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Neue Texturen im Leveleditor


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#1
ModWriter

ModWriter
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Habe mal eine neue Textur als Material hinzugefügt:

Gras 1024 x 1024

Im Toolset geht das ja noch einigermaßen:

http://social.biowar...p/31/album/943/

Aber im Game sieht die Bodentextur furchtbar aus:

http://social.biowar...p/31/album/942/

Wie kann man hochauflösende Texturen als Bodentexturen einfügen? Muss ich die Größe beachten? Was gibt es überhaupt zu beachten?