Hello tout le monde,
Je viens demander vos lumières car je suis bloqué.... Je viens tout juste recruter Tali sur Haestrom qui m'a rejoint sur le Normandy. Et normalement après cette mission, je suis censé continuer la suite de l'aventure par un contact avec l'homme trouble pour la mission sur le vaisseau récolteur. Et que néni ! j'ai eu beau parler à tout mon équipage, je me retrouve bloquer ici...Est ce que j'aurai oublié quelque chose?
Merci !
Bloquer avant la mission vaisseau récolteur
Débuté par
oO_PR1DE_Oo
, avril 13 2012 10:11
#1
Posté 13 avril 2012 - 10:11
#2
Posté 13 avril 2012 - 10:23
mm un contact?
Je pense que tu as juste a aller dans la salle de conférence entre l'infirmerie et l'armurerie non?
ou alors consulte tes mails , et sa devrait te débloquer cette conversation il me semble.
essaye ça
Je pense que tu as juste a aller dans la salle de conférence entre l'infirmerie et l'armurerie non?
ou alors consulte tes mails , et sa devrait te débloquer cette conversation il me semble.
essaye ça
#3
Posté 14 avril 2012 - 09:01
J'étais entré dans la salle de conférence maintes fois, mais je ne pouvais parler qu'à l'IA. Vu que je ne pouvais pas avancer, j'ai décidé de faire la quête de Jack, et bizarrement ça m'a déverrouillé la suite, j'ai eu un contact avec l'homme trouble pour la suite.
Merci quand même en tout cas
Merci quand même en tout cas
#4
Posté 14 avril 2012 - 02:57
ok no probleme, il fallait surement finir un certain nombre de quêtes de compagnon, qui sait ?
#5
Posté 14 avril 2012 - 05:11
oui je pense que ça devait être ça...je viens de le finir, vraiment sympa la fin, malgré le fait que la moitié de mon équipage soit mort xD
#6
Posté 14 avril 2012 - 06:58
oulahaha
juste pour info , tu as mis qui a quel poste ^^
juste pour info , tu as mis qui a quel poste ^^
#7
Posté 14 avril 2012 - 08:38
Pour la mission d'ouverture de la porte j'ai mis Tali, Garrus comme chef de la deuxième escouade (avec Jacob et Mordin) pour garder la porte, et puis Samarra pour la protection biotique. Du coup il me restait Miranda et Grunt ^^
#8
Posté 14 avril 2012 - 09:19
mais ,tu as eu des morts dans le vaisseau même?
juste pour info, avant de lancé la mission améliore ton vaisseau a fond , cela évite les pertes "inévitables" .
l'ouvertur de la porte, tu veut dire la personne qui passe par le conduit ?
Garrus mouai ^^
samara c'est le mieux il me semble pour le rôle que tu lui à donné
juste pour info, avant de lancé la mission améliore ton vaisseau a fond , cela évite les pertes "inévitables" .
l'ouvertur de la porte, tu veut dire la personne qui passe par le conduit ?
Garrus mouai ^^
samara c'est le mieux il me semble pour le rôle que tu lui à donné
#9
Posté 15 avril 2012 - 03:51
Oui, Jack est morte la première dans le vaisseau xD. Pourtant j'avais fait sa quête de loyauté.
Ouaip il demandait quelqu'un qui s'y connaissant en truc technique il me semble donc je pensais que le mieux était Tali. J'avais amélioré quelques trucs sur le vaisseau mais il m'en manquait il me semble, comme le canon dont j'ai entendu parler.
Ouaip il demandait quelqu'un qui s'y connaissant en truc technique il me semble donc je pensais que le mieux était Tali. J'avais amélioré quelques trucs sur le vaisseau mais il m'en manquait il me semble, comme le canon dont j'ai entendu parler.
#10
Posté 15 avril 2012 - 10:39
Oui , avant de lancer cette mission, il vaut mieux avoir toutes les améliorations de faites.
Si tu veut la refaire avec 10 pertes , je peut t'envoyer par mp (pour pas spoiler) la configuration de personnage a prendre pour avoir en principe 0 pertes.
Si tu veut la refaire avec 10 pertes , je peut t'envoyer par mp (pour pas spoiler) la configuration de personnage a prendre pour avoir en principe 0 pertes.
#11
Posté 16 avril 2012 - 05:56
Oui pourquoi pas. Je le referais plus ******. Après avoir fini le 3 vu que je suis à fond dedans ^^





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