Rebellion MP DLC geleaked!
#26
Posté 02 mai 2012 - 07:25
Bin eisern bei meiner DLC-Verweigerung. Noch^^
#27
Posté 02 mai 2012 - 08:56
Muüssten nur die Karten sein, für den rest können sie ja was verlangen. Wie war da beim ersten, man musste den ja nicht freischalten, hat das mal wehr ausprobiert?
Modifié par ripper82, 02 mai 2012 - 08:59 .
#28
Posté 02 mai 2012 - 09:56
#29
Posté 02 mai 2012 - 11:49
#30
Posté 02 mai 2012 - 12:58
Sorry, aber Garrus war/ist seit ME 1 Infiltrator. Das sieht man an seinen Fähigkeiten,Ibohr wrote...
turianer sind soldaten, keine infiltratoren oder sonst was. sind sie seit mass effect 1 und wird sich hoffentlich net ändernnur weil garrus mit ner sniper in ME2/arcangel mission rumrennt macht das aus ihm/turianern noch keinen infiltrator
die eindeutig eine Mischung aus Technik und Kampf sind. Also Inflitrator.
Das muss überhaupt nichts heißen. Das könnte auch ein Codename sein für Spezialtruppen oder Ex-Cerberus.khayjeet wrote...
Bin mir ziemlich sicher das Phoenix Protheaner sein werden.
Der SP DLC heißt 'Aus der Asche/From Ashes'. Genauso heißt das Sprichtwort auch ~Wie ein Phönix aus der Asche.
Wenn man schon mit DLC Namen kommt, der DLC soll Rebellion heißen.
Das würde wohl mehr für die Ex-Cerberus Theorie sprechen.
Ich hoffe wirklich das die Protheaner keine Multiplayer Rasse werden. Das wäre schon eindeutlich
Lore Bruch. Außerdem würde das die Story mit Javik völlig absurd machen.
Modifié par Janus198, 02 mai 2012 - 01:05 .
#31
Posté 02 mai 2012 - 03:28
die zerreißen einfach alles mit ihrer melancholie.
#32
Posté 02 mai 2012 - 03:35
Janus198 wrote...
Ich hoffe wirklich das die Protheaner keine Multiplayer Rasse werden. Das wäre schon eindeutlich
Lore Bruch. Außerdem würde das die Story mit Javik völlig absurd machen.
Die Vorcha als neue Rasse einzuführen, wäre mMn auch nicht mehr wirklich Lore treu.
Ich mein, ein Vorcha in einem Spezialteam? Mit Turianer, Menschen, Asari?
Das passt ja mal gar nicht.
#33
Posté 02 mai 2012 - 03:49
also ich gebe keinen einzigen Cent mehr für Bioware aus, bis zumindest der EC draußen ist, und wenn der auch nix wird... R.I.P Bioware
PS: die geschäftspraktiken bei EA/BW sind auch mal ziemlich schräg... die ersten 3 dlcs (mind.) sind (vermutlich) gratis... kosten dann die kostenpflichtiges dlcs dafür extra (?!)
#34
Guest_Xeontis_*
Posté 02 mai 2012 - 03:59
Guest_Xeontis_*
Der MP bringt mehr geld ein.. weil da das sammlerprinzip greift.. viele geben ihr geld aus (echtgeld) um so schnell wie möglich alles zu haben und sich zu profilieren.. darauf setzen sie. Und wenns nur 100 sind von alllen spielen.. es rechnet sich.
Schlechte Entwicklung Bioware.. kann ich da nur sagen.
Lieber ein Spiel bugfrei halten und den Singleplayer retten wo man ihn nur retten kann..
Mit dem Multi werden nur Shooter zufriedengestellt.. keine RPliebhaber
#35
Posté 02 mai 2012 - 04:06
Die einen haben den SP entwickelt und kümmern sich auch um die SP DLC, und die anderen kümmern sich eben um die MP DLC.
Jeder hat seine eigenen Ressourcen, da wird jetzt nichts mehr verschoben.
#36
Posté 02 mai 2012 - 04:13
Dürfte seitdem Origin auf der Packung steht auch keinen mehr wundern.Xeontis wrote...
Der MP bringt mehr geld ein.. weil da das sammlerprinzip greift.. viele geben ihr geld aus (echtgeld) um so schnell wie möglich alles zu haben und sich zu profilieren.. darauf setzen sie. Und wenns nur 100 sind von alllen spielen.. es rechnet sich.
#37
Posté 02 mai 2012 - 04:16
Janus198 wrote...
Das muss überhaupt nichts heißen. Das könnte auch ein Codename sein für Spezialtruppen oder Ex-Cerberus.khayjeet wrote...
Bin mir ziemlich sicher das Phoenix Protheaner sein werden.
Der SP DLC heißt 'Aus der Asche/From Ashes'. Genauso heißt das Sprichtwort auch ~Wie ein Phönix aus der Asche.
Wenn man schon mit DLC Namen kommt, der DLC soll Rebellion heißen.
Das würde wohl mehr für die Ex-Cerberus Theorie sprechen.
Ich hoffe wirklich das die Protheaner keine Multiplayer Rasse werden. Das wäre schon eindeutlich
Lore Bruch. Außerdem würde das die Story mit Javik völlig absurd machen.
In ME war er Techniker, in ME2 war er Soldat, in ME3 ne Mischung aus beidem wenn man nach seinen Skills geht.
-> http://masseffect.wi...Garrus_Vakarian
Die Klasse Agent gibts noch nicht. Vielleicht kommt die ja irgendwann mal für den MP.
#38
Posté 02 mai 2012 - 04:32
Nein Garrus war schon immer Infiltrator. Das konnte man schon an den farbigen Balken im Squadauswahlbildschirm in ME1 sehen. Rot stand für soldatische Fähigkeiten, blau für biotische Fähigkeiten und violett für Technik Fähigkeiten. Garrus hatten einen halben Balken für den Soldaten und einen halben Balken für Technik. Und das machte ihn zu einem Infiltrator. das sieht man ja schon an den Fähigkeiten die man in ME1 mit ihm skillen kann. Scharfschützengewehr und Sturmgewehr und einige Technikfähigkeiten wie Sabotage oder Elektronik. Und in den beiden folgenden Spielen hat man das dann übernommen.khayjeet wrote...
In ME war er Techniker, in ME2 war er Soldat, in ME3 ne Mischung aus beidem wenn man nach seinen Skills geht.
-> http://masseffect.wi...Garrus_Vakarian
Die Klasse Agent gibts noch nicht. Vielleicht kommt die ja irgendwann mal für den MP.
#39
Posté 02 mai 2012 - 04:34
#40
Posté 02 mai 2012 - 04:36
Den gab es in ME1 nicht. Selbst als Shepard Infiltrator gab es keine taktische Tarnung. Die wurde erst in ME2 eingeführt. Ähnlich wie der biotische Sturmangriff beim Frontkämpfer.khayjeet wrote...
Wo ist dann der Cloak.
#41
Posté 02 mai 2012 - 04:40
Bansaiben wrote...
Die Vorcha als neue Rasse einzuführen, wäre mMn auch nicht mehr wirklich Lore treu.
Ich mein, ein Vorcha in einem Spezialteam? Mit Turianer, Menschen, Asari?
Das passt ja mal gar nicht.
Doch das ginge schon. Wenn man die Vorcha mehr als Kanonenfutter ansieht.
Ich gebe dir aber schon Recht optimal ist es nicht, aber ich finde das weitaus
logischer das mehrere tausende Vorchas rumlaufen als tausende Protheaner.
Korrekt. Bioware ist nicht immer gleich Bioware.Das sind 2 vollkommen unterschiedliche Teams, die sich um SP und MP kümmern.
Die einen haben den SP entwickelt und kümmern sich auch um die SP DLC, und die anderen kümmern sich eben um die MP DLC.
Jeder hat seine eigenen Ressourcen, da wird jetzt nichts mehr verschoben.
Der Multiplayer wird glaube von einen Team im Montreal entwickelt, während der Singleplayer
von Bioware Edmonton betreut wird.
Modifié par Janus198, 02 mai 2012 - 04:42 .
#42
Posté 02 mai 2012 - 04:40
Ausserdem, war Garrus nicht Shepards Mentor? Shepard ist Standardmäßig Soldat.
Was auch immer er sein mag, für mich wird er immer Soldat bleiben.
http://wn.com/Garrus_Vakarian
Modifié par khayjeet, 02 mai 2012 - 04:45 .
#43
Posté 02 mai 2012 - 04:45
Wieso? Wo zum Teufel steht geschrieben das ein Inflitrator das können muss?khayjeet wrote...
Das wiederspricht sich selbst. Wenn Shepard Cloak im 2. haben konnte, wieso Garrus nicht.
Legion kann das auch nicht. Er ist aber auch ein Inflitrator.
Ich würde das eher andersrum sehen.Ausserdem, war Garrus nicht Shepards Mentor?
Und? Was hat das mit Garrus zu tun?Shepard ist Standardmäßig Soldat.
#44
Posté 02 mai 2012 - 04:48
Eine Frage: Hast du ME1 gespielt, oder reimst du dir irgendwas aus Wiki Artikeln zusammen? Es gibt keinen standardmäßigen Klasse. Welche Klasse man spielt wird, direkt am Anfang gewählt. Und nein Garrus ist nicht Shepards Mentor. Die haben sich in ME1 auf der Citadel kennengelernt, als sie unabhängig voneinander Saren als Verräter enttarnen wollten. Eigentlich ist es sogar umgekehrt, denn man kann Garrus in ME1 in eine bestimmte Richtung lenken (einen etwas böseren oder einen guten Garrus).khayjeet wrote...
Das wiederspricht sich selbst. Wenn Shepard Cloak im 2. haben konnte, wieso Garrus nicht.
Ausserdem, war Garrus nicht Shepards Mentor? Shepard ist Standardmäßig Soldat.
Was die taktische Tarnung angeht. Von der Spielmechanik macht es nicht viel Sinn das ein Squadmitglied über diese Fähigkeit verfügt. Ingame kannst du es damit erklären das Garrus C-Sicherheit verlassen hat und auf dem Schwarzmarkt eine solche Techfähigkeit nicht zur Verfügung stand.
#45
Posté 02 mai 2012 - 04:53
Netter ME1 Mod. Man hat einige Shepard Szenen durch Garrus ersetzt. Gibt ja etwas ähnliches für ME2 wo man Shepard durch Legion ersetzen kann.khayjeet wrote...
Was auch immer er sein mag, für mich wird er immer Soldat bleiben.
http://wn.com/Garrus_Vakarian
#46
Posté 02 mai 2012 - 05:01
Nein. Da war eindeutig Inflitrator.khayjeet wrote...
In ME war er Techniker
Siehe den Wiki Artikel Turian Agent.
Siehe: masseffect.wikia.com/wiki/Turian_Agent
Außerdem jeder der 6 ME 1 Gefährten war einer der 6 Klassen zugeordnet.
Kaidan (Wächter)
Ashley (Soldat)
Wrex (Frontkämpfer)
Liara (Expertin)
Garrus (Inflitrator)
Überwiegend ja. Aber hatte ja auch noch die Technikfähigkeit Überlastung.in ME2 war er Soldat
Für mich ist er daher trotzdem Inflitrator.
Also Inflitrator. Das ist eine Mischung aus Soldat (Kampffähigkeiten) und Techniker (Technikfähigkeiten)in ME3 ne Mischung aus beidem wenn man nach seinen Skills geht.
#47
Posté 02 mai 2012 - 05:34
Aber für die Grundfrage ob ein Turianer ein Infiltrator sein kann ist das doch eh ohne Bedeutung.
Denn die Frage ob ein Turianer Tech oder Scharfschützengewehre einsetzen können ist ja wohl offensichtlich überflüssig. Bleibt nur die Tarnung, welche im ME3 MP ja sowohl Menschen, Salarianern, Quarianern als auch Geth zur Verfügung steht - da seh ich keinen Grund warum die nicht auch ein Turianer einsetzen können sollte.
#48
Posté 02 mai 2012 - 11:35
demnach scheiß auf wiki und skipt mal nicht die ganzen gespräche dann bekommt ihr auch mehr mit
#49
Posté 03 mai 2012 - 05:01
Acalus wrote...
und wie alle einfach denken er wäre infiltrator.... garrus ist soldat, das sagt er im spiel oft selbst genug, so wie auch shepard es oft genug sagt, siehe archangel mission zum beispiel nach dieser wird des öfteren erwähnt das garrus ein zäher soldat ist, und so nen schuss in die fresse schon wegstecken kann.
demnach scheiß auf wiki und skipt mal nicht die ganzen gespräche dann bekommt ihr auch mehr mit
Aber mein Shepard ist zum Beispiel Wächter, sagt aber selbst: "Ich bin nur ein Soldat, Anderson."
Du darfst das nicht so eng sehen. Was hätte er denn sonst sagen sollen? Er ist ein zäher Inflitrator?
In Mass Effect 1 war es so. Da haben alle 6 Gruppenmitglieder jeweils eine der 6 Klassen eingenommen.
Tali: Techniker
Garrus: Inflitrator
Wrex: Frontkämpfer
Kaidan: Wächter
Ashley: Soldat
Liara: Biotiker
Aber in Mass Effect 2 und 3 haben alle Mitglieder keine speziellen Klassen. Jeder hat einfach seine bestimmten Fähigkeiten ohne eine bestimmte Klasse zu repräsentieren.
Modifié par Big-Boss687, 03 mai 2012 - 05:05 .
#50
Posté 03 mai 2012 - 06:26
khayjeet wrote...
Wo sie die tausenden neuen Protheaner im MP hernehmen wollen frag ich mich auch. Während Javik im SP rumheult er sei alleine und will nur die Reaper besiegen und dann sterben, gibts da draussen noch ne Million andere? Ahja. Na da bin ich auf BW's Erklärung gespannt, wo die alle herkommen.
Na ja, Hoch lebe die Gentechnik. Schliesslich sind ja Miranda und Grunt auch aus der Genküche gekommen, da sollte es mit dem Material eines noch lebenden Protheaners wohl kein Problem sein mehr von seiner Sorte zu züchten. Fragt sich nur wer solch ein mürrisches und sarkastisches Wesen massenhaft haben will. Da müsste dann wohl noch an dem Gencode geschraubt werden.





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