Hi zusammen.
Ich habe Fragen zum Soldaten, es geht um die Level 6 Fähigkeit von Adrenalinstoss:
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Kampfeinsatz: Ermöglicht den Einsatz einer Offensivkraft während Adrenalinstoß aktiv ist
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Was bedeutet das genau?
Granaten gehen bei Adrebalinstoss, was soll mir also noch bleiben an offensivkraft?
Und andere Kräfte tilen sich dei Abklingzeit mit Adrenalinsotss?
(habe z.b, Verstärkung, läd Schild sofort wieder auf)
könnt ihr mir bitte den nutzen von 6 er Talent erläutern?
Danke
SOLDAT: Frage zu Adrenalinstoß
Débuté par
Vosamir
, avril 22 2012 09:38
#1
Posté 22 avril 2012 - 09:38
#2
Posté 22 avril 2012 - 10:16
Ka Spiel Experte, aber hast du schon mal versucht Betäubungschuss einzusetzen wen das aktiv ist. Also vor Ende der eigentlichen Abklingzeit.
#3
Posté 23 avril 2012 - 02:34
Ich weiß jetzt nur, wie das mit der Tarnung des Infiltrators ist, wird aber wohl das gleiche sein. Da kannst du eine Kraft innerhalb der Dauer einsetzen, ohne dass die einen eigenen Cooldown auslösen würde. Kannst also Betäubungsschuss oder eine Bonuskraft gratis benutzen.
#4
Posté 23 avril 2012 - 03:29
hm da ich Betäubungsschuss nicht geskillt habe muss ich das mal testen.
was sollte dan sonst noch offensiv sein von soldaten?
wie gesagt, granaten gerhen eh und die sind jo eigentlich auch offensiv!!!
spiel eh mit einem geth gewehr mit Ziehlfernrohr. dazu noch zeitverzögerung und die reaper zucken nur noch so vor freude .-)
was sollte dan sonst noch offensiv sein von soldaten?
wie gesagt, granaten gerhen eh und die sind jo eigentlich auch offensiv!!!
spiel eh mit einem geth gewehr mit Ziehlfernrohr. dazu noch zeitverzögerung und die reaper zucken nur noch so vor freude .-)
#5
Posté 23 avril 2012 - 04:11
Gabs bei den Bonusfähigkeiten die von durch die Gefährtendialoge freischalten kann nicht auch ein paar offensive?
#6
Posté 24 avril 2012 - 11:18
Von den eigentlichen Kräften des Soldaten ist nur Betäubungsschuss betroffen. Aber Bonuskräfte wie Energieentzug, Blutbad und ähnliches gehen auch, wie Simpson3k anmerkte.
Probier es grad mal aus, funktioniert mit Energieentzug in den Gethmissionen ziemlich gut. Ist den Verzicht auf den Schildbonus meines Erachtens nach wert. Auch Betäubungsschuss kann so glaub ich nette Anwendungen finden (Stufe 6: 10 sec +100% Schaden gegen organische Gegner).
Merke: Nur auf Gegner anwendbare Kräfte gehen, nicht so etwas wie "Schütze". Also keine 50% Feuergeschwindigkeitsbonus zusätzlich zum 75% Schadensbonus...
Probier es grad mal aus, funktioniert mit Energieentzug in den Gethmissionen ziemlich gut. Ist den Verzicht auf den Schildbonus meines Erachtens nach wert. Auch Betäubungsschuss kann so glaub ich nette Anwendungen finden (Stufe 6: 10 sec +100% Schaden gegen organische Gegner).
Merke: Nur auf Gegner anwendbare Kräfte gehen, nicht so etwas wie "Schütze". Also keine 50% Feuergeschwindigkeitsbonus zusätzlich zum 75% Schadensbonus...





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