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mon pire enemi en multi


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75 réponses à ce sujet

#51
Asameth

Asameth
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maitreikrit2 wrote...

le pire des ennemi c'est nous même , car combien de fois j'ai eu droit à une étreinte avec une furie/atlas/geth prime en sortant de mon couvert en réappuyant sur le bouton A (sur 360):whistle:


+1 Maitreikrit !
Mon pire ennemi c'est moi-même, et qu'est-ce qu'il vient me faire chier souvent x) ... Surtout quand mon deuxième pire ennemi le suit, la furie. Et quand le troisième, l'exterminateur, s'invite alors là c'est juste... pas Noël u_u
Sinon les tourelles ça va =D... Enfin quand j'ai le temps de les voir avant de mourir bien sûr x)

#52
dbultima

dbultima
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Angel-Lightning wrote...

dbultima wrote...

Je pige pas les noobis qui ont des armes de merdes qui tapent les banshee brutes atlas alors que l'arme que j'utilise fait du 2800-3000 en franc tireur (2 coups le Prime , 3 l'atlas, 1 l'exterminator, 3 le banshee)

C'est quoi ton arme, allez dis :D Moi j'ai laissé tomber le Carniflex pour un Phalanx ;)

Bah tiens hier, je suis tombé sur un russe qui jouait FT Galarien, j'ai été supris car on a dégommé un Atlas très vite,
moi avec mes Déchirure/Projection + Coup de Phalanx et lui avec sa Veuve classique + Camouflage.
Ah oui chose qui me vénère :le lag, c'est juste impossible de jouer :crying:




classe = Franc-tireur Geth
Mod chasseur actif (+50%)
Mod dégats camo actif (+140%)
Mod dégats boost (+27.5%) 
Arme = Javelot. (+25%)
Dégats de base javelot lv 2 = 1280 + 242.5% = 1280+3104 = 4384 (ca c'est pas pleine tete, pleine tete on a encore 20% ajoutés soit 256 de plus. ce qui fait un total de 4640 de dégats.)
après on doit retirer la défense du mob en question. si on tire par pile dans les yeux il prend 30% de moins,  et 50% de moins dans le torse.

Le seule problème de cette arme quand elle est pas lv 10 c'est qu'elle fait pas 5000 de dégats >>  (Dégats de base lv 10 = 1318) d'après les stats. (donc on dit 1310 c'est plus simple)

La veuve X est une bonne alternative. mais il faut ajouter 1 coup par mob. et ca c'est ennuyeux. Et puis si tu te la joues javelot tu dois être assez loin du groupe. les explosions biotique t'empechent de viser correctement.


Sinon pour mon AA moi je joue la carte du Paladin +Mitr plas Geth.
Paladin perfo+dégats Mitr leger+degats.

Modifié par dbultima, 04 mai 2012 - 08:25 .


#53
dbultima

dbultima
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je joue la performance puissance tout en alliant vitesse d'execution. 
en or je tombe rarement sur des bons joueurs, meme quand on farm les geth dans blanc.
je comprends pas que certaines team ne finissent pas ces missions. (geth = ennemis faciles) (cerberus = moyen) (Moissonneurs = Moyen) 

Modifié par dbultima, 04 mai 2012 - 08:46 .


#54
nicotaros

nicotaros
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Je pense que c est un probleme de spown
Quand y a trop d adversaire qui arrive d un coup!
Un vrai cauchemar!
Tu restes tu meurs
Tu sors de couvert tu meurs lol

#55
capucine38

capucine38
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Je vais donner mon avis sur le geth = facil, cerberus = moyen et moissonneur = moyen.
Deja geth et cerberus = facil si on campe avec des team opti sur une map choisi et enemis choisi a l'avance.

En general en or quand tu tombe moissonneur c'est que tu ne les as pas choisi, et le seul truc avec les moissonneurs est que tu ne peux pas camper (les furie t'oblige a rester en mouvement <3)

Pour continuer, si tu lance enemis aleatoire et map aleatoire en gold, tu aura jamais un e team opti pour tel ou tel enemis, et en general tu cherche pas a camper quand tu fais ce genre d'or.

Du coup les geth deviennent chiant (meme tres chiant), cerberus sont pas forcement plus dur ni plus simple et les moissonneurs ça change rien ils sont la pour te tuer et nous deloger des qu'on campe un peu.

Sinon en general pour le mode facil en aleatoire pour moi c'est cerberus apres les geth serais un niveau moyen et les moissonneur les chieurs par exelence surtout si ta team n'est pas un peu prevus pour tuer du moissonneur (le mieu contre eux sont les biotique).

#56
AleBwal

AleBwal
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Je viens de tester le FT Geth avec une Veuve X :o
J'ai été surpris, ça rosse un max en mode chasseur + camouflage,
Je comprends mieux pourquoi je rencontre beaucoup de FT Geth
Bon je prèfère le FT Quarien et les joies du sabotage B) 


En tant qu'AA, j'arrive mieux contre les Moissonneurs, ils aiment pas mes Déchirures,
je ne crainds plus Brute, Furie, Exterminateur, sauf quand je veux me mettre à distance,
et que je me retourne ... sur un des mes coép, WTF !, ce qui m'empêche de me barrer,
et que la furie m'attrape et me transperce de part en part :crying:


Ensuite plus difficile Cerberus et ses fantômes, quoique si je suis la seule AA, ça ne pose pas de pb,
si je ne fais pas d'erreur de concentration,

En revanche, j'ai plus de mal avec les Geths, je deteste les Chasseurs, ils surgissent de nul part, :devil:
et les Geths Lance-Roquettes, j'ai l'impression qu'ils me visent toujours, et je me prends la roquette en pleine face,
méheu, foutez-moi la paix avec vos lance-roquettes :sick:

Modifié par Angel-Lightning, 04 mai 2012 - 09:33 .


#57
Vapaa

Vapaa
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dbultima wrote...

Sinon pour mon AA moi je joue la carte du Paladin +Mitr plas Geth.
Paladin perfo+dégats Mitr leger+degats.


Moi j'ai un Serre II avec mon AA, c'est un peu lourd, mais ça récure sa mère ! avec un mod perforant et un canon allongé c'est scandaleusement éfficace surtout couplé aux détonations de l'AA :police:

Modifié par Vapaä, 04 mai 2012 - 10:39 .


#58
AleBwal

AleBwal
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capucine38 wrote...

Mais elles sont facille a aligner les furie *-*
Angel j'ai une jolie insulte pour les phantom : Pyjak!!!

Oh mince j'avais pas vu steu réplique
Oui, oui, Pyjak !!! Mais tu crois qu'elles vont comprendre ces s***** de fantômes ?
oups je voulais dire Pyjak de fantômes,

Pour Thessia !!!

Ah si tiens, la probatrice asari qui mets en place son dôme de protection,
Est-ce normal, j'y vois rien après, wtf, ou je dois changer mes nyeux ?

Modifié par Angel-Lightning, 05 mai 2012 - 08:19 .


#59
PeteReegan

PeteReegan
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Je ne sais pas trop...

Je dirais le désordre dans une équipe, lorsque tout le monde part dans son coin tuer ses mobs afin d'augmenter son nombre de tués, ce qui aboutit, en règle générale, à un ou plusieurs équipier(s) à terre, te forçant à te rendre dans chaque coin de la carte pour aller les ressusciter. Ce qui dans la plupart des cas à de fâcheuses conséquences.

Sinon, pour les ennemis certains sont plus difficiles que d'autres certes, mais c'est souvent de se retrouver dans une position de malchance, c'est à dire de se retrouver entouré d'ennemis, d'en avoir 5 dans le dos sans que tu t'en rendes compte, ou encore, ne plus avoir de bouclier quand tu montes/descends une échelle avec une fantômette qui te vise =P

#60
Revan72

Revan72
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capucine38 wrote...


Pour continuer, si tu lance enemis aleatoire et map aleatoire en gold, tu aura jamais un e team opti pour tel ou tel enemis, et en general tu cherche pas a camper quand tu fais ce genre d'or.

C'est ça qui est marrant en aléatoire:P Par exemple quand tu as une team full FT et que tu tombes sur les moissonneurs sur une toute petite map... ça fait des parties sympa. parce que franchement combattre un ennemi choisi sur une map choisie avec une team spécialisée contre cet ennemi ça n'a rien d'amusant...

#61
SKhalazza

SKhalazza
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dbultima wrote...
classe = Franc-tireur Geth
Mod chasseur actif (+50%)
Mod dégats camo actif (+140%)
Mod dégats boost (+27.5%) 
Arme = Javelot. (+25%)
Dégats de base javelot lv 2 = 1280 + 242.5% = 1280+3104 = 4384 (ca c'est pas pleine tete, pleine tete on a encore 20% ajoutés soit 256 de plus. ce qui fait un total de 4640 de dégats.)
après on doit retirer la défense du mob en question. si on tire par pile dans les yeux il prend 30% de moins,  et 50% de moins dans le torse.

Sauf qu'en or ça ne sert à rien s'il reste 1 point de bouclier sur l'ennemi. Sachant que le FT geth n'a rien pour enlever les bouliers, 2 balles de javelot pour tuer un maraudeur c'est naze. Un galarien fait 2 fois moins de dégats mais cloak + drain + veuve X = ennemi mort ce qui est beaucoup mieux.
Tu dois surmement jouer en bronze pour sortir tes nombres de balles précédents... :whistle:

#62
Vapaa

Vapaa
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SKhalazza wrote...

Sauf qu'en or ça ne sert à rien s'il reste 1 point de bouclier sur l'ennemi. Sachant que le FT geth n'a rien pour enlever les bouliers, 2 balles de javelot pour tuer un maraudeur c'est naze. Un galarien fait 2 fois moins de dégats mais cloak + drain + veuve X = ennemi mort ce qui est beaucoup mieux.
Tu dois surmement jouer en bronze pour sortir tes nombres de balles précédents... :whistle:


Ou argent

Les armes à une seule balle sont inutiles en or à moins d'avoir des pouvoirs pour debuffer; c'est pour ça que j'utilise une Claymore en Argent et un GPS en Or

#63
Kale_Aeso

Kale_Aeso
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Ca doit aussi être des pourcentages de pourcentages. M'étonnerait que ça s'additionne comme ça.

#64
Koyo Ko

Koyo Ko
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Les armes à une seule balle sont inutiles en or à moins d'avoir des pouvoirs pour debuffer; c'est pour ça que j'utilise une Claymore en Argent et un GPS en Or


Le Claymore ignore le Shield gate, tu peux one shot la plupart des ennemis avec si tu joues une classe FT.

Le Javelin reste relativement limité contre les geths et cerberus, mais marche énormément bien contre les moissonneurs, il n'y a que 2 ennemis avec des boucliers. Il suffit de laisser les maraudeurs aux autres, quant aux furies, vu leurs vies, c'est pas particulièrement préjudiciable. Avoir quelqu'un, qui au pire, tue exterminateurs et brutes en 2 balles, ça facilite bien les choses.

#65
Bill le Boucher

Bill le Boucher
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Mon pire ennemi en multi ce sont les SERVEURS DE MERDE de EA qui n'arrêtent pas de me déconnecter et de me planter. Je ^parle même pas des bugs.
C'est très désagréable quand en plus on perd les équipements chèrement acquis - heureusement que je ne les paie pas en points bioware.

Enfin, je suppose que ce sont les serveurs car ma connexion internet fonctionne parfaitement et je reste connecté au jeu. C'est juste le serveur multi qui est surchargé, apparemment. Avec tout leur pognon EA pourrait se payer du matos à la hauteur.

Tiens, tant qu'on y est ça les tuerais de rajouter quelques cartes? Et pas celles issues du jeu solo? Vraiment cheap.

#66
Vapaa

Vapaa
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Koyo Ko wrote...

Le Claymore ignore le Shield gate, tu peux one shot la plupart des ennemis avec si tu joues une classe FT.


Non il passe juste parfois au travers car il tire plusiers projectiles, mais le GPS est un parfait remplaçant

#67
AleBwal

AleBwal
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Oula,la,la, ne le prenez pas mal mais apprenez à lire et, surtout, à comprende, avant de vanner,
on parle pas de nombre de balle là, ou de OS, on parle de dégats ! C'est un Multi Coop, le maraudeur tu le laisses à un AA par exemple, tout comme les zombies, l'AA se chargera de nettoyer le terrain de petit ennemi, pour permettre,
au FT de se focus sur un Exterminateur par exemple.

Perso, je préfère avoir avec moi un FT Geth qui fait un max de dégats !
C'est pas plus mal de mettre à terre le plus rapidement possible un ennemi de haut rang,
surtout en or, car c'est pas un Atlas qui se promène, hein ! Je ne vous apprends rien normalement,
enfin, si vous jouez en or, comme cela laisse entendre selon vos dires, c'est au moins 2 paires d'Atlas,
et forcément avec son escorte, entre autres les fantômes, au moins 2 paires de furies, 2 paires de Brutes,
2 paires d'Exterminateurs, 2 paires de Primes, .... 

Parce que tuer seul un Atlas en AA, ce n'est pas que c'est difficile, c'est juste long,
et faut le faire sans être géner par un simple ennemi, bah oui, le danger c'est de se focus sur le l'Atlas,
et d'oublier les petits ennemis qui du coup peuvent te tuer, j'en ai vu mourrir en or à cause d'un simple zombie,

Plus tu fais de dégats, plus vite tu descends l'Atlas et plus vite tu passes à une autre cible.
Le plus long étant de faire chuter le bouclier, l'ideal c'est d'avoir une arme à cadence de tir très élevée,
car après ça va très vite. Un joueur qui fait chuter le bouclier, une AA qui mets à mal le blindage,
un FT qui rosse un max, ça c'est du travail d'équipe,

Avec une AA, à l'aide des explosions biotiques, tu kill les ennemies qui sont proches,
par exemple, il m'est arrivé de kill des fantômes en lançant Déchirure+Projection uniquement sur l'Atlas.
Et là les coép sont soulagés d'avoir des fantômes en moins. Maintenant si le fantôme parvient à se rapprocher, une bonne stase, et faut le dégommer vite fait avec une salve de coup de feu et d'une bonne projection pour l'exploser.

Sinon, moi je trouve que depuis le Combo de bug, il on bien boosté les Chasseurs Geth,je ne les voit plus arriver, ils font davantage de dégats, j'ai vu 3 squadmates à terre,avant de s'apercevoir que c'était un Pyjak de Chasseur Geth, en mode furtif, qui a fait ça.
Alors quand tu en as 3, sympa :sick:

Modifié par Angel-Lightning, 07 mai 2012 - 06:23 .


#68
nicotaros

nicotaros
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Mon pire ennemi sur me3 c est l ennuie
Toujours faire les meme choses.....
Je sens que me3 va finir dans mon placard lol
Pour un bon mois au moins lol lol lol

#69
AleBwal

AleBwal
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 Ouais mais tu vas t'ennuyer ;)
A moins que tu joues à autre chose

#70
nicotaros

nicotaros
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Mon nouveau pire ennemi
Le kevin de 10 ans qui gueule dans son micro car il est mort
Avec son PE et en americain svp lol

#71
GulyannLeo

GulyannLeo
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Mon pire ennemie ce sont les fantômes, parce que tu ne les entends pas arriver comme les brutes ou les furies, mais que ça tu aussi en un coup.

C'est toujours quand on court pour se replacer, dans l'embrasure d'une porte, juste après un virage tu le vois toujours une fois que tu es déjà mort, grrrrr.

Modifié par GulyannLeo, 10 mai 2012 - 11:32 .


#72
Meleagor36

Meleagor36
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Je suis tombé le WE dernier sur deux potes anglophones qui ricanaient pour un oui ou pour un non.
Ils devaient se taper un délire, mais les 2 utilisaient le Revenant ( et moi je jouais infiltrateur geth et j'arrêtais pas de réanimer ).
C'était juste que le rire entrait dans une catégorie pire que celle du chien de Satanas et Diabolo pour ceux qui connaissent.

#73
dbultima

dbultima
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Vapaä wrote...

dbultima wrote...

Sinon pour mon AA moi je joue la carte du Paladin +Mitr plas Geth.
Paladin perfo+dégats Mitr leger+degats.


Moi j'ai un Serre II avec mon AA, c'est un peu lourd, mais ça récure sa mère ! avec un mod perforant et un canon allongé c'est scandaleusement éfficace surtout couplé aux détonations de l'AA :police:

Perso je l'ai pas encore débloqué le serre.

J'ai beau avoir débloqué tout les N7 classique et en avoir 3 ou 4 lv 2,3,4,5 mais j'ai pas encore ce fichu serre.

#74
dbultima

dbultima
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SKhalazza wrote...

dbultima wrote...
classe = Franc-tireur Geth
Mod chasseur actif (+50%)
Mod dégats camo actif (+140%)
Mod dégats boost (+27.5%) 
Arme = Javelot. (+25%)
Dégats de base javelot lv 2 = 1280 + 242.5% = 1280+3104 = 4384 (ca c'est pas pleine tete, pleine tete on a encore 20% ajoutés soit 256 de plus. ce qui fait un total de 4640 de dégats.)
après on doit retirer la défense du mob en question. si on tire par pile dans les yeux il prend 30% de moins,  et 50% de moins dans le torse.

Sauf qu'en or ça ne sert à rien s'il reste 1 point de bouclier sur l'ennemi. Sachant que le FT geth n'a rien pour enlever les bouliers, 2 balles de javelot pour tuer un maraudeur c'est naze. Un galarien fait 2 fois moins de dégats mais cloak + drain + veuve X = ennemi mort ce qui est beaucoup mieux.
Tu dois surmement jouer en bronze pour sortir tes nombres de balles précédents... :whistle:


je joues mini Argent, mais je préferes GOLD.  Le bronze ca sert a rien.

Et pour sortir le nombre de munitions, le ratio en bronze et en gold est le meme. donc non. je joues bien en GOLD. 
Ensuite le principe de Team c'est que tu es pas le seul a taper sur le mob ennemi. Donc tu t'en fiche du bouclier d'un maraudeur (sauf si tu es seul ce qui est legerement ennuyeux) mais dans ce cas la mitr plasma geth  est nettment plus éfficace.
Après vivement Javelot X  le Ratio de tir est le meme que Veuve V ce qui facilitera bien des choses.

En attendant je teste encore les autres config de persos.

Ingénieur Quarien est pas mal avec son duet GLACE/FEU.et l'humain aussi.

#75
Meleagor36

Meleagor36
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Je viens de jouer avec un ingénieur humain et il m'a bluffé. Avec en plus un ingénieur geth la puissance de feu était au RDV ( et quelque soit l'ennemi ).