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evolution des classes?


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2 réponses à ce sujet

#1
julienlimosino

julienlimosino
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J'ai actuellement la trilogie, et j'ai testé la majorité des classes...

Force est de constater que Franc-tireur et Soldat ont pris cher....Encore FT s'en sort avec incineration, mais Soldat, une fois sans munitions, on est  a poil....

Adepte a pas changé, et a perdu son côté fumé (dans ME avec projection et levitation au max on peut envoyer des groupes entiers dans l'espace)

Porte Etendard est devenu beaucoup plus agressif, en perdant son côté contrôle

Ingénieur n'a pas arrêté d'être amélioré.

Sentinelle a eu un gros up dans le 2, et a un peu perdu dans le 3 (armure techno ne se déclenche plus seule)

#2
dbultima

dbultima
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heum ? tu parles du mode solo la ?
car si c'est du multi, Teste les persos autres que humains !

#3
fcedric

fcedric
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Oui, je suis d'accord pour la sentinelle, l'armure qui explosait toute seule quand elle était finie, c'était bien pratique, j'ai eu du mal à m'adapter au début...
Puis dans ME2 le rayon d'impact pouvait monter à 12m, c'etait plutot bien pour donner le temps de se mettre à couvert... Peut être que Bioware pourrait modifier ça non ?
- Armure auto-détonnante comme dans ME2
- Rayon augmenté à + de 8m...

Puis j'irai dans le sens de Julien en disant que ME est d'abord un jeu solo, puis accessoirement Multi.
Le multi est encore trop répétitif, même si on s' y amuse bien, il n'y a pas assez de maps... Par contre les persos il y a beaucoup de choix.

Modifié par fcedric, 04 août 2012 - 04:40 .