Système d'XP/Scoring
#76
Posté 11 mai 2012 - 07:27
#77
Posté 11 mai 2012 - 07:30
#78
Posté 11 mai 2012 - 03:40
LOL,nicotaros wrote...
Oui faisont des bombes nucleaire biotique ce week end lol
il va alors falloir baisser le niveau sonore, car les explosions biotiques ça fait du bruit,
alors une explosion nucléaire
#79
Posté 11 mai 2012 - 04:42
#80
Posté 11 mai 2012 - 05:47
Singularité + Déchirure/Projection/Rupture => Lancer d'abord Singularité puis Déchirure ou Projection ou Rupture
Stase + Déchirure/Projection/Rupture
Télékinésie + Déchirure/Projection/Rupture
Déchirure + Projection/Rupture
Rupture + Déchirure/Projection
D'autres combinaison possible avec d'autres classes, par exemple
Singularité + Onde de choc/Charge biotique/Nova/Bombe à fragmentation
Modifié par Angel-Lightning, 11 mai 2012 - 05:48 .
#81
Posté 11 mai 2012 - 06:39
#82
Posté 11 mai 2012 - 07:00
ou Stase+Projection
#83
Posté 11 mai 2012 - 07:48

record issu de l'opération exorciste :

actuellement j'en chie pour la promouvoir en bronze car il faut voir les bugs que je me paye : ennemis se téléportant , coéquipiers faisant du moonwalk sur place , je suis même passé sous la map
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2012 - 08:13 .
#84
Posté 11 mai 2012 - 08:09
maitreikrit2 wrote...
mon nouveau record en or il y a dix minutes :
Changement d'hôte sur la vague 11 ?
#85
Posté 11 mai 2012 - 08:14
Vapaä wrote...
Changement d'hôte sur la vague 11 ?
celui qui a hébergé a quitté lors de la vague 11 , vague réiniatilisée + un bénéf car j'ai récupéré mes 5 médigels+ missiles
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2012 - 08:15 .
#86
Posté 12 mai 2012 - 12:29
maitreikrit2 wrote...
Vapaä wrote...
Changement d'hôte sur la vague 11 ?
celui qui a hébergé a quitté lors de la vague 11 , vague réiniatilisée + un bénéf car j'ai récupéré mes 5 médigels+ missiles
Cool enfin meme sans ca on atteint tranquille 110-140000 avec un FT
enfin après c'est sur. quand on a 2 figurants qui finissent a 50000 points cumulés et que le premier a 180000 le 2 eme 150000 et le temps de jeu de 22 min 10
on voit qui a bossé et qui a pas eu le temps de suivre.
Modifié par dbultima, 12 mai 2012 - 12:30 .
#87
Posté 12 mai 2012 - 10:54
Je vais paraitre mechante, mais le chalenge de prendre une autre classe moin cheat ( car desolé c'est une classe hyper abusé) et devoir tenir la distance avec dans son equipe des FT geth justement comme tu aime temps les jouer, tu veras bien ce que ça donnera.
Pour revenir au sujet, plus les membres de l'equipe agiront ensemble, feront des medailles (je parles tous) et auront des scors proche et non un gros fossé, plus vous gagnerez de xp.
(XP a la fin de la aprtie gagner par tous = la somme des scores fait par les joueurs).
#88
Posté 12 mai 2012 - 07:52
Je me suis récemment mis à la classe vanguard en or et je sais à quel point c'est difficile à jouer, encore plus contre les geths qui ne sont pas évidents à contrôler sans pouvoir tech.
Donc je dirai juste GG maître ikrit, et tant pis pour ceux qui restent scotchés sur les classes «usuelles», ils ne savent pas ce qu'ils manquent ;-)
Par curiosité, c'était quel PE ?
#89
Posté 12 mai 2012 - 07:59
c est l'asariNaNtAeG wrote...
Plus de 90 000 avec un PE c'est un très beau score, et le mérite est d'autant plus grand que ça c'est passé sur blanc enflammé contre les geths aux côtés d'un ingénieur et d'un franc-tireur.
Je me suis récemment mis à la classe vanguard en or et je sais à quel point c'est difficile à jouer, encore plus contre les geths qui ne sont pas évidents à contrôler sans pouvoir tech.
Donc je dirai juste GG maître ikrit, et tant pis pour ceux qui restent scotchés sur les classes «usuelles», ils ne savent pas ce qu'ils manquent ;-)
Par curiosité, c'était quel PE ?
#90
Posté 13 mai 2012 - 02:03
avec par exemple, un bon Revenant, ou un Briseur, ou un Sabre et scorer
#91
Posté 13 mai 2012 - 06:37
Et ça passe tres bien en or si gerer et encors mieu si tu as des biotiques ou un autre PE krogan avec toi. (pour le cas du krogan)
#92
Posté 13 mai 2012 - 01:48

un moment j'avais l'impression de joue en "bronze"
: 3 fois avec la même équipe 3 victoires extraction complète le tout en moins d'une heure et dix minutes
Modifié par maitreikrit2, 13 mai 2012 - 03:08 .
#93
Posté 13 mai 2012 - 05:04
Ah ouais...en effet, j'ai testé une AA et effectivement ça prend tout son sens au niveau puissance de feu et surtout à couvert (contrairement au PE humain avec sa charge/nova quand même plus risqué).Angel-Lightning wrote...
Pas forcément, moi je joue AA, donc je peux faire tout seul Déchire+Projection
ou Stase+Projection
L'AA vient de passer, chez moi, de perso le plus pourri à "dediou".
#94
Posté 13 mai 2012 - 07:22
Le mieux est de jouer toutes les classes, tester différents build aussi, pour trouver celui qui te correspond
Modifié par Angel-Lightning, 13 mai 2012 - 07:22 .
#95
Posté 13 mai 2012 - 11:19
#96
Posté 14 mai 2012 - 04:02
capucine38 wrote...
Un truc m'etonne dbultima, tu joue autre chose que ton FT geth avec ton super fusil a pompe geth?
Je vais paraitre mechante, mais le chalenge de prendre une autre classe moin cheat ( car desolé c'est une classe hyper abusé) et devoir tenir la distance avec dans son equipe des FT geth justement comme tu aime temps les jouer, tu veras bien ce que ça donnera.
Pour revenir au sujet, plus les membres de l'equipe agiront ensemble, feront des medailles (je parles tous) et auront des scors proche et non un gros fossé, plus vous gagnerez de xp.
(XP a la fin de la aprtie gagner par tous = la somme des scores fait par les joueurs).
Yep je joues d'autres classes.
Mais en principal AA et FT.
Sinon avec un ingénieur ou un sentinel je m'en sort pas mal non plus.
Et niveau Scoring après ca va pas trop mal dépend l'arme.
Pour le Franc-tireur geth. Il faut penser que je joue principalement en mode chasseur. (en fait je sort jamais de ce mode). Ca a des désavantages. Ca devient le perso le moins résistant de tout le jeu. C'est pour ca qu'il est pas si cheaté que ca. Cependant, Je conseille pas de sortir de la classe d'arme geth (a part pour la veuve).
Du moins pas si on joue surtout en mode chasseur. Car une fausse manip et c'est la mort. et par conséquent. suffit qu'il te manque de médigel et en général c'est la mort de toute la team.
Le problème du multi c'est l'équilibre de la team.
Je joues Random le 3/4 du temps et c'est étonnant de voir des team des fois tu te demande comment ils comptent gagner.
En général j'éssaie de complêter l'équipe. Mais j'aime pas jouer pour perdre a la 6 ême manche. Donc je prends la classe que j'estime la plus adaptée. quand je vois que des franc tireurs geth (ca arrive) Je prends un Sentinel Turien. ou Quand la team est composée d'asari je prends un Soldat ou un ingénieur.
J'ai testé la probatrice asari un peu mieux que le test que j'avais fait le premier jour ou elle est sortie, C'est principalement pour le jeu en team/pouvoirs ou team/protection que je l'associerait. Arme, le Scorpion convient très bien. (un rupture , 2 mines antipersonnelles made by scorpion) et ca recommence. Ou avec une arme de cadance rapid/moyenne de préférence. (Bien que le Carniflex ou le Phalanx conviennent aussi, le locust fais très bien l'affaire.) Mais juste histoire d'avoir l'avantage au cas ou tu survivrait en dernier dans ta team.
Niveau des scores, ca suit assez bien avec tout les persos.
Suffit d'aligner les meurtres.
Cependant ce que les gens oublient , c'est que le score (XP) dépend aussi du temps de jeu.
Admettons : Geth sur blanc enflammé,
Team :
Adepte Asari (*2) : Rôle : Maintenir a l'équart et aligner une bonne poignée de meurtres en meme temps.
Franc tireur Galarien (*1) Rôle : tuer les Lance-flamme geth et les Geth-Primes.
Sentinelle butarien (*1) Rôle, tuer les lance rocket et chasseurs.
Si tout le monde respecte son role en alignant aussi d'autres ennemis qui menacent l'ordre respecté
Et que l'objectif soit effectué au plus vite.
, La partie durera 21min-22 min.
Environ 200 meurtres au total) il y'a possibilité d'avoir 5- médailles chacun (en moyenne)
(possibilité de médaille meurtre de groupe) Lv 1 a 3.
Xp moyen : 220000-260000.
Après il suffit que la partie fasse 2 minutes de plus du a un objectif qui a pas été rempli correctement,
Environ 250 meurtres au total
Le xp global passe a 250000-300000
Si la partie fais 26 minutes,
Le total de meurtre passe a environ 300. (Soit 2-3 médailles de meurtres (75 standard, 75 classe arme 50, 25 ...)
ca passe a 300000-380000
et si la partie fait plus de 26 minutes en général, de 340000 a 480000 environ. (Arrivé juste a poil dans les objectifs)
A moins que les ennemis ne soient Stasés sans être tués c'est a peu près les scores que l'on obtient sur Blanc Enflammé VS Geth en Gold.
Bon en général Geth ca dure jamais plus de 26-28 minutes.
Mais pour les Moissonneurs ca va assez vite. Car les zombies i en a tout le temps. donc meme si la partie fait 22-24 minutes il y'a possibilité d'avoir 450000 points.
En général je regarde la liste de médailles privées, grouppées et un peu je regarde qui a eu combien de points.
Mais niveau Xp c'est dans ces eaux la au niveau du timing indiqué.
#97
Posté 14 mai 2012 - 04:39
Deja la difference entre choisir un enemis et une map et mettre full aleatoire est un bonus xp.
D'ou le faite que choisir blanc geth il y a moin xp gagné.
En general tomber sur les moissonneur en gold c'est souvent des gens qui partent en full random pour l'enemis et la map (je dis bien en general) d'ou le fait de faire facillement les 450 000 points xp.
Pour le total de meurtre il vari lors des objectifs, plus tu es lent mais fait du kill, plus tu auras d'enemis (car tant que l'objectif n'est pas accompli tout les mob respawn en boucle), donc c'est le meilleur moment pour monter les score et les points xp gagner a la fin. Mais en meme temps plus tu fais durée l'objectif moin tu gagne de sous.
Du coup le mieu est de tuer rapidement et massivement les enemis tout en activant/piratage/tuer les objectif assé rapidement pour ne pas perdre trop de credits (max credit possible a gagner en or etant 75 000).
#98
Posté 14 mai 2012 - 06:07
Autre chose, si la partie dure, ça veut juste dire qu'on met plus de temps à tuer les ennemis.
On n'a pas forcément des XP supplémentaires. Quand tu te retrouve tout seul, le reste de l'équipé ayant été décimé par furie/brute/exterminateur, bah tu mets forcément beaucoup plus de temps à tuer, si tu ne meurs pas.
Un petit screen d'hier : si vous voulez mattez l'album, allez-y

C'est pas dans l'ordre des XP
Toujours est-il qu'on a empoché +414 000 XP, + 72 900 crédits en 27min 29,
C'est une extraction partielle, on pourrait rajouter +10 000XP en cas de réussite,
et en plus, choix de l'ennemi = moissonneur (*), alors qu'en random, on a un bonus.
J'ai regardé quelques screen et ce qu'annonce dbultima est correct. Toi tu as dû matter tes screens
Après tu auras toujours l'exception qui confirme la règle
(*) Bah oui, je me tapes des moissonneurs, dans le but de zigouiller un max de furies
Bah quoi ? C'est le but du challenge de ce week-end non ?
Modifié par Angel-Lightning, 15 mai 2012 - 09:42 .
#99
Posté 14 mai 2012 - 06:21
Pour ma part j ai croisé que des ing geths ce week end! Y avait tellement de tourelles qeths que nos bouclier n arrivainent meme pas a descendre meme quand on est tombé sur un geths "invinsible " ca devait etre un bug! !!
J etais parti pour depasser les 100000 pour la premiere fois en or mais on est mort a la 10eme vague a cause d un PGM suicidaire lol
#100
Posté 14 mai 2012 - 11:58
Enfin bon tu poura tester de calculer xp quand tu veras un tableau correct des score je pense (tu as l'air d'etre arrivé en court de partie, peut etre que tu n'as que les points du moment ou tu es arrivé opur les autres joueurs, apres si tu etais dans la partie des le debut aucune idée d'ou vien ce bug).





Retour en haut






