Aller au contenu

Photo

tech salven!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
24 réponses à ce sujet

#1
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
hey leute

laut diesem thread : http://social.biowar...3/index/9629730

gibt es mehrere rassen beim techniker mit denen man tech salven auslösen kann, z.b. salarianer oder menschlicher techniker^^

aber in der praxis sieht das ganz anders aus!!!! es klappt  einfach nicht manchmal klappt es wenn ich beim salarianer erst entzug mache und dann feuer aber meistens nicht!!

weiß wer rat? weiß wer wie ich ohne teamwork irgendeine explosion (ausser bio.) auslösen kann??!!

Modifié par uejdwmws, 15 avril 2012 - 02:04 .


#2
Jerdan

Jerdan
  • Members
  • 147 messages
 

Modifié par Jerdan, 15 avril 2012 - 01:57 .


#3
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
ja sry da ging wat schief zu erst :D

#4
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
ich würde mich sehr über einige antworten freuen! ....

#5
Daaavid

Daaavid
  • Members
  • 44 messages
ja der der überlastung hat sollte auch kettenblitz mitskillen, ansonsten klappt das nicht.

#6
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Sollte eigentlich auch ohne funktionieren.
Problem ist meist der Cooldown.
Wenn sie zuweit weg sind, oder ich zuviel Waffen mitschleppe, dann ist der Feuerball erst im Ziel, wenn schon nicht mehr knistern.

#7
Ibohr

Ibohr
  • Members
  • 172 messages
und tech-explosionen gibts soweit ich weis nur wenn das ziel durch den 2ten skill stirbt. hab das auf jeden fall mal so gelesen ^^ gleiche scheint für feuer und kryo-explosionen zu zählen

#8
Earadis

Earadis
  • Members
  • 119 messages
bei der tech-explosion (überlastung, energieenzug, disruptermuni, täuschkörper,drohne + was auch immer ich vergessen hab) muss das ziel nicht sterben. bei feuer und kryo schon.

#9
Fritzeljoe

Fritzeljoe
  • Members
  • 72 messages

Ibohr wrote...

und tech-explosionen gibts soweit ich weis nur wenn das ziel durch den 2ten skill stirbt. hab das auf jeden fall mal so gelesen ^^ gleiche scheint für feuer und kryo-explosionen zu zählen

für tech-salven muss der gegner nicht sterben, für die andern beiden schon. problem bei tech-salven ist mMn dass man kaum merkt, dass man eine auslöst, da sie sich optisch und sound-technisch kaum von überlastung/energieentzug unterscheiden

mist, earadis war schneller

Modifié par Fritzeljoe, 15 avril 2012 - 04:47 .


#10
el_13astardo

el_13astardo
  • Members
  • 266 messages
huhu^^

nun man kann auch techsalven von einem warpziel triggern, aber wird euch der biotiker dafür denn a.... aufreisen (was ich gut verstehen kann), weil er keine bio-explo mehr dann bekommt. denke ma techsalven sollte man in der hinsicht mit vorsicht geniesen oder halt als techniker selbst versuchen denn inizial+trigger dann zu machen, es sei denn man spricht sich mit seinen mate´s vorher hab.

grüße
El_13astardo

#11
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
ja aber hat jemadn den ne klasse bei der es geht?! weil wie gesagt bei mir hat es mit schildentzug ---> feuer zu 90 prozent nicht geklappt! und irgednwie hatte ich das gefühlt das es ur klappte wenn gegner in einer gruppe waren .. und geht es auch bei banshees und rohlingen??!!

#12
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Menschen Tech (Überlasten/Verbrennen) funktioniert, wenn der CD klein genug ist man man nicht zu weit weg ist.

Bei Banshee/Rohling klappt das auch,nur sieht man da nicht immer die elektischen Funken.

#13
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
okay cool danke werd ich mla ausprobieren später sonst noch wat? gehts mit dem salarianer??

#14
Fritzeljoe

Fritzeljoe
  • Members
  • 72 messages
muss el_13astardo korrigiren, biotik kann NICHT als vorlage für eine tech-salve dienen, kann sie aber auslösen. ich empfehle dir, einfach deinen schildentzug zuerst zu benutzen, wenn nämlich jmd danach mit irgendeiner fähigkeit draufballert, gibt es ne tech-salve, die dir angerechnet wird.
tech-salven gehen auch bei banshees und rohlingen, aber da sie nicht so pompös in szene gesetzt werden wie biotische explosionen übersieht man sie des öfteren.
hoffe ich konnte dir helfen

#15
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
ja klr aber ich bin leidenschaftlicher biotiker und es nervt übertrieben wenn jemand die ganze zeit die explosionen klaut... deswegen werde ich das nciht tun .! ich nöchte selber eine vorbereiten und auslösen...

#16
Fritzeljoe

Fritzeljoe
  • Members
  • 72 messages
hmmm...
leute sich selbst eine vorbereiten und auslösen hab ich bisher noch nicht getroffen, da es echt selten ist, dass das spiel aus zwei eig miteinander kompatiblen fähigkeiten vom selben char ne tech-salve auslöst.
eine frage: spielst du eher random oder eher mit freunden?

#17
Earadis

Earadis
  • Members
  • 119 messages
Disruptor muni ist eine einfache möglichkeit, wenn man techsalven selber auslösen will. Ich verwende das bei den Turianer sehr gerne.
Beim Wächter geht Disruptor + Überlastung, beim Soldat Disruptor+Mine oder Betäubungsschuss.

Allerdings ist die Techsalve nicht gerade ne Atombombe. Schadenstechnisch kann man sie wohl mit ner Kettenüberlastung vergleichen.

#18
el_13astardo

el_13astardo
  • Members
  • 266 messages

Earadis wrote...

Allerdings ist die Techsalve nicht gerade ne Atombombe. Schadenstechnisch kann man sie wohl mit ner Kettenüberlastung vergleichen.


huhu^^

also, was sagt uns das? lieber nicht die biotiker ärgern ;-)

grüße
El_13astardo

#19
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Naja, mit den Biotikern läufts ja auch nicht anders.
Die versauen einen auch nicht mal so selten eine Techkombination.

#20
el_13astardo

el_13astardo
  • Members
  • 266 messages
huhu^^

aber wenn der biotiker sich richtig geskillt hat glaube ich kommt mehr drum rum als wie bei ner techsalve, alleine eine asari adeptin kann voll auf explosionen geskillt sein, volles leben haben und vollen dmg auf kräfte, aber halt nur drei punkte in stase oder halt zwo wächter auf warp/werfen tagteam. da kannste scho gut as haus rocken mit, wenn keiner zwischenfunkt ;-)

grüße
El_13astardo

#21
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Können ja ein anderes Ziel nehmen, laufen ja genug rum.

#22
Earadis

Earadis
  • Members
  • 119 messages
Tendenziell sind techsalven eher dafür da, das fussvolk wegzuräumen, während die warp+werfen explosion effizienter gegen grosse gegner ist. mit nem halbwegs sinnvoll spielendem team kann man biotik und techkräfte relativ problemlos mischen, wenn man random spielt ist es oftmals mühsam.

#23
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
ja ich spiele nur random.... und ich bleib doch lieber bei biotik ;D

#24
uejdwmws

uejdwmws
  • Members
  • 93 messages
den mit miener liebsten asari adeptin oder wächter (warp/werfen) nur auf explosion und kräfte schaden geskillt ist es doch am schönsten :D

#25
DisruptorX

DisruptorX
  • Members
  • 107 messages
social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/11156369

hier wurde das thema schon mal diskutiert, steht alles drin ;) Feuerexplosion funzt nur wenn das ziel durch die verbrennung stirbt, Tech Salven gehen hingegen immer

Modifié par DisruptorX, 16 avril 2012 - 05:48 .