Ir al contenido

Foto

Piwnica gethów na złocie


  • Por favor identifícate para responder
123 respuestas en este tema

#26
Tonis91

Tonis91
  • Members
  • 15 mensajes
kat na VII grom max, ale zmieniłem na szerszeń I, mimo że nie ulepszony znacznie lepszy od gromu

i nadal 200% pozostaje, jak dobrze że jest ten procesorek co obniża wagę PM

#27
Adernahel

Adernahel
  • Members
  • 9 mensajes
Człowiekiem nie ma problemu uzyskać w takim zestawieniu 200 % ze względu na możliwość obniżenia wagi wszystkich broni o 30 %. Jednak wracając do tematu, Salarianin inżynier to najlepsza klasa przeciwko Geth-om i każdemu kto chce zarobić dużo gotówki w krótkim czasie go polecam. Po pierwsze, Wyssanie energii zadaje duże obrażenia na tarcze w obrębie1,5-3 m, wyssane trafiają do nas co daje możliwość dłuższego wychylania się za osłony i ostrzeliwania wrogów. Po drugie, Spalanie w połączeniu z Wyssaniem sprawia, iż jesteśmy w stanie w sposób łatwy i szybki poradzić sobie z każdym wrogiem. Po trzecie Przynęta, o którą dba się by stała cały czas. Nie dość, że dzięki niej nikt(prawie nikt) nas nie atakuje to wrogowie skupiają się wokół niej a dzięki temu wyssanie i spalanie trafiają wiele celów na raz co przyśpiesza proces ich niszczenia. Dodatkowo dzięki niej łatwo możemy przejąć punkt, wystarczy ją rzucić w odpowiednim miejscu.

#28
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
Nie dodałeś też, że wyssanie samo w sobie bije dużo e gethy, czasem żołnierza na 1 raz zdejmuje.
Mógłby ktoś zamieścić jakieś plany gdzie przy różnych taktykach się ulokować? Było już tyle opcji, że się pogubiłem

#29
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 mensajes
Ta sama mapa, to samo rozlokowanie graczy (najlepiej sami adepci) i złoto z żniwiarzami. Banshee zawiesza się na środku tego pomieszczenia, brutale znikają tak jakby przy okazji. Problem pojawia się gdy przy 10 fali trzeba wyłączyć urządzenia. Wtedy sytuację ratują rakiety.

#30
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

Artolan wrote...

Nie dodałeś też, że wyssanie samo w sobie bije dużo e gethy, czasem żołnierza na 1 raz zdejmuje.
Mógłby ktoś zamieścić jakieś plany gdzie przy różnych taktykach się ulokować? Było już tyle opcji, że się pogubiłem


jak dam rade to wrzuce i narysuje choc sie na tym zupelnie nie znam, mam dwie lewe ręce do planów, najwazniejsze jest to ze wrogowie spawnuja sie tam gdize ich nie widzimy czyli chodzi o to zeny spawnowali sie na polpietrze i na LZ co powoduje ze nadchodza z kierunku z jakiego chcemy. Generalnie pozycje są trzy: dolny murek - ogien w kierunku wejscia naprzeciwko i zdejmujemy z bliska tych co sie przedra od lewej, murek górny -  ogień na wprost i na prawo na schody ale ostroznie bo jak prime stamtad idzie to jest nieciekawie, do tego z tej pozycji walimy przynete w wejscie górne i zdejmujemy wrogów chwytami,  opcjonalnie niektórzy staja jeszcze wyzej na wprost schodów ale jak sie wróg na nich rzuci to giną, szcególnie jak gramy bez przynęty a miejsca tam jest trochę mało, głównie snajperzyw  kamuflazu tam siedzą.  W przypadku zadań to najgorsze jest gdy mamy odległe hakowanie i tzrba całą druzyne przemiescic, 4 punkty są różne, jak mamy full długosc kamuflazu to dobry szpieg sam wszystko obskoczy czasem warto mu pomoc odciagajac uwage wroga, w przypadku zabójstwa, nalezy pozwolic aby wróg sam do nas przyszedl ew walnac celnie z hydry 2 pierwsze cele. hydry i zele uzywamy w 6 i 10 fali wczesniej nie warto. jezeli przemieszczamy druzyne to nie leciec na zbity pysk tylko wolno wywalczac teren, wrog zazwyczaj juz sie zespawnowal [primy tez ] tam gdzie chcemy sie dostac wiec albo wchodzimy z wszystkim co mamy ale spokojnie albo czyscimy hydrą. na razie tyle

#31
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes
jakby ktos chcial pomóc w rysowaniu mapek to przydalby sie plan calej mapy zeby wystarczylo oznaczyc pozycje i kąty strzałów

#32
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1.226 mensajes
@up
Może coś takiego Ci się przyda? - http://i40.tinypic.com/2eod17k.jpg
Fotka pochodzi z http://www.jedigaming.org/ gdzie znajdują się również "plany" Bazy Duch.
Chociaż domyślam się, że najlepsze by były plany "z lotu ptaka".

PS. Edytuj posty ;)

Editado por xsas7, 14 abril 2012 - 08:14 .


#33
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

xsas7 wrote...

@up
Może coś takiego Ci się przyda? - http://i40.tinypic.com/2eod17k.jpg
Fotka pochodzi z http://www.jedigaming.org/ gdzie znajdują się również "plany" Bazy Duch.
Chociaż domyślam się, że najlepsze by były plany "z lotu ptaka".

PS. Edytuj posty ;)


musialoby byc z lotu ptaka mniej wiecej w dobrej skali i z zaznaczonymi oslonami, bo z pamieci ciezko kazda skrzynke zaznaczyc

#34
Tonis91

Tonis91
  • Members
  • 15 mensajes
@RomanowRomanow
ja ostatnich kilka złotek, chyba z 6 rozgrywek, grałem bez ani jednego mediżelu i da spokojnie przejść całą mapkę, jak wcześniej pisałem, grałem 2 postaciami, szpieg quarianin i człowiek strażnik, dzisiaj sobie sprawdzę turianina ze żmiją + celne oko(możliwe że ma inną nazwę, ale zwiększa szybkostrzelność i celność)
A mapki, zwłaszcza te starsze chyba każdy zna na pamięć, ja sam mógłbym je odwzorować z pamięci, może nie ze szczegółami, tj. osłony cienkie, ale na pewno nie byłoby trudno :) Na Bazie Biel nie ma co kombinować, obstawa dolnej części mapki, 2 po prawej stronie pilnuje zejścia schodków z lewej strony,ew. jak pusto wspomaga 2 ekipe co atakuje gethy wychodzące od strony lądowiska, tyle :) Jak się rozpisywać chcecie to zróbcie strategie na bazę Tuchanki:Baza Olbrzym, raz tam grałem do osiągnięcia i nie mam zamiaru więcej wracać, chyba, że z dobrym planem ;)

#35
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes
ja kocham Tuchankę ale nikt na niej grac nie umie. Więc tak po wyjściu z lądowiska lecimy na drugi koniec d o skrzynki z amunicją [zaraz w prawo] i tam staje snajper mając za plecami skrzynkę z amunicją, drugi snajper na schodach za małą osłoną na samej górze a dwóch graczy siedzi na górze w budynku i pilnuje flanki. Większość wrogów zaatakuje od LZ z lewej lub z prawej i wlezie prościutko na snajperów. Jak coś bedzie szło z flanki to reszta ich przytrzyma. Ja na tej mapie grałem na samym początku snajperem i ZAWSZE jak coś szło źle to dlatego że nikt mi nie pilnował flanki i brali mnie z boku lub z tyłu a ludzie latali po całej mapie za fragami. Druga opcja to okopać się na samym początku w lz dwóch z lewej i dwóch z prawej wtedy mamy czyste plecy i flanki i wróg moze tylko podejsc z przodu

#36
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes
Co do klas to może asari z zastojem x 4 przeciwko cerberusowi - zastój zatrzyma wszystko poza atlasem i wieżyczkami. z broni to snajperki na atlasy i cokolwiek na krótki / sredni dystans. Nie wiem jak tam dokladnie te wdowy sie sprawuja ale oszczep ma atlasa na 4 hity na brazie [nie wiem jak na zlocie] wiec przypuszczam ze 2 salwy od wszystkich i atlas lezy a reszta utknie w zastoju. Ew jakis sabotaz zeby hakowac wiezyczki. czyli jeden quarianin. Ja asari juz strzelalem ze wszystkiego wiec nie wiem co polecic [kat, szpon, modliszka, sztrzelba gethów, szabla, motyka, raptor, zjawa]

#37
Tonis91

Tonis91
  • Members
  • 15 mensajes
na złocie w moim przypadku oszczepem na IIIp. to jest ok. 5-6 strzałów, zależy jaka celność no i czy wybrało się w kamu dmg albo czas. Na cerberusa warto też quarianina, bo ma sabotaż co działa na wieżyczkę i atlasa, mogę tyle napisać, że sprawia to wielką frajdę jak sami siebie wybijają wrogowie :D

A pozycja snajpera jest narażona na mocny atak, chodzi głównie o tego na dole przy ammo. Wtedy gdy przeciwnik wyłazi z dolnej części mapki, nie jest za zasłoną i na złocie może kończyć się szybkim zgonem :)

Editado por Tonis91, 15 abril 2012 - 05:48 .


#38
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

Tonis91 wrote...

na złocie w moim przypadku oszczepem na IIIp. to jest ok. 5-6 strzałów, zależy jaka celność no i czy wybrało się w kamu dmg albo czas. Na cerberusa warto też quarianina, bo ma sabotaż co działa na wieżyczkę i atlasa, mogę tyle napisać, że sprawia to wielką frajdę jak sami siebie wybijają wrogowie :D

A pozycja snajpera jest narażona na mocny atak, chodzi głównie o tego na dole przy ammo. Wtedy gdy przeciwnik wyłazi z dolnej części mapki, nie jest za zasłoną i na złocie może kończyć się szybkim zgonem :)


zgadza się prawa strona jest pewnym problemem, snajper z mocą, np rzutem, może jakoś sobie radzić ale w ME 3 jest pewien denerwujący bug -  czasem jak siedzimy za osłoną i będziemy celować w bok to mimo że trafiamy przeciwnik nie odnosi żadnych obrażeń i wtedy jest lipa. Na brązie to jest mimo wszystko moja ulubiona pozycja na tej mapce. Złota nie próbowałem ale chyba bym jednak się w LZ okopał. Zauważyłem że jak tam sie wszyscy zbiorą to prawie zawsze jest sukces chyba że banshee wparują między nas. Jedno z najłatwiejszych miejsc do obrony na koniec.

#39
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 mensajes
Heh nie próbwałem złota na innej mapie, chociaż pierwsze w jakim miałem swój udział było na Beningu baza duch bodajże i to ze żniwiwarzami, z tym ze ja byłem wtedy na 4 miejscu i miałem 25 tys pkt a pierwszy gościu miał 120 ;p ale sporo się od niego nauczyłem:) pamiętam że był adeptem asari z paladynem I, zauważyłem jak odbiega ze strefy zaognionej ciągnie za sobą banshee i powol ją wykańcza kombinacją odkształcenie + rzut, a range n7 miał bodajże 85, chociaż to już dawno było.
eh ja do tej pory nie trafiłem ani tej asari adeptki ani tego paladyna.. ;p ale inżynier salarian też daje rade na złocie, szczególnie przeciw gethom w bazie Biel na złocie:D kat jest świetną bronią ( na III ) ale dla mnie mimo wszystko ma za mało nabojów i szybkostrzelność jak na jego obrażenia. Wole po prostu zasypać wrogów serią z groma, używają naprzemian wyssania energii i spalenia, podczas gdy przynęta odwraca ich uwagę :) chociaż znajomy z katem (VI czy VI) cisnąl gethów aż miło było patrzeć ;p kwestia gustu i przyzwyczajenia i stylu gry.

#40
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
Baza biel jest chyba najlepsza na złoto. Na Tuchance jakoś nie wyobrażam sobie obrony na LZ. Mało tam miejsca i jak wbije banshee to jest po grze, bo nie będzie gdzie uciekać. Tak samo kilku gethów łowców.

#41
niripas

niripas
  • Members
  • 250 mensajes
Baza biel? Jedyną receptą na nią, szczególnie przeciwko Gethom to jeden SE rzucajacy przynętę i jeden szpieg. Reszta nieważna, jeśli tylko ma dobre DPS i nie łazi. Przy okazji inżynier może sobie postrzelać (od 2 dni moja ulubiona broń to SMG Gethów). Ale miejsce na dole jest dosyć wolne - rzadko kiedy daje się zejść poniżej 19 minut z losową ekipą. Jeśli team jest zgrany, to drugie miejsce jest na górze, przy drabinie - inżynier złazi na dół i rzuca przynętę, a 3 na górze ma śliczną strzelnicę. Wadą drugiego rozwiązania jest to, że team musi być zgrany i ostrzegać przed niespodziankami, ale poniżej 18 minut to reguła.

Tuchanka? 2 na schodach, 2 przy drugim wejściu/drabinie i znowu strzelnica.

Granie adeptem jest fajne, ale lepiej jak jest ich conajmniej 2 w teamie, wtedy dosłownie banshee stopują w miejscu wybuchami, reszta ginie "przy okazji". Fajny patent to 2 adeptów i 2 justicarów (nie znam polskiej nazwy, sorki) z bąblami z odkształceniem. Na lodowcu bez bólu poniżej 17 minut przeciwko żniwiarzom.

#42
Tonis91

Tonis91
  • Members
  • 15 mensajes

mauri88 wrote...
Wole po prostu zasypać wrogów serią z groma, używają naprzemian wyssania energii i spalenia, podczas gdy przynęta odwraca ich uwagę :) chociaż znajomy z katem (VI czy VI) cisnąl gethów aż miło było patrzeć ;p kwestia gustu i przyzwyczajenia i stylu gry.



Sypiesz tym ogniem a w międzyczasie giniesz 2 razy :PP na złocie musi być spory dmg na jeden strzał inaczej broń jest bezużyteczna. Może dla salarianina inżyniera lub kogoś kto ma przeciążenie inaczej to będzie działać, ale na złoto tylko broń z dużym dmg i dobrze też, żeby miała sporą celność.

Odchodząc trochę od tematu, bo póki co na razie tylko grałem tą bronią na brązie i srebrze. A mowa o karabinie szturmowym Napastnik, w tej chwili chyba mam na V poziomie. Broń jest rewelacyjna, dosyć dużo łapie wrogów wokół ostrzeliwanego terytorium, ponieważ strzela granatami wybuchającymi przy kontakcie, coś podobnego do Sokół, ale lepsze. Dzisiaj miałem sytuacje na srebrze, że grałem tylko z 1 gościem, bo reszta się zmyła. Mój sojusznik padł, a ja z ulepszeniem k.szturmowego kosiłem niesamowicie. Skończyłem na 9 fali tylko dlatego, że nie miałem mediżelu :PP wynik wyszedł chyba 75k a ten drugi z 20k może

#43
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

mauri88 wrote...

Heh nie próbwałem złota na innej mapie, chociaż pierwsze w jakim miałem swój udział było na Beningu baza duch bodajże i to ze żniwiwarzami, z tym ze ja byłem wtedy na 4 miejscu i miałem 25 tys pkt a pierwszy gościu miał 120 ;p ale sporo się od niego nauczyłem:) pamiętam że był adeptem asari z paladynem I, zauważyłem jak odbiega ze strefy zaognionej ciągnie za sobą banshee i powol ją wykańcza kombinacją odkształcenie + rzut, a range n7 miał bodajże 85, chociaż to już dawno było.
eh ja do tej pory nie trafiłem ani tej asari adeptki ani tego paladyna.. ;p ale inżynier salarian też daje rade na złocie, szczególnie przeciw gethom w bazie Biel na złocie:D kat jest świetną bronią ( na III ) ale dla mnie mimo wszystko ma za mało nabojów i szybkostrzelność jak na jego obrażenia. Wole po prostu zasypać wrogów serią z groma, używają naprzemian wyssania energii i spalenia, podczas gdy przynęta odwraca ich uwagę :) chociaż znajomy z katem (VI czy VI) cisnąl gethów aż miło było patrzeć ;p kwestia gustu i przyzwyczajenia i stylu gry.


ja mam kata IX ale jak sie gethy rzuca to nie ma bata zebys sie sam wybronil, byl ze mna [biel, zloto gethy] na szczescie dobry gracz z jakims karabinem szturmowym i tak zesmy ich powstrzymywali we dwóch [ja mialem szpiega salarianina z 200% i max wyssanie energii, max mina zblkizeniowa ze spowolnieniem +kat]

#44
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

Artolan wrote...

Baza biel jest chyba najlepsza na złoto. Na Tuchance jakoś nie wyobrażam sobie obrony na LZ. Mało tam miejsca i jak wbije banshee to jest po grze, bo nie będzie gdzie uciekać. Tak samo kilku gethów łowców.

przynety 2 lub 3 albo 4 zastoje i zatrzymasz wszystko

#45
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 mensajes

Tonis91 wrote...

mauri88 wrote...
Wole po prostu zasypać wrogów serią z groma, używają naprzemian wyssania energii i spalenia, podczas gdy przynęta odwraca ich uwagę :) chociaż znajomy z katem (VI czy VI) cisnąl gethów aż miło było patrzeć ;p kwestia gustu i przyzwyczajenia i stylu gry.



Sypiesz tym ogniem a w międzyczasie giniesz 2 razy :PP na złocie musi być spory dmg na jeden strzał inaczej broń jest bezużyteczna. Może dla salarianina inżyniera lub kogoś kto ma przeciążenie inaczej to będzie działać, ale na złoto tylko broń z dużym dmg i dobrze też, żeby miała sporą celność.

Odchodząc trochę od tematu, bo póki co na razie tylko grałem tą bronią na brązie i srebrze. A mowa o karabinie szturmowym Napastnik, w tej chwili chyba mam na V poziomie. Broń jest rewelacyjna, dosyć dużo łapie wrogów wokół ostrzeliwanego terytorium, ponieważ strzela granatami wybuchającymi przy kontakcie, coś podobnego do Sokół, ale lepsze. Dzisiaj miałem sytuacje na srebrze, że grałem tylko z 1 gościem, bo reszta się zmyła. Mój sojusznik padł, a ja z ulepszeniem k.szturmowego kosiłem niesamowicie. Skończyłem na 9 fali tylko dlatego, że nie miałem mediżelu :PP wynik wyszedł chyba 75k a ten drugi z 20k może



do napastnika braknie ci pestek na złocie. z kolei strzelba gethów  już prędzej bo masz 43 naboje albo zjawa i szpon, tylko wtedy musisz strzelac dopiero na bliski dystans, ew snajpic ze szpona - b. dobry jest batarianin do tego bo ma duzy udzwig i mocne zycie/tarcze. zjawa sie tez przydaje jak sie musisz przemiescic i wtedy nieraz sie strzela niemal z przystawienia a wtedy to jest rzeznicka bron bo kazda kula trafia. co ciekawe testowalem napastnika kiedys i mial podstawowego cerberusa na 3 kule a szpon na dwie, choc fakt ze to odrzucanie pomaga czasami, choc ja juz wole sokoła. na brazie sie w ogole inaczej gra bo pewne kombinacje dzialaja pieknie a na zlocie wcale.

#46
Tonis91

Tonis91
  • Members
  • 15 mensajes
a czy na złocie stoisz nieruchomo w miejscu??? w bazie biel czy na dole czy na górze masz ręką sięgnąć ammo :P wystarczy się odwrócić gdy mniejszy ruch i dalej sieczka :)

#47
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 mensajes

Tonis91 wrote...

mauri88 wrote...
Wole po prostu zasypać wrogów serią z groma, używają naprzemian wyssania energii i spalenia, podczas gdy przynęta odwraca ich uwagę :) chociaż znajomy z katem (VI czy VI) cisnąl gethów aż miło było patrzeć ;p kwestia gustu i przyzwyczajenia i stylu gry.



Sypiesz tym ogniem a w międzyczasie giniesz 2 razy :PP na złocie musi być spory dmg na jeden strzał inaczej broń jest bezużyteczna. Może dla salarianina inżyniera lub kogoś kto ma przeciążenie inaczej to będzie działać, ale na złoto tylko broń z dużym dmg i dobrze też, żeby miała sporą celność.

Odchodząc trochę od tematu, bo póki co na razie tylko grałem tą bronią na brązie i srebrze. A mowa o karabinie szturmowym Napastnik, w tej chwili chyba mam na V poziomie. Broń jest rewelacyjna, dosyć dużo łapie wrogów wokół ostrzeliwanego terytorium, ponieważ strzela granatami wybuchającymi przy kontakcie, coś podobnego do Sokół, ale lepsze. Dzisiaj miałem sytuacje na srebrze, że grałem tylko z 1 gościem, bo reszta się zmyła. Mój sojusznik padł, a ja z ulepszeniem k.szturmowego kosiłem niesamowicie. Skończyłem na 9 fali tylko dlatego, że nie miałem mediżelu :PP wynik wyszedł chyba 75k a ten drugi z 20k może




no własnie Kolego i tu widać pewien problem;p mi nie chodzi o to żeby być pierwszym w liczbie pkt a żeby pomyślnei zakończyć misje :) Grom jest tylko dodatkiem, największy damage zabierają moce ;p a nie gine nawet przy dłuższych seriach bo przy wyssanie energii na syntetykach ( jakimi są gethy ;d) tarcze mi się ekspresowo odnawiają a przynęta odwraca ode mnie uwagę :) chociaż nie mówie, że nie postrzelałbym sobie z  huraganu czy smg gethów na X poziomie, damage byłby większy. Serie technologiczne i eksplozje ognia to moja podstawowa metoda eksterminacji :)

#48
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
Jestem po mojej pierwszej piwnicy na złocie i muszę przyznać, że to skuteczny sposób robienia złota. W składzie był inżynier salarianin i geth, salarianin szpieg i ja quarianin szpieg.

#49
Skladzien

Skladzien
  • Members
  • 82 mensajes
Ja na Bazie Biel na gethah używam Inżyniera z Mścicielem X. Główny dmg to i tak Overload Chain a nie broń. Co prawda zajmuje to około 21-23 minut ale jest dosyć prosto. Kampimy się na górze przy drabince i w każdym kierunku mamy strzelnicę, ciężko się robi tylko jak z lewej i z prawej coś naciska (rakiety od lądowiska a Prime od schodów) wtedy trzeba zużyć rakiety. Standardowa grupa to Salarianin Inż, Quarianin snajper, Ja inżynierem (albo turiańskim strażnikiem - ważne żeby był OC), i czasami się jakiś kroganin przyda, żeby z melee zabijać jak coś za blisko podejdzie albo na drabinkę wlezie ;) ale zamiast niego żołnierz albo Adept też jest ok.

#50
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
Na drabince jest trochę mało osłon. Na dole w piwnicy jest dobrze, nic nie zachodzi od tyłu, a primy padają spokojnie bez rakiet.