Hey,
gibts im englischen Forum schon zwei Beitraege zu, aber da ich in meiner Muttersprache ja nichts posten darf (auf die Erklaerung waere ich wirklich mal gespannt) denn hier:
Frequenz:
Dreimal heute vorgekommen, bei ingesamt acht Spielen.
Symptom:
Zuerst scheint es das bekannte - Treffer werden nicht gezaehlt - Problem zu sein, bis dann Auffaellt, dass man keine Munition aufnehmen kann zwischen den Runden. Erste Hilfe funktioniert nicht, Munitions-Packs werden abgezogen, füllen aber die Vorräte nicht auf, auf den Raketenwerfer hat man keinen Zugriff, Missionsziele sind nicht beeinflussbar.
Auch die Gegner ignorieren einen, man bekommt allerdings Kollateralschaden. Die Ignoranz der Gegner endet, sobald man der letzte Spieler auf der Karte ist.
Reproduzierbarkeit - keine Offensichtliche
Daten:
Spiel PC, Charakter Sala-Infiltrator, Waffe Valliant I
Ich muss dazu sagen, dass ich mit dem Charakter das -82 Skillpunkte-Problem hatte, nach dem Promote-Wochenende, welches ich über eine Rücksetzkarte gelöst habe.
May you live in interesting times...
Gkev
Willkürlich / Nicht reproduzierbar - keine Interaktion mit dem Spiel
Débuté par
Gkev
, avril 09 2012 05:56
#1
Posté 09 avril 2012 - 05:56
#2
Posté 09 avril 2012 - 07:31
Wenn du im eng. BSN was posten willst, musst du ME 3 hier im Forum registrieren - so wird sicher gegangen, dass nur die Support bekommen, die sich auch das Spiel gekauft haben. Registrierte Spiele werden unter deinem Avatar angezeigt.
social.bioware.com/user_bw_games_register.php
Zum Muni-Problem:
Dieses Problem mit dem Munition hatte ich ein einziges Mal und zufällig war es das einzige Spiel gewesen, in dem ich den Verdacht hatte, dass der Host cheatet. Auch die anderen zwei Mitspielern konnten keine Muni aufnehmen, aber der Host konnte 12x (!!!) Cluster-Granaten hintereinander wefen und hatte immer ausreichend Munition.
Ob es nun daran lag, ist natürlich nur 'ne Vermutung. Aber ganz koscher war das Spiel halt nicht gewesen.
social.bioware.com/user_bw_games_register.php
Zum Muni-Problem:
Dieses Problem mit dem Munition hatte ich ein einziges Mal und zufällig war es das einzige Spiel gewesen, in dem ich den Verdacht hatte, dass der Host cheatet. Auch die anderen zwei Mitspielern konnten keine Muni aufnehmen, aber der Host konnte 12x (!!!) Cluster-Granaten hintereinander wefen und hatte immer ausreichend Munition.
Ob es nun daran lag, ist natürlich nur 'ne Vermutung. Aber ganz koscher war das Spiel halt nicht gewesen.
Modifié par Pseudohalogen, 09 avril 2012 - 07:33 .
#3
Posté 09 avril 2012 - 10:00
Danke für den Register-Tip.
Was deine Hypothese angeht - das wäre der mit abstand mieseste Cheater, der mir jeh untergekommen ist - es gab nen Wipe auf Welle 7 Reaper Bronze. Daher die Einsicht, dass die Unsichtbarkeit nur anhält, bis alle anderen tot sind.
Was deine Hypothese angeht - das wäre der mit abstand mieseste Cheater, der mir jeh untergekommen ist - es gab nen Wipe auf Welle 7 Reaper Bronze. Daher die Einsicht, dass die Unsichtbarkeit nur anhält, bis alle anderen tot sind.
#4
Posté 09 avril 2012 - 10:12
Den fehler hatte ich heute auch das erste mal. konnte ihn beseitigen
indem ich mich hab töten lassen. einfach vor nen atlas gestellt^^.
In der nächsten welle konnte ich wieder normal spielen.
indem ich mich hab töten lassen. einfach vor nen atlas gestellt^^.
In der nächsten welle konnte ich wieder normal spielen.





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