Wahrscheinlichkeit bei Spectre-Packs
#51
Guest_Jack Baur_*
Posté 05 juillet 2012 - 08:44
Guest_Jack Baur_*
#52
Guest_Xeontis_*
Posté 05 juillet 2012 - 08:46
Guest_Xeontis_*
Muss aber dazusagen. .je weniger einem fehlt.. desto unwahrscheinlicher ist es was zu kriegen. Ich hatte jetz die letzten 5 Tage garnix rausgeholt.
Modifié par Xeontis, 05 juillet 2012 - 08:47 .
#53
Guest_Jack Baur_*
Posté 05 juillet 2012 - 09:04
Guest_Jack Baur_*
Das isses ja. Mir fehlen eigentlich nur noch einige Aufwertungen für die ultraseltenen Waffen und die Wraith komplett. Ansonten hab ich alles. Stattdessen hab ich menschliche Infiltratoren drin :xXeontis wrote...
Muss aber dazusagen. .je weniger einem fehlt.. desto unwahrscheinlicher ist es was zu kriegen. Ich hatte jetz die letzten 5 Tage garnix rausgeholt.
#54
Posté 06 juillet 2012 - 05:17
Dann sollte es so sein das bestimmte Chars mit Credits zu kaufen sind. und gut.
#55
Posté 06 juillet 2012 - 06:39
#56
Posté 06 juillet 2012 - 07:40
#57
Posté 06 juillet 2012 - 08:01
ringelnet wrote...
Prinzipiell hat sich ja nichts geändert - statt rare char cards gibts rare ammo und statt uncommon char cards gibts uncommon ammo...
Ammo ist nützlicher als ne charcard, deren charakter schon voll ist. versuch mal deine Waffe mit ner Charcard zu laden, die gehen da immer so schwer rein...
#58
Guest_Jack Baur_*
Posté 06 juillet 2012 - 09:05
Guest_Jack Baur_*
#59
Posté 06 juillet 2012 - 01:07
Jack Baur wrote...
Ammo mag ja nützlich sein. Aber wozu gibt es dann die Ausrüstungspacks? Ich persönlich hätte da lieber ein Gleichgewicht, aus char cards und ammo. Denn wenn man schon so gut wie nie ne Waffe zieht, dann sollte sich das doch irgendwie anders lohnen.
Naja was willst du mit charpacks, von chars, die du schon voll hast?.
#60
Guest_Jack Baur_*
Posté 06 juillet 2012 - 02:57
Guest_Jack Baur_*
Modifié par Jack Baur, 06 juillet 2012 - 02:59 .
#61
Posté 07 juillet 2012 - 03:09
Charaktere fehlen mir noch 2-3 Stück, aber auf die bin ich nicht scharf, also was solls.
Modifié par wahntraum, 07 juillet 2012 - 03:11 .





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