschrieben hat, die sie weltberühmt machte und dann eines Tages verschwand und nie wieder gesehen ward. Mit guter Musik untermalt und wenn man den Char gemocht hat auch sehr bewegend wie ich finde.

Nach dem "Weiterspielen" lebt der Char dann allerdings wieder, was ich persönlich etwas doof finde, denn das zerstört doch etwas die schöne (und sehr finale) Szene am Ende. Danach hätte ich eigentlich kein Problem gehabt wenn eine Meldung gekommen wäre á la: "Ihr Char hat sich für Ferelden geopfert und kann nicht weiter gespielt werden".
*spoilerspoilerspoilerspoiler*

Modifié par TwoThe, 20 décembre 2009 - 01:09 .