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Liara und blaue Kinder...Sheps verlust


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15397 réponses à ce sujet

#15351
Sororitas

Sororitas
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fatdude wrote...

Nun zu meiner Frage: Wie täte sich das Teil gegen einen Reaper schlagen?

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Edit 1: Es geht :D
Edit 2: Ja, ich steh auf SOASE^^

 

Ich glaube gegen die Reaper brauchst du was richtig böses :D so wie das hier 

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#15352
fatdude

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Svodos wrote...

fatdude wrote...

Nun zu meiner Frage: Wie täte sich das Teil gegen einen Reaper schlagen?

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Edit 1: Es geht :D
Edit 2: Ja, ich steh auf SOASE^^

 

Ich glaube gegen die Reaper brauchst du was richtig böses :D so wie das hier 

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Dat ding geht aber durch die härtesten Panzerungen wie durch Butter:D

#15353
Subjekt 9

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Hat einen anhaftenden Scharm stellt die Reaper auf jeden Fall in den Schatten

#15354
GeneralMoskvin_2.0

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*DING*

Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.

*DAAAAAAAAAAAAAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM. DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM*

Ich bin der Meinung, dass irgendjemand einen Mod hochladen muss, der das Modell der ME3-Liara durch das der Liara aus dem Shadowbroker ersetzt. Die Dame ist eine verdammte Eidechse, und die sind nicht jedermanns Sache.

#15355
Dr_Extrem

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

*DING*

Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.

*DAAAAAAAAAAAAAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM. DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM*

Ich bin der Meinung, dass irgendjemand einen Mod hochladen muss, der das Modell der ME3-Liara durch das der Liara aus dem Shadowbroker ersetzt. Die Dame ist eine verdammte Eidechse, und die sind nicht jedermanns Sache.


das sind die gleichen modelle. nur die "normal map" in me3 ist etwas "schuppiger" ... (die normal map simuliert unebenheiten und texturen)

ich mags um ehrlich zu sein. selbst in me1 kan man die schuppige haut sehen (wenn man einen high res mod verwendet, der die bilder nur hochgerechnet und nicht modifiziert hat).

#15356
GeneralMoskvin_2.0

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Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

*DING*

Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.

*DAAAAAAAAAAAAAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM. DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM*

Ich bin der Meinung, dass irgendjemand einen Mod hochladen muss, der das Modell der ME3-Liara durch das der Liara aus dem Shadowbroker ersetzt. Die Dame ist eine verdammte Eidechse, und die sind nicht jedermanns Sache.


das sind die gleichen modelle. nur die "normal map" in me3 ist etwas "schuppiger" ... (die normal map simuliert unebenheiten und texturen)

ich mags um ehrlich zu sein. selbst in me1 kan man die schuppige haut sehen (wenn man einen high res mod verwendet, der die bilder nur hochgerechnet und nicht modifiziert hat).


Die gleichen Modelle? Nie im Leben. Liara in ME2 hat nicht so einen beinahe schnabelartigen Mund und auch nicht so zusammengekniffene Augen wie in ME3. 

#15357
Dr_Extrem

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

*DING*

Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.

*DAAAAAAAAAAAAAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM. DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM*

Ich bin der Meinung, dass irgendjemand einen Mod hochladen muss, der das Modell der ME3-Liara durch das der Liara aus dem Shadowbroker ersetzt. Die Dame ist eine verdammte Eidechse, und die sind nicht jedermanns Sache.


das sind die gleichen modelle. nur die "normal map" in me3 ist etwas "schuppiger" ... (die normal map simuliert unebenheiten und texturen)

ich mags um ehrlich zu sein. selbst in me1 kan man die schuppige haut sehen (wenn man einen high res mod verwendet, der die bilder nur hochgerechnet und nicht modifiziert hat).


Die gleichen Modelle? Nie im Leben. Liara in ME2 hat nicht so einen beinahe schnabelartigen Mund und auch nicht so zusammengekniffene Augen wie in ME3. 




es wurde sogar in einem artikel mal erwähnt, dass sie extra die shadow-broker modelle für me3 genommen haben. ich finde leider den artikel nicht mehr wieder.

allerdings muß ich sagen, dass meine importierte femshep auch nicht mehr ganz so aussah wie in mass effect 2 .. könnte an den modifikationen an der engine liegen.

der me3explorer  wird da aber bald abhilfe schaffen ... es ist jetzt schon möglich die texturen (in me1-3) damit direkt zu modifizieren und das tauschen von modellen ist auch kein thema.

#15358
GeneralMoskvin_2.0

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Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

*DING*

Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.

*DAAAAAAAAAAAAAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM. DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAM DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM*

Ich bin der Meinung, dass irgendjemand einen Mod hochladen muss, der das Modell der ME3-Liara durch das der Liara aus dem Shadowbroker ersetzt. Die Dame ist eine verdammte Eidechse, und die sind nicht jedermanns Sache.


das sind die gleichen modelle. nur die "normal map" in me3 ist etwas "schuppiger" ... (die normal map simuliert unebenheiten und texturen)

ich mags um ehrlich zu sein. selbst in me1 kan man die schuppige haut sehen (wenn man einen high res mod verwendet, der die bilder nur hochgerechnet und nicht modifiziert hat).


Die gleichen Modelle? Nie im Leben. Liara in ME2 hat nicht so einen beinahe schnabelartigen Mund und auch nicht so zusammengekniffene Augen wie in ME3. 




es wurde sogar in einem artikel mal erwähnt, dass sie extra die shadow-broker modelle für me3 genommen haben. ich finde leider den artikel nicht mehr wieder.

allerdings muß ich sagen, dass meine importierte femshep auch nicht mehr ganz so aussah wie in mass effect 2 .. könnte an den modifikationen an der engine liegen.

der me3explorer  wird da aber bald abhilfe schaffen ... es ist jetzt schon möglich die texturen (in me1-3) damit direkt zu modifizieren und das tauschen von modellen ist auch kein thema.



Sehr eigentümlich. Die ME2-Shadowbroker-Liara hatte große, freundliche Augen. Zusammen mit der Sonnenuntergangsstimmung hatte man da sofort das Gefühl, dass sie als Mensch eine junge sommersprossige Dame wäre. Da hat sie mir richtig gut gefallen. Auch vorher, die stahlblauen Augen waren einfach wunderbar gemacht.

Dann kam ME3. Den Rest muss ich nicht zum x-ten Mal herunterleiern.

#15359
Dr_Extrem

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die augen haben eine eigene textur .. da wurde u.u was dran gedreht .. aber die modelle an sich sind gleich.

die texturen der augen können viel ausmachen .... "fenster zur seele" ect.

#15360
GeneralMoskvin_2.0

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Dr_Extrem wrote...

die augen haben eine eigene textur .. da wurde u.u was dran gedreht .. aber die modelle an sich sind gleich.

die texturen der augen können viel ausmachen .... "fenster zur seele" ect.


Eben. Wenn die nicht passen, meh.

Wenn ein Mod das Ganze irgendwie umändert (Texturen, Modelle...herrje. Das zeigt wieder nur, wie wenig Ahnung ich von dem Kram habe), lade ich ihn mir sofort. Das wäre Gold in Modform.

#15361
Dr_Extrem

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Dr_Extrem wrote...

die augen haben eine eigene textur .. da wurde u.u was dran gedreht .. aber die modelle an sich sind gleich.

die texturen der augen können viel ausmachen .... "fenster zur seele" ect.


Eben. Wenn die nicht passen, meh.

Wenn ein Mod das Ganze irgendwie umändert (Texturen, Modelle...herrje. Das zeigt wieder nur, wie wenig Ahnung ich von dem Kram habe), lade ich ihn mir sofort. Das wäre Gold in Modform.


saltisgood im englischen fan-creation unterforum hat unglaubliche sachen gemacht .. er modifiziert die texturen in mass effect 1+2+3 direkt ... man braucht also nicht mal mehr den guten alten gammel-texmod und seine fps-drops nutzen.

ich nutze momentan die hd-augen und gesichter für mass effect 1-3 (alles in einem päckchen) .. von daher sind die augen und die gesichtstexturen kein thema.

#15362
Guest_Jack Baur_*

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Lieber das Modell aus ME2, ohne SB, siehe hier

Image IPB

Die Liara aus dem SB sieht ja fast genaus aus wie die ME3 Liara, nur mit unglaublich hässlichen blauen Lippen.

Modifié par Jack Baur, 17 février 2013 - 11:03 .


#15363
GeneralMoskvin_2.0

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Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Dr_Extrem wrote...

die augen haben eine eigene textur .. da wurde u.u was dran gedreht .. aber die modelle an sich sind gleich.

die texturen der augen können viel ausmachen .... "fenster zur seele" ect.


Eben. Wenn die nicht passen, meh.

Wenn ein Mod das Ganze irgendwie umändert (Texturen, Modelle...herrje. Das zeigt wieder nur, wie wenig Ahnung ich von dem Kram habe), lade ich ihn mir sofort. Das wäre Gold in Modform.


saltisgood im englischen fan-creation unterforum hat unglaubliche sachen gemacht .. er modifiziert die texturen in mass effect 1+2+3 direkt ... man braucht also nicht mal mehr den guten alten gammel-texmod und seine fps-drops nutzen.

ich nutze momentan die hd-augen und gesichter für mass effect 1-3 (alles in einem päckchen) .. von daher sind die augen und die gesichtstexturen kein thema.


Könntest du das mal verlinken? Das klingt interessant.

#15364
Dr_Extrem

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http://social.biowar.../index/15144632

auf den späteren seiten zeigt er screenshot der ersten modifikationen in me1 und 2 ... wenn das so weiter geht, gibts bald echte texturmods.

#15365
Dr_Extrem

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Jack Baur wrote...

Lieber das Modell aus ME2, ohne SB, siehe hier

Image IPB

Die Liara aus dem SB sieht ja fast genaus aus wie die ME3 Liara, nur mit unglaublich hässlichen blauen Lippen.


jep der wechsel von der nos astra-liara zur lotsb-liara ist erschreckend ... ich nutze aus diesm grund texmod ... 2 jahre können ein gesicht verändern ... aber nicht 2 stunden.

#15366
Guest_Darkangel008_*

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auch wenn ich damit manche leute gegen mich aufbringe,aber mir gefällt liara in ME3 besser als in ME 1+2/SB.

#15367
Ridersection

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Darkangel008 wrote...

auch wenn ich damit manche leute gegen mich aufbringe,aber mir gefällt liara in ME3 besser als in ME 1+2/SB.


in me1 und 2 sah liara meiner meinung nach aber auch gut aus, außer diese widerliche, grün/weiße wissenschaftskluft in me1, na ich weiß nicht ;), ich frag mich nur wie liara schießen gelernt hat, die kommt mir nicht wie jemand vor, der bei protheaner ausgrabungen ne pump-gun und nen scharfschützengewähr dabei hat :happy:

#15368
Guest_Darkangel008_*

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pumpgun und präzisionsgewehr wohl kaum, wenn ich mich recht erinnere, hatte sie laut beschreibung in ME1 "nur" ne pistolen-ausbildung^^ abgesehen davon, geschadet hat es sicher nicht, bei dem asozialen gesocks, dass sich so bei protheanischen ruinen rumtreibt^^

#15369
GeneralMoskvin

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Darkangel008 wrote...

pumpgun und präzisionsgewehr wohl kaum, wenn ich mich recht erinnere, hatte sie laut beschreibung in ME1 "nur" ne pistolen-ausbildung^^ abgesehen davon, geschadet hat es sicher nicht, bei dem asozialen gesocks, dass sich so bei protheanischen ruinen rumtreibt^^


Da schließe ich mich dir an, wenn ein Dreschlund auf einem unbekannten Planeten auftaucht, ist eine Ausbildung an der Waffe nicht schlecht. Und gegen eine Streitmacht wie die der Geth hat eine Archäologin dann logischerweise wenig Chancen. Darum musste sie sich auch in der protheanischen Sphäre verkriechen.

#15370
Ridersection

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Darkangel008 wrote...

pumpgun und präzisionsgewehr wohl kaum, wenn ich mich recht erinnere, hatte sie laut beschreibung in ME1 "nur" ne pistolen-ausbildung^^ abgesehen davon, geschadet hat es sicher nicht, bei dem asozialen gesocks, dass sich so bei protheanischen ruinen rumtreibt^^


stimmt schon :P da kommt man sich gleich hilflos vor wenn man vor 8 jahren zum ersten und letzten mal an der schießbude aufer kirmes stolz drauf ist, 2 von 10 treffer gelandet zu haben :D wenn shep mich als teammithlied rekrutieren sollte kämpf ich mit der scopion aus me3 :innocent:

#15371
Subjekt 9

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Wen schon kämpfen, dann richtig mit der M-920 Cain oder der M-490 Blackstorm die Waffe für den kleinen Man jetzt auch in ihrer Galaxie.

#15372
GeneralMoskvin_2.0

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Subjekt 9 wrote...

Wen schon kämpfen, dann richtig mit der M-920 Cain oder der M-490 Blackstorm die Waffe für den kleinen Man jetzt auch in ihrer Galaxie.


Nix da. Die Kishock tötet stilvoll.

#15373
Dr_Extrem

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Subjekt 9 wrote...

Wen schon kämpfen, dann richtig mit der M-920 Cain oder der M-490 Blackstorm die Waffe für den kleinen Man jetzt auch in ihrer Galaxie.


Nix da. Die Kishock tötet stilvoll.


dauert zu lenge bis die ausbluten ... alles was ein großen kaliber hat .. so ab valiant aufwärts ist besser. ohne kopf kann der gegner nicht mehr zurück feuern.

#15374
GeneralMoskvin_2.0

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Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Subjekt 9 wrote...

Wen schon kämpfen, dann richtig mit der M-920 Cain oder der M-490 Blackstorm die Waffe für den kleinen Man jetzt auch in ihrer Galaxie.


Nix da. Die Kishock tötet stilvoll.


dauert zu lenge bis die ausbluten ... alles was ein großen kaliber hat .. so ab valiant aufwärts ist besser. ohne kopf kann der gegner nicht mehr zurück feuern.


Dir ist klar, dass die Kishock mehr Schaden als eine Widow schon beim Treffer anrichtet?

#15375
Dr_Extrem

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Dr_Extrem wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Subjekt 9 wrote...

Wen schon kämpfen, dann richtig mit der M-920 Cain oder der M-490 Blackstorm die Waffe für den kleinen Man jetzt auch in ihrer Galaxie.


Nix da. Die Kishock tötet stilvoll.


dauert zu lenge bis die ausbluten ... alles was ein großen kaliber hat .. so ab valiant aufwärts ist besser. ohne kopf kann der gegner nicht mehr zurück feuern.


Dir ist klar, dass die Kishock mehr Schaden als eine Widow schon beim Treffer anrichtet?


ist mir egal .. das projektil hat flugzeit .. flugzeit = zeitverschwendung. Image IPB

instant platzende köpfe sind mir lieber.