*g* Challenge accepted.
Gehen wir das wissenschaftlich an.
Definieren wir "Profit" als Erhöhung des angerichteten Schadens und runden etwas um uns hier nicht mit Nachkommastellen herumschlagen zu müssen.
Für unseren Test macht die Avenger 50 Schaden pro Schuss, die Javelin 1000. Nah genug dran. Gold hat 50 Punkte Rüstung. Keine Fertigkeiten, sonstwas der Einfachheilt halber, Laborbedingungen quasi.
Avenger ohne Durchschlagsmod: 5 Schaden pro Schuss. (50-50=0, 5 Schaden minimum)
Avenger mit 50% Durchschlagsmod: 25 Schaden (50-25)
Profit: 400% Schaden
Javelin ohne Durchschlagsmod: 950 Schaden pro Schuss (1000-50)
Javelin mit 50% Durchschlagsmod: 975 Schaden pro Schuss (100-25)
Profit: 2.6%
Meinem Verständnis nach sind +400% angerichteter Schaden besser als eine Steigerung um 2.6%.
Ah, okay, ich glaub ich hab deine Verwirrung verstanden.
Du hast das -% Damage, nach Durchschlag allgemein auf den Schaden gerechnet, hm?
Ich weiss nicht genau, wie die das im Deutschen übersetzt haben, vielleicht ist das Missverständlich:
Durchschlagsmod:
Durchschlägt X Entfernung an Deckung
WIRD diese Durchschlagen, sinkt der Schaden, den die Gegner bekommen um Y%
(genaugenommen steigt er um 1-Y%, da der Gegner im Normalfall ja keinen Schaden bekommen würde)
Ausserdem wird der Rüstungswert der Gegner (15,25,50 - B,S,G) um Z% gesenkt, was den Schaden der Waffe gegen Rüstung erhöht.
Unter Laborbedingungen. In der Praxis, wenn die Skillung den Basisschaden erhöht, sinkt der Profit um 50-75%, - was bei der Avenger immer noch locker eine Verdoppelung der Effektivität gegen Rüstung darstellt.
Und was die Vergleichbarkeit angeht - beide Waffen machen Schaden, dieser wird von Rüstung geschluckt und diese soll durchschlagen werden. Vergleichbarkeit vorhanden.
Modifié par Gkev, 19 avril 2012 - 06:24 .