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Balanceänderungen 16.04.2012


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5 réponses à ce sujet

#1
Gkev

Gkev
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Hey,

ich spar mir mal die Übersetzung, da sich beinahe nur Waffenwerte geändert haben. Das bekommen sicherlich auch anglistikferne Schichten hin...

Geth Pulse Rifle
- Damage increased from [21.9-27.4] to [24.1-30.1]
- Spare Ammo increased from [400-500] to [480-640]

Phaeston Assault Rifle
- Damage increased from [34.7-42.2] to [38.1-47.6]
- Spare Ammo increased from [300-375] to [350-450]
- Encumbrance decreased from [1.5-0.9] to [1.35-0.8]

Saber Assault Rifle
- Damage increased from [350.1-437.6] to [389.0-486.2]
- Spare Ammo increased from [40-50] to [40-56]

Revenant Assault Rifle
- Damage increased from [57.9-71.2] to [63.6-79.5]
- Spare Ammo increased from [300-375] to [360-480]
- Encumbrance decreased from [2.0-1.4] to [1.8-1.25]

Collector Assault Rifle
- Damage increased from [44.3-55.4] to [48.7-60.9]
- Spare Ammo increased from [280-350] to [308-392]
- Encumbrance decreased from [2.0-1.4] to [1.8-1.25]

Paladin Heavy Pistol
- Damage increased from [389.9-487.4] to [424.9-531.1]
- Encumbrance decreased from [1.5-0.9] to [1.25-0.7]
- Magazine Size decreased from 4 to 3
- Spare Ammo increased from [16-26] to [21-33]

Talon Heavy Pistol
- Damage increased from [86.5-108.1] to [93.7-117.1]
- Encumbrance decreased from [1.5-0.9] to [1.25-0.7]
- Spare Ammo increased from [24-34] to [24-36]

Arc Pistol
- Damage increased from [56.6-71.1] to [61.6-76.8]
- Encumbrance decreased from [1.5-0.9] to [1.25-0.7]

Shuriken SMG
- Damage increased from [33.6-42.1] to [38.7-48.3]
- Spare Ammo increased from [324-405] to [360-468]
- Encumbrance decreased from [0.5-0.2] to [0.45-0.2]

Tempest SMG
- Damage increased from [41.1-53.5] to [47.5-59.4]
- Spare Ammo increased from [350-437] to [400-500]
- Encumbrance decreased from [0.75-0.35] to [0.65-0.3]

Hornet SMG
- Damage increased from [46.1-57.6] to [53.7-67.2]
- Spare Ammo increased from [144-180] to [168-216]
- Encumbrance decreased from [1.0-0.5] to [0.85-0.45]

Locust SMG
- Damage increased from [30.1-39.3] to [34.3-42.8]
- Spare Ammo increased from [240-300] to [260-340]
- Encumbrance decreased from [0.75-0.35] to [0.65-0.3]

Hurricane SMG
- Damage increased from [72.5-90.6] to [83.3-104.1]
- Spare Ammo increased from [240-300] to [280-360]
- Encumbrance decreased from [1.0-0.5] to [0.85-0.45]

Geth SMG
- Damage increased from [13.9-17.4] to [16.1-20.1]
- Spare Ammo increased from [500-625] to [600-800]
- Encumbrance decreased from [0.75-0.35] to [0.65-0.3]

Wraith Shotgun
- Spare Ammo increased from [10-20] to [18-28]

Submission Net Power
- Base cooldown decreased from 12 to 10 seconds
- Projectile speed increased from 22.5 meters/sec to 27.5 meters/sec

Decoy, Combat Drone, Sentry Turret, and Geth Turret Powers
- Decreased the maximum number of enemies that will target them at the same time.



-----------------------
Der letzte Punkt puzzelt mich ein wenig. Denke muss man im Spiel ausprobieren.

Modifié par Gkev, 18 avril 2012 - 07:34 .


#2
Acalus

Acalus
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der letzte punkt bedeutet einfach nur das statt 5 nur 3 oder 4 feinde zu deinem geschütz rennen oder drauf schießen statt auf dich

#3
Gkev

Gkev
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Quelle?
Die genauen Zahlen hab ich grad evaluiert und ich komme auf andere Werte.

Update:
So, ich habs mal durchprobiert

Auf Gold und Silber zieht der Decoy die Aufmerksamkeit von bis zu 5 Gegnern auf sich. Jeder weitere Übersieht den Decoy einfach.

Und @A -
Entschuldige meine Verwirrung weiter oben. Ich neige dazu erstmal davon auszugehen, dass Leute etwas sinnvolles beizutragen haben, wenn sie sich zu einem Thema äussern, basierend auf Quellen oder praktischen Erfahrungen. Wird nicht wieder vorkommen.

Modifié par Gkev, 18 avril 2012 - 09:06 .


#4
Blackwoodforest

Blackwoodforest
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Das mit dem decoy ist auf Gold sicherlich problematisch...

#5
Gkev

Gkev
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Fünf ist schon okay.
Man darf halt nicht wie bisher sein Hirn ausschalten beim Goldspielen.

Mit etwas Glück beseitigt oder beschneidet es zumindest das Credfarmen auf einer bestimmten Karte, was dem allgemeinen Spielklima zu Gute kommen sollte.

#6
Lunatic_NEo

Lunatic_NEo
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So langsam kann ich auch ne Locust statt ner Avanger ins Feld führen...