Schon zweimal bei ME dachte ich mir wie cool es wäre wenn ein Spezialist seine Implantate nutzen könnte um Masseeffecktfelder um seinen Körper zu errichten um zu fliegen. Mittlerweile sieht man dies bei NPC´s dreimal, selber machen..Pustekuchen. Zweimal macht es Samara, das erste mal als man sie in ME 2 trifft auf Illium und dann nochmal in ME3 in der Asari Akademie, gleich nach ihrer Tochter, die das auch drauf hat. So ein genialer Effekt. Finds es schade das es diese Fähigkeit nicht für den Spieler gibt.
Fliegende Spezialisten
Débuté par
Simpson3k
, avril 10 2012 01:39
#1
Posté 10 avril 2012 - 01:39
#2
Posté 10 avril 2012 - 01:57
Die Frage wäre wozu man das im Spiel benötigt? Schießen kann man aus diesem Gleitmodus nicht und für die Gegner wäre man eine schöne Tontaube.
#3
Posté 10 avril 2012 - 02:55
Während das wirklich ganz nett aussieht, fällt mir ums Verrecken kein spielerischer Nutzen dafür ein. Da müsste man schon die Level drauf ausrichten, was ein etwas hoher Aufwand nur dafür wäre.
#4
Posté 10 avril 2012 - 03:46
Es scheint so als könnten das alle Asari. In ME2 LotSB kann Vashir es auch und Liara bei der Verfolgung von Vashir genauso.
youtu.be/EDUBLn8WRYk
youtu.be/EDUBLn8WRYk
Modifié par Aremeta, 10 avril 2012 - 03:49 .
#5
Posté 10 avril 2012 - 03:47
Naja..es ist möglich über Abgründe zu springen. Mit dieser Fähigkeit könnte man dies auch, als Beispiel. Aber ich sage ja nicht unbedingt das eine unbegrenzt wiederholbare Fähigkeit ist. Sie hätten es zum Beispiel bei verschiedenen Begegnungen für den Paragon/Renegade-Mausklick als Opener einbauen können.
Ein Beispiel wo es passen würde? ME3 bei den Kroganern über dem Rachninest. Das stürzt man mit der ganzen Schoose runter..ein Spezialist hätte dort einen sichereren Abstieg haben können.
Klar wäre es ein Aufwand das zu implementieren. Nur frage ich mich wozu bauen die für NPC´s so einen Move extra ein der dann vom Spieler selbst niemals ausgeführt werden kannl. Das wäre genauso als hätten einige NPCs voll coole Gewehre, Pistolen, Flitten ect ect, die es für Spieler nirgends gibt. Würdet ihr da nicht auch wollen das Spieler die auch bekommen sollen? Denkt nur den ganzen Aufwand, die grafiken beim Aufrüstbildschirm für die Waffen, die An- und Ablegeanimation beim char und und und..
Ein Beispiel wo es passen würde? ME3 bei den Kroganern über dem Rachninest. Das stürzt man mit der ganzen Schoose runter..ein Spezialist hätte dort einen sichereren Abstieg haben können.
Klar wäre es ein Aufwand das zu implementieren. Nur frage ich mich wozu bauen die für NPC´s so einen Move extra ein der dann vom Spieler selbst niemals ausgeführt werden kannl. Das wäre genauso als hätten einige NPCs voll coole Gewehre, Pistolen, Flitten ect ect, die es für Spieler nirgends gibt. Würdet ihr da nicht auch wollen das Spieler die auch bekommen sollen? Denkt nur den ganzen Aufwand, die grafiken beim Aufrüstbildschirm für die Waffen, die An- und Ablegeanimation beim char und und und..
#6
Posté 10 avril 2012 - 03:54
Simpson3k wrote...
Das wäre genauso als hätten einige NPCs voll coole Gewehre, Pistolen, Flitten ect ect, die es für Spieler nirgends gibt. Würdet ihr da nicht auch wollen das Spieler die auch bekommen sollen?
Naja, als mal den Techniker im SP ausprobieren wollte war ich auch super enttäuscht dass mein Geschütz nicht so aussieht wie die der Cerberus Techniker. Während die nämlich ein richtiges Geschütz hinstellen - sieht das des Technikers (wenn man ihn spielt) eher aus wie ne etwas andere Drohne.
Warum gibt es für Spieler nicht so ein Schwert wie die Phantome haben? Ich finde so ein Schwert sieht man deutlich netter aus als das Omnitool-Blade.
#7
Posté 10 avril 2012 - 04:20
Also bei mir heißen Spezialisten immer noch Experten 
Ist vllt. n ganz cooler Move aber was sollen die anderen Klassen denn zum Ausgleich bekommen?
Wenns danach ginge könnte nen Biotiker ganz gechillt übers Schlachtfeld laufen, alles mit seiner Barriere abwehren und mit seinen biotischen Fähigkeiten ein auf Star Wars machen. ^^
Ist vllt. n ganz cooler Move aber was sollen die anderen Klassen denn zum Ausgleich bekommen?
Wenns danach ginge könnte nen Biotiker ganz gechillt übers Schlachtfeld laufen, alles mit seiner Barriere abwehren und mit seinen biotischen Fähigkeiten ein auf Star Wars machen. ^^
#8
Posté 10 avril 2012 - 04:30
Hä? warum sollten die anderen Klassen deshalb auch etwas bekommen? Verstehe ich nicht. Das hier ist kein MMO wo man sich über wochen oder Monate einen char fürs multiplayer hoch spielt und jammern muss wenn dann eine anderen klasse was tolles kriegt, die eigene aber nicht. Wenn ich bisher Experte Spiele..dann ein tolles neues Sturmgewehr per DLC´s kommt...dann spiele ich halt nen Soldate um damit rum zu ballern. Ist mein char ein Soldat und der Experte kriegt was tolles...spiele ich halt den.
#9
Posté 10 avril 2012 - 05:25
Na in ME3 können ja eh alle Klassen alle Waffen und Rüstungen tragen, somit fällt das weg.
Es geht eher um ein Feature von dem die anderen Klasse (Außer vllt. Wächter und Frontkämpfer) nichts haben. Wenn du als Biotiker aus den 2ten Stock springen kannst ohne dir was zu tun, will ich mich als Soldat abseilen oder mich mit Jetpack/stiefel abfedern können... was weiß ich
Es geht eher um ein Feature von dem die anderen Klasse (Außer vllt. Wächter und Frontkämpfer) nichts haben. Wenn du als Biotiker aus den 2ten Stock springen kannst ohne dir was zu tun, will ich mich als Soldat abseilen oder mich mit Jetpack/stiefel abfedern können... was weiß ich





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