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Quelles scènes voudriez vous voir ?


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18 réponses à ce sujet

#1
MorgothGE

MorgothGE
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Bonjour à tous,

Comme vous le savez déjà, Bioware est entrain de prévoir un DLC de fin apportant des"scènes supplémentaires" et un "épilogue" (je ne remet pas leurs citations, tellement elles sont simples à trouver). Aussi, une fois qu'il est bien établis pour tous le monde que la fin en tant que telle ne changera pas et que du gameplay ne sera pas ajouté, donc inutile de lancer un X° sujet sur la fin, je me suis demandé quelles scènes pourraient être ajoutée ou bénéficier d'un rajout, et surtout lesquelles nous aimerions voir.

Je rappel donc, inutile de venir encore une fois dire à quelle point vous trouver la fin désolant, nulle, etc, mais juste donner vos attentes sur ce DLC (en se limitant aux déclarations de Bioware et non à ce que vous auriez laissé). De là, j'espère que les modo verront bien la nuance entre le simple sujet sur la fin et celui-ci.


Après cette (longue) présentation, voila pour ma part ce que j'aurais souhaité :

* Rajouter ou rallonger les scènes de bataille, afin qu'on voit d'avantage nos choix fait, et ce au delà de la simple apparition du Destiny Ascension. Par exemple voir les vaisseaux Geth foncer droit sur les moissonneurs, les Rachnies écraser les zombies, les Krogans empêcher les Turiens de se faire massacrer si ils ont reçu le remède. Bref, je ne demande pas que cela ait un réel impact sur la fin, mais au moins on sentirais que nos points de Guerre Galactique servent à quelque chose.

* Dans la même idée, que la base des récolteurs apparaisse. Je sais que cela obligerais à rajouter un petit élément dans le gameplay, mais le choix majeur de ME2 le mérite bien. Et entre nous, qui n'a jamais rêvé depuis la fin de ME2 de voir cette base défoncer un Moissonneur, afin de bien sentir qu'on a pas défoncé les récolteurs pour rien.

* Une conversation avec l'Augure à un moment. Par exemple avant l'assaut définit vers le faisseau, où l'Augure tente une dernière fois de nous convaincre qu'une telle action est du suicide, révélant au passage pourquoi il tiens tant à avoir Shepard en vie.

* Une justification expliquant comment Shepard peut survivre. Ca semble difficile, mais une scène rajouter montrant Shepard courir avant que la Citadelle explose (entre le chargement du rayon et son envoit), et prendre une capsule de sauvetage, saurait l'expliquer. Ca ne sera jamais parfait, mais au moins faire semblant d'essayer, car là la survive de Shepard me fait plus penser à Higlander qu'autre chose.

* Un épilogue (cela est sur) permettant de réellement sentir l'importance des choix qu'on a fait durant les trois aventures, et d'ouvrir un peu sur l'avenir (les relais entre autres). Comment la coabitation Quariens-Geth va t'elle se passer ? Les Krogans vont ils recommencer leurs expansion ? Un peu comme Dragon Age Origin, où seul l'épilogue permettait de savoir quelle choix était le meilleur à long terme, le choix du roi nain étant un bon exemple car le plus concilian n'était au final pas le meilleur choix pour la stabilité de son royaume. Bref, quelque chose qui nous oblige à refaire une partie depuis le 1 afin d'avoir la fin optimale.

* Une véritable conclusion de la romance. La plupart d'entre nous ne peuvent pas se ranger dans la catégorie "abo pré-pubber" qui se satisfait d'une simple scène de fesse, comme ME1 et ME2 nous le donnais. Là, pour ceux qui ont romancé leur personnage depuis 1 ou 2 épisode(s) (même si seule Liara à réellement droit à ce traitement de faveur), il faudrait une réelle conclusion, soit par la réaction du personnage à la mort de Shepard soit par un happy end (enfant bleue appuyant sur le mauvais bouton du terminal de maman et révélant des infos secrète du Courtier en ce qui me concerneImage IPB).


A vous

Ps : Et je le rappel encore, merci de pas partir sur un débat "la fin est-elle bien ?" ou "la fin que j'aurais voulut". Ca évitera ceux qui veulent donner leur avis de se retrouver devant un topic locker

#2
diastos

diastos
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Essentiellement un épilogue tenant compte de nos choix, et qui me donne envie de recommencer avec ME1 pour voir si je ne peux pas faire mieux - ou pire - en modifiant ces choix.

Parce qu'en l'état, le seul résultat des choix est le war asset, qui est de toute façon négligeable par rapport à la préparation galactique.

#3
salto44

salto44
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J'ai lu hier un interview d'un des auteurs de Mass effect ( qui n’aurait pas travaillé sur la fin ). Il disait qu'avant de la fin soit "validé" par l'équipe de production, Les War Asset avaient un impect direct sur l'utilisation du creuset.

Par exemple si shepard prenait le choix de détruire des Moissonneurs :

Haut Score de W.A : La terre était en piteux état mais la victoire était à nous !

Score Moyen de W.A : L'utilisation du Creuset aurait rasé de la carte une ville complete ( Londre peut-etre ? )

Score Bas de W.A : L'Onde de "choc" en provenance du Creuset détruit la Terre entiérement.

Cette idée d'impact de le nombre de W.A et du Creuset est assez sympa. c'est des truc comme çà que j'aimerai voir dans ce DLC.

#4
MorgothGE

MorgothGE
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Heu...j'ai du mal comprendre le sens de ton message Salto (ou alors c'est un troll), car n'est pas exactement ce qui est déjà le cas ? A la différence prêt qu'il n'y a pas de "score moyen".

Diastos => Le plus frustran dans les War Asset s'est surtout que ce n'est pas visuel, hormis pour quand on bat le rappel et pour le Destiny Ascension. Donc ouais, comme je l'ai mis, le fait qu'il apparaissent plus et un épilogue bien monter seraient vraiment sympas, ca on sentirais l'importance du travail fait (venant du 2 en partie pour l'alliance Quariens - Geth) et surtout donnerais une vraie conclusion personnelle.

#5
Ardro

Ardro
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salto44 wrote...

J'ai lu hier un interview d'un des auteurs de Mass effect ( qui n’aurait pas travaillé sur la fin ). Il disait qu'avant de la fin soit "validé" par l'équipe de production, Les War Asset avaient un impect direct sur l'utilisation du creuset.

Par exemple si shepard prenait le choix de détruire des Moissonneurs :

Haut Score de W.A : La terre était en piteux état mais la victoire était à nous !

Score Moyen de W.A : L'utilisation du Creuset aurait rasé de la carte une ville complete ( Londre peut-etre ? )

Score Bas de W.A : L'Onde de "choc" en provenance du Creuset détruit la Terre entiérement.

Cette idée d'impact de le nombre de W.A et du Creuset est assez sympa. c'est des truc comme çà que j'aimerai voir dans ce DLC.


C'est déjà le cas: avec un score élevé le creuset ne détruit que les moissonneurs et les mecs de l'alliance se réjouissent, avec un score moyen le creuset détruit aussi les batiments et les soldats qu'on voit contemple la destruction, avec un score faible le creuste détruit tout à la surface.

Après faut m'expliquer comment le fonctionnement du creuset peut être influencé par le nombre de vaisseaux en orbite ...

www.youtube.com/watch

Modifié par Ardro, 09 avril 2012 - 10:38 .


#6
julienlimosino

julienlimosino
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je sais pas si c'est HS, mais une put... de scène de dispute entre toutes les romances de Shep possibles: Mirri, Liara, Tali, Ashley rien que ces 4 là déjà, vive le zouk (pour pas employer un autre mot)

#7
Meuporg

Meuporg
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MorgothGE wrote...

* Rajouter ou rallonger les scènes de bataille, afin qu'on voit d'avantage nos choix fait, et ce au delà de la simple apparition du Destiny Ascension. Par exemple voir les vaisseaux Geth foncer droit sur les moissonneurs, les Rachnies écraser les zombies, les Krogans empêcher les Turiens de se faire massacrer si ils ont reçu le remède. Bref, je ne demande pas que cela ait un réel impact sur la fin, mais au moins on sentirais que nos points de Guerre Galactique servent à quelque chose.

* Dans la même idée, que la base des récolteurs apparaisse. Je sais que cela obligerais à rajouter un petit élément dans le gameplay, mais le choix majeur de ME2 le mérite bien. Et entre nous, qui n'a jamais rêvé depuis la fin de ME2 de voir cette base défoncer un Moissonneur, afin de bien sentir qu'on a pas défoncé les récolteurs pour rien.


Clairement, il faudrait développer la scène de la bataille finale (dans l'espace au moins) que ce soit avec l'arrivée du Creuset, l'état de l'Amiral Hackett (qui est dans l'un des cuirassés accompagnant le Creuset ?)

Développer l'implication des forces armées rassemblées aurait été une source de "récompense" vis-à-vis de nos actions passées, car en l'état actuel, ne voir que des croiseurs humains et turiens faire feu ne nous apprend rien de nouveau. Voir les cruirassés Asari et notamment le Destiny Ascension (qui doit bien faire la taille d'un Moissonneur) serait plutôt tripant. De même que de voir les quariens en soutien, les geths en pointe.
Et puis... le Kwunu...

#8
man 911 kuz

man 911 kuz
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Voit-on stargazer a chaque fin? juste pour savoir si toutes les fins sont des Happy end.

#9
MorgothGE

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Stargaze ? Tu veux dire le God Child ?

Sinon, même si ca risquerais de faire répétition (quoi que, il suffit d'espacer tout ca durant la mission finale), faire plusieurs scènes dont la fin dépend de nos war asset pourrait être une bonne idée.


Exemple : Les vaisseaux turiens aux prises avec un moissonneur

Quariens ou Geth sauvés : Scène où on voit l'intérieur des vaisseaux alors qu'ils explosent

Quariens et Geth alliés : Scène où les deux flottes font un feu combiné pour repousser l'assaut, sauvant les turiens


Franchement, quand on y regarde de plus prêt, cette mission finale à absolument tous pour être épique au possible, d'autant que le centre de commandement nous permet de nous rendre bien compte de la force dont on dispose. Si Bioware se bouge un minimum, cette mission peut passer de "fade" à "épique" sans rajouter une seule seconde de véritable gameplay

Modifié par MorgothGE, 11 avril 2012 - 06:46 .


#10
man 911 kuz

man 911 kuz
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non je parle du papy dans l'épilogue, si, il est là dans chaque fin cela voudrait dire qu'il y a des survivants peu importe le War asset.

http://masseffect.wi.../wiki/Stargazer

#11
MorgothGE

MorgothGE
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Effectivement, il est dans chaque fin. Pour plus de détails, je t'invite à aller demander sur les sujets traitant de la fin, et non du DLC en préparation.

#12
man 911 kuz

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OK, pas de soucis...

#13
parabdm

parabdm
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Pour ma part :

*Des scènes supplémentaires de la bataille spatiale finale, comme ça a été déjà dit, avec plus de visibilité de nos war assets, plus de conséquences, je veux voir du moissonneur se faire ouvrir en deux !

*Dans la même veine, des scènes lors de la bataille terrestre qui montrent l'importance de nos war assets !

*Un dialogue de l'Augure placé quelque part, par exemple lorsque Shepard accède au panneau de commande après la mort d'Anderson, (ça voudrait dire que Shepard ne tombe pas dans les pommes tout de suite)

*Une scène sur les moissonneurs, le catalyst kid avec plus d'explications peut-être sur leur nature etc...

*L'explication de la fuite du Normandy + Leur destin, parce que c'est bien joli mais comme j'ai pu rigolé en regardant quelques bd parodiant cette scène ! (notamment Tali et Garrus qui se posent la question de savoir si la bouffe est dextro-aminé ou pas ?)

*Un épilogue à la DA:O au pire mais je préfère avec la voix de Shepard, ou alors de notre LI illustré par des scènes explicites par rapport à nos choix avec peut-être des conséquences inattendues (collaboration geth/quarien+tali par exemple, les gosses de Shepard ou une statue de lui-même sur Terre, les Krogan qui reviennent à leurs traditions, ou pas... je sais pas :P...)

*Une rallonge de la scène de Shepard qui "vit" (même si d'un point de vue purement artistique, j'aurais laissé cette scène comme ça si les fins avaient vraiment un sens, car elle est très "OH MAGAD HE'S ALIVE") expliquant où il est au passage.

*Si Shepard est mort, une vidéo d'une cérémonie funéraire, incluant notre équipage + les personnages important avec un discours d'Hackett, niveau émotion ça peut-être sympa non ?

Pour l'instant c'est tout :o

#14
Airisu

Airisu
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Avant tout :
-Une rencontre shepard /compagnons , et donc une réelle conclusion pour notre romance . J'attends une scène forte en émotion . C'est la fin !
- La fin de notre shepard , sous forme de dialogue , par exemple  quitter l'armé, se dévouer à une cause , quitter sa romance ou au contraire partir avec...
-Un épilogue complet : fuite de shepard ( si en vie ) , explications sur le devenir des races et des compagnons et les choix de shepard sur le futur

Modifié par Airisu, 11 avril 2012 - 03:35 .


#15
LotOMat

LotOMat
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parabdm wrote...

Pour ma part :

*Des scènes supplémentaires de la bataille spatiale finale, comme ça a été déjà dit, avec plus de visibilité de nos war assets, plus de conséquences, je veux voir du moissonneur se faire ouvrir en deux !

*Dans la même veine, des scènes lors de la bataille terrestre qui montrent l'importance de nos war assets !

*Un dialogue de l'Augure placé quelque part, par exemple lorsque Shepard accède au panneau de commande après la mort d'Anderson, (ça voudrait dire que Shepard ne tombe pas dans les pommes tout de suite)

*Une scène sur les moissonneurs, le catalyst kid avec plus d'explications peut-être sur leur nature etc...

*L'explication de la fuite du Normandy + Leur destin, parce que c'est bien joli mais comme j'ai pu rigolé en regardant quelques bd parodiant cette scène ! (notamment Tali et Garrus qui se posent la question de savoir si la bouffe est dextro-aminé ou pas ?)

*Un épilogue à la DA:O au pire mais je préfère avec la voix de Shepard, ou alors de notre LI illustré par des scènes explicites par rapport à nos choix avec peut-être des conséquences inattendues (collaboration geth/quarien+tali par exemple, les gosses de Shepard ou une statue de lui-même sur Terre, les Krogan qui reviennent à leurs traditions, ou pas... je sais pas :P...)

*Une rallonge de la scène de Shepard qui "vit" (même si d'un point de vue purement artistique, j'aurais laissé cette scène comme ça si les fins avaient vraiment un sens, car elle est très "OH MAGAD HE'S ALIVE") expliquant où il est au passage.

*Si Shepard est mort, une vidéo d'une cérémonie funéraire, incluant notre équipage + les personnages important avec un discours d'Hackett, niveau émotion ça peut-être sympa non ?

Pour l'instant c'est tout :o


J'aime beaucoup tes choix et je vote pour...

Mais au faite, si je me rappelle bien, dans ME2 on a eu droit à notre petite cérémonie funéraire. Je commence sérieusement à croire qu'il ont fait les "fainiassent" chez Bioware. :?

Modifié par LotOMat, 11 avril 2012 - 03:57 .


#16
MorgothGE

MorgothGE
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Airisu : J'aime bien ton idée du devenir de Shepard. Pour reprendre le modèle d'épilogue, je crois me souvenir que DAO te laissais le choix entre demeurer à la cour ou bien partir un peu en voyage (image classique du héros entrain de parcourir le monde). Ca serais assez sympas qu'on ait ce genre de possibilité :

* Aller se perdre avec la romance sur une planète
* Devenir conseillé de l'Humanité
* Devenir amiral

#17
Zullx

Zullx
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 Voilà ce que j'aimerais ne pas voir dans le DLC : 
- Le laser d'harbinger touche tout le monde, on est séparé de son équipe qui se réveille avant nous et regarde le champs de bataille dévasté, personne ne se relève, nos équipiers nous cherchent en vain, et il y a l'ordre de retraite, ils font alors demi tour pour rejoindre le camp...
- On se réveille donc seul, les reapers contactent harbinger pour lui dire que la flotte amène le Crucible, il décolle pour le détruire, croyant avoir éliminé tout le monde...
- Nous, on se relève péniblement, pendant qu'on avance lentement, nos équipiers qui sont retournés au camp ne nous trouvant toujours pas, contacte joker parce qu'ils se doutent qu'on est peut être rentré dans la citadelle, et que donc ils espèrent nous aider à partir du Normandy.
- Ici tout la suite dans la citadelle qu'on connait, jusqu'au moment où on s'évanouit sur la plate forme qui nous amène voir le guardien...
- Pendant ce temps, le crucible qui ne fonctionne toujours pas, la flotte se fait étriper par les moissonneurs. Croyant la fin proche, Hackett donne l'ordre de repli, toute la flotte restante fuit vers le relay...
- Sheppard fait son choix et on voit la cinématique où la sphère d'énergie se propage et comme vous pouvez le constater dans la cinématique, il n'y a pas un seul vaisseau de la flotte, seulement des reapers, normal tout le monde a fui...
- FIN... enfin telle qu'elle nous a été présenté.... Sauf qu'au final, personne n'ait bloqué sur Terre, excepté ceux qui s'y trouvait, cela explique pourquoi le Normandy a pris le mass relay, cela n'explique pas la fin calamiteuse, ni la blessure de sheppard, ni les balle infinies, je déprimerai donc encore une fois...

Voilà je croise les doigts pour que le DLC ne se résume pas à cela...

Modifié par Zullx, 11 avril 2012 - 05:57 .


#18
Glytotryon

Glytotryon
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Zullx wrote...

Voilà ce que j'aimerais ne pas voir dans le DLC :
- Le laser d'harbinger touche tout le monde, on est séparé de son équipe qui se réveille avant nous et regarde le champs de bataille dévasté, personne ne se relève, nos équipiers nous cherchent en vain, et il y a l'ordre de retraite, ils font alors demi tour pour rejoindre le camp...
- On se réveille donc seul, les reapers contactent harbinger pour lui dire que la flotte amène le Crucible, il décolle pour le détruire, croyant avoir éliminé tout le monde...
- Nous, on se relève péniblement, pendant qu'on avance lentement, nos équipiers qui sont retournés au camp ne nous trouvant toujours pas, contacte joker parce qu'ils se doutent qu'on est peut être rentré dans la citadelle, et que donc ils espèrent nous aider à partir du Normandy.
- Ici tout la suite dans la citadelle qu'on connait, jusqu'au moment où on s'évanouit sur la plate forme qui nous amène voir le guardien...
- Pendant ce temps, le crucible qui ne fonctionne toujours pas, la flotte se fait étriper par les moissonneurs. Croyant la fin proche, Hackett donne l'ordre de repli, toute la flotte restante fuit vers le relay...
- Sheppard fait son choix et on voit la cinématique où la sphère d'énergie se propage et comme vous pouvez le constater dans la cinématique, il n'y a pas un seul vaisseau de la flotte, seulement des reapers, normal tout le monde a fui...
- FIN... enfin telle qu'elle nous a été présenté.... Sauf qu'au final, personne n'ait bloqué sur Terre, excepté ceux qui s'y trouvait, cela explique pourquoi le Normandy a pris le mass relay, cela n'explique pas la fin calamiteuse, ni la blessure de sheppard, ni les balle infinies, je déprimerai donc encore une fois...

Voilà je croise les doigts pour que le DLC ne se résume pas à cela...


Je ne veux pas briser tes espoirs, mais ce que tu as résumé pourrait très probablement être ce qu'il va se passer dans le DLC. Cela "explique" certains points sombres, sans phase de gameplay (et donc, sans possibilité d'interroger God-Child), de façon bancale mais pratique pour les devs.

Ceci étant, j'approuve en partie le premier message. Ce serait bien dans le meilleur des mondes, mais je n'y crois pas trop. La base des récolteurs, si on la détruit, c'est marron et un dialogue avec Harbinger serait du gameplay (si on considère sa sous la forme d'une roue de dialogue).

Le reste ... Encore une fois, ce serait bien. J'aimerais bien. Mais je ne me fais pas trop d'illusion. Une scène expliquant pourquoi le Normandy et les compagnons s'échappent, à la rigueur quelques war assets en plus (et encore), Shepard qui survit où non avec quelques images supplémentaires, mais guère plus.

J'espère me tromper.

#19
MorgothGE

MorgothGE
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Certes, je pense comme toi Glytotryon : l'explique de "pourquoi les compagnons et le Normandy se barrent" risque d'être foirreuse, car sauf changement radical rien ne saurait l'expliquer de façon cohérente. Quand à la base des récolteurs et Harbinger...ma foi, le sujet est pas "voudriez vous" pour rien :P

Après, vu qu'ils ont rappelés les voix, je met des espoirs un peu plus sérieux pour l'épilogue, qui est un élément souvent réutilisé par les fans. Si je passe du "ce que j'aimerais voir" à "ce que je pense voir", un épilogue avec les compagnons qui parle me semble réaliste. Après, j'ose espérer qu'avec la pression qu'ils auront derrière, Bioware aura l'intelligence de faire quelque chose de digne à ce sujet.