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[Fan-Fiction dont vous êtes le héros] Théorie de l'endoctrinement


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310 réponses à ce sujet

#126
Tom Stargasm

Tom Stargasm
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+ 100 pour l'importance de TOUS les choix passés.
Quand on voit que la plupart n'ont servi à rien. Genre les squadmates morts... remplacés par des inconnus avec quasi les mêmes lignes de dialogues. Ca fait un peu mal au fondement.
J'avais sauvé dans suprématie David... génial j'ai gagné un pauvre fusil dans ME3...

Savoir que mes choix passés vont avoir de Vraies conséquences, bonnes ou mauvaises... c'est génial!


Karista je tourne sur IE effectivement. Mais je n'ai rien modifié chez moi et au lancement du site tout fonctionnait.

Modifié par Tom Stargasm, 01 mai 2012 - 09:28 .


#127
Cyremia

Cyremia
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Ah je suis pas super d'accord avec toi pour le coup Tom. Dans ME2 j'ai fais en sorte que pas mal de monde meurt dans la mission suicide pour donner un côté plus sombre à l'histoire. Bref, j'ai commencé ME3 avec 7 squadmates en moins, eh bien à aucun moment j'ai eu la sensation d'avoir une partie du jeu d'amputé. Alors peut être qu'effectivement, les remplaçants que j'ai eu ont plus ou moins les mêmes lignes de dialogues que les originaux, mais quand on voit le rendu sincèrement c'est bluffant, le jeu est vraiment taillé sur mesure et c'était pas gagné quand on fait le compte de tout les personnages qui peuvent clamser dans l'aventure.

Et d'ailleurs, certains choix ont quand même des conséquences assez dramatiques, l'absence de Thane m'a empêché de sauver la conseillère galarienne et par extension je n'ai pas pu avoir le soutien des troupes galariennes.

Cela étant, c'est vrai que c'est super plaisant d'avoir l'intégralité de ses choix pris en compte dans la fan-fiction.

#128
Vapaa

Vapaa
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A propos des choix, on va croiser Kelly ?

#129
Karista

Karista
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Tom : première correction apporté, c'est lisible. Pour le reste de la mise en page, je verrais ce soir. Il faut que je réencode certains fichiers et j'ai déjà bien rogné ma pause déjeuné.

Vapaä : je vais essayer. J'ai beau avoir un temps d'avance sur l'histoire dans ma tête, savoir par où je veux passer et où je compte finir l'histoire. Je n'ai pas oublié Kelly, mais je ne sais pas encore où et comment je vais l'inclure. Si je vais l'inclure.

Pour les choix : effectivement je compte que ce soit plus que le choix d'une arme. Disons que je pense plutôt ouvrir d'autres possibilités. Plus vous avez de monde, plus vous aurez de choix et de stratégies possibles. Certaines permettront d'éviter la mort d'innocents. D'autre peut être celle d'un ami (là je ne sais pas... je ne suis toujours pas remise d'avoir vu Mordin mourir, même si ce n'est qu'un perso de jeu vidéo). Mais sachez que j'ai prévu une bad ending quand même pour ceux qui ont perdu plein de monde en cours de route :P.

Concernant l'avancement :
Hier soir, j'ai refait 60% du chapitre II (environ). Avec ajout de Traynor, et pertes de Chakwas pris en compte. Je verrais si j'ai le temps de continuer ce soir. Merci Vapaä pour ton fichier. Cela m'a bien aidé... même la romance de Traynor est mieux foutu que celle de Kaidan. Pfff dégoutée !
La fin du chapitre III s'est finalement transformé en Chapitre IV : Interlude sur le Normandy. J'espère que vous l'apprécierez. J'ai bien griffonné sur mon cahier ce matin. Le RER me donne des idées.

Voili voilou

#130
Vapaa

Vapaa
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Karista wrote...

Vapaä : je vais essayer. J'ai beau avoir un temps d'avance sur l'histoire dans ma tête, savoir par où je veux passer et où je compte finir l'histoire. Je n'ai pas oublié Kelly, mais je ne sais pas encore où et comment je vais l'inclure. Si je vais l'inclure.


C'est juste de la curiosité, vu comment ça se présente ça semble assez improbable de croiser Kelly, surtout qu'elle peut mourrir de trois façons différentes :pinched:

Karista wrote...

même la romance de Traynor est mieux foutu que celle de Kaidan. Pfff dégoutée !


Bah t'auras surement l'occasion d'y remedier :whistle:

Ah une remarque sur le chapitre 3: quand on recrute Wrex il parle de laisser Wreav sur Terre or Wreav est mort si Wrex est le chef ;)

Modifié par Vapaä, 02 mai 2012 - 04:22 .


#131
Karista

Karista
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Vapaä je sais pour Wrex on me l'avait signalé avant le weekend. La correction a eu lieu depuis ;).

Sinon si quelqu'un a IE8, on pourrait me faire un retour?
Je valide IE9 ça fonctionne nikel maintenant.

Tom encore désolée du désagrément. J'ai changé de plateforme de développement. Et forcément j'ai fait une petite erreur. Ca se voit que je ne suis pas une pro du développement web. C'était vraiment stupide de ma part. Mais j'ai reparamétré correctement mon notepad ++. Cela ne devrait plus se reproduire. Cela dit, si tu as le moindre problème sur une page que j'aurais oublié. N'hésite pas :)

PS : je cherche toujours une aimable âme pouvant me faire un screenshot d'un Datapad dans ME3. Pitiéééééée ! Une boîte de muffin à la banane (maison bien sûr) pour un screenshot !

#132
Tom Stargasm

Tom Stargasm
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Ca marche, génial t'es trop forte. J'allais dl firefox pour régler le problème!
T'es pas folle de t'excuser!? Tu fais un boulot énorme, alors les petits désagréments comme tu dis c'est vraiment insignifiant par rapport à la qualité de ton travail.

Par contre, au chap II quand le docteur Chawkas me promet de faire une pause si elle le demande, si je choisis l'option conciliation (oui) je me retrouve sur un écran sans texte et du coup je suis bloqué.
Si je choisi la réponse pragma (non), je peux continuer jusqu'à la fin du chapitre 2.
(S'il te faut plus d'infos, ma partie c'est Ash morte, Tali en romance et tout le monde vivant full conciliation)

PS: j'adorerai des muffins, mais je joue sur 360 alors pas de screen possible pour moi. Et je te l'aurai fait sans contrepartie patissière!!!

Keelah Se'Lai

#133
Karista

Karista
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Tom il me faut le numéro de la page. Le chiffre juste avant le ".php" J'ai plus de 100 pages pour le chapitre II pour le moment (je travaille à la refonte pour diminuer ce chiffre parce que dès que je dois le maintenir je pleure :crying:)

#134
Fufunette-2.0

Fufunette-2.0
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Je joue sur 360 aussi, donc c'est mort pour les screenshots. J'ai trouvé que ça sur google image:
Image IPB

Je sais c'est nul mais bon, au cas où... :/

#135
Vapaa

Vapaa
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Sinon y'a le "fameux" Datapad de la fin :bandit:

Image IPB

la réso est naze par contre

Modifié par Vapaä, 02 mai 2012 - 08:47 .


#136
midway123789

midway123789
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J'ai trouver sa en fouinant un peux sur le net chez pas si c se qui a de mieux mais bon

Image IPB

Modifié par midway123789, 02 mai 2012 - 08:48 .


#137
Karista

Karista
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Ahaaaaaaaaaah ! j'en tiens un ! (mais c'est du ME2)

lalallaaa

Sur ce, la fin du chapitre III est en ligne, correction apporter aussi dans ce chapitre pour la mort du docteur Chakwas.

J'ai commencé à écrire le IV, mais je veux avancer encore un peu avant de le mettre en ligne.

Et j'ai aussi commencé l'intégration du chapitre III en interne sur mon ordi pour le site.

Valaa...

Modifié par Karista, 02 mai 2012 - 08:49 .


#138
LotOMat

LotOMat
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Karista wrote...

PS : je cherche toujours une aimable âme pouvant me faire un screenshot d'un Datapad dans ME3.


C'est lequel que tu cherches... Celui-ci mais en plus grand?
Image IPB

#139
Karista

Karista
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Exactement !
En bleu alliance, avec le N7. En assez grand pour que je puisse le retravailler et lui donner la "bonne taille".

Bon ceci est le dernier post du soir. 

#140
LotOMat

LotOMat
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Je regarderai ce soir dans le jeu parce que cette image je l'ai trouvé sur le Net . Dès que j'ai un screen, je te l'envoi.

#141
Vapaa

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Tiens j'avais pensé à truc qui manquait toujours dans les jeux (pour des raisons évidentes); la possibilité pour notre romance (et notre mère, pour les stellaires) de nous appeler par notre prénom :wizard:

Modifié par Vapaä, 03 mai 2012 - 01:18 .


#142
Fufunette-2.0

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C'est possible de faire ça à l'écrit je crois, non?

#143
Karista

Karista
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Ça vous plairait vraiment?

Je vous propose un truc. Je ne pourrais le mettre en place pendant la refonte du chapitre II sur le site. Mais je laisse de base le "Shepard" systématiquement dans le google doc et par défaut sur le site. Par contre, je pourrais rajouter dans la page de détail une option à cocher si vous souhaitez que votre romance et votre mère vous appelle par votre prénom.

Elle permettra de changer sur certains dialogues le nom.

#144
Fufunette-2.0

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Waou ça serait vraiment géniale question immersion. ^^

#145
LotOMat

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Désolé Karista, je n'ai pas trouvé ce datapad en continuant ma partie dans ME3... Cela sera pour demain peut-être. Mais je me demande s'il apparaît dans le jeu ? et si oui, à quel moment?

Modifié par LotOMat, 03 mai 2012 - 08:46 .


#146
Karista

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Je cherche peut-être l'impossible. Au fond, si tu pouvais me faire un screenshot du premier Datapad venu cela m'irait très bien. Mieux que la version de ME2 qui est au couleur de Cerberus.

#147
Vapaa

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Karista wrote...

Ça vous plairait vraiment?

Je vous propose un truc. Je ne pourrais le mettre en place pendant la refonte du chapitre II sur le site. Mais je laisse de base le "Shepard" systématiquement dans le google doc et par défaut sur le site. Par contre, je pourrais rajouter dans la page de détail une option à cocher si vous souhaitez que votre romance et votre mère vous appelle par votre prénom.

Elle permettra de changer sur certains dialogues le nom.


Ouais ça donnerait une touche perso vraiment bienvunue, si tu peux faire ça ce serait génial :o

#148
Karista

Karista
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Plop plop, Bon le chapitre IV est tranquillement en train d'avancer. Mais dans ma tête j'ai toujours quelques wagons d'avance et comme arrive à grand pas la première mission, avant de rédiger le truc, (ce qui est loin d'être pour demain non plus). J'aimerais votre avis.

Voilà, j'aimerais aborder les missions sur le principe "un livre dont vous êtes le héros". Je vous mettrais donc un quota de medigel, une bonne arme bien chargée et un stocke de munition. Jusque là pas de soucis. C'est surtout la suite.
Dans Mass Effect c'était surtout la dextérité du joueur qui était à l'épreuve. Contrairement à un Baldur's Gate ou effectivement c'était des jets de dés. Et vous pouviez donc faire des echec critiques et donc raté votre coup.
Dans un livre dont vous êtes le héros. Vous avez un quota de point de vie. Et quand vous rencontrez un monstre, une créature, un ennemi. Il en a aussi. Ainsi qu'une force d'attaque.

J'ai donc le choix :
  • soit de rédiger et vous ne serez que les spectateurs attentif de l'avancement de votre Shepard et vous ne pourrez choisir que son parcours et quelques choix du genre qui ouvre la porte. L'avantage c'est que j'irais plus vite à écrire. Et le google doc sera plus facile à lire.
  • Soit je vous offre un vrai livre dont vous êtes le héros. Et à chaque pièce, vous risquerez votre vie, il faudra fouiller correctement chaque pièce pour être sur de ne pas tomber en rade de médigel. Il y aura donc des combats. Avec des choix, se planquer, foncez dans le tas, se soigner, et peut être quelques ordres à vos coéquipiers (mais là je ne suis pas encore sure). Les dégâts se joueront au Dé, il y aura des bonus d'attaque et de défense pour les tirs sous couverture. L'avantage c'est que ce sera peut-être plus interactif. Par contre le google doc sera chiant à lire. Il vous faufra une feuille, un crayon et un dé pour compter correctement. Sur le site, ce sera automatique. Mais pareil ça me prendra du temps à coder le module de combat. Il faudra que je le fasse en html asynchrone. Et pour le moment je ne sais pas faire. Mais j'ai appris le PHP toute seule, je peux apprendre le html asynchrone.
Personnellement, je suis une rôliste. J'aurais tendance à opter pour l'option numéro deux. Mais j'ai peur de vous perdre en tant que beta lecteur sur le google doc. Les combats ne seront pas écrit. Vous aurez la fiche de perso de votre ennemi et les règles qu'il faudra appliquer pour compter les points. C'est tout.
Si je fais l'option numéro deux. Il faut que je commence à y réfléchir maintenant. Pour que les "feuilles de perso" soit bien ajuster à la puissance des ennemis. De combien de point de vie soigne le médigel. Combien de point récupère le bouclier en un tour de jeu. Comment gérer les boucliers biotique et surtout... comment je vais prendre en compte chacune des classes du jeu...

C'est pour ça que je vous en parle maintenant. Car en plus de vous faire une map du tonnerre, il va falloir que je prépare une fiche de perso pour chaque classe (et peut être chaque coéquipier potentiel). Plus le choix des armes... aaaaaaargh. Donc ça risque de retarder un peu l'écriture de la suite.

#149
Fufunette-2.0

Fufunette-2.0
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Pourquoi tu recruterais pas 1 ou 2 personnes compétentes pour t'aider dans la 2ème option? Sans pour autant te décharger du travail que ça représente, ça te permettrais d'avancer plus vite dans l'écriture, et même, de pouvoir avoir une aide question technique toussa.

Sur le BSN, en postant un topic présentant clairement le projet, j'imagine qu'il y a des joueurs doués en info, qui serait ravie de participer activement à ton *magnifique* projet. :)

Surtout que, déjà qu'avec juste l'écriture, sans te voir IRL, je peux imaginer le boulot monstre que ça représente. Mais alors là.... o_O
Y aurait beaucoup trop de choses à gérer. Rien que là, il y a encore pas mal de corrections à faire, de retouches etc... Toi toute seule, comment pourrais tu absolument TOUT gérer? Et l'écriture, et les corrections, et le site, et les résolutions de bugs.... Si tu ajoutes une phase de combat comme ça, tu risquerais pas de crouler sous le travail? De te perdre dans tous les problèmes à résoudre? Ca ne serait plus une question de temps, mais d'investissement énorme là.


Ensuite, concernant le google doc, je pense que tu devrais l'utiliser uniquement dans l'écriture. Car déjà que, rien qu'avec les choix et les 'liens', c'est pas toujours évident. Et qu'en plus, ça d’alourdie très très vite.
Si tu rajoutes euh, les phases de combat comme tu en as parlé, dessus, ça pourrait vite devenir chaotique. Autant pour toi à la rédaction, que pour les lecteurs à la découverte.

Ne pourrais tu pas juste poster un lien vers une plateforme plus adéquate pour rédiger un brouillon de ces combats? Ou simplement, sur une page google doc vierge?

Je sais pas si ce que je dis est claire, étant une nouille en info, c'est pas évident d'expliquer mon idée... xD


Pour finir, je suis évidement pour la 2ème option.
Mais en lisant ton idée, j'ai imaginé la masse de boulot que tu devrais fournir, je me suis dis, "nan mais elle va devoir quitter son travail et se clôturer chez elle pour le faire là! xD"
Sans vouloir te commander, je pense que si tu te lances là dedans, tu devrais recruter au moins quelqu'un qui puisses s'occuper du côté "technique".

Et saches que je suis à fond avec toi dans ce projet, et que je trouve toutes tes idées excellentes. Mais comme je te l'ai dis dans l'un de mes premiers posts, ne te laisses pas submerger!

#150
Vapaa

Vapaa
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Je pense que pour l'option 2, c'est même pas la peine si t'es toute seule, parce que le gameplay modulable de ME3 se retournera contre toi :pinched:

Chaque Shepard a 1 à 5 armes parmis facile une quarantaine d'armes dispo, sans parler des builds différentes pour une même classe, les combos, de pouvoirs, les pouvoirs bonus, ainsi que les coéquipiers et tout le toutim.....là il faudrait carrément réécrire de zéro un système de combat de JDR basé sur un TPS, ce sera pas une sinécure, et vu que t'as en plus le scénar à écrire....:o

Perso je pense qu'il faudrait des séquences de combats narrées mais différentes selon les classes et coéquipiers, et après la fan-fic finie, si t'as le courage tu peux t'attaquer à refaire les phases de combat
Après ce n'est que mon avis, à toi de voir ;)

Modifié par Vapaä, 04 mai 2012 - 09:59 .