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Schelle Credits für unerfahrene Spieler und Casuals


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44 réponses à ce sujet

#1
Egel

Egel
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Hey Leute, ich will das hier mal für alle Leute da draußen schreiben, die Spaß am Multiplayer haben und aus dem Spiel keine große Wissenschaft machen aber trotzdem gerne ein paar mehr Credits hätten um sie die Packs zu kaufen, in denen all die schönen Klassen und Waffen drin sind, mit denen man dann einfach nur zum Spaß spielen kann.  Ja, der Text ist lang, aber ich denke doch dass er es wert ist, ihn zu lesen.

Ich selber bin eigentlich auch nur ein Freizeitspieler und obwohl ich jeden der Mass Effect-Teile mehrfach durch habe spiele ich meistens auf der einfachsten Schwierigkeit. Und warum? Ich will keine riesige, taktische Herausforderung, ich will einfach ein Spiel, das Spaß macht.

Nun gibt es aber natürlich ein Problem im Multiplayer. Viele der interessanteren Items und Klassen sind nun mal Goldene Seltenheit, das bedeutet man braucht Spectre Packs um sie zu bekommen. Ein Spectre Pack kostet 60.000 Credits, also das Geld aus ungefähr 4 Bronze-Spielen. Mit einem durchgezogenen Gold-Spiel verdient man allerdings 70.000, also mehr als genug.

Der Gold-Schwierigkeitsgrad wirkt natürlich erst mal abeschreckend. Völlig zurecht, denn Gold ist seinen Namen wert, es ist unglaublich hart. Selbst wenn man dann als Casual-Spieler mal hier ins Forum schaut sieht man entweder Gold-Spieler die niedrigere Spieler sofort kicken oder alle reden über ein einziges Thema:

Feuerbasis Weiss - Geth - Gold (FBWGG)
Wie es manchmal klingt farmt jeder seine Credits hier. Und warum? Ganz einfach: Diese Kombination ist nahezu lachhaft einfach. Ich habe vorher selbst ein paar mal andere Matches auf Gold versucht und bin glorreich untergegangen. Aber hier? Klar, immermal missglückt ein Durchgang, aber selbst wenn die Gruppe ausgelöscht wird kriegt man meistens noch 30.000 Credits oder mehr. Richtig! Gold in den Sand zu setzen bringt mehr als Bronze durchzuziehen. Aber natürlich sollte man als Anfänger nicht mit irgend einem Charakter ins FBWGG gehen. Es gibt eine Lösung die wirklich Narrensicher funktioniert:

Salarianischer Techniker
Ja, ich weiss, diese Klasse hat hier schon so viele Threads wie kaum eine andere, aber das liegt eben daran, dass sie quasi zum Credits sammeln in FBWGG gemacht wurde. Er hat nur eine silberne Seltenheit, also werden die meisten ihn mitlerweile auch schon mal gezogen haben. Die Skillung, die ich hier für ihn vorstelle stammt auch nicht von mir selbst, ich habe selber umgeskillt als ich merkte dass andere es so machen und es wohl ganz gut klappt. Also, meine Damen und Herren, hier die Skills und wie ich sie gesteigert habe und wofür man sie überhaupt braucht:

Energy Drain 6 (Radius - Drain - Damage)
Der wichtigste Skill überhaupt. Er richtet bei Ausnahmslos jedem Geth Schaden an und betäubt in wahrscheinlich auch noch. Aber wenns danach ginge könnte man auch Overload nehmen. Allerdings stellt ED auch noch eure Schilde zu 100% wieder her und zwar alle 2,46 Sekunden. Der erhöhte Radius hat sich aus zwei Gründen bewährt: Einmal natürlich, ganz offensichtlich, damit man mehr Geth auf einmal trifft. Aber es gibt auch etwas anderes. Wenn erst ein Geth um eine Ecke oder durch eine Tür kommt schockt ihr ihn und alle Geth die nachkämen bekommen auch gleich mal noch Schaden, bevor sie euch überhaupt sehen.

Decoy 6 (Duration - Shock - Exploding Decoy)
Diesen Skill habe ich lange sehr unterschätzt. Ihr platziert ihn entweder in aller Ruhe zwischen den Wellen ein wenig ausserhalb eurer Deckung oder mitten im Kampf direkt davor, am besten in Türen oder Gegnergruppen. Dieser Köder hat auf seiner Stirn ganz groß "Erschieß mich" stehen. Fast alle Gegner greifen erst ihn an, wodurch ihr Zeit bekommt eben diese Gegner in aller Ruhe zu schocken. Und wenn sich dann alle um den Köder zusammenrotten und ihn endlich töten explodiert er, fügt ihnen Schaden zu, und ihr erschafft ihn sofort neu, wieder genau zwischen ihnen. Zum Schluss ist der Köder außerdem großartig um sich eine ruhige Sekunde zu verschaffen, wenn man einen Verbündeten nahe an Gegnern wiederbeleben muss - Aber verlasst euch darauf nicht zu sehr, dieser letzte Teil braucht etwas Eingewöhnungszeit.

Incinerate 3
Viele halten nicht viel vom Incinerate für FBWGG aber ich hab es eigentlich recht lieb gewonnen. Der Schaden ist nicht so herausragend, aber immerhin könnt ihr damit Technik-Combos zünden und Pyros in die Luft jagen. Außerdem ist es mit Incinerate möglich um Ecken und über Deckung hinweg zu zielen und so Gegner zu treffen die ihr nicht seht. Wobei es für die Deckung eine bessere Lösung gibt, aber mehr dazu später.

Salarian Operative 5 (Damge & Capacity - Power Damage)
Erklärt sich eigentlich von alleine. Ihr grillt die Geth mit euren Kräften während ihr den Cooldown niedrig haltet, da die Waffen eh nur Nebensache sind.

Fitness 6 (Durability - Shield Recharge - Fitness Expert)
Auch glasklar. Nahkampf wäre sowieso Selbstmord und um die Geth über die Deckung zu ziehen und zu erstechen braucht ihr keinen Schadensbonus. Lasst euch auch nicht von Gold-Veteranen täuchen die behaupten Schilde bringen nichts weil sie auf Gold eh nicht halten, denn diese Leute können nicht alle zwei-einhalb Sekunden ihre 900 Schildpunkte auffüllen!

Die Bewaffnung
Hier ist das wichtigste dass euer Cooldown möglichst auf 200% ist, denn die Waffen sind größtenteils egal. Ich habe lange Zeit eine Pistole und eine Maschinenpistole mit Superleichten Materialien genommen, aber nehmt lieber nur schlechte Waffen mit, solange euer Cooldown gut ist.
Die beste Lösung, für mich, ist eine häufig unterschätzte Waffe: Das Avenger-Sturmgewehr, das ihr von Anfang an habt. Wenn die Stufe erst mal hoch genug ist, dass euer Cooldwon damit 200 bleibt, dann nehmt es mit. Denn mit zwei Upgrades wird es zur Lieblingswaffe. Einem Zielstabilisator und dem Durchdringung-Mod. Der Stabilisator erklärt sich von selbst, der Durchdringungmod ist allerdings wirklich wichtig und mit Bedacht ausgewählt: Einmal richtet ihr damit mehr Schaden an den Rüstungen von Primes und Pyros an. Aber am nützlichsten wird dieses Gewehr gegen Gegner in dünner Deckung. Haltet einfach auf die roten Umrisse bis der Gegner aufspringt, dann verpasst ihr ihm eine Breitseite mit eurem Energy Drain. Sehr gut gegen die bösen Geth-Raketenwerfer-Jungs.

FBWGG: Die Strategie
Ich habe immer gedacht die FBWGG-Farmer hätten ausgeklügelte Strategien, gute Koordination und viel Erfahrung. Pustekuchen, denn eigentlich könnte ein Volus mit einer Steinschleuder dieses Level schaffen. Verschanzt euch mit euren Kameraden im unteren Kontrollraum und benutzt eure Kräfte so, wie oben erklärt. Wenn ihr Hacken müsst, dann bleibt dicht bei eurer Gruppe und tut, was sie tun. Wahrscheinlich haben sie das schon ein paar mal gemacht. Rennt auch nicht einfach los um einen Mitspieler wiederzubeleben der weit weg liegt. Ihr würdet selber draufgehen, ganz einfach. Man kann auch mit weniger Spielern eine Welle überstehen. Merkt euch Außerdem wofür ihr da seid, denn ihr habt zwei simple Aufgaben. Einmal schockt ihr große Gruppen kleinerer Gegner: Trooper, Hunter, Rocket Trooper. Wenn die Pyros und Primes auftauchen haut ihnen die Schilde weg und lenkt sie mit dem Köder von eurem Team ab. Die Rüstung der Primes und Pyros beballert ihr mit Kräften & Waffen, aber hauptsächlich werden sich da wohl eure Mitspieler hervortuen. Ihr spielt FBWGG nicht um der Beste zu sein, sondern um Credits zu verdienen. Damit ihr am Ende ein paar coole Packs kaufen könnt um damit auf Bronze Party zu machen.

In diesem Sinne, vielen Dank an alle die sich bis hier durch diesen Mega-Post gelesen haben, ich hoffe es hilft euch. Ich würde mich über Kritik oder, noch besser, positives Feedback freuen. Falls einige von euch auch mal Lust haben mit deutschen Mitspielern die FBWGG zu stürmen, sagt bescheid, ich nehm euch gern mal mit.

Und jetzt: Schnappt sie euch ! ! !

#2
khayjeet

khayjeet
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Hmm, ich dachte alle spielen nur Firebase White wegen dem Exploit das wenn man an einer bestimmten Stelle stirbt man immer sofort automatisch wiederbelebt wird.

#3
Fritzeljoe

Fritzeljoe
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den exploit kenn ich garnet.
schöner thread, schade nur, dass mein techniker nach seiner bewerbung noch auf 14 rumgurkt.
wird sicher vielen helfen

#4
khayjeet

khayjeet
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Mit dem Exploit schafft man Gold auf jeden Fall immer, periode. Hoffe wird sehr bald gefixt.
Hab sogar gelesen Leute die ausgeblutet sind werden wieder am Missionsspawnpunkt wiederbelebt.

#5
l RainMan l

l RainMan l
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Habs mal getestet, funktioniert wirklich sehr gut, vor allem noch mit einem zweiten Techniker im Team. Da hagelt es Tech-Salven!

Hab an der Skillung nichts auszusetzen. Guter Guide.

#6
Egel

Egel
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Danke sehr. Es ist meistens so, dass mindestens ein anderer Techniker (Oder Infiltrator oder Wächter) dabei ist, die anderen Spieler wissen natürlich auch, was man braucht. Die allerbesten Runden hatte ich bis jetzt selbst mit einem anderen Salarianer Techniker, einem Geth Techniker und einem Geth Infiltrator. Aber täuscht euch nicht, viele, viele andere Klassen gehen auch gut, aber eben nur mit erfahrenen Spielern. Wundert euch nicht wenn ihr eine Justikarin in der Gruppe habt, die sind auch beliebt für FBWGG und können auch gut helfen.

#7
Schneemann

Schneemann
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Ich würde für nen fbwgg setup wohl fitness ganz weglassen oder 6/6/6/5/3 gehen. Da man ja fast immer aus der Deckung heraus feuert sind die zusätzlichen HP relativ egal, insbesondere da man seine Schilde mit drain ja fix wieder aufladen kann. Da ist Verbrennung voll ausgebaut hilfreicher.

Die ultraleichten Materialien funktionieren nebenbei bemerkt aktuell nur mit der neuen Geth-MP.

#8
Ibohr

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kannst mit dem techniker schon lvl6/7 gold-runs machen, mehr als täuschkörper brauch man mit dem net wenn der rest vom team genug schaden macht und weis was er macht.

aber super, bald laufen nur noch salarianische techniker rum, die sich an den tip halten "haltet euch an euer team, die wissen was zu tun ist"... und dann kommen die aufgaben und alle rennen verpeilt rum weil jeder dem anderen folgen will :D

#9
Egel

Egel
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Also bei mir funktionieren die Materialien mit allen Maschinenpistolen...

Zu der Sache Incinerate vs. Fitness:
Stimmt bei erfahrenen Spielern, aber das hier ist ja auch für Gelegenheitsspieler gedacht, die das hier für die Credits machen und denen Gold sonst zu schwer ist.

#10
Schneemann

Schneemann
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Die ULM funktionieren (abgesehen von der Geth-MP) nur scheinbar wenn man auf den %-Wert guckt.

Wenn du allerdings im skilltree die Aufladezeiten deiner Kräfte vergleichst, wirst du feststellen das die unabhängig von den ULM gleich bleiben.

(Ist ein bekannter bug)

Modifié par Schneemann, 21 avril 2012 - 06:33 .


#11
l RainMan l

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@Egel, wenn du willst, können wir mal n paar Runden spielen.

#12
Jerdan

Jerdan
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khayjeet wrote...

Mit dem Exploit schafft man Gold auf jeden Fall immer, periode. Hoffe wird sehr bald gefixt.
Hab sogar gelesen Leute die ausgeblutet sind werden wieder am Missionsspawnpunkt wiederbelebt.


Lustig... Ist mir heute das erste Mal aus purem Zufall passiert (ich kannte das vorher nicht) und jetzt lese ich hier davon. ^^
Und ich hab mich schon gewundert was der Scheiss soll. :innocent:

#13
AnxYeti

AnxYeti
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Voll der Easymode wenn man Energieentzug spammt...
:D

#14
Egel

Egel
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Ja, aber genau darum gehts ja. Es soll ja EINFACH sein, für Spieler, die nicht so gut sind wie die "echten Goldies"

#15
QwibQwibLover

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Auch sehr zu empfehlen: Salarian Infiltrator mit der Widow oder Black Widow. Absoltur Geth Prime Killer. Das geile ist ja auch, dass man nach einem Schuss auch direkt Energy Drain raushauen kann.

#16
daweed030

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hmmmmm.. soso..  ein guter thread!  danke dir.  :alien:

#17
Lunatic_NEo

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QwibQwibLover wrote...

Auch sehr zu empfehlen: Salarian Infiltrator mit der Widow oder Black Widow. Absoltur Geth Prime Killer. Das geile ist ja auch, dass man nach einem Schuss auch direkt Energy Drain raushauen kann.


Andersrum wärs sinnvoller, erst Tarnung, dann Energy Drain dann Schuss. Dadurch knallt dein Schuss nicht ins Shield Gate und man zerfetzt Pyros direkt mit einer Combo.

#18
Egel

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Kinder, Kinder, Kinder, verwirrt doch die armen Leute nicht ^_^

Dieser Thread is genau für solche Leute, die kein Black Widow X durch die Gegend tragen, vielleicht weil die grade erst auf Stufe 20 angekommen sind und jetzt mit etwas mehr Credits brauchen um mal das Arsenal etwas aufzustocken. Da muss man doch nicht glaich mit dem Shield Gate anfangen.

Wenn euch dieser Thread übrigens gefallen hat, ich könnte unter Umständen bei Interesse noch ein paar mehr anbieten, auch in dieser Ausführlichkeit, denn hier gibt es zwar viele Guides wie man skillen soll, aber keine wie man den Charakter dann auch spielt und Spaß dabei hat. Also, bei ernstem Interesse schreibt hier doch mal rein was ihr gern mal als Guide haben wollt. Ich schreibe das auch gerne für Bronze-Spieler, denn auch auf Bronze braucht man die richtigen Skills um richtig entspannt spielen zu können.

#19
teltow

teltow
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Ja bitte :)
Spiele alle Klassen gerne, versage aber auch bei allen schon auf Silber.
Funktioniert das auch mit anderen Charakteren, die über Energieentzug verfügen?
(Hab den sal. Techniker noch nicht)

#20
Egel

Egel
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Es würde mit dem Infiltrator wohl fast noch besser funktionieren, aber bei den Infiltratoren gebe ich zu dass ich sie etwas stiefmütterlich behandle, weil meine Reflexe fürs Snipern im Multiplayer etwas schlecht sind. Was ich anbieten könnte:

Geth Techniker für Gold: Empfindlich aber Explosiv
Menschlicher Soldat: Alternativer Build wo die Waffe Nebensache ist, eher für Bronze zum Spaß
Turianischer Soldat: Der lebende Geschützturm, oft unterschätzt. Auch eher Casual.
Kroganischer Soldat: Ein Build für die ruhigen Tage und die Fingerfaulen.
Turianischer Sentinel: Unterstützer im Casual. Habe auch noch die Idee ihn als Blaster für FBWGG zu nutzen, aber dafür ist mir jetz die Respec-Card zu schade
Menschlicher Infiltrator: Schnellfeuer-Sniper auf lahme Gegner. Für Leute, die beim Snipern sonst nicht treffen, wie mich.
Geth Infiltrator: Gigantischer Schaden fürs leichte Spiel, aber zu zerbrechlich für Gold.
Menschlicher Vanguard: Ja, natürlich, nichts besonderes, aber grade als Neuling hab ich festgestellt verbringt man als Vanguard mehr Zeit tot als lebendig, also wären da ein paar Tipps vielleicht auch hilfreich.

Schaun wir mal wonach ihr am lautesten schreit, dafür mach ich dann einen neuen Thread. Ich hoffe ihr versteht dass ich nicht auf gut Glück alle raushaue, weil grade durch die Tipps ist es natürlich etwas Schreibarbeit.

#21
Drakham

Drakham
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ich würde vielleicht auch einmal einen Blick in diesen Thread werfen:
 http://social.biowar.../index/10561970

Modifié par Drakham, 24 avril 2012 - 12:59 .


#22
Egel

Egel
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Cool, danke Drakham, hilft gut weiter würde ich sagen.

#23
Schneemann

Schneemann
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Davon ausgehend, dass Guides eher an neue(re) Spieler gerichtet sind, würde ich -mit Blick auf höhere Schwierigkeitsgrade- ja einen Guide über primär kräftebasierende Klassen vorschlagen.

Vor allem da bei denen die Frage nach "adäquater" Bewaffnung entfällt.

Modifié par Schneemann, 24 avril 2012 - 05:24 .


#24
teltow

teltow
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Was Schneemann sagt...
Kann mir aber kaum vorstellen, dass ich mit ein paar Tipps plötzlich ne Gold-Runde überstehe mit meiner Asari-Expertin :)
War der kroganische Soldat für einen Gold-Run gedacht? Hab glaub ich auch den kroganischen Wächter. Nahkampf ist allerdings auch nicht so mein Ding.

#25
Jokeraw

Jokeraw
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teltow wrote...

Was Schneemann sagt...
Kann mir aber kaum vorstellen, dass ich mit ein paar Tipps plötzlich ne Gold-Runde überstehe mit meiner Asari-Expertin :)
War der kroganische Soldat für einen Gold-Run gedacht? Hab glaub ich auch den kroganischen Wächter. Nahkampf ist allerdings auch nicht so mein Ding.

Doch kannst du. Du wirst zwar auch nicht dauernd leben. Also 10 Wellen durchgehend ohne down zu gehen wird dir nicht gelingen, aber naja dafür hat man ja dann 3 andere Mitspieler.
Habs gestern mit einer Asari Expertin (Justikarin) geschafft. Auch wenn man recht schnell liegt. Was solls. Man kann eine Hilfe sein. Sehr sogar. Besonders (und darum habe ich sie dann genommen) gegen Cerberus.

Bin in ein Team gerutscht mit Vorgabe von Gegner und da waren schon 3 andere da. Keiner hat Asari genommen und so hab ichs genommen.
Gegens Phantom sehr sehr gut. ;-) 

Spielst du Silber? Kommst du dort zurecht? Gold ist wirklich nicht soviel schwieriger. Wenns nicht grad die Reaper sind. (hatte noch keine Gruppe die dies gezockt hat, kanns daher selbst nicht beurteilen)