Euer Feedback zu Patch 1.02
#26
Posted 08 December 2009 - 06:21 PM
mein englich ist nict sehr gut, udn eine deutsche übersetzung habe ich noch nicht gefunden, es ist gerade am installieren. wenn ich es richtig gelesen habe, haben dolche jetzt 50% vom Stärke und 50% von geschick - schadensmodifikator, was ich gut finde, vorher mit 100% von beidem waren sie zu stark.werde wohl erst am WE wieder zum zocken kommen.
zu der verlängerten regzeit manche Zauber: wenn es nicht der Kettenblitz, der Sturm, das Inferno oder solche sind, die sowieso schon 60Sekunden Cooldown haben, geht es noch. ich bin zwar auch für Balancing, aber ich schreie nicht "Juhu mein Char ist schwächer geworden!!"
ich bin ind er zukunft sehr optimistisch, der DLC liefert geld, aber um das zu bekommen muss das game "gepflegt" werden, was Bioware ja auch schon bei NWN und NWN2 extrem gut gemacht haben.
#27
Posted 08 December 2009 - 06:29 PM
@hades : nein, es sollte schon immer so sein, dass ge und str zu jeweils 50% mit in den dolchschaden einfliessen, bisher wars aber "nur" stärke zu 100%. und da die wenigsten krieger mit einem dolch herumrennen, war das irgendwie witzlos.
#28
Posted 08 December 2009 - 06:32 PM
Dragon Age: Origins 1.02
Patch-Details:
Viele der Fehlerbehebungen, die sich auf die Spielbalance, den Spielablauf oder
die Handlung beziehen, sind in den Xbox 360- und PlayStation®3-Versionen von
Dragon Age: Origins bereits enthalten.
SPIELBALANCE
* Dolche verursachen nun, wie ursprünglich gedacht, 0,5 Schadenspunkte pro
zusätzlichem Geschicklichkeits- oder Stärkepunkt. Auf diese Weise wird der
Dolchschaden von Charakteren mit hoher Geschicklichkeit erhöht.
* Während eines Kampfes regenerieren sich niedrige Mana- oder Ausdauerreserven
nun schneller. Durch diese Korrektur können die Spieler auch im späteren Verlauf
langwieriger Kämpfe immer wieder Talente oder Zauber einsetzen.
* Während der Erkundung regenerieren sich Mana und Ausdauer bei höherstufigen
Charakteren nun schneller. Dadurch wird die Wartezeit zwischen einzelnen Kämpfen
reduziert.
* Die Zauber Kraftfeld, Zermalmendes Gefängnis, Kältekegel und Schneesturm haben
jetzt eine kürzere Wirkungsdauer und/oder längere Regenerationszeit. Somit können
Gegner nun nicht mehr dauerhaft festgehalten werden, indem immer wieder derselbe
Zauber gewirkt wird.
* Die Regenerationszeiten mehrerer anhaltender Fähigkeiten niedriger Stufen wurden
verkürzt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Spieler nicht bestraft werden,
wenn sie sie versehentlich deaktivieren.
* Da bei einigen Kämpfen der Schwierigkeitsgrad nicht korrekt angepasst wurde,
waren diese übermäßig schwierig. Die Anpassung funktioniert nun wie vorgesehen.
* Gefallene Gegner hinterlassen nun in angemessenerer Weise Wundumschläge und
Geld. Somit ist das Inventar des Spielers nicht mehr so schnell überfüllt.
SPIELABLAUF
* In seltenen Fällen waren gegnerische Leichname auswählbar, obwohl sie keine
Beute enthielten. Dieser Fehler wurde behoben.
* Gruppenmitglieder, deren Verhalten in den Kampftaktiken auf "defensiv"
eingestellt ist, stellen ihre Angriffe nun nicht mehr ein, nachdem sie einen
Zauber oder ein Talent eingesetzt haben.
* In seltenen Fällen konnten einige Bedingungen in den Kampftaktiken nicht
bestimmen, ob der Charakter genug Mana oder Ausdauer besitzt, um eine Fähigkeit
einzusetzen. Dieser Fehler wurde behoben.
* Der Soundeffekt des Talents "Kräfte sammeln" wird nun nicht mehr wiederholt,
wenn es bei bestimmten Unterhaltungen aktiv ist.
* Die Talente "Kräfte sammeln" und "Aura der Schmerzen" werden nun durch einen
Gebietswechsel oder eine Unterhaltung nicht mehr deaktiviert.
HANDLUNG (SPOILER-WARNUNG)
* Heruntergeladene Promotion-Gegenstände verbleiben nun im Inventar des Spielers,
wenn die Standardobjekte am Ende der Herkunftsgeschichte als adeliger Zwerg daraus
entfernt werden.
* Der Spieler erhält nun nicht mehr mehrfach Erfahrungspunkte, wenn er mit Duncan
spricht, nachdem er in der Korcari-Wildnis die Fläschchen, jedoch nicht die
Verträge, gefunden hat.
* Lelianas persönliche Geschichte kann nun auch abgeschlossen werden, wenn der
Spieler ihr Vertrauen deutlich erhöht hat (durch Geschenke), bevor er mit ihr
spricht.
* Während der Belagerung Redcliffes können die Gegner nun nicht mehr an Orten
auftauchen, an denen sie den Plot zerstören würden.
* Bann Teagan verschwindet nicht länger, wenn er während des Urne der Heiligen
Asche-Plots verfügbar sein sollte.
PC-SPEZIFISCH
* Kontrolliert ein Spieler bei speziellen Gebietswechseln ein herbeigerufenes Wesen
(wie beispielsweise den Tierbegleiter eines Waldläufers), führt dies nicht länger
zu seltsamen Verhaltensweisen.
* Da bei der Charaktererstellung in einem benutzerdefinierten Modul kein Ordner für
Spielstände angelegt wurde, konnte dies dazu führen, dass Spielstände der
Hauptkampagne unbrauchbar wurden. Dieser Fehler wurde behoben.
* In einigen Fällen wurde das Klassensymbol von aus dem herunterladbaren Character
Creator importierten Charakteren falsch dargestellt. Dieser Fehler wurde behoben.
* Das Optionsmenü enthält nun eine Einstellung, um bereits erworbene, aktuell jedoch
nicht installierte, Inhalte automatisch herunterzuladen.
* Nach der Installation neuer Inhalte zum Herunterladen wird der Spieler nun immer
daran erinnert, das Spiel neu zu starten.
* Bei einigen Promotion-Gegenständen zum Herunterladen fehlten die Symbole. Diese
werden nun korrekt angezeigt.
* Uploads in das Online-Spielerprofil konnten aus verschiedenen Gründen gelegentlich
unerwartet fehlschlagen. Diese Probleme wurden behoben.
#29
Posted 08 December 2009 - 08:21 PM
boswelli wrote...
Habe eben den Patch installiert und erhalte auch keinen Zugriff mehr auf mein Online-Konto im Spiel
Das dumme ist, ich wollte neu anfangen, geht aber nun nicht, da der ganze Premiumkontent nicht genutzt werden kann wegen dieser Geschichte!
Außerdem sieht Shale nach dem Update ziemlich....derangiert aus. Was auch immer da mit der Grafik angestellt wurde, wenn man nicht wüsste, dass es ein Golem sein soll, könnte man glatt auf die Idee kommen, vor nem Schutthaufen zu stehen.
Hi,
ich hab die DAO CE Version (PC) und bekam auch öfter die Meldung, daß 3 Premiuminhalte nicht registriert seien und ich deshalb nicht spielen könne. Es handelte sich bei den 3 Inhalten um die CE ansich und 2 weitere Bonusinhalte. Die Meldung kam regelmäßig. Außerdem soll ich mir ständig "Im Stein gefangen" herunterladen, obwohl ich es schon habe.
Die Lösung ist aber einfach!
Nachdem ich wieder einmal einen dicken Hals hatte, EA verflucht habe und das Spiel in die Ecke schmeißen wollte, kam ich zum Glück auf die gloreiche Idee, den Internet-Stöpsel zu ziehen - und siehe da: ohne Internetverbindung ist alles da und läßt sich spielen!
Daher mein Tip an alle: Verzichtet auf den blöden Upload eurer Erfolge und trennt nach dem Herunterladen eurer bezahlten DLC's ein für alle Mal die Internetverbindung und ihr habt keine Probleme mehr.
Moch ein kleiner Tip:
Wenn ihr das Spiel installiert und alle DLC's gedownloadet habt, kopiert euch den Dragon Age Programmordner und den Bioware Ordner in den "Eingenen Dateien" auf eine andere Platte. Solltet ihr euch das Programm schrotten, braucht ihr die Ordner nur zurück kopieren und alles läuft wieder.
So habe ich mein Spiel mit allen Save's, Mod's und DLC's von meinem Spiele PC auf meinen Laptop übertragen. Außerdem mache ich das gewohnheitsmäßig bei ALLEN Spielen vor dem Patchen - denn "Patch" heißt ja nichts anderes als "Flickwerk" und brigt immer die Gefahr das Spiel zu schrotten.
#30
Posted 08 December 2009 - 08:23 PM
#31
Posted 08 December 2009 - 11:37 PM
#32
Posted 09 December 2009 - 07:15 AM
Edited by Mork, 09 December 2009 - 07:16 AM.
#33
Posted 09 December 2009 - 07:46 AM
Ragnar Caesar wrote...
ich hab die DAO CE Version (PC) und bekam auch öfter die Meldung, daß 3 Premiuminhalte nicht registriert seien und ich deshalb nicht spielen könne.
Das hab ich fast nach jedem Spielstart. Wenn ich aber einfach nochmal "Spiel laden" drücke, geht alles wie gehabt.
#34
Posted 09 December 2009 - 11:04 AM
x-Rockwell-x wrote...
wächterfestung weg nach patch? weiss nicht ob es jetzt direkt damit zu tun hat.. aber direkt nach dem laden des patches.. war sie weg (nicht mehr auf der karte)^^
Das ist scheinbar ein Patch-Goodie, ging mir nach dem patchen auf 1.01b auch so.
Gibt nur die Möglichkeit über Konsole zu debuggen, dann hast du sie wieder.
#35
Posted 09 December 2009 - 11:45 AM
edit: hatte gestern nochmals alles neu installiert... game-> patch-> DLC's.. festung wieder weg
edit2: warum geht die forumssuchfunktion nicht?!
Edited by x-Rockwell-x, 09 December 2009 - 12:00 PM.
#36
Posted 09 December 2009 - 02:45 PM
#37
Posted 09 December 2009 - 03:03 PM
x-Rockwell-x wrote...
@Alarna.. kannst du mir sagen wie das geht?
edit: hatte gestern nochmals alles neu installiert... game-> patch-> DLC's.. festung wieder weg
edit2: warum geht die forumssuchfunktion nicht?!
Ist hier beschrieben:
social.bioware.com/forum/4/topic/61/index/180459/2#351162
Ist zwar etwas kompliziert, funktioniert aber
#38
Posted 09 December 2009 - 05:01 PM
streichelbaby wrote...
Aufgrund einer fehlkonfiguration kann das Spiel nicht gestartet werden.....
.... Instaliere das Spiel erneut und versuche es noch einmal.
Was ist das nu?
Also das game erneut von EA Downloader gesaugt und erneut installiert....
Patch drauf, gleicher Fehler, nu sind die Spielstände weg.....!
Liegt es daran, das Ihr beim Patch die EA Downloadversion vergessen habt?
Oder überlasst Ihr das Testen den Benutzern?
Ne Antwort würde ich nett finden.
habe das gleiche problem!
habe die spielstände gesichert, kann das spiel aber nicht starten!
#39
Posted 09 December 2009 - 08:04 PM
der patch ist ja schön habe aber immer noch alle paar minuten oder sogar sekunden nen absturz vom spiel der nur nach einem restart des pc wieder weg ist. nicht oft sogar stürzt durch das spiel das betriebssystem auch mal ab.
also für einige erneuerungen *daumen hoch* und trotzdem bitte entlich mal an nem patch arbeiten der die spiel probs mit den grakas und soundkarten behebt, denn wenn das spiel mal läuft dann nur ohne sound und dafür finde ich das spiel echt zu teuer.
#40
Posted 09 December 2009 - 10:52 PM
wat soll ich tun?Kein bock schon wieder neu anzufangen hatte ich grade erst nach nen neuen BS
#41
Posted 10 December 2009 - 12:50 AM
#42
Posted 10 December 2009 - 03:29 PM
Bei einem gebietswechsel (z.b. aus denerim raus, nachdem man die Urne der heiligen asche gefunden hat und mit Genitivi geredet hat, der einem dann eine Dwemor Rune des Meitsers schenkt) noch häufiger vie vor dem Patch abstürze ( Keine rückmeldung)
wenn ich den buff der berserker-spezialisierung aktiviere ( name ist mir gerade entfallen) deaktiviert er sich bei jedem gebietswechsel, Gespräch, öffnen der Inventars,... ich hoffe mal, dass das nicht gewollt ist, das wäre ja extrem umständlich.
2handhämmer haben immernoch 1,25 als stäkemodifikator,2handäxte 1,1 als modifikator.
es hieß doch mal, dass 2handwaffen einen 50% höheren stärkebonus haben als einhandwaffen, was sie auch brauchen um konkurrenzfähig zu bleiben, und das wäre ja 1,5 als Modifikator.
ist das jetzt ein fehler, wurde das (ungeschickterweise) in einem fehlgeschlagenen versuch Balancing zu verbessern so umgeändert, oder bin ich falsch informiert?
die Quest mit shale werde ich dann mal noch in ruhe lassen, wenn es immernoch probeme mit ihm gibt.
ansonsten kann ich nichts über dem patch sagen, da ich nur Ladebildschirme und fehlermeldungen zu gesischt bekomme.
@Master1982 thx für die Deutsche übersetzung.
Edited by Hades111, 10 December 2009 - 03:34 PM.
#43
Posted 11 December 2009 - 12:59 AM
#44
Posted 11 December 2009 - 07:11 AM
Naja kein Problem, werd ich heut Abend neu installieren und dann eben nur bis 1.01b patchen.
#45
Posted 11 December 2009 - 12:00 PM
Bis zu dem Punkt sieht alles gut aus und macht viel Spass
#46
Posted 12 December 2009 - 11:03 AM
Groundshaking wrote...
Feedback kann ich nur bis zur Kirche in Lothringen geben denn ich komme nicht mehr aus der Kirche raus selbst nach Neuinstallation des kompletten PCs.
Bis zu dem Punkt sieht alles gut aus und macht viel Spass
Gleiches Problem bei mir (außer dass das Dorf Lothering heisst), das Spiel läuft bis dorthin gut, aber wenn ich die Kirche verlassen will, stürzt das Spiel zum Desktop ab. Jederzeit wiederholbar und gleich was ich tue. Selbst das Spielen von einem älteren gespeicherten Spiel ändert nichts an der Tatsache, dass ich in dieser Kirche gefangen bin.
Schade, das Spiel hat Potential, aber einen Tag nach dem Kauf liegt es schon wieder auf Eis. Enttäuschend.
#47
Posted 12 December 2009 - 03:26 PM
Edited by TomBayer, 13 December 2009 - 10:38 AM.
#48
Posted 13 December 2009 - 10:30 AM
Ich hab als AK immer 0mp also funktioniert dann kein skill mehr oder was?? weiß jemand was egnaueres?
#49
Posted 13 December 2009 - 01:05 PM
*Disc konnte nicht authentifiziert werden. Bitte korrekte Disc einlegen und erneut versuchen.*
Ich habe das mit JEDER Disc schon min. 5X ausprobiert und JEDES mal die selbe S...
Ich gebe doch nicht 45 € aus um mich hir verarschen zu lassen von so einer S... dann kommt der größte witz. Ich registriere mich hier um das Forum nach entsprechenden Meldungen zu durchsuchen und das geht nicht weil ich mich Registrieren muss um nach Einträgen zu suchen.
ICH BIN REGISTRIERT UND EINGELOGGT... ZUM 4. MAL ÜBRIGENS.
Ich solte mich in zukunft die Spiele einfach Herunterladen, Installieren, Patchen und dann Kraken. Ist äußerst entspannend und frei von NERVIGEN Fehlern durch unnützen SCH... wie Kopierschutz und Co.
Das zum Thema RÜCKMELDUNG an euch. (musste ich jetzt mal loswerden)
#50
Posted 13 December 2009 - 02:53 PM
Ich möchte mich hier mit wegen meines ersten Kommentars AUSDRÜCKLICH entschuldigen.
Nun werde ich den Patch erneut Installiert und wenn ich dann ein Problem habe Schreie ich hir wider herum^^





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