[Fan-Fiction dont vous êtes le héros] Théorie de l'endoctrinement
#151
Posté 04 mai 2012 - 12:37
Et puis après c'est totalement personnel, mais les livres dont vous êtes le héros quand je meurs trop ça m'énerve et je saute les pages xD
#152
Posté 04 mai 2012 - 12:47
Perso je penche plutôt pour l'option 1.
Je préfererais un rendu plus livre intéractif, ou l'on choisi ses réponses et fait des choix concernant l'avancée dans l'histoire. Et où nos choix seront aussi induits par nos actes passé (comme les veilleurs). Ce que tu as fait jusqu'à présent me plait et j'aimerai que ca reste dans cet esprit.
En plus je pense que le rendu serait plus fluide.
Je ne suis pas un gros joueur, plus un lecteur. Quand je joue à mass effect, je mets un niveau de difficulté bat parce que ce qui m''interesses c'est l'histoire et mes coéquipiers. Les combats sont secondaires pour moi, alors l'option 2 ne me tente pas trop.
#153
Posté 04 mai 2012 - 03:07
Niveau rédactionnel j'ai un problème. Ecrire une phase de combat pour chaque classe, et en tenant compte des coéquipiers. Là je panique un peu. En plus vous ne jouez pas forcément comme moi. (par exemple dans ME2 en ingénieur mon petit plaisir c'est de prendre le sort domination et je passe le jeu à jouer domination ou piratage. Le but : ne pas tirer une seule fois ) Créer un modèle simplifier de tour par tour, une fois écrit, il suffit de le répéter autant de fois qu'il y a de combats.
Pour vous donnez une idée je pensais prendre une fiche type de perso pour allons tiens un Shepard Porte-étendard (parce que voilà, c'est mon perso principal.). A titre indicatif, jeté d'idée en 10 min.
- Point de vie 50
- Point de bouclier 10
- Arme 1 : courte portée 1D6 + 3 à distance inférieure à 10m et 1D6-1 pour les distances supérieure à 10m
- Arme2 : longue portée 1D6-1 pour les distance inférieure à 10m et 1D6+3 pour les distances supérieure à 10m
- (après l'arme que vous avez en mains c'est la votre)
- Médigel : 6pack +10PV à l'utilisation.
- Sort 1 charge biotique : amène la distance à .0, fait automatiquement quitter l'abri et fait 20 de dégats. Utilisable 1fois tous les 2 tours
- Sort 2 maitrise d’assaut : bonus +5 à toutes les armes de l'équipe. Utilisable 1 fois par combat
Action disponible en combat :
- Se mettre à l'abri : +5 défense +5 attaque / Sortir d'un abri
- Réduire la distance (si pas dans un abri) (-2m)
- Augmenter la distance (+2m)
- Arme 1 ou arme 2 / si avec modification de position -1 aux dégats.
- Changer d'arme compatible avec mouvement
- Sort 1
- Sort 2
- Se soigner (médigel -1)
- Soigner un coépquipier (médigel -1)
- Et automatique (bouclier +1 par tour)
Dans le google doc ce sera injouable. Je peux mettre un nota "combat vous gagnez et hop allez au 6.125"
Dans le site générer le tour par tour.
Je suis d'accord ça risque de prendre du temps. Et effectivement, une personne pour faire cette fiche de ce type là pour chaque classe et chaque coéquipier et chaque type d'ennemi rencontré ça m'aiderait.
Et même si je suis persuadée que je serais capable de le coder. Une aide serait malgré tout la bienvenue.
Je réfléchis et je ne sais pas ce qui est le mieux. Je n'ai pas envie de vous décevoir. J'ai envie que ce que je fais puisse être pris comme une suite crédible de ME3.
Je vais voir si mardi je peux monter une pré-version de module de combat. Et voir comment ça se goupille. Si je vois que ça risque de me prendre trop de temps. Je laisserais tomber et je resterais sur l'option 1.
Mais l'option 1 me frustre, parce que cela devra être générique. Et que j'ai peur que vous ne retrouviez pas votre Shepard.
#154
Posté 04 mai 2012 - 04:01
Karista wrote...
Mais l'option 1 me frustre, parce que cela devra être générique. Et que j'ai peur que vous ne retrouviez pas votre Shepard.
Oui mais.....ça ce sera inévitable, tu seras de toute façon obligée de guider notre Shepard dans la direction que demande ton scénario, rien que le fait que Shepard qui commande la réunion après son réveil c'est du forcé, c'est une décision qui nous échappe totalement
Et je pense que n'importe qui lisant ça en a conscience et l'accepte, car c'est ton histoire, et la suivre c'est accepter que ton Shepard fera ce que tu lui aura autorisé de faire
Modifié par Vapaä, 04 mai 2012 - 04:01 .
#155
Posté 04 mai 2012 - 04:01
"Les adversaires de Shepard, se font, comme d'habitute, latter la gueule..."
Et dans un second temps, quand tu auras fini la partie narative, tu pourra t'attaquer tranquilement aux combats
(Ce n'est que mon avis...)
#156
Posté 04 mai 2012 - 05:08
Modifié par Fufunette-2.0, 04 mai 2012 - 05:08 .
#157
Posté 04 mai 2012 - 06:40
. Et puis on peut considérer que puisque nos choix passés influent sur le déroulement du scénario, on va quand même "retrouver" notre Shepard malgré tout. Mine de rien, réutiliser les vieilles quêtes annexes ça implique deja énormément dans le récit.
#158
Posté 04 mai 2012 - 07:04
et je sais qu'une fanfic c'est beaucoup de boulot les "anciens" du forum peuvent en témoigner
#159
Posté 04 mai 2012 - 08:46
Concernant les profils. J'ai préféré mettre en avant le background des Shepard à travers leur origine plus que leur profil psychologique. Il n'est pas prévu à ce stade de l'utiliser. Il est possible que je génère sur la fin (dans mon super twist final qui n'est pas un enfant bleuté génie maléfique) certains dialogues qui ne seraient pas les identiques suivants les profils psychologiques. Si je les utilise ce sera à ce moment.
On verra à l'écriture. En général j'ai la trame principale quand j'écris. Les détails viennent à l'écriture.
Donc non pour le moment... après on ne sais pas ce qu'il va se passer quand mon stylo sera sur le papier
Une petit nouvelle d'avancement : la refonte du chapitre II est parti pour relecture. Il tient désormais compte de la mort de Chakwas et Traynor est une personne qu'on peut appeler.
#160
Posté 06 mai 2012 - 02:57
Le chapitre III est disponible sur le site
En prime normalement, si tout ce passe bien. En reprenant votre partie, vous aurez une petite mise à jour de vos personnages à faire.
Le chapitre II est testé, le fait que Chakwas soit morte agit comme si elle était vivante et que vous avez recruté Michelle. Ce sera corrigé quand je ferais la refonte du chapitre II.
Voilà c'est tout pour aujourd'hui et c'est déjà bien !
#161
Posté 06 mai 2012 - 10:12
#162
Posté 09 mai 2012 - 10:08
Modifié par maitreikrit2, 10 mai 2012 - 06:48 .
#163
Posté 10 mai 2012 - 07:16
Je vais donc tenter sans plus tarder l'aventure!
Elle est tout de même belle cette communauté française...
Edit: Impossible de s'inscrire sur le site. J'ai toujours une erreur mais je ne sais pas en quoi elle consiste...
Modifié par Belzedar32, 10 mai 2012 - 10:18 .
#164
Posté 10 mai 2012 - 11:20
Pour les 2 bugs remontés, je traite ce soir, j'en ai un autre encore sous le coude. Normalement si tout va bien vous aurez la refonte du chapitre II en google doc et si vous ne détectez pas de problème je prévois la migration de cette refonte sur le site, le prochain jour férié.
Belzzdar 32, cela m'inquiète j'ai fait un test rapidement avec la création d'un compte bidon. Ça marche. Tu n'as pas eu de message d'erreur qui t'aurais indiqué le problème?
Normalement, le pseudo est assez ouvert. Évites cela dit les espaces (idem pour le mot de passe).
Tiens moi au courant si le problème persiste.
Ah ce soir pour les prochaines nouvelles.
#165
Posté 10 mai 2012 - 12:20
Karista wrote...
Belzzdar 32, cela m'inquiète j'ai fait un test rapidement avec la création d'un compte bidon. Ça marche. Tu n'as pas eu de message d'erreur qui t'aurais indiqué le problème?
Normalement, le pseudo est assez ouvert. Évites cela dit les espaces (idem pour le mot de passe).
Tiens moi au courant si le problème persiste.
Ah ce soir pour les prochaines nouvelles.
C'est bon, j'ai réussi à m'inscrire!
A priori, j'avais un problème avec le code de vérification mais ça a fini par passer!
Edit: Ca y est, je viens de boucler les trois chapitres et je dois avouer que c'est plutôt pas mal pour une fanfic "intéractive". Les petits côtés fanboys sont bien là et ça fait plaisir de retrouver certains personnages que je croyais perdus (Chorban FTW!).
Sinon, petite question qui a probablement déjà été posée, tu comptes produire combien de chapitres au final?
Modifié par Belzedar32, 10 mai 2012 - 02:26 .
#166
Posté 10 mai 2012 - 05:46
Donc j'aurais besoin de vous pour une dernière relecture pour vérifier les liens entre les chapitres de la refonte du chapitre II. J'ai inclu Traynor et le fait que le Docteur Chakwas peut être morte dans ME2.
Le tout est ici en googledoc
En plus j'ai fait une publication sous forme de page web via google doc. Ce sera peut être plus facile à lire... enfin à voir. C'est ici (enfin c'est surtout moins gourmand que les pages google doc)
Bon maintenant j'attaque la résolution des bugs.
Merci d'avance pour vos retours.
#167
Posté 10 mai 2012 - 06:44
Cyremia wrote...
Et puis après c'est totalement personnel, mais les livres dont vous êtes le héros quand je meurs trop ça m'énerve
Je plussoie ça, au +10.000. Je me souviens de nombreux livres "dont vous êtes le héros" qui ont finit par la fenêtre parce que je n'arrêtais pas de mourir.
Je n'étais pas venu sur ce topic depuis la première page... j'ai de la lecture !!!
Modifié par N30795, 10 mai 2012 - 07:00 .
#168
Posté 10 mai 2012 - 07:39
J'avais oublié d'enregistrer un choix de certain joueurs qui n'est pas un choix initial, mais un choix dans mon aventure. Du coup ça aurait posé des problèmes pour la suite. Voilà c'est corrigé, et c'est transparent pour vous.
N30795 ici sur ma petite histoire waaaah ! je suis flattée !
#169
Posté 12 mai 2012 - 04:11
Au 2, ligne 4 c'est "Ses vêtements" au lieu de "Ces vêtements"
A la ligne 10 "sybillin" n'est pas accordé pour Femshep (soit-dit en passant je ne trouve pas que cet adjectif soit approprié)
Au 2.2.3.c, ligne 13: "Elles ont fui, sans de gros dégâts", il manque un mot..."subir" ?
Après le 2.2.3.h, il est indiqué d'aller au 2.2.3.i alors que c'est le 2.2.3j
Au 2.2.4.b, ligne 2: c'est "un pari" au lieu de "une pari"
Sinon au 2.2.4.e Shepard dit "Quelle est la situation IDA ?" alors qu'il/elle l'a déjà dit
Toujours sur le même paragraphe; sur les lignes 9/10 il y a "Ils doivent avoir plus de maîtrise de leurs esclaves. Ce qui rend leurs attaques beaucoup dangereuses." c'est pas très naturel, je pense que fusioner les deux phrases rendrait mieux
A la fin du 2.2.6.h y'a le début du 2.3 qui traine ^^
Au 2.2.7.c, ligne 9: c'est "que" l'alliance" au lieu de "aue l'alliance"
A la fin du paragraphe ça idique d'aller au 2.6.7 d et e, alors que c'est le 2.2.7
Pas une faute mais dans le 2.2.8.a Shepard tutoie Tali.....ça fait bizarre^^
Au 2.3.2, ligne 3; comme sybillin, "inconsidéré" n'est pas accordé pour Femshep
Au 2.3.4, ça renvoie au 2.3.5 alors que ça devrait renvoyer aux 2.3.6, 2.3.7 et 2.3.8
Au 2.4.2, ligne 4: Garrus s'est métamorphosé en Ashley ^^
Une petite remarque sur le 2.4.4, quand Javik appelle le docteur par leur nom, ça fait bizarre parce que c'est pas trop le genre de Javik d'appeler les gens par leur nom ^^ (surtout qu'il ne connait pas forcement le docteur)
Au 2.4.6, tous les sous titres ont "2.4.5"
Au 2.5.1.c, ligne 3 il n'y a pas de circonflexe à "dîtes"
Au 2.5.3, il n'y a pas d'option "vous avez choisi de vous reposer"
Idem pour le 2.5.4
Au 2.5.6.a, un des revois stipule "2.5.5.i" au lieu de "2.5.6.i"
Au 2.5.8.a j'ai remarqué que t'as rajouté du texte pour une romance MShep/Traynor....tu comptes donc adapter toutes les romances pour les deux sexes mêmes celles non officielles ?
Aux 2.5.9. a et b, ils revoyent au 2.3.7.c alors que c'est le 2.5.9.c
Sinon j'ai remarqué que l'écriture de "datapad" n'est pas constante; parfois y'a une majuscule, parfois pas...parfois y'en a deux
Pas une faute mais 2.6.8, je vois plus le docteur appeler Traynor "Officier", plutot que juste "Traynor" (vu qu'il utilise le grade pour Kaidan, Ashley et Vega)
Il y a aussi une faute sur le nom de Tali dans le chapitre 3: c'est "Tali'Zorah" et non pas "Tali'Zora"
Sinon, ce n'est pas une faute mais certains personnages alternent entre "Shepard" et "Commandnat" alors qu'il ont l'habitude de l'en tenir à une seule appellation, je pense notamment à Traynor qui appelle toujours Shepard "Commandant" dans le jeu (et inversement pour Liara)
Une autre remarque vu qu'apparement tu écris un intermède dans le Normandy; est-ce que tu prends en compte qu'on peut etre strictement professionel avec Joker ?
Voilou, bonne continuation !
Modifié par Vapaä, 12 mai 2012 - 08:34 .
#170
Posté 13 mai 2012 - 07:39
Tu as su en trois chapitres mettre l'eau à la bouche.
Je pourrais dire GG (Good Game) mais je vais plutôt GW (Good Work).
Et bonne continuation.
#171
Posté 13 mai 2012 - 08:06
avant de faire peter le champagne , il faut voir comment elle finis si elle est comme la fin officielleElrond3836 wrote...
Bravo pour le site et l'idée en général. Que dire, j'attends le chapitre IV avec impatience, c'est bête à dire, mais si l'extended cut ne réponds pas à nos attentes (je ne vais pas épiloguer c'est pas le topic pour ça), ta fan-fic risque de devenir LA fin officiel d'ME3 (du moins pour les joueurs francophones et les éventuels strangers qui comprennent la langue de Molière ^^).
#172
Posté 13 mai 2012 - 08:30
J'ai hâte de découvrir le chap 4, back in the Normandy!!!
#173
Posté 14 mai 2012 - 07:12
Le chapitre 4 est fini depuis plusieurs jour sur mon cahier.. le hic c'est que j'en ai foutu partout, j'ai fait 36 versions de certains perso. Donc je prends du temps à mettre au propre et ça c'est le soir et je n'ai pas toujours le temps.
J'ai même commencé à rédiger sur mon cahier le chapitre 5. J'ai du m'arrêter très rapidement. Je suis en train de dessiner les plans de la zone et je numérote tout pour que ce soit bien cohérent. Mais je vous préviens ce ne sera pas "tout droit". Je prévois 2 ou 3 chemins différents pour arriver à la fin.(2 c'est sur !)
Pour la fin (dont j'ai déjà fait le synopsis) :
Je vous promets que ce n'est pas un choix triple d'entrée.
Qu'il n'y a pas de gamin
#174
Posté 14 mai 2012 - 08:31
pour les combats, je suis d'avis qu'il soit uniquement narratif, de toute facon si on perd un cmobat on le refait en trichant
pour les combat ca pourrait etre plus du style d'un livre dont on est le héros qui se nomme Sortilège il me semble, qui a chaque combat propose 3 sorts, chacun dirigeant vers une page et qui donne les conséquence du sort dans l'action en cours, voir son inefficacité.
Mais ca reste un boulot monstre, alors autant se tourner sur le scénario pour le moment et que tout le monde cri de joie face a cette nouvelle fin.
PS : j'ai vraiment aimé la fin avec le controle des moissonneurs! Félicitations!
PS 2 : a la creation du perso sur le site, sur la 2eme page il y a "Que s'est-il passé sur Rannoch ?", et un cas a été oublié (le mien c'est pour ca que je le note
moi les quariens ont été exterminé, et les geth rejoignent ta cause (tu peux essayer de sauver Tali, qui décide de sse suicider face a ce choix d'ailleurs)
PS 3 : d'ailleur sur le site, serait-il possible d'éditer ton texte pour mettre les phrases conciliation en plus clair pour une lecture plus simplifiée? Ca reste du confort...
Modifié par Emile_Robin, 14 mai 2012 - 08:38 .
#175
Posté 14 mai 2012 - 09:10
Pour le texte plus clair. Ce n'est pas un soucis. Je l'ajoute à ma tout-doux-liste de Jeudi.
Edit pour Tali dans le Wiki anglais :
En gros, on ne peut pas l'empêcher de se suicider. Donc de base si Tali est vivante, on ne peut pas avoir laissé les Geths exterminer les quariens.If Shepard allows the geth to be upgraded, Tali watches in horror as she
witnesses the entirety of the Migrant Fleet crash and burn up in
Rannoch's atmosphere. Filled with despair, she removes her mask and commits suicide by
throwing herself off a cliff. A Paragon interrupt is placed during the
suicide, but it does not affect the outcome.
J'ai d'ailleurs jouer l'interruption... c'était monstrueux, ma shepard s'est jeté à moitié dans le vide et elle a raté la main de Tali... j'étais complètement choquée. Choquée que les quariens n'aient pas stoppé l'attaque, choquée que Tali ait sauté. Et désespérément seule, le sable se soulevant dans le vent autour de ma Shepard allongée sur le rebord de cette falaise, Legion venant de donner la dernière étincelle de vie aux geths, Tali tombant désespérément sans que je ne puisse y faire quoi que ce soit.
Oui c'est le second passage qui m'a marqué dans le jeu, le premier était de regarder l'ascenseur monter sur la tour atmosphérique Mordin à son bord.
J'espère juste être à la hauteur pour vous amener de telles émotions.
Modifié par Karista, 14 mai 2012 - 10:29 .





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