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Rechner zu schnell für MP???


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16 réponses à ce sujet

#1
Drakham

Drakham
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Klingt wie nen Witz ist aber ernstgemeint....

Ich beobachte das sobald ich das Zielfernrohr einschalte die Gegner sich extrem schnell bewegen (so als ob nen Turbo eingeschaltet wird). Geht das sont noch jemandem so?

Wenn ich die Auflösung herunter schalte oder Antialis und den ganzen Rest, verstärkt sich das Ganze noch, also sieht das eher nicht fuer mich nach Lag aus.
Der Turbo kommt mit ca 1-1,5 Sekunden Verzögerung deshalb frage ich mich ob es nur mir so geht denn ab dem Punkt wird das Verfolgen des Zieles per Fernrohr fast unmöglich.

Ich habe also nur ca 1-1,5 Sekunden nach Zielaufschaltung um den Schuss anzubringen.

Geht das sonst wem noch so??

Gruß
D.

#2
Gkev

Gkev
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Klingt im Grunde nach dem klassischen Gummibandeffekt, - ergo lag.

Verbindung überprüfen, schaun ob die DNS sinnvoll sind, die Ports in der Firewall offen, irgendwelche Hintergrundprogramme Bandbreite fressen - zu 90% ists was davon.

Dein Rechner ist nicht zu schnell, keine Sorge.

Modifié par Gkev, 18 avril 2012 - 03:55 .


#3
Drakham

Drakham
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dann dürfte es keinen UNterschied machen ob ich die Details herunter schraube oder nicht und welche speziellen Ports braucht man denn für ME3? Wie gesagt das game ruckelt nicht und bei versch. Detailstufen ist der Turbo unterschiedlich stark aber immer mit ca 1 Sekudne verzögerung davor bewegen sie sich normal (also kein Bildstillstand).

Ich habe so meine Zweifel das dies, rein von der Logik her ein Lag seni soll.
Außerdem müsste man das Lag dann generell haben und nicht nur beim Snipern...

#4
Jerdan

Jerdan
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Um die Möglichkeit eines lag auszuschliessen solltest du trotzdem mal alles überprüfen was mit deiner Verbindung zutun hat.

#5
delta_02

delta_02
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Passiert das bei dir immer? Also egal ob du Host bist oder nicht? Ist dir aufgefallen was mit dein Mitspielern dann ist? Sind sie auch schneller, haben sie kurz einen Lag?

#6
ripper82

ripper82
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Also ich laste meinen PC mit ME3 bei weiten nicht aus. Und hab keine solche Probleme. Durch die Tatsache das es ein Konsollenspiel ist und nur ein bisschen aufgebohrt, dürfte fast jeder Akteule-Pc zuschnelle für ME3 sein. Da es aber nicht wie bei Duke Nukem 3D ist das das Spiel auf einem schnelleren Rechner Schneller läuft, kann das eigentlich auch kein Problem sei.

Modifié par ripper82, 18 avril 2012 - 05:54 .


#7
Drakham

Drakham
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Also generell egal wen ich durch das Zielfernrohr betrachte schein einen Turbo zu haben und das ist leicht abhängig von den Details die ich aktiv habe (sprich auf maximum ist es am schwächsten ausgeprägt).

Obs als Host anders ist habe ich noch nicht drauf geachtet da ich normal nicht so viel snipere.
Ich spekuliere obs vielleicht am 4 core Prozessor liegt da das Game weniger Graka lastig zu sein scheint. Und der Rechner halt so gut wie gar nicht gefordert wird (was ja normal positiv ist). Ich kann auch wie gesagt so gut wie nie lagspitzen beobachten (die mit bloßem Auge jedenfalls erkennbar sind).

Das mit dem Host schau ich mir mal an aber es scheint wirklich nicht mit dem INternet zusammen zu hängen.Kommt mir eher wie ein Programmfehler beim hin und herschalten zwischen Fernrohr und nicht fernrohr vor. Problem ist nur, wenn der Turbo einmal aktiv ist bewegen die sich weiterhin so schnell also auch die Köpfe usw.

#8
Jerdan

Jerdan
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Hast du nen Intel Prozessor oder AMD?

#9
Drakham

Drakham
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Weiß nicht ob das wichtig ist aber ist nen Intel Quad.

#10
Jerdan

Jerdan
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Das habe ich deshalb gefragt weil es für AMD ein Update gibt damit Spiele auf mehrkernigen AMD-prozessoren besser laufen. Aber wenn du Intel hast, hat sich das erübrigt.
An deiner Stelle würde ich mal den RAM testen. Entweder mit MemTest oder du baust alle Riegel aus und startest den PC immer mit nur jeweils einem Riegel und probierst so alle nacheinander durch.
Ich empfehle aber MemTest. :)

#11
Drakham

Drakham
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Also ich soll ernsthaft meinen Rechner aufschrauben weil der zu schnell für ein SPiel sein könnte und die Speicherriegel einzeln wieder mit dem Spiel testen? (sind nur 2x2 gb ram) was auf xp ein wenig verschwendung ist mir 3 davon genutzt aber hab keine lust die 64bit version zu installieren (arbeit).

Aber es scheint mir als wenn ich der einzige bin der diese Beobachtung macht was für mich viel Stressfreier zu lösen ist indem ich eben keine Sniperfernrohre mehr benutze. Mit Fernrohren auf Sturmgewehren und bei den Pistolen ist naemlich nicht so was mir den Verdacht gibt es ist rein Codeseitig vom Spiel wenn ich snipere. ^^

Trotzdem vielen lieben Dank an jede/n der/die sich die Mühe gemacht hat was zu schreiben (keine Ironie).
Gruß D.

#12
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Das Spiel kann nicht zu schnell laufen, sonst wär es ja asynchron zu den anderen Spielern.

Dass die Gegner durch das Zielfernrohr schneller vorkommen, ist ein normaler Effekt, der durch die Vergrößerung hervorgerufen wird.

#13
Lagat Bros

Lagat Bros
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Das hab ich auch wenn ich net selber hoste in jedem 3. spiel das liegt einfach daran das manche mit dsl light oder gar nur mit isdn zoggen, merkt man oft bei den amys.......

#14
Lagat Bros

Lagat Bros
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Das liegt nicht an dir, hoste mal ein spiel selber und du wirst sehn das es einfahc daran liegt das einige mit dsl light oder gar isdn spielen, bzw übern ozean durchs kabel wollen ^^ iecks sry für doppelpost aber ich dachte da kam nix an Image IPB

p.s. siehst dann als host gut wer ne scheiss verbidung hat und wer nicht, die mit guter laggen net durch die kante..........Image IPB

und mal abgesehn davon betrifft der patch nur dualcore cpus ;)

Modifié par Lagat Bros, 19 avril 2012 - 05:44 .


#15
Jerdan

Jerdan
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Ich habe den Vorschlag gemacht damit du siehst ob dein Ram defekt ist.

#16
Daaavid

Daaavid
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Für mich klingt das auch nach lag, weil die Gegner asyncron sind und beim zoomen dann zu ihrer richtigen position laufen, was etwas komisch aussieht.

Ansonsten kann ich Pseudohalogens Vorschlag nur aufgreifen das es ein subjektiver Effekt ist.

Ich weiß bei alten Spielen das die mit zu schnellen CPUs oder dynamisch getakteten nicht klar kommen.
Wenn du glaubst es lege an der CPU kannst ja mal den Turbo + Energiesparmodus im Bios ausschalten sowie im Windows. Vielleicht auch noch das HT deaktivieren. Wobei ich 100% glaube das es daran liegt, dann müssten ja mindestens 50% der Spieler das Problem haben, da das Spiel recht anspruslos in Sachen Hardware ist.

#17
Drakham

Drakham
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Ihr meint also es liegt wahrscheinlich an dem stärkeren Zoom der Sniperfernrohre? Wie gesagt bei Pistolen,Sturmgewehren und dem raptor viel es mir nie auf. Erst seit Widow geht es mir so. Vielleicht bin ich auch einfach nicht der snipertyp der immer nur zielt und abdruecken mag ^^.

Trotzdem danke für die vielen Tips.