Es gibt da ja auch gerade nen ähnlich gelagerten Thread im Englischen Forum.
Zum Wächter:
Mensch Wächter spielt sich wie eine Asari Adeptin ohne Stase der merh aushällt, falls du Biotische Combos willst solltest den nehmen.
Turianer Wächter ist imho der Wächter wie er im Buche steht. Überlastung und Warp sowie die längere Standkraft dank Tech Armor und der praktsiche Racial für bessere Waffen Stabilität machen den zum Mädchen für alles. In Random Runden ohne große Absprache imho einer der besten.
Kroganer Wächter spielt sich entweder wie ein Kroganer Soldat oder wie ein Kroganer Frontkämpfer oder eben doch wie der Wächter indem man ihn nur auf Tank skillt. So oder so ist er wohl der Charaker der am meisten von der Waffe profitiert, ohne bringt er einfach nicht genug Schlagkraft mit.
Batarianer Wächter spielt sich am ungewohntesten. Shockwave weglassen würdest am häufigsten lesen, dann geht aber sein bester Stagger Skill weg. Das Netz weglassen wirst auch noch ab und an lesen, dann verliert er seine Option auf eigene Tech Combos sowie die Option Phantome festzuhalten. Blade Armor sollte man als Wächter aber auf jedenfalls skillen, sonst kann man ja gleich den Soldaten spielen.
Zu den Soldaten
Mensch spielt sich wie ein Geschütz Turm oder wie ein Dschungel Kämpfer, je nachdem wie man Adrenalin Rush geskilled hat. 40% Schadensreduzierung sowie bei Aktivierung 100% Schild machen den Soldaten recht stabil, ist auch meine Lieblings Variante mit der Striker als Waffe. Als Geschützturm sollte man beim Adrenalin Rush nur drauf achten nicht die Dauer zu nehmen sondern den Nahkampfschaden. Dadurch kommt Adrenalin Rush öfter und man muss mit einer Revenant zb nie per Hand nachladen.
Betäubungsschuss würde ich schon skillen, entweder bis auf 5 für den extra Schaden gegen eingefrorene, wobei der ehrlich gesagt schon gering ist... oder auf 6 für den Shredder, welcher sich doch auswirkt. Die Granaten machen wenn man sie richtig anskilled übrigens auch einen Heiden Schaden, verglichen mit einem Infi aber immernoch zu wenig
Der Turianer ist dank Marksman wohl der Ballermann schlechthin. Da wird dann auch eine Incissor brauchbar (nicht gut aber brauchbar) aber gerade mit der Revenant gehts ab. Die Miene würde ich auf 5 skillen um gegen größere Gegner die 20% extra Schaden fürs Team und einen selber mitzunehmen.
Der Kroganer ist der von mir am seltenst gespielte Soldat, sollte sich aber wie ein Turianer mit Schrotflinte spielen wenn man Blutbad voll mitnimmt oder wie ein schwächerer Batarianer wenn man die Granaten nimmt.
Der Batarianer ist mein meist gespielter Soldat. Auf kleinen Maps oder Maps mit viel Indoor Bereich wie Weiß, Gletscher und Geist knallt der auch auf Gold einen Spawn nach dem anderen weg. Die Klingen stunnen, die Inferno Granaten machen einen feinen Schaden über Zeit und Stacken! Nur die Blade Armor skill ich nie