Also ich habe eben ein spiel auf bronce gemacht, da ist mir aufgefallen das ein Mitspieler die selbe waffe getragen hat wie ich (Mantis).
Ich habe immer nur einen schuss im Magazin, muss also nach jedem feuern nachladen.
Der Mitspieler Feuert damit aber ununterbrochen ohne ein einziges mal nachzuladen.
Ich stand die ganze zeit neben ihm und habe es beobachtet.
Nun meine frage ist es ein bug oder war er am cheaten ?
Mantis feuert ohne nachzuladen! Cheat ??
Débuté par
Toppi
, avril 08 2012 09:19
#1
Posté 08 avril 2012 - 09:19
#2
Posté 08 avril 2012 - 09:24
Vielleicht wurde sein Nachladen für dich scheinbar durch Lag "unsichtbar"? Hat er denn wie ein Sturmgewehr vollautomatisch geschossen, sprich Dauerfeuer oder kam dir seine Nachladezeit nur sehr kurz vor?
#3
Posté 08 avril 2012 - 09:27
Wäre es den möglich das du dich verschaut hast. Die Viper schaut fast genau so aus wie Mantis.
Mantis Präzisionsgewehr

Viper Präzisionsgewehr

Mfg
Mantis Präzisionsgewehr
Viper Präzisionsgewehr
Mfg
#4
Posté 08 avril 2012 - 09:46
Nein es war die Mantis stand auch immer dabei kill mit mantis und ich denke es war kein lag das match verlief reibungslos alle anderen haben auch nachladen müssen und man konnte es sehen.
Er hat damit ununterbrochen geschossen, war auch zu sehen in den kill meldungen.
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
So in etwa sah das aus und er hat natürlich haushoch gewonnen mit über 100k punkten
Er hat damit ununterbrochen geschossen, war auch zu sehen in den kill meldungen.
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
Name - Mantis Kill mob
So in etwa sah das aus und er hat natürlich haushoch gewonnen mit über 100k punkten
#5
Posté 08 avril 2012 - 10:40
Das hatte ich auch schonmal, dass ein Spieler mit der Widow Dauerfeuer hatte. Ob er da gecheatet hat, weiß ich nicht. Aber ich hatte auch schon in einem Match plötzlich 999 Schuss in meiner Schrotflinte. Sehr seltsam
#6
Posté 08 avril 2012 - 10:48
klingt nach von cheatern gehosteten spielen. allgemein gilt der rat: wenn euch was merkwürdig vorkommt, leaved lieber das match. wenn ihr am ende inner cheaterlobby wart und dann plötzlich dröflmio credits nach dem match habt, habter effektiv die qual der wahl, das zu reporten und zu warten bis ea euch die illegalen credits entzieht oder aber alles auszugeben und dann potentiell gebannt werden (und ihr verderbt euch im endeffekt nur selbst den spielspass =D).
war bestimmt der lotte typ hier ausm forum xD
war bestimmt der lotte typ hier ausm forum xD
#7
Posté 08 avril 2012 - 10:59
kann auch vorkommen das man mit durchschlagsmod mehrere gegner auf einmal killt, dann sieht das genauso aus
#8
Posté 08 avril 2012 - 11:03
Aber mit nem Mantis sollte nach 2 Gegnern Schluss sein.
#9
Posté 08 avril 2012 - 11:05
Das ist auch ohne durchschlagsmod machbar.
Nur wenn ich genau neben Ihm stand und er gefühlte 10 schuss die sek rausfeuert ohne nachzuladen, dann war es bestimmt kein durchschlagsmod.
Nur wenn ich genau neben Ihm stand und er gefühlte 10 schuss die sek rausfeuert ohne nachzuladen, dann war es bestimmt kein durchschlagsmod.
#10
Posté 08 avril 2012 - 11:17
Bin mir da jetzt beim Namen nicht so sicher..welches Präzisionsgewehr war das noch, welches drei Schüsse in schneller Folge abgibt? Ich weiss das es so eins Gibt bei ME3, steht in der Beschreibung. Selber hab ich es noch nie benutzt, aber wenn er dann praktisch nur alle drei sichtbaren Schüsse nachlädt..je nachdem wie lange das Nachladen dauert...naja, keine Ahnung, wäre aber eine mögliche Erklärung..
#11
Posté 08 avril 2012 - 11:41
Du meinst bestimmt die M29 Incisor (die es auch in ME2 gab). Die macht aber verhältnismaßig wenig Schaden und bei mir waren es Instant Kills im Sekundentakt. Also Bug oder Cheat.
Modifié par Flegel34, 08 avril 2012 - 11:42 .
#12
Posté 08 avril 2012 - 11:55
@Flegel
genau das meine ich, instant kills mit der mantis im sekunden takt ohne ein einziges mal nachzuladen. Wenn ich anvisiert habe, hat der schon alle nach und nach abgeschossen. Selbst ein Geth Kommandanten hat er in einem zug erledigt ohne einmal nachzuladen.
genau das meine ich, instant kills mit der mantis im sekunden takt ohne ein einziges mal nachzuladen. Wenn ich anvisiert habe, hat der schon alle nach und nach abgeschossen. Selbst ein Geth Kommandanten hat er in einem zug erledigt ohne einmal nachzuladen.
#13
Posté 08 avril 2012 - 07:54
der hatte dann die coalesed . ini datei (oder wie die heisst )
verändert
hatt auswirkungen auf single und multiplayer,
da haste dann 999 schuss in einem magazin , und wenn du trotzdem nachlädst füllt es sich wieder auf
deswegen haben manche auch unentlich medigel und so was
verändert
hatt auswirkungen auf single und multiplayer,
da haste dann 999 schuss in einem magazin , und wenn du trotzdem nachlädst füllt es sich wieder auf
deswegen haben manche auch unentlich medigel und so was
#14
Posté 08 avril 2012 - 07:57
Achja und das wird nicht erkannt...?
#15
Posté 08 avril 2012 - 08:58
VampireKnight96 wrote...
der hatte dann die coalesed . ini datei (oder wie die heisst )
verändert
hatt auswirkungen auf single und multiplayer,
da haste dann 999 schuss in einem magazin , und wenn du trotzdem nachlädst füllt es sich wieder auf
deswegen haben manche auch unentlich medigel und so was
Das ist doch verboten oder nicht?
#16
Posté 08 avril 2012 - 10:28
Tja, jetzt wird es mir klar! Laufen ja nur noch Leute mit dem Drecksding rum. Gz an dieses ... die sowas brauchen
Modifié par Samashi, 09 avril 2012 - 10:33 .
#17
Posté 08 avril 2012 - 10:43
Timsche2210 wrote...
Achja und das wird nicht erkannt...?
Tzzzzzzz da sieht man ja den genialen (Neben)Effekt von Origin.
#18
Posté 08 avril 2012 - 10:56
Naja ist zwar armselig sowas zu machen, weil man sich selbst die Herrausforderung nimmt, aber da letztendlich alle im Match an einem Strang ziehen sehe ich da nicht wirklich ein Problem. Dann gewinnt ihr halt ein Match weil einer cheated, na und..das wird wohl nicht bei jedem passieren, weil so hoffe ich die Mehrheit das Spiel spielt um auf die erreichten Erfolge stoltz zu sein. Würde ME3 multiplayer auch pvp beinhalten sähe die Sache anders aus, aber da man ja nur miteinander und nicht gegeneinander spielt..wo ist das Problem wenn jemand mogelt?
#19
Posté 08 avril 2012 - 10:58
Erkennung? Viel zu anfällig...Timsche2210 wrote...
Achja und das wird nicht erkannt...?
Sinnvoller wäre es IMHO wenn die Werte für die ein zwei Waffen, Credits, XP und so weiter bei jedem MP-Spielstart von BW an die Clients übertragen werden, das zu manipulieren wär deutlich schwieriger und was die Leute im Singleplayer machen kann BW ja in den meisten Fällen egal sein.
PS: Von vornherein zu unterbinden ist auch besser als hinterher zu bestrafen...
Modifié par N172, 08 avril 2012 - 10:59 .
#20
Posté 08 avril 2012 - 11:27
Ach herrje, jetz muss man schon in einem COOP-Multiplayer cheaten?
Is doch armselig, vll die ersten 2 Matches lustig, und spätestens dann wird es langweilig... Die sollten sich was schämen, sogar in einem COOP-Spiel cheaten zu müssen... <_<
Naja, aber immerhin einmal im Leben erfolgreich sein wollen, auch wenns Betrug ist... UND NICHT REAL!
Is doch armselig, vll die ersten 2 Matches lustig, und spätestens dann wird es langweilig... Die sollten sich was schämen, sogar in einem COOP-Spiel cheaten zu müssen... <_<
Naja, aber immerhin einmal im Leben erfolgreich sein wollen, auch wenns Betrug ist... UND NICHT REAL!
#21
Posté 09 avril 2012 - 01:27
Naja... ich kann mit meiner Widow (nicht die Black Widow) auch 2x hintereinander schiessen. Geht als Soldat mit Adrenalinschub recht gut, wenn man mal fix zwei Schüsse rausdrücken muss. Durch die Fähigkeit wird a) der Schaden erhöht und
(denke mal das im Bezug auf EInzelschussgewehre nonplusultra) sofort ein Magazin nachgelegt. Geht auch wunderbar mit Sturmgewehren etc
#22
Posté 09 avril 2012 - 06:44
Mit der Mantis habe ich manchmal auch instant reloads, in Verbindung mit Biotik. Das ist aber rein willkürlich und entweder auf einen Lag zurückzuführen oder durch eine nicht ver"passte" anzeige da die Biotikanimation noch aktiv ist - somit ist das nur "gefühlt" kein Nachladen, jedoch muss das Nachladen dennoch IMMER aktiv angetriggert werden. Kein Cheat!
#23
Posté 09 avril 2012 - 06:55
Das hab ich auch schon mal erlebt. Da feuerte einer mit der Mantis 50mal ohne nachzuladen durch die Gegend. Das ist kann kein Lag mehr sein.
#24
Posté 09 avril 2012 - 11:35
Ist auch nicht nur bei der Mantis. Hatte auch schon Spieler mit Javelin oder Saber in der Gruppe die damit ähnlich schnell gefeuert haben wie mit ner Mattock.
Ka ob das soviel Arbeit wäre wenn das Spiel in der Lobby kurz kontrolliert ob diese Datei die oben erwähnt wird, geändert wurde und darauf reagiert.
Sie dann bei bedarf einfach kurz resettet, oder ne temporäre anlegt falls jemand unbedingt im Singleplayer cheaten will.
Man könnte die evtl auch alle zusammenstecken.
Das quasi alle Cheater bei der gruppenzusammenstellung nur mit anderen Cheatern zusammenkommen und die normalen Spieler unter sich bleiben.
Was aber auch n bissl seltsam ist:
Wenn in anderen Multiplayerspielen welche wegen cheaten bestraft werden, kommen die meist zuerst ins Forum um sich zu beschweren wie unrecht ihnen doch getan wurde. Hab hier aber in der richtung noch nix dazu gelesen...
Ka ob das soviel Arbeit wäre wenn das Spiel in der Lobby kurz kontrolliert ob diese Datei die oben erwähnt wird, geändert wurde und darauf reagiert.
Sie dann bei bedarf einfach kurz resettet, oder ne temporäre anlegt falls jemand unbedingt im Singleplayer cheaten will.
Man könnte die evtl auch alle zusammenstecken.
Das quasi alle Cheater bei der gruppenzusammenstellung nur mit anderen Cheatern zusammenkommen und die normalen Spieler unter sich bleiben.
Was aber auch n bissl seltsam ist:
Wenn in anderen Multiplayerspielen welche wegen cheaten bestraft werden, kommen die meist zuerst ins Forum um sich zu beschweren wie unrecht ihnen doch getan wurde. Hab hier aber in der richtung noch nix dazu gelesen...
#25
Posté 10 avril 2012 - 05:49
Hier müsste man mal schauen ob sich dabei rein um die PC Spieler handelt, auf der Konsole kenne ich nur mein obig beschriebenes Verhalten der Waffe.





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