Euer Feedback zu Patch 1.02
#76
Posté 20 décembre 2009 - 11:31
Produziert doch mal eine Fehlerbehebung...grins
#77
Posté 20 décembre 2009 - 12:14
Bei diesem technischen Problem bist beim MS jSupport jedenfalls besser aufgehoben
Modifié par AchtBit, 20 décembre 2009 - 12:15 .
#78
Posté 20 décembre 2009 - 02:52
#79
Posté 20 décembre 2009 - 04:42
http://social.biowar...61/index/137041
#80
Posté 22 décembre 2009 - 08:10
Pinhead666 wrote...
Das überzeugt mich nicht. Da es durchaus andere Hersteller gibt, die Spiele programmieren können, die unter Windows 7 laufen. Des weiteren steht schließlich auf der Packung, dass das Spiel unter Windows 7 läuft. Und was auf der Packung steht, muss jeder Hersteller auch einhalten.
Sollte auch so sein. Nur ist eben keine 100%ige Garantie vorhanden.
Unter meinen genannten Umständen kann durchaus MS zu Verantwortung gezogen werden. Das Logo auf der Verpackung bedeutet ja nur, dass die MS vergebenen Richtlinien dafür verwendet werden. Du wirst keine Lizenz finden die Funktion garantiert.
#81
Posté 23 décembre 2009 - 06:46
und da window7 auf dem vista-kernel basiert.. kanns wohl nit sooo schwer sein ein game dafür zu schreiben.. immerhin hat vista seinerzeit auch schon 2 servicepacks (?).. was auf einige zeit in der handelskette hinweist^^
ich bin kein windows fanboy.. linux mag ich auch.. aber immer dieses.. "öh ich hab angst vor nem neuen betriebssystem.. von microsoft" is schon der hammer.. zumal das windows 7 eben nicht neu ist.. sondern nur eine alternative
edit: sorry aber wenn ich schonmal dabei bin.. wegen den features die du nanntest unter vista^^ ich stell ja auch nicht meine eigene diagnose und geh mit der zum artzt^^
die diagnose sagt dir.. es liegt an xy.. ok.. alles andere läuft.. betriebssystem sagt.. da:o macht zicken.. schon sind wir wieder hier im forum
und "lol" microsoft zu verandwortung ziehen.. weil richlinien.. nicht korrekt/mangehalft umgesetzt werden? (ich sprech jetzt nicht von da:o allein) mir ist klar.. das bei einer solchen produktion fehler auftreten.. aber lassen wir doch mal die fehler bei den verursachern.. (ACHTUNG IRONIE) verbindungsaufbau.. fehler.. is microsofts schuld.. dlc funktonieren nicht mehr.. auch das microsofts schuld.. kein zweifel.. die welt geht unter 2012.. auch microsoft^^
AchtBit wrote...
Du wirst keine Lizenz finden die Funktion garantiert.
aber gesetze.. die bestimmen das die ware funktionstüchtig sein muss.. unter den.. vom anbieter genannten.. spezifikationen^^ was sie ja offensichtlich nicht ist (ich meine damit speziell die dlc's (& das speicherleck was es auf manchen rechnern regelrecht unspielbar macht) )
Modifié par x-Rockwell-x, 23 décembre 2009 - 07:27 .
#82
Posté 23 décembre 2009 - 04:41
weil Leliana bereits meine bevorzugte Bettgefährtin ist, kann ich die in diesem Bereich vorgenommenen Änderungen nicht überprüfen.
Abstürze bei Mapwechsel gab es vor dem Patch und es gibt sie jetzt auch noch. Weil Dolche, gemessen am Rüstungsdurchdringungswert, merkwürdig wenig Schaden verursachten, habe ich meine Schurken auf die Kombination Dolch+Schwert umgestellt, was eigentlich ganz gut klappt.
Das heißt, für mich hätte dort nichts geändert werden müßen.
Gelegentlich wird der Waffenwechsel nicht optisch dargestellt, der Schurke verschießt dann Pfeile mit seinen Nahkampfwaffen.
Dieser Fehler tritt zwar sehr häufig im Gesindeviertel auf, läßt sich dort aber auch nicht beliebig reproduzieren, so daß ich nicht sicher bin, ob er jetzt behoben ist.
In der Diagnose zu meinen beiden Chars taucht zweimal der Fehler? 1005 auf. In der Erklärung dazu heißt es, ich hätte etwas getan bzw. nicht getan und das sei unerwartet. Ob das jetzt mit dem Patch zusammenhängt weiß ich nicht.
Der Patch mag notwendig gewesen sein, irgendwelche spürbaren Verbesserungen bringt er für mich jedenfalls nicht. Das ich scheinbar nicht so recht in ein Biowareprofil passe, ist mir eigentlich schon länger bewußt
MfG
Musketeerplayer
#83
Posté 23 décembre 2009 - 05:57
und was ich gerade noch rausgefunden habe, ist das bei mir immer noch diese time-out geschichte auftaucht, und mein online profil nicht aktualisiert wird!
Modifié par Dynates, 23 décembre 2009 - 05:57 .
#84
Posté 23 décembre 2009 - 06:40
#85
Posté 23 décembre 2009 - 10:58
Musketeerplayer wrote...
Hallo,
weil Leliana bereits meine bevorzugte Bettgefährtin ist, kann ich die in diesem Bereich vorgenommenen Änderungen nicht überprüfen.
Abstürze bei Mapwechsel gab es vor dem Patch und es gibt sie jetzt auch noch. Weil Dolche, gemessen am Rüstungsdurchdringungswert, merkwürdig wenig Schaden verursachten, habe ich meine Schurken auf die Kombination Dolch+Schwert umgestellt, was eigentlich ganz gut klappt.
Das heißt, für mich hätte dort nichts geändert werden müßen.
Gelegentlich wird der Waffenwechsel nicht optisch dargestellt, der Schurke verschießt dann Pfeile mit seinen Nahkampfwaffen.
Dieser Fehler tritt zwar sehr häufig im Gesindeviertel auf, läßt sich dort aber auch nicht beliebig reproduzieren, so daß ich nicht sicher bin, ob er jetzt behoben ist.
In der Diagnose zu meinen beiden Chars taucht zweimal der Fehler? 1005 auf. In der Erklärung dazu heißt es, ich hätte etwas getan bzw. nicht getan und das sei unerwartet. Ob das jetzt mit dem Patch zusammenhängt weiß ich nicht.
Der Patch mag notwendig gewesen sein, irgendwelche spürbaren Verbesserungen bringt er für mich jedenfalls nicht. Das ich scheinbar nicht so recht in ein Biowareprofil passe, ist mir eigentlich schon länger bewußt.
MfG
Musketeerplayer
lol. Manch einer muss doch immer wieder auf der 'mein windows(version ana)' macht alles richtig und alle Fehler kommen von Software XYZ unbekannt. Meine Absicht war nur den Leuten zu verklickern wie sie DAO ohne Absturz laufen lassen können.
Zum anderen ists nunmal so, dass sich eine Fehleranalyse bei einer standard Installation von Win7 aufwendiger gestaltet als unter Vista. Für den Laien ist das aber eh furzegal.
Dein Vertrauen in MS in allen Ehren. Bisher konnte MS noch nichtmal den IExplorer und Mediaplayer als 64bit standard in ihrem 64bit OS integrieren. So eiern diese Komponenten bereits seit Jahren als 32bit Anwendung in einem 64bit OS rum. Völlig egal ob vista64 sp was weis ich oder win7/64. Beides ist bis zur Enterprise Edition eh identisch.
Der Grund dafür ist simpel, die 64bit Versionen vom Mediapl. und IE stürzen aufgrund unkontrollierter Thread Erzeugung ab.
Eigentlich gibts überhaupt kein OS von MS, dass richtig läuft. Also ists nicht die schlechteste Idee, wenn ich mehrere Optionen habe weil ich davon ausgeh, dass MS den gleichen Fehler nicht ständig wiederholt .
Ende der Geschichte.
#86
Posté 23 décembre 2009 - 11:03
Rüstungsbonus wird im Lager willkürlich an - oder nicht angezeigt. Die Moloch Rüstung ist bisher das einzige Set, dass im Lager den Rüstbonus korrekt anzeigt
#87
Posté 24 décembre 2009 - 05:20
Modifié par ARATORN67, 24 décembre 2009 - 08:28 .
#88
Posté 27 décembre 2009 - 01:08
#89
Posté 31 décembre 2009 - 10:28
ich bin der neue... *g*
bei mir hat der Patch leider mal garnichts bewirkt...
Ich hab so ziemlich alles gespielt was bisher möglich war und bin jetzt im Brecilianwald
an der Stelle wo der Händler der Elfen steht macht die Grafik was sie will und ich muss den Rechner komplett reseten, da auch alle eingabe geräte nicht mehr reagieren. Ich mein ein ALT+Tab und spielö neustarten wäre ja echt toll....
DAvon mal abgesehen eine Frage: ist der 101 Patch in der 102 enthalten? so deutlich konnte ich das hier nämlich nirgends finden. Wenn nicht wo bekomm ich den 101 her? In der Update region steht er zwar drin, es gibt aber keinen Knopf zum download...
Nachtrag:
neuesten GraKa Treiber hab ich natürlich auch geladen...
Modifié par Undeathly_Shadow, 31 décembre 2009 - 10:31 .
#90
Posté 31 décembre 2009 - 07:29
#91
Posté 03 janvier 2010 - 11:43
#92
Posté 05 janvier 2010 - 02:33
Als Elf Delish stürzen mir die Dialogsequentzen mit Duncan in Ostagar schon ab...
aber wenn man sich die benötigte reihenfolge merkt und immer mit ESC und den
Zahlen schnell durch die Dialoge zappt dann geht es auch weiter.
Ärgerlich nur das ich den Rechner zwischendurch immer neustarten muss, weil ich aus dem Game nicht mehr raus komme. Könnt ihr dafür nicht mal nen Notausstieg basteln?
*grübel* oder ich emuliere mir einen Fenstermodus... *grummel* da ist die ganze Atmosphäre hin...
#93
Posté 06 janvier 2010 - 12:01
#94
Posté 08 janvier 2010 - 04:31
Core I7 950
2X 4096 MB DDR3 Ram 1800 MHz von Samsung
1X Geforce 275 GTX ( sobald die neuen von nvidia kommen hole ih mir eine)
500GB SATAII Festplatte (SSD festspeicher war zu teuer)
Windows 7 64 bit
ich finde jetzt die Links zu den Patches Version 1.1 und Version 1.1b nicht mehr. hat die jemand geklaut, oder kann ich den da direkt nach der installation des games installieren?
ich denke mal das passt in den Patch 1.2 thread, wenn nicht, sry @ mod´s
Modifié par Hades111, 08 janvier 2010 - 04:48 .
#95
Posté 12 janvier 2010 - 09:29
streichelbaby wrote...
Aufgrund einer fehlkonfiguration kann das Spiel nicht gestartet werden.....
.... Instaliere das Spiel erneut und versuche es noch einmal.
Was ist das nu?
Also das game erneut von EA Downloader gesaugt und erneut installiert....
Patch drauf, gleicher Fehler, nu sind die Spielstände weg.....!
Liegt es daran, das Ihr beim Patch die EA Downloadversion vergessen habt?
Oder überlasst Ihr das Testen den Benutzern?
Ne Antwort würde ich nett finden.
Ich hab exakt das selbe Problem. Und ich hab es jedes mal, wenn ich deinstalliert und wieder neu installiert hab.
#96
Posté 12 janvier 2010 - 11:44
#97
Posté 13 janvier 2010 - 09:46
Nach Neuinstallation von Windows gings wieder.
#98
Posté 13 janvier 2010 - 10:05
Nervt total.
#99
Posté 15 janvier 2010 - 12:22
#100
Posté 15 janvier 2010 - 09:56
1. Kräftesammeln, haut meine Schurken aus der Verstohlenheit, desweiteren nervt der Sound
2. Reinigende Aura, zieht Mana ab, obwohl keine Heilung notwendig ist und keine Wunden zu behandeln
3. Fallen entdecken, tja, mein Schurke hat 65 Punkte in Klugheit, entdeckt aber ein schwaches Tellereisen erst nach Minuten und ewigem rumlaufen, meine Begleiter, rennen durch entdeckte Fallen
4. die Schuhe der Alten Elfenrüstung vermisse ich immer noch





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