Habe mal eine neue Textur als Material hinzugefügt:
Gras 1024 x 1024
Im Toolset geht das ja noch einigermaßen:
http://social.biowar...p/31/album/943/
Aber im Game sieht die Bodentextur furchtbar aus:
http://social.biowar...p/31/album/942/
Wie kann man hochauflösende Texturen als Bodentexturen einfügen? Muss ich die Größe beachten? Was gibt es überhaupt zu beachten?
Neue Texturen im Leveleditor
Débuté par
ModWriter
, déc. 06 2009 07:55
#1
Posté 06 décembre 2009 - 07:55





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