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Weitere Spiele im Mass Effect Universum - was stelt ihr euch vor?


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50 réponses à ce sujet

#1
Andrycha

Andrycha
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 Nun ja. Die Geschichte um Sheppard und Reaper dürfte nun ja vorbei sein und es wird laut BW keine weiteren Spiele geben die in der Zeitlinie nach ME3 sind. ID Theorie mal rausgenommen.

Was könnte es weiteres geben was ein interesanntes Szenario abgibt? 

- Erstkontaktkrieg gegen die Turianer.

- Krieg auf der Erde gegen die Reaper wärend Sheppard die Galaxie mobilisiert. Wäre ein Mass Effect GTA Like möglich, mit einer offener Karte usw.
 
- Oder andere Parralel angesiedelte Handlungsstränge wärend ME Reihe. Als Garrus ala. Archangel gegen die Unterwelt.

- Unterfangen der Protheaner die Keeper auf der Citadel umzuschreiben dürfte auch ein Interesantes Szenario abgeben. 

#2
Deflecter

Deflecter
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naja da gibts fast unbegrenzt möglichkeiten:

der "Morgen"-Krieg (Geth vs Quarianer)
der Protheaner genozid (gegen die reaper)
der 1.Kontaktkrieg (aus der sicht von anderson? gegen die turianer)
der Rachni Krieg (Kroganer + Rat gegen Rachni)
die Kroganischen Rebellionen (alle gegen die Kroganer)


usw. ich finde man könnte locker 10 spiele füllen, mit dem hintergrundwissen welches wir bereits erfahren durften...

spielraum wär da, nur bleibt die frage: "Warum sollte ich mir das auf dieses ende nochmal antun?" ...

#3
moenske

moenske
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Deflecter wrote...


usw. ich finde man könnte locker 10 spiele füllen, mit dem hintergrundwissen welches wir bereits erfahren durften...

spielraum wär da, nur bleibt die frage: "Warum sollte ich mir das auf dieses ende nochmal antun?" ...






Genauso ist es .

#4
X3TC

X3TC
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sehe ich genauso,
aber wenn die Story gut ist und das ende auch werde ich es kaufen wenn es billig zuhaben ist, vorher nicht.

#5
Wamillian

Wamillian
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Meine schlimmsten Vorahnungen erfüllen sich dann, wenn das nächste Mass Effect-Spiel ein reiner Shooter wird. Dann hat man ein lebendiges Universum etabliert, um es am Ende mit einem sehr fragwürdigen Ende zu ruinieren. Zugleich hat man damit aber den Weg freigemacht für hinrlose Ballerei, in der sich keine Leute mehr ernsthaft Gedanken darüber machen müssen, warum die Spielfigur so handelt wie sie eben handelt.

#6
AikoTM

AikoTM
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Glaub ich würd genauso handeln. Wenn nen neuer ME Teil dann erst wenn es ihn für 9.99 Euro auf der Pyramide gibt ^^
Was das mit dem Shooter betrifft, stimme ich Wamillian zu. Kein echter ME Fan wünscht sich nen Shooter-Setting.

#7
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wamillian wrote...

Meine schlimmsten Vorahnungen erfüllen sich dann, wenn das nächste Mass Effect-Spiel ein reiner Shooter wird. Dann hat man ein lebendiges Universum etabliert, um es am Ende mit einem sehr fragwürdigen Ende zu ruinieren. Zugleich hat man damit aber den Weg freigemacht für hinrlose Ballerei, in der sich keine Leute mehr ernsthaft Gedanken darüber machen müssen, warum die Spielfigur so handelt wie sie eben handelt.


Ich geh mal fest davon aus das du noch nie Battlefield 3 gespielt hast. 

#8
Elcadia

Elcadia
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Besonders interessant fänd ich die Zeit der Entstehung der Reaper. Aber auch Protheaner gegen Reaper hätte was.


Andrycha, ich glaub du musst deine Frage präziser stellen, offenbar war die schwer verständlich. Anders kann ich mir so manch Antwort hier nich erklären. ;)

#9
Wamillian

Wamillian
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Codebreaker819 wrote...
Ich geh mal fest davon aus das du noch nie Battlefield 3 gespielt hast.


Ich habe es nie durchgespielt, war mir stets zu stumpfsinnig. Mag aber auch daran liegen, dass ich zu gegenwartsbezogene Militanz ablehne. In vielen Teilen der Erde sterben echte Soldaten und hier spielen die Gamer ähnlich anmutende Konflikte durch und ballern sich von einem geskripteten Event zum nächsten.


Aber Elcadia hat recht, ich bin auf die eigentliche Frage des Threaderstellers nicht eingegangen:

Grundsätzlich denke ich, dass das ME-Universum - den Erhalt der Massen-Relays vorausgesetzt - den selben Umfang an Stories bieten würde wie das Star Wars- oder Star Trek-Universum. Nahezu jede klassische Story könnte hier neu aufgelegt werden. Auch die Genres sind hier ähnlich flexibel - so könnte ich mir persönlich ebenfalls ein Strategiespiel wie "Star Trek - Armada II" oder "Star Wars - Empire at War" im Mass-Effekt-Universum vorstellen, oder einen "X-Wing Alliance"-ähnlichen Space-Shooter, obwohl ich, wie bei dem Ego-Shooter, die RPG-Anteile aus der ursprünglichen Trilogie vermissen würde.

Auf Spiele-Ebene denke ich, dass ein MMO hier durchaus sehr gut funktionieren könnte, wenn es da nicht aktuell schon zu viele MMO's gäbe und die meisten ihren Reiz dadurch verlieren, dass man doch immer wieder nur ähnliche Quests erledigen muss.

Eine Storie aus der Sicht einer der Alienrassen fände ich in Buchform zumindest spannender als in Game-Form. Gut umgesetzt kann es natürlich auch in einem RPG funktionieren, aber ich schätze zu wenig Leute würden das Spiel dann kaufen. Der Großteil der Spieler ist hier dann doch zu sehr auf menschliche Charaktere fixiert.

Persönlich denke ich daher wären am ehesten weitere RPG's mit folgenden Szenarien reizvoll:

- Entdeckung der Massen-Relays etc. und Erstkontakte mit den Alienrassen und den daraus resultierenden Zusammenschlüssen und Konflikten (ME-Prequel)

- Das Erkunden des ME-Universums aus Sicht eines Söldners wie Zaaed, da Omega & Co. eigentlich zeigten, dass die ME-Unterwelt einiges an Storypotential hat (in der ME1-3-Zeitlinie)

- Das Entdecken neuer Technologie, das die Reise zu anderen Galaxien erlaubt, wo man auf völlig neue Verbündete/Feinde trifft (ME-Sequel - auch wenn es nach aktuellem Stand keine Stories nach ME3 geben soll)

#10
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wamillian wrote...

Ich habe es nie durchgespielt, war mir stets zu stumpfsinnig. Mag aber auch daran liegen, dass ich zu gegenwartsbezogene Militanz ablehne. In vielen Teilen der Erde sterben echte Soldaten und hier spielen die Gamer ähnlich anmutende Konflikte durch und ballern sich von einem geskripteten Event zum nächsten. 


Aber Elcadia hat recht, ich bin auf die eigentliche Frage des Threaderstellers nicht eingegangen:

Grundsätzlich denke ich, dass das ME-Universum - den Erhalt der Massen-Relays vorausgesetzt - den selben Umfang an Stories bieten würde wie das Star Wars- oder Star Trek-Universum. Nahezu jede klassische Story könnte hier neu aufgelegt werden. Auch die Genres sind hier ähnlich flexibel - so könnte ich mir persönlich ebenfalls ein Strategiespiel wie "Star Trek - Armada II" oder "Star Wars - Empire at War" im Mass-Effekt-Universum vorstellen, oder einen "X-Wing Alliance"-ähnlichen Space-Shooter, obwohl ich, wie bei dem Ego-Shooter, die RPG-Anteile aus der ursprünglichen Trilogie vermissen würde.

Auf Spiele-Ebene denke ich, dass ein MMO hier durchaus sehr gut funktionieren könnte, wenn es da nicht aktuell schon zu viele MMO's gäbe und die meisten ihren Reiz dadurch verlieren, dass man doch immer wieder nur ähnliche Quests erledigen muss.

Eine Storie aus der Sicht einer der Alienrassen fände ich in Buchform zumindest spannender als in Game-Form. Gut umgesetzt kann es natürlich auch in einem RPG funktionieren, aber ich schätze zu wenig Leute würden das Spiel dann kaufen. Der Großteil der Spieler ist hier dann doch zu sehr auf menschliche Charaktere fixiert.

Persönlich denke ich daher wären am ehesten weitere RPG's mit folgenden Szenarien reizvoll:

- Entdeckung der Massen-Relays etc. und Erstkontakte mit den Alienrassen und den daraus resultierenden Zusammenschlüssen und Konflikten (ME-Prequel)

- Das Erkunden des ME-Universums aus Sicht eines Söldners wie Zaaed, da Omega & Co. eigentlich zeigten, dass die ME-Unterwelt einiges an Storypotential hat (in der ME1-3-Zeitlinie)

- Das Entdecken neuer Technologie, das die Reise zu anderen Galaxien erlaubt, wo man auf völlig neue Verbündete/Feinde trifft (ME-Sequel - auch wenn es nach aktuellem Stand keine Stories nach ME3 geben soll)


Battlefield ist als Multiplayer konzipiert wo keine Gescripteten Events stattfinden. Um dort erfolgreich zu sein muss man schon ziemlich mitdenken um nicht an jeder Ecke abgeknallt zu werden. Im Singleplayer ist es schon leichtere Kost, der ist aber allerdings auch nur Zusatz um Konkurenz zu Call of Duty zu sein.

Jedenfalls bietet das Mass Effect Universum für so gut wie alle Genres als Vorlage an. Und da Masseffect als Action-RPG bezeichnet wird kann man sicher davon ausgehen das ein reiner Shooter irgendwann daraus produziert wird. Und später dann alles von weiteren RPGs, Racer spielen etc. 

Aber wie du bereits geschrieben hast ist im Mass Effect Universum noch ein riesiges Potential an Geschichten.

Modifié par Codebreaker819, 19 avril 2012 - 05:48 .


#11
X3TC

X3TC
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nun ich würde BW nicht spielen, das trift nicht so meinen geschmack, und wenn ich mal ballern möchte dann nehme ich einen F2P titel, da es keine lust habe für zwischen duch 30-40 Euro auszugeben.

#12
xa2

xa2
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Ich denke es wird ähnlich ablaufen wie bei SWTOR.

Ein mmorpg game !

Auswahl an Klassen mit eigenen Klassenstories, Rassen etc. Verschiedene Welten Quest, nen Haufen PVP und PVE Events etc.

Zeitrahmen wäre wohl am Sinnvollsten wenn es wirklich keine Handlungsrahmen nach ME3 geben sollte ( auch bei dem Effizientesten Ende) das sich das mmorpg im Zeitraum vor Shepards Ernennung als Spektra und nach den Geschehnissen vom 1. Roman wiederspiegelt. Weil da alle Rassen noch vorhanden sind in der richtigen Stärke und Masse (Einige Rassen sind halt in ME3 am Rande der Auslöschung)

Modifié par xa2, 02 mai 2012 - 10:42 .


#13
Mimir122

Mimir122
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xa2 wrote...

Ich denke es wird ähnlich ablaufen wie bei SWTOR.

Ein mmorpg game !

Auswahl an Klassen mit eigenen Klassenstories, Rassen etc. Verschiedene Welten Quest, nen Haufen PVP und PVE Events etc.

Zeitrahmen wäre wohl am Sinnvollsten wenn es wirklich keine Handlungsrahmen nach ME3 geben sollte ( auch bei dem Effizientesten Ende) das sich das mmorpg im Zeitraum vor Shepards Ernennung als Spektra und nach den Geschehnissen vom 1. Roman wiederspiegelt. Weil da alle Rassen noch vorhanden sind in der richtigen Stärke und Masse (Einige Rassen sind halt in ME3 am Rande der Auslöschung)



Ich glaube kaum das sich Bioware selbst solche Konkurrenz zu SWTOR machen wird, ist immerhin ihr Spiel. Persönlich denke ich werden wir noch ein RPG bekommen, allerdings wünsche ich mir ein Strategiespiel im Mass Effect Universum. Wenn hier jemand "Star Wars: Empire at War" gespielt hat; sowas ähnliches würde ich mir wünschen

#14
Jentown

Jentown
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Ja ein Strategie Spiel wie Star war's Empörer at war hätte auch einen Reiz auf mich würde ich mir glaube ich auch kaufen ;)

#15
xa2

xa2
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Ich denke auf Grund des Trends, der Möglichkeit viele Spieler (RPLER, PVEler und PVPler) langfristig an ein Spiel zu binden und damit Umsatz zu machen (und eine Firma wie BW / EA ) wollen nun mal auch Geld verdienen, wird nicht viel übrig bleiben als ein mmorpg game in dem Universum zu gestalten.

Und ich fände es sehr cool, wenn ich einen Soldaten einer anderen Rasse spielen könnte, oder vielleicht doch die Erotische Asari Tänzerin im übelsten Nachtclub der Citadell die in wahrheit eine verdeckte ermittlerin der C-Sicherheit ist oder noch besser mein absoluter Favorit: Einen Kroganer mit Biotischen Fähigkeiten der bei den Blue Suns als Söldner arbeitet. Und nur solche hiesige Auswahl an möglichkeiten, das jeder selbst wählt was er spielen will bietet ein mmorpg game. Und es käme dem Still dessen was die RPGS ME1 bis 3 angeboten haben am nä. SO war es auch bei SWTOR, da dies in der Folge nur die Technische Weiterführung dessen ist was einst mit KOTOR begann.

#16
0815hero

0815hero
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xa2 wrote...

Ich denke auf Grund des Trends, der Möglichkeit viele Spieler (RPLER, PVEler und PVPler) langfristig an ein Spiel zu binden und damit Umsatz zu machen (und eine Firma wie BW / EA ) wollen nun mal auch Geld verdienen, wird nicht viel übrig bleiben als ein mmorpg game in dem Universum zu gestalten.


MMORPG ist überfüllt........ zuviele spiele mit 0815 einheitsbrei. In 1 oder 2 jahren wird der markt um orpgs auch langsam wieder abnehmen (ist ja schon dabei).
Wenn sie leute binden wollen , können sie nicht sowas machen wie Swtor... da laufen die spieler ja jetzt schon weg (und das aus gutem grund).
Me lebt von story ,  und jede extrem dichte story ist irgendwann mal zuende...... dann beginnt das high end gear gefarme....aber das nervt langsam nurnoch an.

Die werden auch sicher keine experimente machen und strategiespiele entwickeln , da laufen ihnen ja die leute weg die mit Strategie spielen nichts am hut haben...... für jemand der spiele wie Dao in Da2(action) verwandelt um die breite masse ansprechen zu wollen, wird sicher nicht rummodeln.
Ego shooter wirds wohl eher werden .... ein multiplayer egoshooter war ja schon in entwicklung , wurde dann aber wohl eingestampft.

Was kommt dann noch ? Mass Sims , Mass Racer , Mass Tennis..... die sollen gefälligst bei rpgs bleiben(falls man das heute überhaupt noch so bezeichnen kann).
Never change a running system.

Modifié par 0815hero, 03 mai 2012 - 02:07 .


#17
Jairidian

Jairidian
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0815hero wrote...

xa2 wrote...

Ich denke auf Grund des Trends, der Möglichkeit viele Spieler (RPLER, PVEler und PVPler) langfristig an ein Spiel zu binden und damit Umsatz zu machen (und eine Firma wie BW / EA ) wollen nun mal auch Geld verdienen, wird nicht viel übrig bleiben als ein mmorpg game in dem Universum zu gestalten.


MMORPG ist überfüllt........ zuviele spiele mit 0815 einheitsbrei. In 1 oder 2 jahren wird der markt um orpgs auch langsam wieder abnehmen (ist ja schon dabei).
Wenn sie leute binden wollen , können sie nicht sowas machen wie Swtor... da laufen die spieler ja jetzt schon weg (und das aus gutem grund).
Me lebt von story ,  und jede extrem dichte story ist irgendwann mal zuende...... dann beginnt das high end gear gefarme....aber das nervt langsam nurnoch an.

Die werden auch sicher keine experimente machen und strategiespiele entwickeln , da laufen ihnen ja die leute weg die mit Strategie spielen nichts am hut haben...... für jemand der spiele wie Dao in Da2(action) verwandelt um die breite masse ansprechen zu wollen, wird sicher nicht rummodeln.
Ego shooter wirds wohl eher werden .... ein multiplayer egoshooter war ja schon in entwicklung , wurde dann aber wohl eingestampft.

Was kommt dann noch ? Mass Sims , Mass Racer , Mass Tennis..... die sollen gefälligst bei rpgs bleiben(falls man das heute überhaupt noch so bezeichnen kann).
Never change a running system.


Aha, du hast also SWTOR durchgespielt? Also alle 8 Klassen-Storys bis Kapitel 3 erlebt? Donnerwetter. Ich spiele TOR seit dem 13.12.11 (erste Einladungswelle beim Pre-Release) und habe es gerade mal auf einen 50er Maro, einer 45er DD-Hexe, einer 35er SS und einer 15er Revolverheldin gebracht. Ich spiele jeden Tag ungefähr 6-8 Std. Ganz ehrlich, wieviel Std. spielst du so jeden Tag TOR? Im übrigen sind die Klassen-Storys mit Kapitel 3 nicht beendet, da kommt noch Nachschub. Zum High-End-Gear-Farmen komme ich garnicht und es ist auch nicht nötig, weil dies nur für OPs und FPs im HM notwendig ist oder im PvP. Momentan zocke ich nur PvE und will alle Klassen auf Max bringen. Danach kann ich evtl. darüber nachdenken, ob ich Gear farme oder es lasse.

Die Spieler laufen TOR nicht weg, jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen und es bleiben die Spieler, denen das Spiel Spass macht. Es gehen diejenigen, die nur auf Endgame aus sind. Also auf OPs, FPs im HM, PvP und Gear-Farmen. Spieler die nicht willens sind zu Twinken, die gehen. Dabei wird vergessen, das TOR von vornherein auf das Twinken ausgelegt war, was so auch von BW gesagt wurde. Spielerschwund ist in jedem MMO üblich, dass gerade am Markt erschienen ist. Die Heuschrecken-Spieler verschwinden innerhalb von 6 Monaten und es bleiben die Spass-Spieler.

Ein ME-MMO ist garnicht so abwegig. Es wird zwar nicht sofort kommen, aber es wird kommen. Der MP zu ME3 war ein erster Schritt. Und warum nicht ein RTS im ME-Universum? Anbieten würde sich auch das. Es wird immer Spieler geben, die sagen "Nee, das wollen wir nicht", aber auf die muss BW ja keine Rücksicht nehmen.

Modifié par Jairidian, 03 mai 2012 - 02:34 .


#18
0815hero

0815hero
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Jairidian wrote...

Aha, du hast also SWTOR durchgespielt? Also alle 8 Klassen-Storys bis Kapitel 3 erlebt? Donnerwetter. Ich spiele TOR seit dem 13.12.11 (erste Einladungswelle beim Pre-Release) und habe es gerade mal auf einen 50er Maro, einer 45er DD-Hexe, einer 35er SS und einer 15er Revolverheldin gebracht. Ich spiele jeden Tag ungefähr 6-8 Std. Ganz ehrlich, wieviel Std. spielst du so jeden Tag TOR? Im übrigen sind die Klassen-Storys mit Kapitel 3 nicht beendet, da kommt noch Nachschub. Zum High-End-Gear-Farmen komme ich garnicht und es ist auch nicht nötig, weil dies nur für OPs und FPs im HM notwendig ist oder im PvP. Momentan zocke ich nur PvE und will alle Klassen auf Max bringen. Danach kann ich evtl. darüber nachdenken, ob ich Gear farme oder es lasse.

Die Spieler laufen TOR nicht weg, jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen und es bleiben die Spieler, denen das Spiel Spass macht. Es gehen diejenigen, die nur auf Endgame aus sind. Also auf OPs, FPs im HM, PvP und Gear-Farmen. Spieler die nicht willens sind zu Twinken, die gehen. Dabei wird vergessen, das TOR von vornherein auf das Twinken ausgelegt war, was so auch von BW gesagt wurde. Spielerschwund ist in jedem MMO üblich, dass gerade am Markt erschienen ist. Die Heuschrecken-Spieler verschwinden innerhalb von 6 Monaten und es bleiben die Spass-Spieler.

Ein ME-MMO ist garnicht so abwegig. Es wird zwar nicht sofort kommen, aber es wird kommen. Der MP zu ME3 war ein erster Schritt. Und warum nicht ein RTS im ME-Universum? Anbieten würde sich auch das. Es wird immer Spieler geben, die sagen "Nee, das wollen wir nicht", aber auf die muss BW ja keine Rücksicht nehmen.


Nein nicht alle 8 nur 4. Und ich spiele swtor seit der cb.
Irgendwann ist aber auchmal gut..... die klassenstorys können nicht überdecken das man zum x-ten mal die selben quests (standard) macht. Nach 4x ist bei mir die luft langsam raus , und das ist ein problem bei einem story orpg.

Swg hatte auch eine com die geblieben ist, und was hat es gebracht ? Von einer treuen fanbase kommen leider nicht die gewünschten zahlen. Wenn man 80mil ++ in etwas reingepumt hat(ohne werbung) dann will man auch eine grosse spielerzahl.

Wenn das hochgehypte Gw2 rauskommt wird man erstmal sehen , wo genau die zahlen (spieler) sich befinden.
Ausserhalb von wow hat kein spiel die Abozahlen um gehende spieler ewig zu verkraften..... und sry wir reden hier von Ea..... wenn da zahlen nicht stimmen kommt auch nicht in kurzen abständen was nach.


Da Rts ja auch ein so großes genre ist :) die zeiten sind schon etwas länger vorbei. Es gibt immer eine fanbase für etwas ..... ich z.B. warte auf das Ufo remake(taktik nicht shooter) das ist nicht grad in einem genre , das riesige Massen kaufen.... also auch sicher nicht ziel von Ea.

Und das bw keine rücksicht auf "Nee, das wollen wir nicht" nimmt , wissen wir ja schon ;)

Modifié par 0815hero, 03 mai 2012 - 03:09 .


#19
Jairidian

Jairidian
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GW2 wird auch Spieler finden, doch ob die dabei bleiben werden? Das Gameplay wird vielen nicht zusagen. Events anstatt von Quests. Das hört sich nach Asia-Grinder an und ist es auch. NCSoft/ArenaNet meinen so etwas neues zu bringen, was viele schon aus Spielen, die aus dem Asiatischen Raum (vorzugsweise Korea) kommen, kennen. Wie lange das gut geht, weiß ich nicht. Aber iwann werden die Europäischen Spieler merken, das es doch nicht so prall ist, immer nur in großen Gruppen Mobs zu verhauen. Zudem müssen Einnahmen generiert werden, die über Erweiterungen und was vielen aufstoßen wird, durch den Ingameshop erfolgen.

TERA kommt auch, aber da Frogster in Europa dahintersteht, braucht man das nicht zu beachten. Wäre nicht das erste MMO, das sie zu Gunsten eines F2P-Titels opfern. Und wer unbedingt Pandas spielen will, der wird dies wohl eher in WoW tun. Erschwerend kommt hinzu, das sie für den US/Europäischen Markt, einige Änderungen vorgenommen haben. So wurden die Elin? und auch Rüstungen umgestaltet, weil sie für beide Märkte zu "Offenherzig" waren. Wenn ich TERA spielen wollte, würde ich nur das Koreanische Original spielen.

RTS mag auch kein großes Genre mehr sein, kann aber wiederbelebt werden. Zudem kann man in ME4 ja auch RTS und RPG-Elemente verbinden.

Zu SWG kann ich nur sagen, das die Schließung der Server nicht durch EA, sondern durch SOE erfolgt ist. EA/BW hat damit garnichts zu tun. SOE wollte wohl die Lizenz nicht verlängern oder es war ihnen zu teuer. Das EA/BW anzukreiden ist nicht fair.

Modifié par Jairidian, 03 mai 2012 - 09:29 .


#20
OzValor

OzValor
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Also ich persönlich halte absolut nichts von diversen M.E.Ablegern wie z.B.was passierte wärend des Erstkontaktkrieges oder alles was zwischendurch passierte als die Reaper die Erde angriffen.Dann denkt man ja ständig daran,was am Ende von M.E.3 pasierte und muss sich ständig über das schlechte Ende aufregen.Ne,das wäre absolut nichts für mich.Ein vollkommen neues Game müsste her,meinetwegen eines das vieleicht 100 oder 220 Jahre nach der Auslöschung der Reaper handelt.Was ich mich auch schon die ganze Zeit gefragt habe ist,was passierte mit dem Massenportal auf Ilium ? im ersten Teil düst man doch dort mit dem M35 durch.Gut,laut dem Ende des 3 Teil wurden alle Portale zerstört aber wenn ich mich recht errinere musste das auf Ilium erst neu aktiviert werden,da wäre es doch auch ne Überlegung wert zu behaubten,das es als man mit dem M35 durchfahren hat wieder deaktiviert wurde.

#21
0815hero

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Jairidian wrote...

Zu SWG kann ich nur sagen, das die Schließung der Server nicht durch EA, sondern durch SOE erfolgt ist. EA/BW hat damit garnichts zu tun. SOE wollte wohl die Lizenz nicht verlängern oder es war ihnen zu teuer. Das EA/BW anzukreiden ist nicht fair.



Swg wurde geschlossen damit Swtor keine star wars konkurenz hat. Soe hat nicht verlängert , weil das spiel auch nur rumgedümpelt ist (treue Fanbase).
Ich kreide Ea/bw das nicht an..... habe ich auch nie gesagt. Da muss man eher in richtung Lucas arts schauen.
Gab ja gerüchte oder meldungen (nenne es wie du willst) das Soe das nicht ohne grund getan hat.

Damit wir uns richtig verstehen , ich bin kein wow fan(spieler) mehr seit Bc. Ich habe mit dem thema Wow auch nur angefangen , weil sich nunmal jedes mmorpg was rauskommt mit dem (faulenden) Riesen messen muss..... alleine wegen der abo zahlen. Und jede firma möchte solche zahlen.
Ich bin eher der Sandbox spieler, ich mag eine streng ablaufende story in einem mmorpg nicht , der spieler macht sich seinen charakter (und story) selber.....in einem story mmo ist das nicht möglich und die vorgegebene story endet nunmal irgendwann.

Zum thema F2p lasse ich mich am besten garnicht erst aus :) .

Natürlich kann Rts wiederbelebt werden , aber sei mal ehrlich..... ist Ea für  
"ins kalte wasser springen" und "mutig in neue unbekannte gefilde vorstoßen" 
in letzter zeit bekannt ? (ja gut unbekannte ist etwas übertrieben)

Man kann durchaus auch andere zeitlinien im Me universum aufgreifen..... würde von der zeit vor Sheps abenteuern aber abraten....man vergleicht dann alles mit der "in baldiger Zukunft" ablaufenden story und manche sind niedergeschlagen weil man ja eh weiss wie es ausgeht. Wissen wie es danach abläuft wäre für mich interessanter.
Da Regierungen in Trümmern liegen ist viel Raum für gestaltung......wie waren die wörter? Achja "Künstlerische freiheit" und "Kreativität". ;)

Nach der Shep zeit....z.B. 25 jahre(oder was auch immer) einen Merc spielen..... nicht immer der "Treue Soldat".
Wählbare spezies stösst dabei leider auch immer auf ein problem für den entwickler ( mehr leute zum vertonen) oder story anpassungen (Stichwort Budget).

Modifié par 0815hero, 03 mai 2012 - 11:51 .


#22
commander godblade

commander godblade
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Wenn das Ende nicht ausgebessert wird ist bei mir auch die Luft raus egal welche Art von Spiel es werden wird

#23
gokhlayeh

gokhlayeh
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Ein MP Shooter ala Battlefield und einen Hauch von Gears of war. das wäre hammer!

#24
Maldorian

Maldorian
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Ich habe ehrlich gesagt erheblich Probleme mit Spielen die in der Vergabgebheit spielen.

Wie soll man da erklären warum es die tolle Waffe X in der Zukunft nicht mehr gibt?

In der Vergangenheit läuft man immer Gefahr, die Gegenwart zu überholen und das Stört für mich das gesamte Spielgefühl. Wenn , dann möchte ich in die Zukunft schreiten, da kann man wenigstens mal was neues einführen ohne ständig gefragt zu werden, wo das in ME 1-3 denn abgeblieben ist, was der Fall wäre wenn man (mal wieder) in der Vergangenheit spielt.

#25
Andrycha

Andrycha
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Mass Effect MMO wäre schon was feines. Großes Aber - ich traue es BW/EA nicht zu das Potenzial eines Mass Effect Universum in einem MMO umzusetzen nach dem ich SWToR kenne. Einzige Firma wo ich sagen könnte das die es schaffen was draus machen ist CCP. Bei ihren Spielen scheinen sie es Innovation und ihre Ideen umzusetzen ohne nur $€ im Sinn zu haben. Natürlich will jede Firma verdienen, aber wir sind hier in der Spielindustrie - Produkt soll Interessant und Unterhaltend sein. Wenn ich aber ein WoW im XYZ Gewand spielen soll dann macht es mir kein Spaß.