Aller au contenu

Photo

Piwnica gethów na złocie


  • Veuillez vous connecter pour répondre
123 réponses à ce sujet

#76
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Chodzi ci o Hydrę. A ja tam wole bazę biel, raz miałem team z 2 salarianami i szpiegiem kobietą, nie mogłem kogokolwiek zabić bo ciągle wysysaniem energi ściągali i podpalaniem.

#77
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages

JotdoKa wrote...
....., ale na tak ogółem to wolimy grać na tej mapie z tamą w tle (nazwy nie pamiętam) i kampić się w tym "bunkrze" przy rampach. ;)


Tez wole Hydrę - głównie żołnierzem albo szpiegiem - szpieg jak mi się  drużyna trafi z której od razu widać ze nic nie będzie (niskie N7 i niski  lev postaci - poniżej 18 ) - żołnierz jak trafi sie przynajmniej 1 szpieg w teemie, inne plansz mam mniej  opanowane, ale jakoś daje sobie radę.

Wyzwanie : złoto, srebro - jak gam w 1-3 lub podnoszę level postaci

Bronie to Wdowa lub Motyka z ekstra celownikiem  - czasem modliszka + motyka

Przeciwnik przeważnie cerberus - kosi się ich fantastycznie

Hydra ma 2 dobre ustawienia z tym że z 2 to się tylko raz spotkałem że goście byli kumaci i zaczaili o co biega i ustawili śię po drugiej stronie. Wkurzają mnie biegacze  planszowi - tacy co na brązie wyczyniali cuda i myślą że złoto to to  samo  których trzeba ratować co  chwile kosztem swojej pozycji - po koniec fal nawet się nie ruszam po  nich bo szkoda czasu a i przypadkowo sie ukatrupić można, a jak widzą że im nie idzie to po 1-3 flach się zwiją i człowiek zostaje sam :/

Modifié par Sokart, 03 mai 2012 - 05:31 .


#78
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Opisz proszę te ustawienia na hydrze.

#79
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages
Pierwsze ustawienie to standardowe: 1 gracz zaraz po wyjściu z promu w lewo i koło pakietu z amunicją (najlepiej szpieg ma prawie całą plansze widoczną dla snajperki) 2 gracz równolegle do niego ale po lewej za osłoną (tak żeby widział cały korytarz na wprost) 3 gracz po prawej od 1 trochę cofnięty koło zejścia za osłoną widzi całe 2 zejścia z balkonu na wprost, 4 może siedzieć w bunkrze ale jak się ustawi blisko kogokolwiek z tej 3 jest ok - poza tym to dobre ustawienie jak trzeba się wycofać w którąkolwiek stronę, na tym ustawieniu najczęściej koszę cerberusa

Drugie ustawienie - całkiem po przeciwnej stronie na tym niby balkonie koło pakietu z amunicją - wrażliwa jest jedynie prawa strona bo nie ma dobrej osłony jak wychodzą z tego pomieszczenia - trzeba się wtedy cofnąć na chwilę na tarasik z tyłu po lewej - samo ustawienie dość dowolne - osłona na całej linii więc można kosić do woli - wada trochę za małe pole widzenia - ale ważne żeby wszyscy trzymali się tego balkonu a szpiega raczej na prawą stronę posłać - w takim ustawieniu z zgrana ekipą przeszedłem złotko kilka razy i nie było większych problemów

I jeszcze jedno nie rozumiem ludków przy 11 fali - jak dobrze się zgrać to nawet nie trzeba strzału oddać nie mówiąc o zabiciu kogokolwiek (ale to wyjątek - każdy musi grac szpiegiem z kamuflażem ) - siedzą blisko przy LZ i zawsze jest problem - uciekać jak najdalej od LZ minąć wrogów i przy końcu czasu dopiero sie tam przenieść i spokój jest

BlacksmithPL wrote...

@Laionik
Teraz na srebrze trudniej wygrać niż na złocie XD


Szpieg + Wdowa i można grać samemu :D na srebrze oczywiście

Modifié par Sokart, 03 mai 2012 - 06:48 .


#80
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages
Udało mi się ostanio przejść piwnicę z Cerberusem i ku mojemu zdziwieniu nie było tak źle o ile grupa trzyma się w miarę razem.

Kilka osób pisze, że bez problemu przechodzi w pojedynke srebro... zastanawiam się jak? bo szczerze to jakoś tego nie widzę..... kiedy trzeba śmigać po bazie i wciskać 4 te przyciski (czy jak to się tam nazywa) screenów nikt nie da,no ale napisać każdy może.....tak jak ja, że np przeszłam sama złoto:D

#81
Dr_Someone

Dr_Someone
  • Members
  • 16 messages

Anaela wrote...
 
Kilka osób pisze, że bez problemu przechodzi w pojedynke srebro... zastanawiam się jak? bo szczerze to jakoś tego nie widzę..... kiedy trzeba śmigać po bazie i wciskać 4 te przyciski (czy jak to się tam nazywa) screenów nikt nie da,no ale napisać każdy może.....tak jak ja, że np przeszłam sama złoto:D

Ja co prawda nie próbowałem przejść sam srebra, ale nie raz mi się zdarzyło że team padł na początku fali, a ja sam (grająć szpiegiem, kamo zrobione na obrażenia a nie czas trwania) powyłączałem urządzenia i ubiłem niemilców i to niejednokrotnie bez użycia rakiet, więc chyba jest to możliwe

Modifié par Dr_Someone, 04 mai 2012 - 04:59 .


#82
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages

Anaela wrote...
Kilka osób pisze, że bez problemu przechodzi w pojedynke srebro... zastanawiam się jak? bo szczerze to jakoś tego nie widzę..... kiedy trzeba śmigać po bazie i wciskać 4 te przyciski (czy jak to się tam nazywa) screenów nikt nie da,no ale napisać każdy może.....tak jak ja, że np przeszłam sama złoto:D


Jest to możliwe i za którymś razem staje się nawet łatwe - trzeba grać szpiegiem z kamuflażem, dużo biegania po całej mapie -  jest to czasochłonne 40-60 min mi to zajmuje,  najłatwiejsza z tego wszystkiego jest 11 fala bo nie trzeba nic robić tylko odciągnąć wrogów od LZ

Pierwszy raz przeszedłem jak pojawił się problem po otwarciu pakietu zwycięstwa kiedy zaraz na początku 1 fali wszystkich wywalało i zostawało się samemu, i tak kilka razy .

Modifié par Sokart, 04 mai 2012 - 05:49 .


#83
Anaela

Anaela
  • Members
  • 119 messages
O kurcze do 40-60 minut? Korci spróbować skoro jest to możliwe... dostaje się coś więcej expa czy kasy? Czy standardowo?

#84
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages

Anaela wrote...

O kurcze do 40-60 minut? Korci spróbować skoro jest to możliwe... dostaje się coś więcej expa czy kasy? Czy standardowo?


Niestety kasa jest standardowa i exp też jest standardowy (czasem ciut więcej ale to chyba idzie w parze i ilością hedshot'ów) ale exp i tak mi na nic bo postać na 20 lev wiec nie zwracałem nawet na to uwagi  - jednak frajda ze dało się rade samemu to rekompensuje


Wszystkie "samotniki" zaliczyłem na Hydrze walcząc z Cerberusem 

Modifié par Sokart, 04 mai 2012 - 06:54 .


#85
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Nie wiem, czy dla samej satysfakcji opłaca się tak długo grać. Nie lepiej w tym czasie zrobić ze 2 złota?

#86
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages

Artolan wrote...

Nie wiem, czy dla samej satysfakcji opłaca się tak długo grać. Nie lepiej w tym czasie zrobić ze 2 złota?


Pewnie że lepiej - to był taki wypadek przy pracy :) gdyby nie ta awaria to  pewnie do tej pory bym nie spróbował -  teraz już się nie przejmuje jak mi ludki uciekają w połowie gry.

Modifié par Sokart, 04 mai 2012 - 10:35 .


#87
Pho3nix.blackfire

Pho3nix.blackfire
  • Members
  • 31 messages
Ludzie robią solo nie tylko na srebrze, ale i na złocie. Ostatnio chyba najmocniejsza salówka jaka mi się przewineła na forach anglojęzycznych - to Turian Sentinel na złocie - Baza Kondor i ... przeciw Żniwiarzom O.o

Co do opłacalności - to oczywiście - nie opłaca się. XP takie samo (jakby w ogóle było do czegoś potrzebne po zlevelelowaniu wszystkich klas), natomiast kasy mniej, bo objectives na 3,6,10 fali sie dłużej zdecydowanie robi - więc bonus za czas jest mniejszy.

Modifié par Pho3nix.blackfire, 07 mai 2012 - 10:29 .


#88
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
Wszystko spoko brawa za skill samotników robiących multi solo, ale czy to nie jest gra zespołowa? dobrze dobrana dwójka może w dobrym czasie rozjechać złoto na pewno szybciej i łatwiej niż samotnik.

#89
Pho3nix.blackfire

Pho3nix.blackfire
  • Members
  • 31 messages
To chyba po prostu takie hobby i trening może :)

#90
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages
Czasami ciężej jest grać w zespole jak samemu :) tak jak dziś trafiła mi się drużyna która zamiast kosić cerberusa to cerberus kosił ja i marnowałem tylko czas i pozycje ratując co chwile łosi żeby chodź razem do 7 fali dojść - wiec zamiast grać z takimi ciołkami wolałbym grać samemu

Złoto solo - korci mnie ale aż tak dobry jeszcze nie jestem - do 8 fali myślę że to nie byłby problem , ale później to już inna bajka.

I tak z innej beczki - dziwna sytuacja - trafili mi się naprawdę dobrzy goście i do 10 fali wszystko szło błyskawicznie, chodź cały czas mi nie pasowało że za dużo Duchów wyskakuje - przy 10 fali wyskoczyła ich cała chmara - sam utłukłem (głownie rakietami) ponad 20 nie mówiąc ile pozostali - cudem się udało ale jeszcze się z czymś takim nie spotkałem.

#91
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
Heh trening? no może być jakaś jego forma gra solo na pewno :)

co do grania ze słabymi zawodnikami to nawet z Gethami na bazie Biel z randomami czasem łatwo o fail. Albo to biegaja jak dzicy i utluką ich jak nie strzaly behemota czy rakiety rocket troopera to łowcy ( bo oni to naprawde cholerstwo...) A już granie z Cerberusem czy o la Boga Żniwiarzami to już trzeba mieć samemu skill i choc trochę ogranych ludzi. Co najwazniejsze jakąs asari z zastojem choc jedną żeby to cholerne duchy zatrzymywała ;p fajnie gdyby miala jeszcze palladyna i siala tym zatrzymanym heady ale o taką to już mega cięzko... ;d

co do tego masowego ataku duchów to ciekawe, na weekend coś pogram zobacze, chociaz pamietam ze w czasie operacji z jednego spawn pointa i po 5 wychodzilo duchów wiec jakby z kilku sie zebraly mogloby byc nieciekawie tak jak mówisz :)

nie wiem czy widzieliscie to video na ang socialu jak gościu grał na złocie z randomami na bieli z cerberusem a w pozniejszych falach wychodzili grasanci, geth prime i jeszcze jakies inne nacje to dopiero był mecz :P

#92
potok_pl

potok_pl
  • Members
  • 13 messages
solo na zlocie (1h 44min)

#93
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages

mauri88 wrote...

Co najwazniejsze jakąs asari z zastojem choc jedną żeby to cholerne duchy zatrzymywała ;p fajnie gdyby miala jeszcze palladyna i siala tym zatrzymanym heady ale o taką to już mega cięzko... ;d

w cale nie tak ciężko. Ja częśto widuję adeptki z kataki albo palkami i koszą zastojonych. Sam też tak robię, więc jeśli będzie trzeba mogę pomóc na złocie adeptką.

#94
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages

potok_pl wrote...

solo na zlocie (1h 44min)


no własnie w godzine czterdzieści to można zrobić 3 rundy z nawet ze srednim teamem i być w połowie 4.

co do grania adeptką dobrym cięzkim pistoletem to jeśli posiadasz to na weekend chętnie sie zgadam na pare partyjek z cerberusem na złocie na random mapie ;) sam lubie grać taką adeptką z Palladynem IV + dowolna amunicja na 3 i jest szal na cerberusa :D to albo zagralibyśmy we dwojke adpetkami, albo wziąłbym infiltratora (lubie salarianina chyba przez sentyment do inzyniera salarian) z czarną wdową i Cerbersus ma prze.. gwizdane ;p 

infiltrator ma to do siebie, że z czarną wdową, dobry jest na każdego przeciwnika, na każdej mapie, także kiedy biore random - random zazwyczaj jest to infiltrator;p chociaż nie ukrywam, że gethy łowcy przyprawiają mnie o szewską pasję bo na ciemnych mapach jak ten cały reaktor (nie cierpie tej mapy) w ciemnych zaułkach W OGÓLE ich nie widać, jeśli się człowiek nie przyjrzy... 

#95
eNeS_07

eNeS_07
  • Members
  • 24 messages
na piwnice dobry jest salarianin szpieg (kamuflaz nastawiony na obrazenia + wyssanie energii na szybkosc ladowania i obszarowke) - solo sam duzo ogarnie a nawet dlugą obok piwnicy utrzyma sam

Adept asari - jest dobra ale trzeba tez ogarniac strafe na boki i to niejednokrotnie

Zastoj + KAT i dobitka z rzutu (robiony na obszar a nie sile) jest zabojczy ale ... nie z Palladynem)

Otoz tutaj sa tylko 3 kule a 1 kula sciaga tarcze i czesto przeciwnik zwalany jest z nog (co utrudnia trafienie go i dobicie - choc mozna uzyc rzutu ale dlugo sie laduje - Paladyn jest ciezki)

Tak wiec powiem szczerze, ze taktyki, bron itp. zalezne sa od tego kogo ma sie w teamie i przeciwnikow - choc na Cerberusa Adept z zastojem jest miazga to na Gethy juz nie ma kolorowo - jednak na Cerberusa - Szpieg jest mocny dopoki nie pojawia sie duchy

Reasumujac - na Cerberusa - Adept + Kat (ew. Paladyn) + zastoj bąbel oraz rzut na szybkosc i obszarowosc

Na Gethy - Szpieg Salarianin + Modliszka (lekka) - kamu na oibrazenia i wyssanie energii na szybkosc ladowania i obszarowosc - potezny DMG, szybkie ladowanie mocy, duzo ogarnie sam

Zniwiarzy nigdy nie ogarnialem - moze nie znalazlem dobrej klasy do nich a moze poprostu nie chcialo mi sie experymentowac :)

#96
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages

eNeS_07 wrote...




Zastoj + KAT i dobitka z rzutu (robiony na obszar a nie sile) jest zabojczy ale ... nie z Palladynem)


Kat i Palladyn to prawie to samo jest. Pal jest chyba tylko nieco celniejszy i ma minimalnie większe obrażenia.

#97
deatherock

deatherock
  • Members
  • 35 messages
@ UP Dla mnie palladyn to najgenialniejsza broń w grze :D sam gram obecnie najczesciej geth'em inzynierem i z przeciązeniem ustalonym na niszczenie tarcz jestem w stanie za jednym strzalem wykosic wiekszosc przeciwnikow zwlaszcza blaszaki nawet behemotom Geth'ow latwo zdjac tarcze potem pare celnych headow i po sprawie . A swoja droga to na Baze Biel juz patrzec nie moge( no ale 70 k za runde piechotą nie chodzi) 90% rozgrywek to nudne kampienie z za konsoli.

#98
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
heh szpieg jest dobry na wszystkich :) na żniwarzy też, sam się przekonałem ;) chociaż na złocie nie mieliśmy zadnego hakowania a z tym jest największy dramat bo banshee to sie pchaja normalnie na Ciebie przy hakowaniu juz od 3 rundy ;/ za to wylaczanie urządzen to pikus dla szpiega byle tylko był mądry i poszedł to załatwić bo czasem jak gram to wydaje mi się, że ludzie w d... duszy maja zadania i liczy się tylko score. Wiadomo jak ktos wylacza urzadzenia czy idzie zabic akurat tych wytypowanych to straci troche na wyniku na którym tak bardzo zalezy bo kiedy szpieg wyłącza to reszta eksterminuje, ale zadania są wszak najważniejsze. bez nich nie ma hajsu przeciez też ;d

co do palladyna masz zdecydowaną rację. z jednym moim ale. Asari adept czy tam nawet asari vanguard (bo ta tez ma zastoj i dopoki nie trafilem tej pierwszej na cerberusa leciałem tą drugą) z rozbudowaną umiejętnością pasywną (chodzi o to wyszkolenie egzekutorki czy jak to sie tam zwie) ma bonus 30% zmniejsza wage ciezkich pistoletów (i chwała twórcom za to:) więc z Palladynem na IV mam około 180% (nie wiem dokładnie ale to sprawdze) Ładowanie mocy jest wolniejsze co się szczegolnie czuje w sytuacjach tzw podbramkowych gdy wróg ciśnie. Jednakże (sprawdzone i wielokrotnie ugrane) z amunicja na III poziomie (dowolną) rzucając zastój gdy tylko my (podkreślam tylko nasza postać) strzela do szturmowca prosto w głowe jest od razu killm tak samo jak przy stróżu. Centurioni i Nemezis potrzebuja dwóch headów do eliminacji, zaś inżynierowie i duchy trzy strzaly - czyli dokladnie tyle ile ma magazynek Palladyna! :) ta broń jest jakby stworzona do tego ;D Duch - pierwszy head zdejmuje pol bariery drugi kolejne zostaje samo zdrowie strzal i dziekuje dobranoc ;D
to wychodzi kolejna sprawa najlepiej taką asari biegać blisko drużyny ale zabijać samemu po przyjdzie taki jeden z drugim z shotugunem walnie nam zastanego i zamiast go zabic to go przewróci i heada już cięzej bo głowa moze gdzies poza celownik wyjsc.
Trzy ważne sprawy to takich szybkich zabójstw (mówie Wam frajda niezmiemska takie granie na operacji egzorcysta czulem sie jak prawdziwy ghost buster:D)
-po pierwsze modyfikacje do broni to lufa -25 % obrazen wiecej, dwa celownik zeby head czysto wszedl. Bo robiąc zastoj bez celownika moim zdaniem ciezko wycelowac a jak zrobimy zblizenie to mamy czysciutka glowe do odstrzalu :) ( w przeciwienstwie do gethow gdzie osobiscie nigdy nie wiem gdzie mam celowac na tego heada, najlepiej niby w swiatelko ale czasem ciezko ;p )
- po drugie w umiejetnosciach pasywnych trzeba wybrać obrazenia od strzalow w glowe +20 %. Co osłabi nieco moc naszych kombinacji ale cóz nie ma nic za darmo.
Problemem są atlasy ale kombinacjami tez w miare szybko idą (odkształcenie - rzut)
Reasumujac na Bieli grajac taka adeptką przeciw Cerberusowi jest rzeź masakryczna na złocie! MOżna farmic ich jak gethy ale trzeba miec kogos z zastojem i warto byloby miec szpiega.

Co do grania ze zniwiwarzami jeszcze raz gralismy ze znajomymi dwoma na zlocie tez na bazie Biel przeciw reaperom w skladzie asari adept x 2, asari drell i szturmowiec, kombinacje biotyczne furczaly az milo i wymiatalismy wszystko co stało na naszej drodze. Banshee stwarzala pewne problemy bo trzeba bylo bardzo uwazac, emocji bylo co niemiara, ale w końcu o to chodzi ;-) dwa razy z rzedu zagarlismy i dwa razy z rzedu wygralismy z czasem 28min pierwszy i 21 minut drugi.

#99
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages

Artolan wrote...


Kat i Palladyn to prawie to samo jest. Pal jest chyba tylko nieco celniejszy i ma minimalnie większe obrażenia.


uwierz mi to nie to samo:) te minimalne obrażenia jak to ująleś to jakies 10-15 % wiec przy headach robi naaaprawde duża róznice ;) Behemoty rzeczywiscie dużo szybciej schodza jak przy kacie ale moj inzynier salarina ma tylko 150 % odnawiania z palladynem wiec biegam z katem:)

#100
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages

mauri88 wrote...

heh szpieg jest dobry na wszystkich :) na żniwarzy też, sam się przekonałem ;) ....

W 100% racja - szpieg salarianin + wdowa i życie staje sie prostsze.

Jakoś nie mam przekonania do adepta - niby na cerberusa jest jak znalazł ale nie mogę sie przełamać by nim grać, innymi klasami też, oprócz szpiega  jedynie jeszcze żołnierz mi pasuje od czasu do czasu próbuje szturmowca. , ale układ adept+szpieg robi rzeźnie na mapie niezależnie od przeciwnika.

Po podrasowaniu snajperki i dodatkowym wzmocnieniu + stabilizacja Duchy  padają po 2 dobrych strzałach  jak do tego dodać wysysanie energii to raz nawet nie musi się czysto trafić, Nemezis i Centurioni  po 1 trafieniu leżą (wcześniej potraktowani wysysaniem energii) - Atlas to już całkiem bajka z wdową w  ręku grając szpiegiem sama przyjemność je kasować - a ludki i tak je rakietami traktują  ehh ..

Wypróbowałem dziś strzelbę Krzyżowiec  iii .. tym da sie grać ??? testowałem ją na srebrze i masakra  nawet sie jej nie tykam więcej.

Sprawdziłem sobie średnie czasy i wszyło mi ze złoto to ok 23 min zależy z kim się gra i wpada 7k - przy dobrym układzie na srebrze to 14 min i wpada ok 3,3k  i dużo łatwiej się gra - nie trącąc rakiet i medi-żelu trochę mnie kasy wpada za 2 srebra ale korzyści z czasu jak i z oszczędności wyposażenia chyba są lepsze - poza tym poszaleć można trochę, wiec nie wiem czy się nie przestawię na jakiś czas na srebro.

Dla odmiany :) zrobiłem złoto na Kondorze z żniwiarzami - nie miałem zielonego pojęcia jak tam się ustawić i ci co ze mną grali chyba  tez nie za bardzo wiedzieli co i jak, ale  jakoś poszło  i nie było tak  źle jak się spodziewałem że będzie, może na mniejszych mapach żniwiarze są większym problemem

Za to potem trafiła mi się drużyna perełka- Hydra + Cerberus+Złoto -  było hakowanie na 3 fali  więc standardowo, włączam  kamuflaż i biorę  się za wyłączanie, a te debilkoki zamiast trzymać się z dala odemnie to  pomagać zaczynają , 2 razy  mi sie udało przy 3 nie zdążyłem uciec bo  już czasu było mało i załatwili mnie granatami, a nie ciachałem używać medi-żelu bo szkoda już na 3 fali go tracić , pozostali padli jak muchy w ciągu minuty - fantastyczna rozgrywka.

Modifié par Sokart, 09 mai 2012 - 09:31 .