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Dragon Age 3


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1 réponse à ce sujet

#1
rene211285

rene211285
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Hi

Also hab DA2 bisher noch nicht gespielt (Da mir das DLC system auf den Zeiger geht)

Hoffe gerade diesbezüglich das sich AUCH hier was verbessert!
Was ich nämlich schlimm finde ist das es DLC gibt die sich auf das komplette Spiel auswirken bzw integrieren!
Hab damals zb Origins gekauft und mich später darüber geärgert wie ne Ultimate Edition rauskam!
Das ist auch der Grund WESHALB ich Dragon Age 2 noch immer nicht gespielt habe.

1. finde ich es übel dass Erstkäufer sozusagen die DUMMEN sind.
Da habe ich zb schon woanders gesehn das es besser geht!
Wäre fairer wenn Erstkäufer berechtigt sind die DLC umsonst zu erhalten da sie ja auch mehr bezahlen.(Anhand eines mitgelieferten Codes zb)
Wer also dann das Spiel gebraucht kauft oder erst als Platinum-Version oderso sollte ganz klar nicht auch noch belohnt werden! Wer also ein gebrauchtes spiel oder ne Platinum kauft könnte sich ja so einen Pass kaufen der zumindest dazu berechtigt alle weitere DLC zu einem Preis-Nachlass zu erhalten!

2.Wie gesagt stören mich Inhalte die sich ins komplette spiel integrieren!
Finde es viel sinnvoler solche Add-Ons wie zb Awekening oder Hexenjagd im Angebot zu finden!
Ich weiss ja nicht wie sich DA2 spielt aber bei dem was ich gehört habe denke ich gerade bei einem story system wie es wohl in DA2 ist wäre das ganze auch viel flexibler.Die Geschichte wird ja von einem Gefährten erzählt!Was wäre einfacher als: "hab ich euch eigentlich schon von unserem Abenteuer in...erzählt"

Was ich aber an DA2 gut finde ist erstens das neue Design! es wirkt dadurch alles irgendwie glaubhafter. Also die Personen usw sind nicht mehr so 0/8 15 wie sie oft in Origins wirken! Dafür fand ich jedoch in Origins die Dunkle Brut und Oger ansehnlicher!Ich finde auch beim Charakter Editor muss man NICHT bis ins kleinste Detail alles einstellen können! wen interessiert schon zb wie gross seine Nasenlöcher sind.denke so ein abgespeckter Editor wie bei DA2 ist doch gut genug! Stattdessen eine Sprachausgabe find ich schon super! Für jene die auch da etwas mehr Flexibilität wollen denke ich das man auch da ein paar Stimmen auswählen könnte die zum erstellten charakter und dessen spielweise passen.

Das neue Kampfsystem ist zwar noch nicht perfekt aber meiner Meinung nach ein Fortschritt!
Origins ist leider typisch PC-stil.Jedoch wünsche ich mir diesbezüglich trotzdem noch was ausgereifteres!
Was ich aber absolut nicht mag sind dessen Kompromisse! sie sollten sich zumindest für eine Richtung entscheiden oder von mir aus 2 Versionen rausbringen! ich mag nicht so gern das Taktische spielen bzw hab ich keine Lust auf das nervige hin und her geswitche!Auch das man alle Gefährten steuern kann/soll finde ich nicht gut. MANN ist ja schliesslich DER HELD und nicht das ganze Team! Die Gefährten sollten meiner Meinung nach einfach eigenständiger sein.Wie im echten Leben halt sollten sie als eigene Individuen agiern!
Bezüglich Kampfsystem sollte es einfach auf der Konsole gut spielbar sein und auch nicht typisch PC spiel soviel Fähigkeiten geben welche man die Hälfte ja eigentlich doch nicht braucht!
Eine Art Kombo system fände ich da schon besser. Zb das man eine passive Fähigkeit erlernt die beim Angriff einen weiteren Schlag hinzufügt der zb den Gegner kurz betäubt etc...
Kurz gesagt sollten die benutzbaren fähigkeiten überschaubarer und einfacher anzuwenden sein (ohne zb in das gewohnte fähigkeiten Rad rein zu müssen)
Könnte zb auch so sein das die Gefährten jeder seine eigenen Angriffe und zauber haben. zb ein gefährte hat Steinerne Haut und ein anderer hat zb schützende Aura oderso. (Thema eigene Individuen) Der Held sollte auch seine UNIQUE Fähigkeiten haben aber könnte zb Fähigkeiten der anderen erlernen können, von denen man aber dann eine auswählt die er benutzen soll.(also man wählt im Menü aus ob er als Schutzzauber steinerne Haut oder schützende Aura verwendet um SO auch seinen eigenen Stil zu kreiren.Also gleiche oder fast gleiche Auswirkungen aber andere Optik! Anstatt dem Kreismenü wäre dann viell auch über Sprachsteuerung nachzudenken die es erlaubt schnell Anweisungen zu geben bzw einen Zauber zu wirken.

Auch hat mich gestört das man in Origins eigentlich nicht wirklich wusste welche Auswirkung ein Parameter letztendlich hatte.soweit ich weiss ist das bei DA2 schon etwas besser...
vielleicht sollte es je nach spielweise auch unterschiedliche punkte zu verteilen geben.Denke da an Fable. Wer viel Zauber wirkt bekommt mehr Zauberspezifische Punkte zum investieren und umgekehrt.

Umso mehr Stärke umso kräftiger die physischen Angriffe
Umso leichter die Waffe umso schneller die Angriffe
Umso Ausgewogener die Waffe umso besser die Treffergenauigkeit.
Anstatt altbackenes Punkte verteilen wäre auch hier eine Art Parameter Baum oderähnliches ne nette Abwechslung!

Zu guter letzt noch zu den Ausrüstungen:
DA3 soll ja diesbezüglich von der Optik usw schon einen sehr guten weg gehen wie geplant ist.
Die Ausrüstungen sollten allerdings in erster Linie realistischere Auswirkungen haben.
Also Rüstung soll vor physischen Schaden und je nach Rüstungsmaterial zb vor einem Element, Fernwaffen schützen...Magische Ausrüstung (kleidung wie Roben etc) sollten die magischen Fähigkeiten steigern bzw davor schützen. Leichte Rüstung sollte den Charakter wiederum schneller machen aber weniger schutz bieten.

Warum gab es in Origins zb diese weiteren BONI die in Grün waren? ist doch absolut stumpfsinnig!
Amulette etc sollten dafür andere Werte steigern wie Gesundheitsregeneration, oder weitere Rüstboni...

Ausrüstung sollte sich also nicht mehr ZU SEHR vom Status unterscheiden.Sondern je nach Material und Rüstung bzw Rüstungsklasse andere Eigenschaften besitzen.(also keine LOW und HIGH-Lvl Items)
Drachenhaut ist zb Feuerresitenter, Schwere Rüstung eben den grössten physischen schutz dafür aber langsamer...
Auch bei den Waffen könnte man auf diese Weise flexibler sein. Entscheidend wäre dann jedoch Schärfegrad, Stabilität, Ausgewogenheit, und Hieb oder Stoss waffe! Wichtig einfach hier die Unterschiede, und nicht grosse Differenz am Schaden wie in Origins.Etwas mehr Realismus kann bei solchen Spielen mal echt nicht schaden!
Die Waffe selbst ist ja ohnehin so oderso tödlich.je besser das Metall zb umso effektiver bei besser gepanzerten Gegnern. Das der Charakter durch seine Fähigkeiten stärker wird finde ich einfach revolutionärer bzw einfach besser.

Tja an Ideen und Vorstellungen mangelts bei mir auch nicht-wäre schon cool wenn man mal dazu beitragen könnte wie sich ein game entwickelt usw...

#2
posti421

posti421
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ich  dede gerne meine   iden zu meiner vorstelung  dagon age  3  abgeben   ich hoffe das man  mehr über morrigens zu erfahren   und über flemeth   und morrigen solte wieder dabei sein   wie ogrin   die dialoge  sollten  besser ausgeschmückt  werden    die spiel weiße  wieder so wie in origins  wer schön  und natürlich   ipotiren das acounts   solte möglich sein    das wer cool   ps sorry wegen schreib fehler  habe leserechtschreibschwäche