klarabella wrote...
Siehst du, da ist der Knackpunkt. Du akzeptierst bad writing, weil es nur ein Computerspiel ist. Ich dagegen glaube nicht, dass bad writing an der Stelle notwendig war. Und überhaupt, sich darauf zu verlassen, dass alles gut wird, ist Metagaming.
Nein, tue ich nicht. Lies das nächste mal bitte den ganzen Text.
Ich akzeptiere lediglich, dass nicht ich die Geschichte schreibe, sondern Bioware. Wenn also Bioware sich dazu entschieden hat, den Tiegel als Lösung zu präsentieren, dann ist das halt so. Fakt ist, sie mussten sich irgendwas besonderes überlegen, um die Reaper zu schlagen. Dass es da durchaus mehrere Möglichkeiten gab, streitet wohl kaum einer ab. Wenn dir diese Lösung nicht gefällt tuts mir leid, deshalb wird sie aber nicht schlecht.
Nenn es Metagaming oder wie auch immer. Wenn ich einen Kriminalroman lese und der Autor beschreibt 500 Seiten lang die persönlichen Beziehungen des Mordopfers, aber am Ende stellt sich heraus, es war ein Raubüberfall, DAS wäre bad writing. Wenn mir also Bioware den Tiegel als Lösung präsentiert und er dann auch die Lösung ist, wenn auch mit ner zusätzlichen Offenbarung am Schluss, dann ist das keineswegs bad writing, es ist einfach writing.
klarabella wrote...
Den Tiegel könnte ich schlucken, wenn ... ja, wenn man die Idiotie am Ende nicht völlig auf die Spitze treiben würde.
Ich mag Mass Effect, weil mich die Charaktere ansprechen. Ich will nicht sehen, wie Shepard sich heroisch und ohne irgendwas zu hinterfragen opfert, um die gesichtslose Masse vor dem Untergang zu retten, damit Buzz Aldrin tausend Jahre später seinem Enkel ein Märchen erzählen kann.
Tut mir leid, dass dir das nicht reicht. Ich wäre wahrscheinlich auch gerührt, wenn mein Shepard seine LI und Crew wiedersieht. Aber wie oben, nur weil dir es nicht gefällt, heißt es nicht, dass es schlecht ist. Bioware hat sich eben dafür entschieden, ein etwas dunkleres Ende zu wählen. Mir gefällt Shepard als tragischer Held z.B. sehr gut.
klarabella wrote...
Ich kann nicht mehr meine Shepard spielen, die ich sorgfältig kreiert habe, deren Motivation ich in- und auswändig kenne.
Plötzlich spiele ich diese mythologische Figur Shepard, so wie sich Bioware sie vorstellt. Und drumherum bekomme ich diese gurkige, aufgepropfte Erklärung, dass die Reaper ja eigentlich irgendwie die Guten sind, mit zugegebenermaßen extremen Methoden, und deshalb kann ich ihnen vertrauen.
Bitte WAS!? 
Ja, ME3 degradiert mich als Spieler wesentlich stärker zum Zuschauer als seine Vorgänger. Die Entwicklung gefällt mir auch nicht. Aber um ehrlich zu sein, ich spiele schon immer nur den Shepard, den mir Bioware erlaubt zu spielen. Und nein, die Reaper werden nicht plötzlich die Guten. Sie bleiben skrupellose Monster, die aufgehalten werden müssen, wir erfahren lediglich warum es diese skrupellosen Monster gibt und warum sie alle 50000 Jahre kommen.
Modifié par dr_age86, 23 avril 2012 - 11:15 .