Je trouve en effet qu'en moyenne, les graphismes sont forts jolis, et bien réalisés surtout au niveau des jeux de lumière et du design artistique. Néanmoins, c'est le "en moyenne" qui pose problème, et certains jeux sortis dernièrement, sont nettement plus beaux au niveau de la finesse des textures.
Certes, il y a des impératifs techniques à prendre en compte, mais je parle au nom des joueurs PC, et particulièrement ceux qui ont de grosses machines.
J'ai pu constater au cours du jeu certaines textures disgracieuses et manquant de finesses à certains endroits dans le jeu (juste quelques exemples : le niveau Lexus dans son ensemble, et un détail qui m'a choqué en particulier, à savoir les textures très grossières appliquées au véhicule au tout début du niveau ; lors des cinématiques à Rannoch devant le moissonneur détruit, où certains plans fixes sont particulièrement laids et mal foutus techniquement). Certes, je ne suis pas là pour pinailler, et Mass Effect 3 est très loin d'un Rage en terme de textures baveuses ou d'un Skyrim dans une moindre mesure, mais je serai heureux que Bioware sorte un pack de texture pour les PC les plus puissants, un peu à la manière de Crytek avec son jeu Crysis 2 ou une optimisation plus poussée comme le font les concepteurs de The Witcher 2. Ce serait une plus-value évidente, et le seul "aspect technique" critiquable serait effacé d'un revers de main.
Peut-être est-ce déjà prévu mais je pense qu'en terme de temps/gain/plus-value, cela serait très favorable à Mass Effect 3 (ou augmentation de la finesse du jeu à la Skyrim : une plus grande définition résoudrait pas mal de chose à mon avis). C'est dommage parce que la réalisation artistique est plutôt très bonne. Merci de prendre en compte les joueurs qui ont des pc puissants... Merci de m'avoir écouter.
Modifié par Loki69330, 10 avril 2012 - 09:44 .





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