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Bronze zu einfach, Silber zu schwer


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96 réponses à ce sujet

#26
el_13astardo

el_13astardo
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DieKöniglicheRasseAsari wrote...

Beim MP kommt alles mit der Zeit, starke wummen, Chars, und Können, also sei geduldig und spiel einfach, egal wenn ihr die Runde mal nicht schafft, du hast dabei Erfahrung gesammelt, reicht doch ;)


huhu^^

dein wort in gottes ohr! *verneigemichundbetedieasarian*

grüße
El_13astardo

Modifié par el_13astardo, 10 avril 2012 - 03:01 .


#27
Ibohr

Ibohr
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hab auch net alles gelesen, aber das mitm n7-rang is der grösste mist.
viel mehr sollte man drauf achten welche waffen die leute dabei haben bzw. welche stufen der waffen.
en frontkämpfer vollgepackt mit schweren waffen is schonmal en toter char, einer mit z.b. nur avenger X kann jemand sein der sein char beherscht und die gruppe weiterbringt.

ich spiel oft und viel random matches, und hab oft genug schon credit-runs mit kompletten team mit N7 unter lvl100 ohne probleme gemacht. nichtmal das normale lvl hat etwas zu sagen, en salarianer techniker der täuschkörper spammt kann schon sinnvoller sein als jeder soldat,experte,oder was auch immer mit den falschen waffen bzw. skills.

kommt immer auf die gruppe drauf an. ich zogg gerne randoms und bin manchmal überrascht wie gut alles funktioniert, sogar mit niedrigen N7 rängen. obwohl ich das gefühl hab das man da bei gold-runs mehr glück hat als bei silber, da dort einige "noobs" rumlaufen die nur mist machen was gerne mal zum kompletten fail führt...

#28
Sixlitremachine

Sixlitremachine
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Also der N7-Rang beweist irgendwie garnix, ich bin das beste Beispiel dafür xD

#29
The-Kay

The-Kay
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Also auf Silber kann man ruhig auch mal einen LowLVL-Spieler mitnehmen.. wenn man sonst eine halbwegs gute Truppe beisammen hat, sollts trotzdem locker gehen! Wichtig ist einfach das man zusammen bleibt..

Und weil irgendwer gesagt hat man sollte keine Soldaten mitnehmen, find ich auch schwachsinn, spiel auch zwischendurch immer wieder mal eine Runde mit meinem Soldaten und führe am Ende öfters die Rangliste an! Soldaten sind nicht so schwach wie viele immer meinen...

#30
Luuux

Luuux
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Hydrag wrote...

Immer wenn ein Kroganer oder Human Vanguard bei Silber/Gold dabei ist und er nicht gekickt wird leave ich entweder oder ich bin Ingame dabei mich darüber aufzuregen das der Kroganer oder Vanguard mal wieder versucht ne Banshee im Nahkampf zu töten.


Auf Gold ist der wirklich nutzlos, aber ein Menschlicher Frontkämpfer auf Silber kann (wenn man mit ihm umgehen kann!!) brutalst rocken. Hatte vor einiger Zeit selbst mal Silberrunden mit meinem gemacht und bin weniger gestorben als der Rest. Wenn man nicht gerade auf Banshees zustürmt kann man mit der quasi-Unverwundbarkeit auf Silber enorm viel reißen, Phantome etc. lassen sich leicht und gerne wegspammen ;)

Ist aber eher n Funchar, denn nach einiger Zeit tun einem dann die Finger weh ;)

Modifié par Luuux, 10 avril 2012 - 04:12 .


#31
sthsth

sthsth
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ich hab mit leuten gezockt die N7 über 400 waren, und haben sich wie die ersten menschen benohmen.
wer bei red dead redemption, oder gears of war den multi schon gezockt hat.
der ist auf jedenfall mit dem multi in ME3 vertraut. egal welchen rang er hat.
wenn man auf silber oder gold allerdings einen auf rambo macht, hat der im endefekt das ganze team auf dem gewissen.
der ME3 multi ist nämlich extrem auf teamplay ausgelegt. das merkt man sofort. vorallem auf silber und/oder gold!
wenn man dort bei den aufgaben nicht zusammen arbeitet ist ende gelände!

mfg^^

#32
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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el_13astardo wrote...

DieKöniglicheRasseAsari wrote...

Beim MP kommt alles mit der Zeit, starke wummen, Chars, und Können, also sei geduldig und spiel einfach, egal wenn ihr die Runde mal nicht schafft, du hast dabei Erfahrung gesammelt, reicht doch ;)


huhu^^

dein wort in gottes ohr! *verneigemichundbetedieasarian*

grüße
El_13astardo


Ich fühle mich sehr geschmeichelt ;)

#33
Volk75

Volk75
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Dirrly wrote...

Meine Erfahrung ist, dass man in Random-Silber-Gruppen meist in Runde 10 scheitert, wenn als Aufgabe kommt "Daten hochladen" (Gebiet verteidigen) oder "Sender aktivieren" (die 4 Geräte suchen). Denn bei diesen beiden Dingen rennen die Leute los und sehr oft blindlings mitten in große Gegnergruppen rein, wo sie dann sterben.

Die Zeit die man zur Verfügung hat, reicht normalerweise locker, so dass es viel sinnvoller wäre, sich gemeinsam (vorsichtig) zu den Plätzen zu kämpfen und vor allem schon im Vorraus die ganz üblen Gegner (Geth-Kommandanten, Verwüster, Rohlinge, Banshees, Atlase, Phantome) auszuschalten.

So sehe ich das zumindest.

Und bzgl. des Titels des Beitrags:
Den Sprung von Bronze auf Silber finde ich auch schon ziemlich heftig. Bronze ist wirklich total einfach, silber wird gegen Ende schon sehr happig.



Generell geb ich dir recht. Allerdings ist es nicht unbedingt sinnvoll in den Objektrunden 3/6/10 erst Gegner auszuschalten (es sei den sie versperren den Weg) da sie meiner Erfahrung nach instant respwanen. Du kannst / mußt zwar bei zwei Banshees und Brutes mal die Cobra benutzten... allerdings hast du 15 Sek später die gleiche, bzw ähnliche Combi wieder am Start. Solange die Objekte nicht gemacht sind bringt Gegner auschalten nur bedingt (läst sich ja nicht vermeiden) etwas.

Finde ich nebenbei höchst unbefriedigend das man sich nie wirklich Luft (langfristig) machen kann mit einem gut plazierten Cobraschuss zum start der Runde.

mfg

Modifié par Volk75, 11 avril 2012 - 11:49 .


#34
LToykri

LToykri
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Was mir auf Silber anfangs geholfen hat:

Schau in Runde 3-4 mal in den Stats wer oben steht und versuche mit dem zusammen rumzulaufen. Auch wenn du selbst dann nicht viele Gegner ausschalten wirst, so hast du aber jemanden der mit dem Spiel umgehen kann und dich im Notfall auch wiederbelebt. (Ausnahme Frontkämpfer, denen würd ich nicht ohne weiteres folgen ;)

Wenn du mit 2 weiteren an eine Gabelung kommst, beide links gehen, dann lieber einmal mehr den beiden folgen als rechts herum alleine auf Gegnerjagt zu gehen.
Lieber eine Sekunde später beim Gegner sein, aber dafür nicht sterben und das gesamte Team in Gefahr bringen, weil du wieder mal die Beschaffenheit des Bodens überprüfst ;-)

#35
Meeeps

Meeeps
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Ich habe jetzt bereits Silber hinter mir, sogar auch Zufallkarte, wie hier erwähnt reicht es einfach nicht nach dem ersten verlorenen Spiel aufzugeben und nochmals zu spielen, wenn man sich an die Schwierigkeits- und Geschwindigkeits Erhöhung gewönt hat klappt das.

Richtig einfach wird es dann natürlich, wenn man "eingeladen" wird und per chat auch miteinander redet, ich hab zwar kein HS aber ging so halbwegs und verstanden hab ich die anderen ja.

Wir haben dann sogar Gold versucht wobei die anderen mir aber eher leid getan haben, da ich ja sehr viel Pech mit meine Kisten habe und z.B. keine Fernwaffen hatte. Ich muss auf einen Geth Prime in Gold einfach ewig rein hämmern bis der down geht und bei Gold kommen die halt in halben Dutzend

#36
Dirrly

Dirrly
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Volk75 wrote...
Generell geb ich dir recht. Allerdings ist es nicht unbedingt sinnvoll in den Objektrunden 3/6/10 erst Gegner auszuschalten (es sei den sie versperren den Weg) da sie meiner Erfahrung nach instant respwanen.


Du hast natürlich recht. Was ich sagen wollte war:
In Runde 10 treten halt Banshees, Verwüster u. Rohlinge geballt auf. Und wenn da jeder einfach losrennt, einer links herum, zwei durch die Mitte und einer den rechten Weg lang, geht das meist schief, auch wenn es in den "Credit-Runden" vorher eben noch möglich war. :-)

Zusammen gehen und sich den Weg gemeinsam freischiessen (je nachdem mit Hilfe des Raketenwerfers) ist halt sinnvoller, meiner Meinung nach.

Ich wollte nicht sagen, dass es sinnvoller wäre erstmal nur zu kämpfen. ;-)

#37
Typhoniel

Typhoniel
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Bronze ist lahm
Silber kann man gemütlich Credits farmen
Gold muss man aufs Spiel achten, um durchzukommen, nix mit nebenbei Foren lesen *sniff.*

Alles in Ordnung bisher

Ich warte noch auf: Insanity-Mode
Husks mit Panzerung,
Sturmsoldaten mit Schilden und all sowas. Wie halt im Wahnsinnig-Schwierigkeitsgrad im SP, dass die Viecher noch mal so richtig aufgemotzt werden Barriere, Schild, Panzerung, Gesundheit mal ein wenig gestapelt, nicht immer nur 1 oder 2 davon.

#38
Drakham

Drakham
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Ich finde ebenfalls, das der Sprung von Bronze zu silber größer ist als von silber zu gold.
Grund ist hier einfach, das man seine Spielweise ändern muss. Vieles was einem Bronze noch verzeiht, ist auf Silber so nicht mehr machbar oder wenn nur schwer mit Klasse/equip kompensierbar.

Auf Gold zeigt sich das dann noch extremer.

offtopic:
die N7 Diskussion sehe ich so....
ein hoher N7 Wert ist kein Beweis und wer sich für gut hält (unabhängig vom N7 Wert) sollte sich von der Diskussion auch nicht anstecken lassen.

Allerdings kann er meiner Meinung nach ein recht guter Ansatz sein (ich trenne hier nur zwischen 100+ und unter 100 ansonsten nicht).
Aber letztendlich kann das jede/r halten wie ein Dachdecker...

#39
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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der N7 rang sagt nichts aus, aber zurzeit habe ich ca. jedes dritte Spiel einen Leecher dabei. Das macht es teilweise unmöglich Silber zu schaffen wenn man kleinere Chars mitnimmt.

es gibt natürlich auch Leute die vom N7 Rang nicht einmal über 10-20 gekommen sind und diese versuchen Gold/Silber Matches zu machen. Es tut mir dann immer leid wenn wir diesen dann kicken, aber ein wenig Erfahrung schadet denn ja doch nicht.

#40
Kappa Neko

Kappa Neko
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Ich finde die beiden neuen Maps irgendwie schwerer.... sogar auf Bronze sterbe ich da öfters und überhaupt ist alles hektischer. Liegt vielleicht daran, dass die Gegner von allen Seiten kommen.

Bei den anderen Maps läuft immer alles total entspannt ab und es wird so gut wie nie haarig. Bei Hydra eben war nur noch einer am leben, der Welle 10 retten musste. Und das waren alles Spieler, mit gut gelevelten Charakteren und einem brauchbaren N7 Rang.

Vielleicht muss man sich auch erst an die Maps gewöhnen??

#41
Gkev

Gkev
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Wart ab, bis man die Karten ein wenig verinnerlicht hat. Spawns, Laufwege, Sichtlinien. Wobei ich sagen muss, dass ich hydra als die bisher übersichtlichste Map empfinde.

#42
sthsth

sthsth
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ja stimmt. hydra kommt mir als einzige auch wie ne wirkliche MP map vor.
allerdings ist aus irgendeinem grund feuerstellung weiss mein favorit. irgendwie dauern da bei mir die 11 wellen nicht lange!

mfg^^

#43
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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Mit Abstand die schwersten Karten für Gold sind Feuerstellung Geist und Feuerstellung Kondor. Kondor ist mit Abstand am schwersten, da es keinen Punkt gibt an dem man sich verschanzen kann, ohne das man hinter einer Deckung in Sicherheit ist. Es gibt am Anfang den Spawnpunkt des Quartetts, der entspricht am ehesten einem Dev Punkt, allerdings gibt es dort keine Munitionskisten (während einer Welle muss man also auf die Gegner zurennen) und die Gegner haben direkt vor einem eine Terrasse, wo z.B. gerade Nemesis leichtes Spiel haben. Gestaltet sich also recht haarig auf Gold Kondor zu gewinnen ;)

#44
el_13astardo

el_13astardo
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huhu^^

naja soo übel finde ich kondor nun nicht, man mag zwar teilweise offen stehen, doch gibt es viele möglichkeiten gegner zu umgehen und aus dem weg zugehen, auch auf gold vs reaper. wie gesagt spiele die karte mittlerweile auch am liebsten solo mim vanguard. feuerstellung hydra kommt mir wie eine einzige riesige falle vor, sehr weite und offene flächen, wo sich vorrücken als sehr spannend gestallten kann, aber wie gesagt is wohl alles geschmack sache :-)

grüße
El_13astardo

#45
Pasoleati

Pasoleati
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khayjeet wrote...

Beweist aber auf den ersten Blick ob man Erfahrung hat ^^.


Stimmt absolut nicht. Es gibt auch Leute, die ihre Chars (oder vielleicht sogar nur einen Char) einmal auf 20 hochspielen und die nicht bewerben. Daß jemand mit hohem N7-Level viel MP spielt, ist klar, sagt aber wenig über dessen Teamfähigkeit aus.
Jemand mit niedrigem N7-Level kann aber auch durchaus noch viel erfahrener sein, wenn er auch viel MP spielt, aber halt immer nur eine Klasse und den hochgelevelten Char nicht "bewirbt". Aussagekräftiger ist da eindeutig das Level der equipten Waffen.

#46
xxXMr FreshXxxx

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DieKöniglicheRasseAsari wrote...

Mit Abstand die schwersten Karten für Gold sind Feuerstellung Geist und Feuerstellung Kondor. Kondor ist mit Abstand am schwersten, da es keinen Punkt gibt an dem man sich verschanzen kann, ohne das man hinter einer Deckung in Sicherheit ist. Es gibt am Anfang den Spawnpunkt des Quartetts, der entspricht am ehesten einem Dev Punkt, allerdings gibt es dort keine Munitionskisten (während einer Welle muss man also auf die Gegner zurennen) und die Gegner haben direkt vor einem eine Terrasse, wo z.B. gerade Nemesis leichtes Spiel haben. Gestaltet sich also recht haarig auf Gold Kondor zu gewinnen ;)



Jo Kondor ist schon fordernd.
Gute Stelle--> Vom Spawn aus links, am Fuß des Berges bei dem Bagger und den Rohren. Hier gibts ne Muni-Kiste (langsame Respawn-Zeit), und auf dem ersten Plateau richtung Berg die nächste.
Geht ganz gut gegen Cerberus ;)

Geist find ich voll easy, egal welcher Gegner... Gletscher gegen Reaper auf Gold is mies man! :D
So gehen die Ansichten/Erfahrungen auseinander

#47
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ammler wrote...

Ich bin ein absoluter MP Shooter Neuling, jedoch macht das ME3 MP viel Spass und ist ein guter Ersatz, da wegen dem doofen Ende, die SP wiederspielbarkeit nicht sehr gross ist.

Ich habe jetzt jede Klasse min. einmal (auch promoted) auf 20 hoch gelevelt, aber meistens nur auf Bronze, leider hatte ich bisher nicht das Glück, eine funktionierende Gruppe auf Silber zu bekommen, in Bronze klappt das zusammenspiel sehr oft gut. Leider gibts aber immer wieder so ausreiser die eigene Wege gehen, wie finde ich auf Silber eine Gruppe, die klappt oder wie muss man sich selber auf Silber anders verhalten, gibts da irgend eine schöne Taktiübersicht und vielleicht auch einen Tip, worauf man achten muss, ob die Gruppe übersteht.

Auf Broce muss man sich ja echt doof anstellen, dass man es nicht schaft, da kann ich problemlos mit 4 unter level 10 bestehen, bei Silber habe ich auch schon mit 4 lvl20er bei der "Sammelwelle" versagt.

Das ist schon ein wenig doof, vorallem auch dass es keine Möglichkeit für chat gibt, mein mic scheint ingame nicht zu klappen und mein headset ist defekt. :-(



Man darf Silber nicht spielen als ob er Bronze wäre. Es gibt Gruppen wo das klappt, aber in der Regel gewinnt man ein Spiel in Silber und Gold nur, wenn dir Gruppe zusammenbleibt und sich gegenseitig den Rücken freihält. Teamplay ist sehr wichtig, und wenn zu viele Leute dabei, sind die nur auf viele Kills aus sind, kann man es fast knicken.

Bronze mach ich eigentlich nur noch wenn ich eine neue Skillung & Waffen ausprobieren will. 

Wenn man in eine gute Gruppe kommt, wo die Leute nicht nur auf viele Kills aus sind, kann man mit level 1 schon Silber machen. (wird in Randoms aber ungern gesehen, am besten mit einem höheren Char erstmal mitgehen und beim nächsten Run in der gleichen Gruppe dann auf deinen Level 1 switchen) 

#48
Meeeps

Meeeps
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In der Zwischenzeit klappt das schon ganz gut, ich hab irgendwie auch erst später bemerkt, dass man auch bei gescheiterten Silber sehr viel schneller mehr Credits bekommt als bei erfolgreichem Bronze

Ich levele auch gerne, bin aber kein Profi MPler, deshalb würde ich jetzt nicht mit lvl1 Char nach Silber gehen, aber so ab 10 geht das schon gut. Wenn dann zwar alle nur so einen tiefen Level haben, kann es aber ziemlich schwierig werden... ;-)

Modifié par Meeeps, 15 avril 2012 - 09:46 .


#49
Richwood

Richwood
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Ich weiß nicht was für probleme ihr habt mit Silber aber ich mache das easy going alleine ohne zu wipen

#50
Meeeps

Meeeps
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Richwood wrote...

Ich weiß nicht was für probleme ihr habt mit Silber aber ich mache das easy going alleine ohne zu wipen

und in welcher Weise ist so ein Kommentar hilfreich?

Modifié par Meeeps, 15 avril 2012 - 10:10 .