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Un Mass Effect 4 ?


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500 réponses à ce sujet

#326
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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je sais pas si vous l'avez déjà vu mais il a une super interview sur mass effect saga avec notamment le joueur du grenier de 1h38.




quelques réflexions suite à ca :
- je ne suis pas d'accord sur le fait que mass effect 4 après la guerre des moissonneurs est impossible. il y a trop de choses qui peuvent faire rebondir la série. et on n'est pas obligé de parler de la fin de la trilogie surtt si on fait une histoire nouvelle sur un background d'origine. pour ceux ayant déjà les sauvegardes c'est des clins d'oeil, sinon ils vont mettre une fin par défaut.

- je suis en partie d'accord sur leurs réflexions de la fins. enfin ici ce n'est pas le débat puisque ce topic vient à demander si on peut faire perdurer mass effect et comment.

voici les dernières news:
http://www.playlipse...pard_22403.html


si mister ou miss n'est pas un soldat quelle sera son occupation première :
un civil ? un scientiphique ? un policier membre du ssc ? un mercenaire ?
comme ils le disent wait and see. mais pas trop lgtps tt de même [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Modifié par mrlawyer, 19 octobre 2012 - 01:11 .


#327
Mirlina

Mirlina
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Tout dépend aussi de l'époque. En fait, la seule chose qu'on sait, c'est que ça ne parlera pas de Shepard. Et que le personnage qu'on incarnera ne sera pas un militaire de carrière (Histoire différente de Shepard donc.)
Suite ? Préquel ? On en sait rien du tout :P

Pourquoi pas une autre race, d'un cycle précédent, face à une grande menace bien avant les Moissonneurs ? C'est aussi une piste, mais une cassure complète d'avec notre cycle. De plus, c'est un risque de ne pas pouvoir jouer des humains (certains n'apprécieront pas par soucis de se mettre dans la peau du héros/de l'héroïne.)

On verra bien. J'essaye de ne pas trop m'imaginer (Surtout que c'est pas demain la veille m'est avis.) pour éviter toute déception :P

#328
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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mrlawyer wrote...
- je ne suis pas d'accord sur le fait que mass effect 4 après la guerre des moissonneurs est impossible. il y a trop de choses qui peuvent faire rebondir la série. et on n'est pas obligé de parler de la fin de la trilogie surtt si on fait une histoire nouvelle sur un background d'origine. pour ceux ayant déjà les sauvegardes c'est des clins d'oeil, sinon ils vont mettre une fin par défaut.


Vue comment BioWare a exploser nos choix passez pour arriver a une ligne directrice simple...Sa n'est pas pour rien...E.A a du dire:

                                  "préparez la suite"

#329
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Faut que je regarde la vidéo que mrlawyer mentionne (joli pseudo^^), mais si je puis apporter mon grain dès maintenant: une suite (c'est-à-dire une histoire se déroulant postérieurement à ME3) n'est absolument pas impossible, je dirai même qu'elle est souhaitable.

Pourquoi? D'abord, parce qu'une préquelle a le défaut de toutes les préquelles ou presque: on sait comment ça va finir. C'est même exacerbé avec le problème du format de Mass Effect: à quoi bon présenter des choix scénaristiques dans une préquelle? De deux choses l'une: ou bien ils seront insignifiants, vu qu'on ne peut pas modifier la trilogie pour les intégrer, ou bien ils seront anti-canons, c'est-à-dire potentiellement significatifs mais pas intégrés du tout à la trilogie. Et ceci vaut que la préquelle soit courte (Découverte des relais - ME1) ou longue (autre cycle antérieur).

D'ailleurs, sur une préquelle longue, j'ai un peu du mal à imaginer une histoire entière basée sur une race extraterrestre qu'on ne connaît pas ou à peine. L'univers Mass Effect, c'est quand même pour une bonne partie les races qu'on connaît et l'humanité - une humanité crédible - se dépatouiller dedans. On risquerait un peu de ruiner la chose.

Par contre, je ne suis pas d'accord avec la position consistant à dire qu'il n'y a pas d'espace pour une suite. Le DLC Leviathan ouvre tout de même beaucoup de portes à ce sujet là. La plus grande difficulté sera de prendre en compte les fins de ME3: autant avec ME1 et ME2 on se débrouillait, autant là cela me semble radicalement impossible (on est fusionné avec les synthéthiques ou bien on ne l'est pas). J'ai déjà tenté de démontrer ailleurs que la fin bleue est celle qui me semble ouvrir les meilleures possibilités scénaristiques, mais au final peu importe: à mon sens, BioWare devra nécessairement en assumer une comme étant canon.

Au final, je me réjouis de cette annonce de BioWare. Parce que mine de rien, elle dénote déjà une certaine prise de risque. Ne t'en déplaise, TheDarkVirus, je ne vois pas la main d'EA derrière: la facilité commerciale (et le mur de brique au bout) aurait été de dire: "bon, fin rouge, Shepard survit, et il revient sauver la galaxie". Là, on nous dit que Shepard est terminé (ce qui devrait être canon, il faudra bien l'accepter un jour ou autre), et que ce n'est pas pour nous caser un Shepard-like, donc pas un militaire. Sauf si ça se dégonfle par changement de format ("découvrez le MMO/FPS Mass Effect"), j'appelle ça un signe de courage dans le contexte industriel ambiant.

Modifié par Jeff Moreau, 19 octobre 2012 - 07:16 .


#330
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Si tout les embranchement ce rejoigne sa voudrait dire qu'il leurs serait plus simple de mettre en place une suite en prenant la sauvegarde de la trilogie ou un système similaire, dans le genre c'est une suite ce déroulement X temps après les événements de Mass Effect 3, tu peut charger ta sauvegarde et avoir ta "propre" histoire. Tandis que si ils auraient gardez les différent choix de scénario de Mass Effect 1 et 2, une "suite" a l'univers aurais été plus tendus, même si ils vont prendre une fin canon et basta les autres...<_<

Modifié par TheDarkVirus, 19 octobre 2012 - 07:05 .


#331
Ardro

Ardro
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Je suis, dans les grandes largeurs, d'accord avec mon prédécesseur:

Une préquelle serait pour moi d'un intérêt très limité, il y a peu d'évênement important avant les événements de Mass Effect, et ceux ci nous paraitraient bien triviaux comparé à ce que nous avons accomplis avec Shepard.
La présence de l'humanité est elle aussi pour moi indispensable, pour faciliter l'immersion de la plupart des joueurs d'une part, d'autre part parce qu'un des sujets majeurs de Mass Effect est la place de l'humanité, qui découvre la galaxie autant que la galaxie la découvre. Hors une histoire antérieure à Mass Effect et avec des humains, cela laisse peut de place et nous rapproche du premier contact, le problème qui survient alors est une déconnexion entre le joueur et le protagoniste, si l'on incarne ou rencontre un humain faisant ses premiers pas dans la galaxie, celui ci découvrira un univers déjà connu du joueur. Quoi de plus ridicule que de redevoir expliquer à cet humain l'accouplement asari ou le genophage (d'autant plus si le joueur l'a déjà soigné dans ME3).

Pour ce qui est de la développement d'une trame post-ME3 il y a de quoi faire: l’espèce des léviathans (qui n'ont pas l'aire commode), de possibles avant postes remplies de prothéens en stase (qui eux non plus n'ont pas l'aire très commode), les organisation visant la suprématie d'une espèce (les reste de l'hégémonie, Terra Firma, tout un tas de personnages de toutes espèces rencontrés dans la trilogie ne prônaient pas la coopération) et toutes les situations résultant d'une guerre à grande échelles: anarchie, problèmes de réfugiées, de famines, la présences de pirates et de bandes armées façon "Grandes compagnies" ...

De plus, commençant à connaitre Bioware, je pense que la prise en compte des choix ne va pas leur poser trop de problèmes, il leur suffit de ne pas trop en parler. La galaxie est de toute façon chamboulé, qui vas se soucier de l’absence ou non de tel ou tel pnj ou de tel ou tel vaisseau, qui a très bien put se faire descendre pendant la bataille finale.
Il leur sera facile de "moduler" un peu le jeu pour prendre en compte les choix fais précédemment: la présence ou l'absence de pnj geth, quelques messages audio façon ME2 faisant référence à la survie ou non de Shepard ("inauguration d'un mémorial Shepard" / "Visite du célébre Commandant Shepard").

Pour ce qui est de l'annonce, elle ne fait que confirmer ce que nous savions déjà: que Shepard aurait droit à une trilogie et que par la suite on aurai une autre histoire. Quand au fait que le hero ne "sera pas un soldat" je trouve cela trop vague pour en tirer des conclusion. Entre le militaire de carrière et le gratte-papier il y a de la marge, on passe l'essentiel de ME1 en tant qu'espion, ME2 au sein de Cerberus, c'est à dire des situation qui sortent du cadre du boulot de "soldat". Je demande à voire en quoi ME4 nous offrira quelque chose de différent.

#332
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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TheDarkVirus wrote...

Si tout les embranchement ce rejoigne sa voudrait dire qu'il leurs serait plus simple de mettre en place une suite en prenant la sauvegarde de la trilogie ou un système similaire, dans le genre c'est une suite ce déroulement X temps après les événements de Mass Effect 3, tu peut charger ta sauvegarde et avoir ta "propre" histoire. Tandis que si ils auraient gardez les différent choix de scénario de Mass Effect 1 et 2, une "suite" a l'univers aurais été plus tendus, même si ils vont prendre une fin canon et basta les autres...<_<


Le problème, c'est que avec les fins globales de ME3 (par opposition aux choix finaux ponctuels de ME1 et ME2), je ne vois pas comment c'est matériellement possible. On est tous des fusions orga-synthétiques ou on ne l'est pas, les moissonneurs ont été détruits ou ne l'ont pas été, etc... Comment concilier cela? Pour les PNJ apparent ou pas, je veux bien, mais il va quand même falloir trancher sur de quoi sont fait les entrailles de tous les êtres vivants de la galaxie, non?

Modifié par Jeff Moreau, 19 octobre 2012 - 07:14 .


#333
TheDarkVirus

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Bien quand une "vague d'énergie magique" est capable de transformer l'ADN de tout les être vivants d'une galaxie, il y a plus grand chose qui peut "contré" sa, donc sa peut être réduit au minimum syndical c'est la même chose dans tout les cas hormis quelque ligne de dialogue différent et la couleurs des yeux...Ou bien sa ce passe 200 ans après et on a droit a une nouvelle "Super-Menace"...:D

Modifié par TheDarkVirus, 19 octobre 2012 - 08:08 .


#334
Howely

Howely
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apparament, ME4 pourrait se passer après ME3 d'après un des producteurs
Il dit le monde assez riche pour ca et il n'y aura donc pas de shepard ni de shepard 2

le shepard 2 interroge vu que ca sous entend ne pas controler ze héro of ze galaxy... donc comment procéder? multi perso à la COD MW ou on joue plusieurs armes des US?

Modifié par Howely, 19 octobre 2012 - 08:23 .


#335
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Howely wrote...

apparament, ME4 pourrait se passer après ME3 d'après un des producteurs
Il dit le monde assez riche pour ca et il n'y aura donc pas de shepard ni de shepard 2

le shepard 2 interroge vu que ca sous entend ne pas controler ze héro of ze galaxy... donc comment procéder? multi perso à la COD MW ou on joue plusieurs armes des US?


On peut aussi être optimiste, et envisager un personnage tout à fait différent du militaire de carrière. Un scientifique, par exemple, ou un politicien. Pas besoin d'être un guerrier pour faire du space opera (je vous renvoie à Asimov, comme d'hab...)

@TheDarkVirus: désolé, c'est juste pas la question^^

#336
Ardro

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Je pense aussi que le "pas de Shepard 2", implique un personnage principal différent, que ce soit par sa carrière (pas de soldat de sorti du N7), par son rôle (plus de héros galactique) ou par son caractère (pas une réplique de Shwarzy).
Après ça peut donner pas mal de trucs différent: un personnage transfuge de Cerberus, un réfugié de guerre comme dans DA2, un membre d'équipage d'un vaisseau civil ...

#337
Jeff Moreau

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Et au passage, on peut aussi se calmer niveau enjeux. Pas la peine d'avoir une galaxie menacée tous les dix ans pour faire une histoire intéressante. C'est un peu comme l'apocalypse Dalek dans le Doctor Who de l'ère Davies, pour ceux qui saisissent: une invasion, c'est cool, mais à chaque fin de saison, c'est trop.

Il y a largement de quoi faire sans. Sans compter que les Léviathans sont quand même là...

#338
Sinly

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C'est maintenant que Shepard est "mort" que Bioware peut réellement faire passer la saga Mass Effect à la postérité en se réinventant, nous faisant redécouvrir l'univers ME, et surtout !!! Nous faire oublier Shepard !!

J'en viens à comparer avec l'annonce de Star Wars 1313, le jeu qui nous promet de nous faire oublier les sabres laser et autres jedi dans l'univers SW ;)

Si Bioware arrive à réaliser ce tour de force alors je dis chapeau (quoique avec dragon age 2 et EA, j'ai quelques doutes dorénavant)

#339
Jeff Moreau

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Sinly wrote...

C'est maintenant que Shepard est "mort" que Bioware peut réellement faire passer la saga Mass Effect à la postérité en se réinventant, nous faisant redécouvrir l'univers ME, et surtout !!! Nous faire oublier Shepard !!

J'en viens à comparer avec l'annonce de Star Wars 1313, le jeu qui nous promet de nous faire oublier les sabres laser et autres jedi dans l'univers SW ;)

Si Bioware arrive à réaliser ce tour de force alors je dis chapeau (quoique avec dragon age 2 et EA, j'ai quelques doutes dorénavant)


Faire autre chose, oui. Mais pourquoi oublier Sheppard? 

#340
Sinly

Sinly
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Jeff Moreau wrote...

Faire autre chose, oui. Mais pourquoi oublier Sheppard? 

Pour transcender l'univers ME
On associe Shepard à ME et inversement, nous le/la faire oublier sera un énorme tour de force et serait sans doute plus salué par la critique et par l'attente des joueurs (même si au fond on veut tous encore du Shepard, coquins que nous sommes)

#341
Howely

Howely
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ben en même temps, aujourd'hui, pas de shepard, pas de mass effect, ils sont liés l'un l'autre (pas l'histoire mais la saga :D) du coup ca serait assez bête d'ignorer shepard si l'histoire se passe dans le futur. (une statue au milieu du présidium ? :D)

L'idée de pas avoir de soldat et compagnie soit, mais si on prend G. Freeman, il est scientifique mais héro de Terre puis de la galaxie avec Xen.
Quelque soit le background, il sera forcément un shepard en puissance.

Quand je posais la question du shepard2, je pensais justement pas à un shepard différent dans son background, mais d'une jouabilité différente.
Exemple, jouer un krogan, une assari, un turien, à tour de rôle, les choix ayant une incidence sur les missions des autres. Chacun faisant avancer l'histoire vers un seul but, tuer kael'thas.


Tout ca pour dire que c'est cool qu'un ME4 soit effectivement dans les cartons (toujours au stade des idées mais c'est déjà ca). Perso avec tous les départs et les déboirs, j'étais pas vraiment convaincu d'en avoir un

Modifié par Howely, 19 octobre 2012 - 10:08 .


#342
Ardro

Ardro
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Pour moi il n'est pas nécessaire "d'oublier Shepard". Je ne suis pas sure d'ailleurs de savoir ce que tu entends par là. Pour moi l'univers de Mass Effect a largement transcendé son personnage: l'univers est très riche et les personnages très approfondi, ce qui explique que certains personnages sont extrêmement appréciés. Je ne pense pas qu'on puisse résumer la franchise à son seul protagoniste.

Par contre faire "oublier" les squadmates va être à mon avis bien plus délicat: quelque soit le héros, la période ou le scénario, la totalité/quasi-totalité des compagnons du héros (même si un retour de Jack ne me surprendrais pas) et ses nouveaux compagnons vont devoir être très travaillés de manière à ne pas souffrir la comparaison avec ceux de Shepard, très populaires, alors même que l'effet de surprise n’existe plus: Liara, Wrex ou Tali servent en grande partie à faire découvrir leurs espèces respectives, ce qui les rendait particulièrement intéressant, cette technique ne pouvant plus s'appliquer, les nouveaux personnages devront avoir une personnalité suffisamment intéressante pour les démarquer des asaris/krogans/humains lambda)

L'idée de pas avoir de soldat et compagnie soit, mais si on prend G.
Freeman, il est scientifique mais héro de Terre puis de la galaxie avec
Xen.
Quelque soit le background, il sera forcément un shepard en puissance.


Et dans Opposing force et Blue shift on incarne B.Caloone et le caporal Shepard, qui ne deviennent pas des personnages illustres, dans HL 2 l'un devient un personnage secondaire, l'autre et même passé à la trappe.
Un héros peut ne pas être un Shepard en puissance (le plus grand héros de la galaxie etc ...) mais peut jouer un rôle plus modeste: remplir une quete personnelle, rester dans l'ombre, aider un personnage plus important, accomplir des chose plus mesurés ...

Modifié par Ardro, 19 octobre 2012 - 10:20 .


#343
Howely

Howely
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Ton exemple n'est pas bon, opposing force et blue shift ont pas été fait par Valve. Pas dur de penser pourquoi Valve ne les voulaient pas comme protagoniste de premier plan dans HL2...... ;). Ils deviennent du coup des clin d'oeils.
Quand je dis héro, je ne parle pas du symbole galactique mais bien du gus surhumain.
Shepard c'est avant tout une bonne femme qui en à pris plus dans la gueule que la population de la Terre réunie.
Qu'elle soit héroïne de la galaxie, c'est le contexte qui veut ca mais si tu lui fais faire une quête perso ou tu te tapes contre autant de gus, elle deviens héros de ses parents (ou de ses amis :P). L'idée reste la même.

Pour moi, ne pas avoir un shepard2 c'est ca, ne pas avoir un perso qui porte tout sur ses épaules. Et je pense que ca changerai aussi un peu par rapports aux autres jeux :P

jsais pas si jme fais bien comprendre :D

#344
Sinly

Sinly
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Nous faire "oublier" Shepard, c'est à dire nous faire oublier qu'on a joué Shepard.
Pas nous faire oublier ses actes, son histoire etc, mais nous faire aimer un autre personnage (je parle du perso principal pas de ses alliés) autant qu'on a aimé Shepard.

Quelque chose comme : "Pas besoin d'incarner Shepard pour que Mass Effect soit une grande saga"

#345
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Personnellement je suis contre le fait d'incarner une autre race mais par contre je ne m'opposerai pas à un choix de race comme dans dragon age origins. Comme le disent certains, il vaut mieux que bioware évite de créer un super héros militaire qui va sauver la galaxie. Un citadins lambda fera l'affaire. Vous faites pas de bile, il n'y aura pas de nouveau mass effect avant 3 ou 4 ans.... il s'en passera des choses d'ici la

#346
Howely

Howely
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mais quel serait l'intéret de faire d'un éboueur un héro plutot qu'un militaire? S'ils sont imba tous les 2, autant jouer un gus qu'il a l'expérience des combats dans son background.
En soit ca me dérange pas de jouer quelqu'un de lamba comme tu dis, mais j'aurai quand même un peu de mal sur sa légitimité à devenir le centre du monde.

Ensuite, rejouer un humain ok mais seulement si l'intrigue touche les humains. Je vois pas encore une fois les humains sauver une autre peuplade qu'eux, ca ferait trop alors qu'on est senser être les moins puissants.

#347
Alderic le grand

Alderic le grand
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Le choix de pouvoir incarner une race différent est aussi à prendre en conte:

1: Le joueur crée son personnage humain
Comme Shepard, on pourras choisir ses trait de caractère dans les grandes lignes, mais ça restera toujours le Shepard de bioware et pas nôtre héros. C'est pour ça que c'est le héros officiel. Dans les forums de discussions, on parle de Shepard et non pas de notre héros à nous

2: le joueur crée son personnage en fonction de sa race
Il est déjà plus facile d'identifier son personnage à ceux des autres, même avec des traits de caractères semblables ou différents à d'autre. On le reconnait, on l'aime, il est à nous. Sauf qu'il n'y a pas d'emblême pour le jeux. De vrais héros qui symbolise l'univers.

dans le premier cas, le nouveau personnage ne sera pas vraiment à nous mais on l'aimera comme il est, ce personnage principale, comme dans un film. Dans le deuxième cas, le personnage sera nôtre, comme dans un bon vieux jeux de rôle, mais il n'y auras pas de symbole fort pour la popularité du jeux.

#348
Howely

Howely
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avoir le choix de la race n'a de sens pour moi que si ca fait un peu comme wow, que tu as un début de jeu qui t'es propre.
Si l'idée est seulement de faire une assari mais d'avoir la même intro sans variation, bof :P
Mais si justement, le jeu change (et pas seulement en dialogue) en fonction de ta race, alors ca posera le problème de la durée de développement. Et lA.... ;)

#349
Sinly

Sinly
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En gros soit Mass Effect avec un héros imposé, soit Dragon Age Origins avec un héro sur mesure et des scenarii adaptés aux "espèces".
Les deux me conviennent, le héro "imposé" aura quant à lui toutes les peines du monde à nous faire oublier Shepard ou du moins à se détacher de son étiquette "Shepard Bis"

#350
Howely

Howely
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j'aimais bien la voix femme shepard fr :/