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Week-End Challenge N7: Opération RESURGENCE


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12 réponses à ce sujet

#1
AlexandreMoreau

AlexandreMoreau
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Image IPB

L’opération BEACHHEAD a permis de soulager les planètes alliées de l’oppression des Moissonneurs. Grâce à ces renforts, les alliés peuvent maintenant s’attaquer à des infrastructures plus importantes.

Chaque personne disposant du pack multijoueur téléchargeable Resurgence durant ce weekend sera récompensé par un pack bonus. Ce pack bonus débloquera aléatoirement une des nouvelles classes alien.

Tous les membres du groupe recevront un bonus d’expérience de +10% lorsqu’ils joueront sur l’une des nouvelles cartes de l’extension Resurgence : Firebase Condor et Firebase Hydra.

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Bienvenue dans l’Opération Resurgence, le prochain weekend défi N7 !

Cette semaine est lancé notre première extension multijoueur : le pack Resurgence. Ce contenu téléchargeable comporte de nouvelles cartes, armes et de nouveaux personnages et accessoires. Si vous n’avez pas encore eu la chance de le télécharger faîtes le dès maintenant, il est disponible sans aucun coût supplémentaire.

Firebase Condor et Firebase Hydra sont déjà disponibles. Si vous avez téléchargé le pack Resurgence et y jouez ce week end, vous recevrez un pack bonus qui contiendra une nouvelle classe du pack Resurgence la semaine suivante.

Cette opération est disponible sur Xbox 360 et PC uniquement, et se déroulera du Samedi 14 Avril 02h00 jusqu’au lundi 16 Avril 14h00. Malheureusement nous pouvons pas encore proposer nos weekends multijoueur sur PlayStation 3. Sony n’ayant pas encore approuvé l’opération. Nous continuons à travailler avec eux afin de trouver un compromis, mais d’ici là, Sony ne nous autorisera pas à organiser sur PS3 les mêmes défis que ceux que nous proposons sur Xbox 360 et PC.

Pensez à activer l’option « envoyer commentaires » dans les options en ligne pour participer à l’Opération Resurgence.

Modifié par AlexandreMoreau, 12 avril 2012 - 07:50 .


#2
paulopollux

paulopollux
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pas vraiment un défi mais sympa quand même ces petits weekend N7 ( quand les récompenses fonctionnent) ; sinon augmenter le pourcentage de crédits serait bien aussi ;-)

#3
Herge88

Herge88
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Ce serait sympa de varier les missions en court de parties genres évacuations de civiles,destruction ou capture de centre de traitement et pourquoi pas attaquer un moissoneur!!! (en admettant que se soit faisable).Voir en faire le but d'une opération.

#4
Greenood

Greenood
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erreur 
à effacer

Modifié par Greenood, 13 avril 2012 - 06:57 .


#5
erasornator

erasornator
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ouais trop cool ... encore un défi bidon ...
au fait ! c'est bien beau de nous flooder de défis, mais quand est ce que vous donnerez les récompenses de l'opération Raptor à ceux qui ne les ont pas eu ? Parce que perso, si je dois me faire carotter mes packs à chaque fois, votre multi je vais pas y jouer longtemps, déjà que je commence pas mal à me lasser de toujours devoir faire la même chose quelque soit la map ou l'ennemi. Et je ne pense pas être le seul à penser ça.

#6
kurryx

kurryx
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erasornator a tous dit je croit .... je pense personelement qui serait bon de penser a faire dotre mode de jeu sur le multi parceque les 11 vague commence a etre trop répétitive
je pense notament au mode suivant qui sont intereesant en équipe ...

- capture de zone ( se qui est present dans les 11 vague ) ont pourait petetre tenir une zone contre plusieur vague pendant disont 10 min se serait interesant pour la strategie en équipe

- recherche et destruction : detruire un seule objectif defendu plu part 50 vague sucesive mais par une bonne floper d'ennemis qui la defendrai farouchement pas au compte goute et a qui il est facile de faire faire 3 foi le tour de la map
- des boss ( cinosaure ou vaisseaux moissoneur ) avec kelke énnemis autour pour corser le truc et des boss plus resistan que dans le solo

c'est juste des idée qui personellement me rendrai accro au multi
et puis je pense qui serait judicieux de questionné les joueur sur les mode de jeu ou les changement a apporter au multi car meme si il à beaucoup de potentielle quelque détail font de lui qu'il est lassant sur 2 à 4 semaine

#7
erasornator

erasornator
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oui ou alors à nous de donner nos idées sur un sujet ...

#8
Guaja

Guaja
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Salut je clic pour l avoir via origin et ca marche pas,quelqu un a le meme souci que moi? merci

#9
Guest_mrconnqrd_*

Guest_mrconnqrd_*
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Ce que je trouverais intéressant, ce serait d'avoir un mode de jeu beaucoup plus dynamique au niveau de la stratégie. De pouvoir à chaque vague affronter une vague d'ennemi tout en essayant de capturer un point (ou faire un objectif quelconque), pour au fil du temps, avancer de point en point et arriver à un emplacement final. Bien sur ça demanderais d'avoir une map assez grande, mais le défi serait déjà plus intéressant que de camper sur une map de 10m².
En gros, il faudrait que la difficulté de l'objectif augmente en même temps que celle des vagues d'ennemi, et non plus avoir seulement un objectif à la vague 3, 6 et 10.

Je ne parle pas au nom de tout le monde, mais personnellement je trouve que l'or devient après pratique plutôt facile.
Quand je dis facile, je parle surtout des geths et Cerberus, heureusement que les moissonneurs sont légèrement plus complexe. Mais au final, il n'y a pas vraiment d'intelligence dans le combat, au bout d'un moment ça devient assez lassant de juste devoir buter des ennemi qui, en fonction de votre arsenal, deviennent de plus en plus facile à dézinguer.

#10
dbultima

dbultima
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Pour l'opération résurgence c'est noté en jaune *_* , faudra i jouer dans le cours de la semaine prochaine.

Perso j'ai joué 22 heures ce week déja. je penses que cela sera suffisant.

#11
Dovah31

Dovah31
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Deux personnes avec qui j'ai jouer se weekend pour l'op on déjà le pack, moi j'ai rien reçu...
Je pense que les packs sont à la tête du client ou que Bioware n'arrive pas a gérer la remise des packs^^
Pour l'op Raptor moi j ai eu mes deux pack d'autre on eu soit l'un soit l'autre ou même rien du tout!

#12
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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kurryx wrote...

erasornator a tous dit je croit .... je pense personelement qui serait bon de penser a faire dotre mode de jeu sur le multi parceque les 11 vague commence a etre trop répétitive
je pense notament au mode suivant qui sont intereesant en équipe ...

- capture de zone ( se qui est present dans les 11 vague ) ont pourait petetre tenir une zone contre plusieur vague pendant disont 10 min se serait interesant pour la strategie en équipe

- recherche et destruction : detruire un seule objectif defendu plu part 50 vague sucesive mais par une bonne floper d'ennemis qui la defendrai farouchement pas au compte goute et a qui il est facile de faire faire 3 foi le tour de la map
- des boss ( cinosaure ou vaisseaux moissoneur ) avec kelke énnemis autour pour corser le truc et des boss plus resistan que dans le solo

c'est juste des idée qui personellement me rendrai accro au multi
et puis je pense qui serait judicieux de questionné les joueur sur les mode de jeu ou les changement a apporter au multi car meme si il à beaucoup de potentielle quelque détail font de lui qu'il est lassant sur 2 à 4 semaine




Nan mais quand je lis ça, j'ai presque envie de vomir. Il ne faudrait pas oublier que le multijoueur de ME3 est, à la base, là pour être au service du solo (war assets et préparation galactique), pas pour être un jeu dans un jeu!

"Recherche et destruction" et "capture de zone"?!! Mais ****** retournez jouer à MW3 ou BF3. Je veux bien un site avec les statistiques établies par chaque joueur dans le multi mais faut pas pousser le bouchon.
Pfff, et après il y en a qui n'osent pas encore dire ouvertement que ME3 a été développé davantage pour plaire aux nouveaux joueurs qu'aux anciens... Absolument navrant.

#13
capucine38

capucine38
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Les recompense de resurgence n'ont pas ete donner encors, les personne ayant recut des pack hier c'etais surment pour le soucis de la derniere fois avec operation raptor justement.

En general les recompenses d'operation sont disponible le mercredi dans la nuit vers 2h00 (je parle bien de mercredi et non jeudi *-*).

Bonne journée a tous en attendant.