Liara und blaue Kinder...Sheps verlust
#14601
Posté 09 décembre 2012 - 12:26
Ist es aber nicht geblieben.
In ME3 wurde sie dermaßen verunstaltet und nervig, dass ich sie einfach nur aus der Luftschleuse schmeißen wollte.
#14602
Posté 09 décembre 2012 - 12:30
Kieferbruch wrote...
Wo bis du gerade? Schon Horizon besucht?
Bin gerade beim Gruppe zusammenstellen, Omega hab ich schon hinter mir gelassen und gerade auf dem Weg den Kroganer zu holen^^
#14603
Guest_Kianya_*
Posté 09 décembre 2012 - 12:37
Guest_Kianya_*
Zerydal wrote...
Du KIA schaut schlecht aus muss jetzt dann weg ^^
wasn glück
#14604
Posté 09 décembre 2012 - 12:42
#14605
Posté 09 décembre 2012 - 12:51
DaveBlack666 wrote...
Kieferbruch wrote...
Wo bis du gerade? Schon Horizon besucht?
Bin gerade beim Gruppe zusammenstellen, Omega hab ich schon hinter mir gelassen und gerade auf dem Weg den Kroganer zu holen^^
Wie gerne würde ich jetzt das kleines Tankbaby rekrutieren. Aber nein ich muss Korczak lernen *ächz*
#14606
Posté 09 décembre 2012 - 12:53
#14607
Posté 09 décembre 2012 - 01:06
Er praktizierte die Erziehung so, dass er das Kind achtete und sich die Kinder, gegen Missstände im Waisenhaus, ja sogar gegen die Betreuer selbst wehren konnten. Er starb schlussendlich in einem KZ. Auch wenn seine Ansichten fortgeführt wurden und diese muss ich bis Mittwoch auswendig können!
*nerv*
#14608
Posté 09 décembre 2012 - 01:18
#14609
Posté 09 décembre 2012 - 01:23
Danke!!!
#14610
Posté 09 décembre 2012 - 01:34
#14611
Posté 09 décembre 2012 - 01:55
Fühle mich gleich viel besser!
Wünsche aber viel Spaß! Schicke auch ein paar Kollektoren, für mich in die Hölle!
#14612
Posté 09 décembre 2012 - 01:57
Kieferbruch wrote...
Danke!!!<_<
Fühle mich gleich viel besser!![]()
Wünsche aber viel Spaß! Schicke auch ein paar Kollektoren, für mich in die Hölle!
Und für mich auch. In ME3 nerven die Biester so unglaublich.
#14613
Posté 09 décembre 2012 - 02:02
#14614
Posté 09 décembre 2012 - 02:08
wollt schnell hallosagen bevor ich wieder tippe ^^
#14615
Posté 09 décembre 2012 - 02:08
#14616
Posté 09 décembre 2012 - 02:10
Kieferbruch wrote...
Die schwersten Gegner meines erachtens!
Nicht nur deines Erachtens.
Da hätten wir die Reaper:
Stärken: Im Nahkampf tödlich, können die kleinen Einheiten panzern, viele Tanks.
Schwächen: Wenig Feuerkraft, sehr wenig sogar.
Cerberus:
Stärken: Gehen taktisch vor, spülen dich aus der Deckung.
Schwächen: Mäßige Feuerkraft, bis auf Atlanten halten alle ziemlich wenig aus.
Geth:
Stärken: Stunlock, Feuerkraft
Schwächen: Ohne Schilde ziemlich wenig drauf, keine Wege dich aus der Deckung zu holen.
Kollektoren:
Stärken: Alle Stärken von da oben.
Schwächen: Kleine Trooper haben große Köpfe.
#14617
Posté 09 décembre 2012 - 02:15
#14618
Posté 09 décembre 2012 - 02:39
Gethjäger nerven weil sie schnell übersehen werden und dann plötzlich hinter dir stehen. Pyros aus der Distanz kein Problem. Was nervt sind Granate, welche dich aus der Deckung treiben oder Phantome, wenn du nicht die richtigen Fähigkeiten / Waffen hast. Meine Empfehlung: Stase plus M11 Wraith und das Phantom ist tot, ehe du nachgeladen hast
Bei den Kollektoren nerven einfach viele Einheiten und sie ergänzen sich auch noch super. Eine Perversion, am besten noch besessen, kann dir das Leben verflucht schwer machen. Ebenso ein Ablger, wenn er dich aus der Deckung treibt und die Präthorianer nähern sich durch ihr springen sehr schnell, halten einiges aus, können sich gegen Fähigkeiten schützen (dieser Schild) und hauen mit ihren Strahlen richtig rein.
Nichts destotrotz, wunderbare Gegnertypen, welche sich auch unterschieden.
#14619
Posté 09 décembre 2012 - 02:56
Kieferbruch wrote...
@ general: Richtig Eine Banshee, ein Atlas oder ein Geth Kommandant, sind alleine ohne Probleme zu händeln, wenn sie nicht gleich zu mehrt auftauchen und du immer Distanz halten kannst, da du nicht von Gegner festgenagelt wirst.
Gethjäger nerven weil sie schnell übersehen werden und dann plötzlich hinter dir stehen. Pyros aus der Distanz kein Problem. Was nervt sind Granate, welche dich aus der Deckung treiben oder Phantome, wenn du nicht die richtigen Fähigkeiten / Waffen hast. Meine Empfehlung: Stase plus M11 Wraith und das Phantom ist tot, ehe du nachgeladen hast
Bei den Kollektoren nerven einfach viele Einheiten und sie ergänzen sich auch noch super. Eine Perversion, am besten noch besessen, kann dir das Leben verflucht schwer machen. Ebenso ein Ablger, wenn er dich aus der Deckung treibt und die Präthorianer nähern sich durch ihr springen sehr schnell, halten einiges aus, können sich gegen Fähigkeiten schützen (dieser Schild) und hauen mit ihren Strahlen richtig rein.
Nichts destotrotz, wunderbare Gegnertypen, welche sich auch unterschieden.
stimmt:? was BW wohl als nächstes für den MP rausbringt? vielleicht bekommen die Reaperunterstützung durch die Atiuntanten und cerberus durch die neuen mechs.
Oder wass hättet ihr noch so für vorschäge für Genertypen? Ich fädn was Drohnen/Helikoper artige das richtig fliegt nicht nus so wie die Bober der Geth noch ganz interessang:D
#14620
Posté 09 décembre 2012 - 03:02
#14621
Posté 09 décembre 2012 - 03:03
Das wäre mehr als übel. Eine Deckung schützt nicht nach oben. Die Dinger würden einen sofort aus der Deckung, hinein ins feindliche Feuer drängen.
Ich würde mich vielleicht noch über ein Söldnerfraktion freuen. Mal wieder einem Korganer oder Vorcha verhauen hätte was! Problem wäre hierbei die Megagegener. Aber Bioware wird schon was einfallen.
Aber vielmehr hoffe ich auf schöne Lange Gespräche. Viel Emotionen und mega geile DLCs für den Singleplayer
*schwärm*
@eilte: Heute ist Sonntag! Ich wollte mal eine ungefähre Uhrzeiz erfragen. Für etwas, wodrauf ich schon fast eine Woche warte
Modifié par Kieferbruch, 09 décembre 2012 - 03:06 .
#14622
Posté 09 décembre 2012 - 03:48
GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Kieferbruch wrote...
Die schwersten Gegner meines erachtens!
Nicht nur deines Erachtens.
Da hätten wir die Reaper:
Stärken: Im Nahkampf tödlich, können die kleinen Einheiten panzern, viele Tanks.
Schwächen: Wenig Feuerkraft, sehr wenig sogar.
Cerberus:
Stärken: Gehen taktisch vor, spülen dich aus der Deckung.
Schwächen: Mäßige Feuerkraft, bis auf Atlanten halten alle ziemlich wenig aus.
Geth:
Stärken: Stunlock, Feuerkraft
Schwächen: Ohne Schilde ziemlich wenig drauf, keine Wege dich aus der Deckung zu holen.
Kollektoren:
Stärken: Alle Stärken von da oben.
Schwächen: Kleine Trooper haben große Köpfe.
Du hast ne Schwäche bei den Geth vergessen: Keine One - Hit - Kill Einheit
#14623
Posté 09 décembre 2012 - 03:51
#14624
Posté 09 décembre 2012 - 04:04
hm schwer zu sagen, ich versuchs bis spätestens acht uhr drinn zu haben;)Kieferbruch wrote...
Fliegen? Ernsthaft?
Das wäre mehr als übel. Eine Deckung schützt nicht nach oben. Die Dinger würden einen sofort aus der Deckung, hinein ins feindliche Feuer drängen.
Ich würde mich vielleicht noch über ein Söldnerfraktion freuen. Mal wieder einem Korganer oder Vorcha verhauen hätte was! Problem wäre hierbei die Megagegener. Aber Bioware wird schon was einfallen.
Aber vielmehr hoffe ich auf schöne Lange Gespräche. Viel Emotionen und mega geile DLCs für den Singleplayer
*schwärm*
@eilte: Heute ist Sonntag! Ich wollte mal eine ungefähre Uhrzeiz erfragen. Für etwas, wodrauf ich schon fast eine Woche warte
#14625
Posté 09 décembre 2012 - 04:12





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